Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Giant Worm + (親分の咬スキルの威力8%UP)
- Mongoose Snake + (親分の咬スキルの威力8%UP)
- Mad Carpet + (親分の咬スキルの威力8%UP)
- Phantom Thief Bat + (親分の咬スキルの威力8%UP)
- Anna Allen (Zombie) + (親分の咬属性スキル発動時、スキル威力20%UP(自分か対象の残りHPが少ない程威力上昇し、最大でスキル威力38%UP))
- Pinoko (Tezuka) + (親分の回復スキルのスキル威力10%UP)
- Green Pixie + (親分の回復スキルの威力4%UP)
- Blue Pixie + (親分の回復スキルの威力4%UP)
- Thousand Year Turtle + (親分の回復スキルの威力4%UP)
- Red Pixie + (親分の回復スキルの威力4%UP)
- Forest Silky + (親分の回復スキルの威力7%UP)
- Flame Silky + (親分の回復スキルの威力7%UP)
- Poddy + (親分の回復スキルの威力を20%UPするが、たまに睡眠状態になる)
- Alice + (親分の回復スキル発動時、追加でダメージ軽減効果(失敗あり))
- Herba Knight + (親分の封印スキルの威力7%UP)
- Magma Centipede + (親分の打スキルの威力15%UP)
- Captain Tail + (親分の打スキルの威力8%UP)
- Gremlin + (親分の打スキルの威力8%UP)
- Troll + (親分の打スキルの威力8%UP)
- Cyclops + (親分の打スキルの威力8%UP)
- Beat + (親分の打属性のスキルに迎撃効果を追加する)
- Ada + (親分の打属性スキル発動時、ストレート以上でスキル威力35%UP、対象のステータスをそれぞれ確率(10%)で1段階奪い取る)
- Onibaba + (親分の攻撃スキルにHP吸収効果(10%)を追加)
- Lino (Halloween) + (親分の攻撃スキルにHP吸収効果を追加)
- Blue Knight + (親分の攻撃スキルのスキル威力10%UP)
- Dark Scorpion + (親分の攻撃スキルの威力10%UP)
- William Birkin + (親分の攻撃スキルの威力35%UPするが、被ダメージ5%UP)
- Kusanagi + (親分の攻撃スキルの威力を15%UP(ストレート以上で30%UP))
- Susanoo + (親分の攻撃スキルの威力を20%UPするが、確率で自分が怒り状態になる)
- Hunters + (親分の攻撃スキルの威力を25%UP(親分のスキルに関係なく被ダメージが3%増加するが、同じカードの子分にサージェントがいる場合は被ダメージ3%軽減に変化する))
- Elusa + (親分の攻撃スキルの威力を35%UPするが、自分が睡眠状態になる)
- Floppa + (親分の攻撃スキル威力15%UP、20%の確率で混乱付与)
- Fluffy + (親分の攻撃スキル威力15%UP、20%の確率で誘惑付与)
- Kaito Phantom + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力30~40%UP、ストレート以上の時、対象のステータスをそれぞれ確率(10%)で1段階奪い取る)
- Ariel + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力15%UP(HPが低い程効果大))
- Leopard (Tatsunoko) + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力10%UP(味方全体のステータス合計値が高い程効果上昇し、最大35%UP))
- Thor (New Year) + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力30~40%UPするが、自分が混乱状態になる(自分か対象が混乱状態の時、スキル威力35~40%UP))
- Hephaestus + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力15%UP、ストレート以上で35~40%UP)
- Zhu Bajie + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力20%UPし、追加で咬属性ダメージを与える(自分のHPが50%以下の時、全ステータス1段階上昇))
- Cthulhu + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力を15%UPし、確率で敵全体に無属性ダメージを与える)
- Beelzebub + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力15%UP(確率で、自分の攻撃・防御・素早さのいずれかを1段階上昇))
- Gashadokuro + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力35%UPするが、ゾンビ状態になってしまう)
- Akane + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力35%UPするが、封印状態になってしまう)
- Tsubame + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力10%UPし、追加で素早さを1段階上昇する(素早さが1上昇毎に、スキル威力が5%UPし、素早さ+5の時自分以外の味方の素早さを1段階上昇))
- Eliel + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力10%UP(敵のステータス上昇毎に、スキル威力6%UPし最大40%UP))
- Apricot + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力25%UPし、HP吸収効果(与えたダメージの10%)を追加)
- Galvin + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力を20%UPするが確率で攻撃力と防御力が減少する)
- Satan + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力を15%UP(フルハウス以上か、自分が怒り状態の時、スキル威力35%UP))
- Fenrir + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力20%UP(攻撃対象が神の時、確率で攻撃力・素早さを上昇))
- Nine Tail + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力20%UPするが、混乱状態になってしまう(混乱状態の時、スキル威力20~40%UP))
- Tiffany + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力10%UP)