Search by property

Jump to: navigation, search

This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.

Search by property

A list of all pages that have property "Has sub skill description(ja)" with value "親分の回復スキルの威力4%UP". Since there have been only a few results, also nearby values are displayed.

Showing below up to 106 results starting with #1.

View (previous 500 | next 500) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)


    

List of results

  • Count Mecha  + (親分のスキル発動時、マイナスのステータスを確率50%で1段階上昇(フルハウス以上で自分のステータスを1段階上昇する))
  • Metatron  + (親分のスキル発動時、対象が状態異常の時追加で状態異常を回復する(状態異常回復時、防御力1段階上昇))
  • Persephone (New Years)  + (親分のスキル発動時、攻撃力・防御力・素早さのいずれかのステータスを1段階上昇(確率(50%)でステータス上昇値が2段階に増加し、スキル威力30%UP))
  • Gemini  + (親分のスキル発動時、攻撃力か防御力をUPする(稀にどっちもあがっちゃうかも))
  • Regulus  + (親分のスキル発動時、攻撃力か素早さをUPする(稀にどっちもあがっちゃうかも))
  • Cronos  + (親分のスキル発動時、攻撃力をUPさせる(親分のHPが低い程効果大))
  • Torte  + (親分のスキル発動時、攻撃力・防御力・素早さをそれぞれ確率(33%)で1段階上昇(ステータス合計値がマイナスの時、必ず上昇))
  • Jumelles (Christmas)  + (親分のスキル発動時、攻撃力を1段階上昇(自分を含む役カードに火水森属性がある時、全ステータス1段階上昇))
  • Plantina  + (親分のスキル発動時、森属性攻撃を与え、与ダメージの20%を吸収する)
  • Princess Iron Fan  + (親分のスキル発動時、確率(15%)で味方全体のHPを3%回復する)
  • Clover  + (親分のスキル発動時、確率(20%)で味方全体のHP5%を回復する)
  • Flamme (New Year)  + (親分のスキル発動時、確率(20%)で味方全体の攻撃力を1段階上昇する(同じカードの子分に魔女っ子仲居メロウがいる時、確率が40%になる))
  • Belphegor (Halloween)  + (親分のスキル発動時、確率(20%)で全ステータスを1段階上昇させる)
  • Pillon (New Year)  + (親分のスキル発動時、確率(20%)で味方全体の防御力を1段階上昇する(同じカードの子分に魔女っ子仲居フラメがいる時、確率が40%になる))
  • Sonia  + (親分のスキル発動時、確率(33%)で状態異常を回復する)
  • Nyarlathotep (Mascot)  + (親分のスキル発動時、確率(33%)でスキルを2回発動する(フルハウス以上なら確率40%にUP、子分が3枚全部邪神なら追加で状態異常回復))
  • Josie  + (親分のスキル発動時、確率(33%)で親分と同じ属性のダメージを1度だけ20%吸収する)
  • Okuni (Hostess)  + (親分のスキル発動時、確率(33%)でスキルを2回発動する(子分に森属性が3枚ある場合、確率(33%)でスキルを2回、もしくは確率(40%)で3回発動する))
  • Wendy Oldbag  + (親分のスキル発動時、確率(33%)で合体スキルと合体しない(フルハウス以上で40%に切り替わる))
  • Oz  + (親分のスキル発動時、確率(33%)で合体スキルと合体しなくなる(フルハウス以上の時、スキル威力20~30%UP))
  • Mayl & Roll  + (親分のスキル発動時、確率(33%)で合体しなくなる(ストレート以上でスキル威力25〜35%UP))
  • Miles Edgeworth  + (親分のスキル発動時、確率(33%)でスキルを3回発動する(ストレート以上で37%、フルハウス以上で40%にそれぞれ確率が切り替わる)
  • Nyarlathotep (B)  + (親分のスキル発動時、確率(33%)でスキルを2回発動する(同じカードの子分に自分を含む邪神が3枚いる時、確率(40%)に上昇し、発動回数3回になる))
  • Merrow (New Year)  + (親分のスキル発動時、確率(33%)で状態異常を回復する(同じカードの子分に魔女っ子仲居ピヨンがいる時、確率が50%になる))
  • Chupacabra  + (親分のスキル発動時、確率(33%)でスキルを2回発動する(同じカードの子分に自分を含むUMAが3枚いる場合、確率(33%)でスキルを2回、もしくは確率(40%)で3回発動する))
  • Rosa  + (親分のスキル発動時、確率(33%)で追加で状態異常を回復する)
  • Lily Bulb  + (親分のスキル発動時、確率(33%)で追加で状態異常を回復する)
  • Tweedle Twins  + (親分のスキル発動時、確率(33%)で合体スキルと合体しない(親分が女の子以外の時、確率(40%)に切り替わる))
  • Victoria  + (親分のスキル発動時、確率(33%)で合体スキルと合体しなくなる(ストレート以上の時、スキル威力15%UP))
  • Tofu-kozo  + (親分のスキル発動時、確率(33%)で状態異常を回復して予防接種する(対象が既に予防接種の場合、確率(10%)で盾破壊不可の予防接種にする))
  • Jill  + (親分のスキル発動時、確率(50%)で状態異常を解除し、予防接種する)
  • Espada  + (親分のスキル発動時、確率(50%)で素早さ増加(親分がヴィクトリアの時、スキル発動時に確率(33%)で状態異常を回復する))
  • Kreutz  + (親分のスキル発動時、確率(50%)で防御力増加(親分がヴィクトリアの時、スキル発動時に確率(33%)で鉄壁状態にする))
  • Karo  + (親分のスキル発動時、確率(50%)で攻撃力を1段階上昇する(親分がヴィクトリアの時、確率(33%)で発動回数を2回にする))
  • Tanosuke  + (親分のスキル発動時、確率(50%)でHPの5%を回復する)
  • Tanya  + (親分のスキル発動時、確率(80%)で攻撃1段階上昇(同じカードの子分にシュワルツがいる時、スキル威力10%UP))
  • Schwartz  + (親分のスキル発動時、確率(80%)で素早さ1段階上昇(同じカードの子分にターニャがいる時、スキル威力10%UP))
  • Makura-gaeshi  + (親分のスキル発動時、確率で微回復・状態異常回復・ステータス上昇のいずれかの効果が発動する)
  • Asmodeus  + (親分のスキル発動時、確率で敵全体を誘惑状態にする(誘惑発動時、追加で自分の攻撃力が大幅に減少する))
  • Franken  + (親分のスキル発動時、確率で迎撃状態になり、次に受けるダメージに反撃する)
  • Loki  + (親分のスキル発動時、稀にスキルを複数化し、2回発動する)
  • Priscilla  + (親分のスキル発動時、稀に攻撃力と防御力をUPさせる)
  • Kumaffy  + (親分のスキル発動時、稀に敵全体を確立で誘惑する(ダンジョン限定))
  • Betobeto-san  + (親分のスキル発動時、素早さを1段階上昇する(素早さが+5の時、自分を鉄壁状態にする))
  • Chris  + (親分のスキル発動時、素早さを1段階上昇し、素早さ+5の時1度だけダメージ軽減(50%)&強迎撃状態にする)
  • Cerberus (BIOHAZARD)  + (親分のスキル発動時、素早さを1段階上昇する)
  • Merlin (SDS)  + (親分のスキル発動時、追加でHPを3%回復、確率(33%)でスキルを2回発動する(確率(50%)で防御力を1段階上昇))
  • Sumire  + (親分のスキル発動時、追加でHPを5%回復して、HP30%以下のとき次に受けるダメージを1度だけ防ぐ)
  • Latio  + (親分のスキル発動時、追加でHPを8%回復する(対象のステータス合計値が-5以下の時、全能力が1段階上昇する))
  • Choux Crimson  + (親分のスキル発動時、追加でHPを3%回復する(同じカードの子分にソプラノ・ムース、パッフェルのどちらかがある時、追加で攻撃力1段階上昇))
  • Siegfried  + (親分のスキル発動時、追加でHPを8%回復し、対象が防御スキル以外の時、確率(20%)で次に受けるダメージを一度だけ防ぐ)
  • Soprano Mousse  + (親分のスキル発動時、追加でHPを3%回復する(同じカードの子分にシュークリムゾン、パッフェルのどちらかがある時、追加で防御力1段階上昇))
  • Capricorn  + (親分のスキル発動時、追加でHPを5%回復し、確率(33%)で状態異常を回復して予防接種状態にする)
  • Okuni (Halloween)  + (親分のスキル発動時、追加でHPを8%回復する(同じカードの子分に火・水・森がある時、防御力と素早さを1段階上昇する))
  • Hercules  + (親分のスキル発動時、追加でHP8%回復、マイナスのステータスを1段階上昇(対象のHPが50%以下で回復量10%に増加))
  • Recette  + (親分のスキル発動時、追加でHPを5%回復する(同じカードの子分にシュークリムゾン、ソプラノ・ムース、パッフェルのいずれかがある時、追加で状態異常回復))
  • Darkness (KonoSuba)  + (親分のスキル発動時、追加でHP5%回復し状態異常を解除する(対象の残りHP20%減少毎に回復量2%UP、60%以下なら防御力1段階、40%以下なら2段階上昇))
  • Easy Ill  + (親分のスキル発動時、追加でHPを3%回復する)
  • Titania  + (親分のスキル発動時、追加でHPを8%回復、対象が防御スキル以外かつ自分含む役カードに火・水・森属性がある場合に追加で1度だけダメージ軽減(20%)&迎撃状態にする)
  • Mitama  + (親分のスキル発動時、追加でHP5%回復、防御力1段階上昇(自分含む役カードの神の数×2%回復量増加))
  • Emily (Gig)  + (親分のスキル発動時、追加でHP5%回復(対象の残りHPが30%減少毎に回復量+2%))
  • Parfait  + (親分のスキル発動時、追加でHPを3%回復する(同じカードの子分にシュークリムゾン、ソプラノ・ムースのどちらかががある時、追加で素早さ1段階上昇))
  • Shuten-doji  + (親分のスキル発動時、追加で役カードの枚数×2%のHPを回復する)
  • Izanagi  + (親分のスキル発動時、追加で攻撃力を1段階上昇する(攻撃力がマイナスの時は、2段階上昇))
  • Prometheum  + (親分のスキル発動時、追加で攻撃力1段階上昇(自分の攻撃力+1ごとにスキル威力+6%UP、被状態異常確率1%軽減))
  • Kinkaku  + (親分のスキル発動時、追加で攻撃力を1段階上昇する(同じカードの子分に銀角がいる時、スキル威力7%UP))
  • Hrist  + (親分のスキル発動時、追加で素早さを1段階上昇する(素早さがマイナスの時は、2段階上昇))
  • Wicked Witch of the West  + (親分のスキル発動時、追加で素早さ1段階上昇(自分の素早さ+1ごとにスキル威力+6%UP、被状態異常確率1%軽減))
  • Warning Girls - Eldritch Force  + (親分のスキル発動時、追加で素早さ1段階上昇(自分の素早さ+1につき被回復量+1%))
  • MegaMan  + (親分のスキル発動時、追加で状態異常を解除する(役がストレート以上の時追加でHP5%回復、フルハウス以上でHP10%回復))
  • Sisters  + (親分のスキル発動時、追加で素早さを1段階上昇)
  • Anna (Swimsuit)  + (親分のスキル発動時、追加で防御力と素早さをそれぞれ確率(33%)で上昇、確率(33%)で1度だけダメージを25%軽減(対象のHPが20%減少ごとに軽減率5%上昇))
  • Door Dragon Guarder  + (親分のスキル発動時、追加で防御力上昇(ヴォルクス、ディリース、ガルドスと一緒に装備時、スキル威力25%UP))
  • Chariot  + (親分のスキル発動時、追加で防御力を1段階上昇し、対象が防御スキル以外の時、確率(50%)で一度だけダメージを20%軽減する)
  • Ginkaku  + (親分のスキル発動時、追加で防御力を1段階上昇する(同じカードの子分に金角がいる時、スキル威力7%UP))
  • Gilthunder  + (親分のスキル発動時、追加で防御力1〜2段階上昇(防御力が+5の時、攻撃力と素早さ1段階上昇))
  • Mettaur  + (親分のスキル発動時、追加で防御力を1段階上昇)
  • Wheel of Fortune  + (親分のスキル発動時、追加でHP5%回復,確率33%でスキルを2回発動する)
  • Warning Girls  + (親分のスキル発動時、防御力1段階上昇(自分の防御力+1につき被回復量+1%))
  • Soot  + (親分のスキル発動時、防御力を1段階上昇するが、現HPの5%のダメージを受けてしまう)
  • Xebec  + (親分のスキル発動時、防御力を上昇させる(親分のHPが低い程効果大))
  • Zashiki  + (親分のスキル発動時、防御力か素早さをUPする(稀にどっちもあがっちゃうかも))
  • Merlin  + (親分のスキル発動時に、確率で攻撃力と素早さを1段階上昇する)
  • Sirona & Chloe  + (親分のスキル発動時に、確率で複数化して2回発動にし、さらにシャウトが…!?)
  • Ham Han  + (親分のスキル発動時、確率でスキルを威力UPする(合体スキルとは合体しない))
  • Thor  + (親分の与ダメージ15%UP(自分か対象が怒り状態の時、与ダメージ35%UP))
  • Karin  + (親分の与ダメージ15%UP(自分か対象が麻痺か石化の時、与ダメージ30%UP))
  • Cat Sith  + (親分の与ダメージを10~30%UP)
  • Python  + (親分の合体スキルの威力4%UP)
  • Gnome  + (親分の合体スキルの威力4%UP)
  • Nymph  + (親分の合体スキルの威力4%UP)
  • Salamander  + (親分の合体スキルの威力4%UP)
  • Pyr  + (親分の合体スキルの威力4%UP)
  • Apsaras  + (親分の合体スキルの威力4%UP)
  • Tichelle  + (親分の合体スキルの威力7%UP)
  • Ent  + (親分の合体スキルの威力7%UP)
  • Priquet  + (親分の合体スキルの威力7%UP)
  • Sea Serpent  + (親分の咬スキルの威力15%UP)
  • Crocodile Pope  + (親分の咬スキルの威力15%UP)
  • Leon  + (親分の咬スキルの威力20%UP)
  • Giant Worm  + (親分の咬スキルの威力8%UP)
  • Mongoose Snake  + (親分の咬スキルの威力8%UP)
  • Mad Carpet  + (親分の咬スキルの威力8%UP)
  • Phantom Thief Bat  + (親分の咬スキルの威力8%UP)
  • Anna Allen (Zombie)  + (親分の咬属性スキル発動時、スキル威力20%UP(自分か対象の残りHPが少ない程威力上昇し、最大でスキル威力38%UP))
  • Pinoko (Tezuka)  + (親分の回復スキルのスキル威力10%UP)
  • Forest Silky  + (親分の回復スキルの威力7%UP)
  • Flame Silky  + (親分の回復スキルの威力7%UP)
  • Poddy  + (親分の回復スキルの威力を20%UPするが、たまに睡眠状態になる)
  • Alice  + (親分の回復スキル発動時、追加でダメージ軽減効果(失敗あり))
  • Herba Knight  + (親分の封印スキルの威力7%UP)
  • Magma Centipede  + (親分の打スキルの威力15%UP)
  • Captain Tail  + (親分の打スキルの威力8%UP)
  • Gremlin  + (親分の打スキルの威力8%UP)
  • Troll  + (親分の打スキルの威力8%UP)
  • Cyclops  + (親分の打スキルの威力8%UP)
  • Beat  + (親分の打属性のスキルに迎撃効果を追加する)
  • Ada  + (親分の打属性スキル発動時、ストレート以上でスキル威力35%UP、対象のステータスをそれぞれ確率(10%)で1段階奪い取る)
  • Onibaba  + (親分の攻撃スキルにHP吸収効果(10%)を追加)
  • Lino (Halloween)  + (親分の攻撃スキルにHP吸収効果を追加)
  • Blue Knight  + (親分の攻撃スキルのスキル威力10%UP)
  • Dark Scorpion  + (親分の攻撃スキルの威力10%UP)
  • William Birkin  + (親分の攻撃スキルの威力35%UPするが、被ダメージ5%UP)
  • Kusanagi  + (親分の攻撃スキルの威力を15%UP(ストレート以上で30%UP))
  • Susanoo  + (親分の攻撃スキルの威力を20%UPするが、確率で自分が怒り状態になる)
  • Hunters  + (親分の攻撃スキルの威力を25%UP(親分のスキルに関係なく被ダメージが3%増加するが、同じカードの子分にサージェントがいる場合は被ダメージ3%軽減に変化する))
  • Elusa  + (親分の攻撃スキルの威力を35%UPするが、自分が睡眠状態になる)
  • Floppa  + (親分の攻撃スキル威力15%UP、20%の確率で混乱付与)
  • Fluffy  + (親分の攻撃スキル威力15%UP、20%の確率で誘惑付与)
  • Kaito Phantom  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力30~40%UP、ストレート以上の時、対象のステータスをそれぞれ確率(10%)で1段階奪い取る)
  • Ariel  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力15%UP(HPが低い程効果大))
  • Leopard (Tatsunoko)  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力10%UP(味方全体のステータス合計値が高い程効果上昇し、最大35%UP))
  • Thor (New Year)  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力30~40%UPするが、自分が混乱状態になる(自分か対象が混乱状態の時、スキル威力35~40%UP))
  • Hephaestus  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力15%UP、ストレート以上で35~40%UP)
  • Zhu Bajie  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力20%UPし、追加で咬属性ダメージを与える(自分のHPが50%以下の時、全ステータス1段階上昇))
  • Cthulhu  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力を15%UPし、確率で敵全体に無属性ダメージを与える)
  • Beelzebub  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力15%UP(確率で、自分の攻撃・防御・素早さのいずれかを1段階上昇))
  • Gashadokuro  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力35%UPするが、ゾンビ状態になってしまう)
  • Akane  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力35%UPするが、封印状態になってしまう)
  • Tsubame  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力10%UPし、追加で素早さを1段階上昇する(素早さが1上昇毎に、スキル威力が5%UPし、素早さ+5の時自分以外の味方の素早さを1段階上昇))
  • Eliel  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力10%UP(敵のステータス上昇毎に、スキル威力6%UPし最大40%UP))
  • Apricot  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力25%UPし、HP吸収効果(与えたダメージの10%)を追加)
  • Galvin  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力を20%UPするが確率で攻撃力と防御力が減少する)
  • Satan  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力を15%UP(フルハウス以上か、自分が怒り状態の時、スキル威力35%UP))
  • Fenrir  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力20%UP(攻撃対象が神の時、確率で攻撃力・素早さを上昇))
  • Nine Tail  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力20%UPするが、混乱状態になってしまう(混乱状態の時、スキル威力20~40%UP))
  • Tiffany  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力10%UP)
  • Tin Knight  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力10%UP)
  • Mary  + (親分の攻撃スキル発動時、打属性のダメージを追加で与える(自分のHPが高い程威力増加))
  • Nikita  + (親分の攻撃スキル発動時、確率で対象の素早さを減少させる)
  • Banshee  + (親分の攻撃スキル発動時、確率(10%)で素早さを1段階奪う(同じカードの子分に怪盗ミルラか怪盗レイスがいるとき、スキル威力20%UP))
  • Charlotte  + (親分の攻撃スキル発動時、確率で敵に攻撃力か防御力DOWNの効果)
  • Wraith  + (親分の攻撃スキル発動時、確率(10%)で防御力を1段階奪う(同じカードの子分に怪盗ミルラか怪盗バンシーがいるとき、スキル威力20%UP))
  • Henrietta  + (親分の攻撃スキル発動時、確率(70%)で対象の防御力を1段階減少する(対象の防御力が+5の時、2段階減少))
  • Angelica  + (親分の攻撃スキル発動時、確率で対象をゾンビ状態にする(対象がボスモンスターの時、スキル威力10%UP))
  • Ippon-datara  + (親分の攻撃スキル発動時、確率(25%)で対象の防御力1段階減少する)
  • Myrrh  + (親分の攻撃スキル発動時、確率(10%)で攻撃力を1段階奪う(同じカードの子分に怪盗レイスか怪盗バンシーがいるとき、スキル威力20%UP))
  • Cracker Doll  + (親分の攻撃スキル発動時、稀に敵に防御力DOWNの効果)
  • Heltares  + (親分の攻撃スキル発動時、稀に敵を封印状態にする)
  • Tsukuyomi  + (親分の攻撃スキル発動時、稀に敵を暗闇状態にする)
  • Vermouth  + (親分の攻撃スキル発動時、稀に敵を確率で誘惑する)
  • Wanyudo  + (親分の攻撃スキル発動時、素早さを1〜2段階上昇する)
  • Valentine  + (親分の攻撃スキル発動時、追加で敵全体を確率(20%)で誘惑状態(カード化確率2.5倍)にする(自分以外の役カードの女の子の数だけ確率+2%UP))
  • Zombie Cop  + (親分の攻撃スキル発動時、追加で確率(25%)でゾンビ状態にする)
  • Brynhildr  + (親分の攻撃スキル発動時、追加で防御力を1段階上昇する(防御力が1上昇毎に、スキル威力7%UP))
  • Hyakkimaru  + (親分の攻撃スキル発動時、追加でHPの10%を回復する)
  • Cancer  + (親分の攻撃スキル発動時に、ステータス合計値がマイナスであれば、確率(40%)で状態をリセットする)
  • Joker  + (親分の数字が4の倍数の時、スキル威力25%UP)
  • Alouette & Galina  + (親分の数字が偶数の時、スキル発動時追加で攻撃力上昇(奇数の時、防御力上昇))
  • Lins  + (親分の斬スキルの威力15%UP)
  • Aquila  + (親分の斬スキルの威力20%UP)
  • Elephighter  + (親分の斬スキルの威力8%UP)
  • Sunfish Lancer  + (親分の斬スキルの威力8%UP)
  • Desert Fox  + (親分の斬スキルの威力8%UP)
  • Cat Swordsman  + (親分の斬スキルの威力8%UP)
  • Minotaur  + (親分の斬スキルの威力8%UP)
  • Anna Allen  + (親分の斬属性スキル発動時、スキル威力20%UP(自分か対象の残りHPが少ない程威力上昇し、最大でスキル威力38%UP))
  • Kraken  + (親分の暗闇スキルの威力7%UP)
  • Pillon  + (親分の森スキルの威力15%UP)
  • Gerbert  + (親分の森スキルの威力20%UP)
  • Merrow  + (親分の水スキルの威力15%UP)
  • Flamme  + (親分の火スキルの威力15%UP)
  • Chimera  + (親分の爪スキルの威力15%UP)
  • Bastet  + (親分の爪スキルの威力20%UP)
  • Tunnel Mole  + (親分の爪スキルの威力8%UP)
  • Hermit Panther  + (親分の爪スキルの威力8%UP)
  • Pirate Lobster  + (親分の爪スキルの威力8%UP)
  • Hammer Bear  + (親分の爪スキルの威力8%UP)
  • Storm Eagle  + (親分の状態異常スキルの威力4%UP)
  • Balloon Fish  + (親分の状態異常スキルの威力4%UP)
  • Flame Shaman  + (親分の状態異常スキルの威力4%UP)
  • Basilisk  + (親分の石化スキルの威力7%UP)
  • Amata Kihara  + (親分の種族が女の子以外の時、スキル威力25%UPし追加で全ステータスを1段階上昇する)
  • Killer Horse  + (親分の突スキルの威力15%UP)
  • Hunter Rabbit  + (親分の突スキルの威力8%UP)
  • Needle Tuna  + (親分の突スキルの威力8%UP)
  • Rock Scorpion  + (親分の突スキルの威力8%UP)
  • Crow  + (親分の突スキル発動時、スキル威力30%UP(自分含む役カードの火属性の数×2%でスキル威力UP))
  • Stingray X  + (親分の防御スキルの威力12%UP)
  • Tortoise House  + (親分の防御スキルの威力4%UP)
  • Hidaruman  + (親分の防御スキルの威力4%UP)
  • Urn Crab  + (親分の防御スキルの威力4%UP)
  • Lava Frog  + (親分の防御スキルの威力4%UP)
  • Shield Locust  + (親分の防御スキルの威力4%UP)
  • Bird Shipman  + (親分の防御スキルの威力7%UP)
  • Orange  + (親分の防御スキルの威力7%UP)
  • Chicking  + (親分の防御スキル発動時、追加でHP微回復)
  • Canodumb  + (親分打属性スキルの時、スキル威力25%UP、ストレート以上でスキル威力30%UP))