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A list of all pages that have property "Has sub skill description(ja)" with value "親分の回復スキルの威力4%UP". Since there have been only a few results, also nearby values are displayed.

Showing below up to 52 results starting with #1.

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List of results

  • Hercules  + (親分のスキル発動時、追加でHP8%回復、マイナスのステータスを1段階上昇(対象のHPが50%以下で回復量10%に増加))
  • Recette  + (親分のスキル発動時、追加でHPを5%回復する(同じカードの子分にシュークリムゾン、ソプラノ・ムース、パッフェルのいずれかがある時、追加で状態異常回復))
  • Darkness (KonoSuba)  + (親分のスキル発動時、追加でHP5%回復し状態異常を解除する(対象の残りHP20%減少毎に回復量2%UP、60%以下なら防御力1段階、40%以下なら2段階上昇))
  • Easy Ill  + (親分のスキル発動時、追加でHPを3%回復する)
  • Titania  + (親分のスキル発動時、追加でHPを8%回復、対象が防御スキル以外かつ自分含む役カードに火・水・森属性がある場合に追加で1度だけダメージ軽減(20%)&迎撃状態にする)
  • Mitama  + (親分のスキル発動時、追加でHP5%回復、防御力1段階上昇(自分含む役カードの神の数×2%回復量増加))
  • Emily (Gig)  + (親分のスキル発動時、追加でHP5%回復(対象の残りHPが30%減少毎に回復量+2%))
  • Parfait  + (親分のスキル発動時、追加でHPを3%回復する(同じカードの子分にシュークリムゾン、ソプラノ・ムースのどちらかががある時、追加で素早さ1段階上昇))
  • Shuten-doji  + (親分のスキル発動時、追加で役カードの枚数×2%のHPを回復する)
  • Izanagi  + (親分のスキル発動時、追加で攻撃力を1段階上昇する(攻撃力がマイナスの時は、2段階上昇))
  • Prometheum  + (親分のスキル発動時、追加で攻撃力1段階上昇(自分の攻撃力+1ごとにスキル威力+6%UP、被状態異常確率1%軽減))
  • Kinkaku  + (親分のスキル発動時、追加で攻撃力を1段階上昇する(同じカードの子分に銀角がいる時、スキル威力7%UP))
  • Hrist  + (親分のスキル発動時、追加で素早さを1段階上昇する(素早さがマイナスの時は、2段階上昇))
  • Wicked Witch of the West  + (親分のスキル発動時、追加で素早さ1段階上昇(自分の素早さ+1ごとにスキル威力+6%UP、被状態異常確率1%軽減))
  • Warning Girls - Eldritch Force  + (親分のスキル発動時、追加で素早さ1段階上昇(自分の素早さ+1につき被回復量+1%))
  • MegaMan  + (親分のスキル発動時、追加で状態異常を解除する(役がストレート以上の時追加でHP5%回復、フルハウス以上でHP10%回復))
  • Sisters  + (親分のスキル発動時、追加で素早さを1段階上昇)
  • Anna (Swimsuit)  + (親分のスキル発動時、追加で防御力と素早さをそれぞれ確率(33%)で上昇、確率(33%)で1度だけダメージを25%軽減(対象のHPが20%減少ごとに軽減率5%上昇))
  • Door Dragon Guarder  + (親分のスキル発動時、追加で防御力上昇(ヴォルクス、ディリース、ガルドスと一緒に装備時、スキル威力25%UP))
  • Chariot  + (親分のスキル発動時、追加で防御力を1段階上昇し、対象が防御スキル以外の時、確率(50%)で一度だけダメージを20%軽減する)
  • Ginkaku  + (親分のスキル発動時、追加で防御力を1段階上昇する(同じカードの子分に金角がいる時、スキル威力7%UP))
  • Gilthunder  + (親分のスキル発動時、追加で防御力1〜2段階上昇(防御力が+5の時、攻撃力と素早さ1段階上昇))
  • Mettaur  + (親分のスキル発動時、追加で防御力を1段階上昇)
  • Wheel of Fortune  + (親分のスキル発動時、追加でHP5%回復,確率33%でスキルを2回発動する)
  • Warning Girls  + (親分のスキル発動時、防御力1段階上昇(自分の防御力+1につき被回復量+1%))
  • Soot  + (親分のスキル発動時、防御力を1段階上昇するが、現HPの5%のダメージを受けてしまう)
  • Xebec  + (親分のスキル発動時、防御力を上昇させる(親分のHPが低い程効果大))
  • Zashiki  + (親分のスキル発動時、防御力か素早さをUPする(稀にどっちもあがっちゃうかも))
  • Merlin  + (親分のスキル発動時に、確率で攻撃力と素早さを1段階上昇する)
  • Sirona & Chloe  + (親分のスキル発動時に、確率で複数化して2回発動にし、さらにシャウトが…!?)
  • Ham Han  + (親分のスキル発動時、確率でスキルを威力UPする(合体スキルとは合体しない))
  • Thor  + (親分の与ダメージ15%UP(自分か対象が怒り状態の時、与ダメージ35%UP))
  • Karin  + (親分の与ダメージ15%UP(自分か対象が麻痺か石化の時、与ダメージ30%UP))
  • Cat Sith  + (親分の与ダメージを10~30%UP)
  • Python  + (親分の合体スキルの威力4%UP)
  • Gnome  + (親分の合体スキルの威力4%UP)
  • Nymph  + (親分の合体スキルの威力4%UP)
  • Salamander  + (親分の合体スキルの威力4%UP)
  • Pyr  + (親分の合体スキルの威力4%UP)
  • Apsaras  + (親分の合体スキルの威力4%UP)
  • Tichelle  + (親分の合体スキルの威力7%UP)
  • Ent  + (親分の合体スキルの威力7%UP)
  • Priquet  + (親分の合体スキルの威力7%UP)
  • Sea Serpent  + (親分の咬スキルの威力15%UP)
  • Crocodile Pope  + (親分の咬スキルの威力15%UP)
  • Leon  + (親分の咬スキルの威力20%UP)
  • Giant Worm  + (親分の咬スキルの威力8%UP)
  • Mongoose Snake  + (親分の咬スキルの威力8%UP)
  • Mad Carpet  + (親分の咬スキルの威力8%UP)
  • Phantom Thief Bat  + (親分の咬スキルの威力8%UP)
  • Anna Allen (Zombie)  + (親分の咬属性スキル発動時、スキル威力20%UP(自分か対象の残りHPが少ない程威力上昇し、最大でスキル威力38%UP))
  • Pinoko (Tezuka)  + (親分の回復スキルのスキル威力10%UP)
  • Forest Silky  + (親分の回復スキルの威力7%UP)
  • Flame Silky  + (親分の回復スキルの威力7%UP)
  • Poddy  + (親分の回復スキルの威力を20%UPするが、たまに睡眠状態になる)
  • Alice  + (親分の回復スキル発動時、追加でダメージ軽減効果(失敗あり))
  • Herba Knight  + (親分の封印スキルの威力7%UP)
  • Magma Centipede  + (親分の打スキルの威力15%UP)
  • Captain Tail  + (親分の打スキルの威力8%UP)
  • Gremlin  + (親分の打スキルの威力8%UP)
  • Troll  + (親分の打スキルの威力8%UP)
  • Cyclops  + (親分の打スキルの威力8%UP)
  • Beat  + (親分の打属性のスキルに迎撃効果を追加する)
  • Ada  + (親分の打属性スキル発動時、ストレート以上でスキル威力35%UP、対象のステータスをそれぞれ確率(10%)で1段階奪い取る)
  • Onibaba  + (親分の攻撃スキルにHP吸収効果(10%)を追加)
  • Lino (Halloween)  + (親分の攻撃スキルにHP吸収効果を追加)
  • Blue Knight  + (親分の攻撃スキルのスキル威力10%UP)
  • Dark Scorpion  + (親分の攻撃スキルの威力10%UP)
  • William Birkin  + (親分の攻撃スキルの威力35%UPするが、被ダメージ5%UP)
  • Kusanagi  + (親分の攻撃スキルの威力を15%UP(ストレート以上で30%UP))
  • Susanoo  + (親分の攻撃スキルの威力を20%UPするが、確率で自分が怒り状態になる)
  • Hunters  + (親分の攻撃スキルの威力を25%UP(親分のスキルに関係なく被ダメージが3%増加するが、同じカードの子分にサージェントがいる場合は被ダメージ3%軽減に変化する))
  • Elusa  + (親分の攻撃スキルの威力を35%UPするが、自分が睡眠状態になる)
  • Floppa  + (親分の攻撃スキル威力15%UP、20%の確率で混乱付与)
  • Fluffy  + (親分の攻撃スキル威力15%UP、20%の確率で誘惑付与)
  • Kaito Phantom  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力30~40%UP、ストレート以上の時、対象のステータスをそれぞれ確率(10%)で1段階奪い取る)
  • Ariel  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力15%UP(HPが低い程効果大))
  • Leopard (Tatsunoko)  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力10%UP(味方全体のステータス合計値が高い程効果上昇し、最大35%UP))
  • Thor (New Year)  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力30~40%UPするが、自分が混乱状態になる(自分か対象が混乱状態の時、スキル威力35~40%UP))
  • Hephaestus  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力15%UP、ストレート以上で35~40%UP)
  • Zhu Bajie  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力20%UPし、追加で咬属性ダメージを与える(自分のHPが50%以下の時、全ステータス1段階上昇))
  • Cthulhu  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力を15%UPし、確率で敵全体に無属性ダメージを与える)
  • Beelzebub  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力15%UP(確率で、自分の攻撃・防御・素早さのいずれかを1段階上昇))
  • Gashadokuro  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力35%UPするが、ゾンビ状態になってしまう)
  • Akane  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力35%UPするが、封印状態になってしまう)
  • Tsubame  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力10%UPし、追加で素早さを1段階上昇する(素早さが1上昇毎に、スキル威力が5%UPし、素早さ+5の時自分以外の味方の素早さを1段階上昇))
  • Eliel  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力10%UP(敵のステータス上昇毎に、スキル威力6%UPし最大40%UP))
  • Apricot  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力25%UPし、HP吸収効果(与えたダメージの10%)を追加)
  • Galvin  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力を20%UPするが確率で攻撃力と防御力が減少する)
  • Satan  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力を15%UP(フルハウス以上か、自分が怒り状態の時、スキル威力35%UP))
  • Fenrir  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力20%UP(攻撃対象が神の時、確率で攻撃力・素早さを上昇))
  • Nine Tail  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力20%UPするが、混乱状態になってしまう(混乱状態の時、スキル威力20~40%UP))
  • Tiffany  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力10%UP)
  • Tin Knight  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力10%UP)
  • Mary  + (親分の攻撃スキル発動時、打属性のダメージを追加で与える(自分のHPが高い程威力増加))
  • Nikita  + (親分の攻撃スキル発動時、確率で対象の素早さを減少させる)
  • Banshee  + (親分の攻撃スキル発動時、確率(10%)で素早さを1段階奪う(同じカードの子分に怪盗ミルラか怪盗レイスがいるとき、スキル威力20%UP))
  • Charlotte  + (親分の攻撃スキル発動時、確率で敵に攻撃力か防御力DOWNの効果)
  • Wraith  + (親分の攻撃スキル発動時、確率(10%)で防御力を1段階奪う(同じカードの子分に怪盗ミルラか怪盗バンシーがいるとき、スキル威力20%UP))
  • Henrietta  + (親分の攻撃スキル発動時、確率(70%)で対象の防御力を1段階減少する(対象の防御力が+5の時、2段階減少))