Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Hercules + (親分のスキル発動時、追加でHP8%回復、マイナスのステータスを1段階上昇(対象のHPが50%以下で回復量10%に増加))
- Recette + (親分のスキル発動時、追加でHPを5%回復する(同じカードの子分にシュークリムゾン、ソプラノ・ムース、パッフェルのいずれかがある時、追加で状態異常回復))
- Darkness (KonoSuba) + (親分のスキル発動時、追加でHP5%回復し状態異常を解除する(対象の残りHP20%減少毎に回復量2%UP、60%以下なら防御力1段階、40%以下なら2段階上昇))
- Easy Ill + (親分のスキル発動時、追加でHPを3%回復する)
- Titania + (親分のスキル発動時、追加でHPを8%回復、対象が防御スキル以外かつ自分含む役カードに火・水・森属性がある場合に追加で1度だけダメージ軽減(20%)&迎撃状態にする)
- Mitama + (親分のスキル発動時、追加でHP5%回復、防御力1段階上昇(自分含む役カードの神の数×2%回復量増加))
- Emily (Gig) + (親分のスキル発動時、追加でHP5%回復(対象の残りHPが30%減少毎に回復量+2%))
- Parfait + (親分のスキル発動時、追加でHPを3%回復する(同じカードの子分にシュークリムゾン、ソプラノ・ムースのどちらかががある時、追加で素早さ1段階上昇))
- Shuten-doji + (親分のスキル発動時、追加で役カードの枚数×2%のHPを回復する)
- Izanagi + (親分のスキル発動時、追加で攻撃力を1段階上昇する(攻撃力がマイナスの時は、2段階上昇))
- Prometheum + (親分のスキル発動時、追加で攻撃力1段階上昇(自分の攻撃力+1ごとにスキル威力+6%UP、被状態異常確率1%軽減))
- Kinkaku + (親分のスキル発動時、追加で攻撃力を1段階上昇する(同じカードの子分に銀角がいる時、スキル威力7%UP))
- Hrist + (親分のスキル発動時、追加で素早さを1段階上昇する(素早さがマイナスの時は、2段階上昇))
- Wicked Witch of the West + (親分のスキル発動時、追加で素早さ1段階上昇(自分の素早さ+1ごとにスキル威力+6%UP、被状態異常確率1%軽減))
- Warning Girls - Eldritch Force + (親分のスキル発動時、追加で素早さ1段階上昇(自分の素早さ+1につき被回復量+1%))
- MegaMan + (親分のスキル発動時、追加で状態異常を解除する(役がストレート以上の時追加でHP5%回復、フルハウス以上でHP10%回復))
- Sisters + (親分のスキル発動時、追加で素早さを1段階上昇)
- Anna (Swimsuit) + (親分のスキル発動時、追加で防御力と素早さをそれぞれ確率(33%)で上昇、確率(33%)で1度だけダメージを25%軽減(対象のHPが20%減少ごとに軽減率5%上昇))
- Door Dragon Guarder + (親分のスキル発動時、追加で防御力上昇(ヴォルクス、ディリース、ガルドスと一緒に装備時、スキル威力25%UP))
- Chariot + (親分のスキル発動時、追加で防御力を1段階上昇し、対象が防御スキル以外の時、確率(50%)で一度だけダメージを20%軽減する)
- Ginkaku + (親分のスキル発動時、追加で防御力を1段階上昇する(同じカードの子分に金角がいる時、スキル威力7%UP))
- Gilthunder + (親分のスキル発動時、追加で防御力1〜2段階上昇(防御力が+5の時、攻撃力と素早さ1段階上昇))
- Mettaur + (親分のスキル発動時、追加で防御力を1段階上昇)
- Wheel of Fortune + (親分のスキル発動時、追加でHP5%回復,確率33%でスキルを2回発動する)
- Warning Girls + (親分のスキル発動時、防御力1段階上昇(自分の防御力+1につき被回復量+1%))
- Soot + (親分のスキル発動時、防御力を1段階上昇するが、現HPの5%のダメージを受けてしまう)
- Xebec + (親分のスキル発動時、防御力を上昇させる(親分のHPが低い程効果大))
- Zashiki + (親分のスキル発動時、防御力か素早さをUPする(稀にどっちもあがっちゃうかも))
- Merlin + (親分のスキル発動時に、確率で攻撃力と素早さを1段階上昇する)
- Sirona & Chloe + (親分のスキル発動時に、確率で複数化して2回発動にし、さらにシャウトが…!?)
- Ham Han + (親分のスキル発動時、確率でスキルを威力UPする(合体スキルとは合体しない))
- Thor + (親分の与ダメージ15%UP(自分か対象が怒り状態の時、与ダメージ35%UP))
- Karin + (親分の与ダメージ15%UP(自分か対象が麻痺か石化の時、与ダメージ30%UP))
- Cat Sith + (親分の与ダメージを10~30%UP)
- Python + (親分の合体スキルの威力4%UP)
- Gnome + (親分の合体スキルの威力4%UP)
- Nymph + (親分の合体スキルの威力4%UP)
- Salamander + (親分の合体スキルの威力4%UP)
- Pyr + (親分の合体スキルの威力4%UP)
- Apsaras + (親分の合体スキルの威力4%UP)
- Tichelle + (親分の合体スキルの威力7%UP)
- Ent + (親分の合体スキルの威力7%UP)
- Priquet + (親分の合体スキルの威力7%UP)
- Sea Serpent + (親分の咬スキルの威力15%UP)
- Crocodile Pope + (親分の咬スキルの威力15%UP)
- Leon + (親分の咬スキルの威力20%UP)
- Giant Worm + (親分の咬スキルの威力8%UP)
- Mongoose Snake + (親分の咬スキルの威力8%UP)
- Mad Carpet + (親分の咬スキルの威力8%UP)
- Phantom Thief Bat + (親分の咬スキルの威力8%UP)
- Anna Allen (Zombie) + (親分の咬属性スキル発動時、スキル威力20%UP(自分か対象の残りHPが少ない程威力上昇し、最大でスキル威力38%UP))
- Pinoko (Tezuka) + (親分の回復スキルのスキル威力10%UP)
- Blue Pixie + (親分の回復スキルの威力4%UP)
- Green Pixie + (親分の回復スキルの威力4%UP)
- Red Pixie + (親分の回復スキルの威力4%UP)
- Thousand Year Turtle + (親分の回復スキルの威力4%UP)
- Forest Silky + (親分の回復スキルの威力7%UP)
- Flame Silky + (親分の回復スキルの威力7%UP)
- Poddy + (親分の回復スキルの威力を20%UPするが、たまに睡眠状態になる)
- Alice + (親分の回復スキル発動時、追加でダメージ軽減効果(失敗あり))
- Herba Knight + (親分の封印スキルの威力7%UP)
- Magma Centipede + (親分の打スキルの威力15%UP)
- Captain Tail + (親分の打スキルの威力8%UP)
- Gremlin + (親分の打スキルの威力8%UP)
- Troll + (親分の打スキルの威力8%UP)
- Cyclops + (親分の打スキルの威力8%UP)
- Beat + (親分の打属性のスキルに迎撃効果を追加する)
- Ada + (親分の打属性スキル発動時、ストレート以上でスキル威力35%UP、対象のステータスをそれぞれ確率(10%)で1段階奪い取る)
- Onibaba + (親分の攻撃スキルにHP吸収効果(10%)を追加)
- Lino (Halloween) + (親分の攻撃スキルにHP吸収効果を追加)
- Blue Knight + (親分の攻撃スキルのスキル威力10%UP)
- Dark Scorpion + (親分の攻撃スキルの威力10%UP)
- William Birkin + (親分の攻撃スキルの威力35%UPするが、被ダメージ5%UP)
- Kusanagi + (親分の攻撃スキルの威力を15%UP(ストレート以上で30%UP))
- Susanoo + (親分の攻撃スキルの威力を20%UPするが、確率で自分が怒り状態になる)
- Hunters + (親分の攻撃スキルの威力を25%UP(親分のスキルに関係なく被ダメージが3%増加するが、同じカードの子分にサージェントがいる場合は被ダメージ3%軽減に変化する))
- Elusa + (親分の攻撃スキルの威力を35%UPするが、自分が睡眠状態になる)
- Floppa + (親分の攻撃スキル威力15%UP、20%の確率で混乱付与)
- Fluffy + (親分の攻撃スキル威力15%UP、20%の確率で誘惑付与)
- Kaito Phantom + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力30~40%UP、ストレート以上の時、対象のステータスをそれぞれ確率(10%)で1段階奪い取る)
- Ariel + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力15%UP(HPが低い程効果大))
- Leopard (Tatsunoko) + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力10%UP(味方全体のステータス合計値が高い程効果上昇し、最大35%UP))
- Thor (New Year) + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力30~40%UPするが、自分が混乱状態になる(自分か対象が混乱状態の時、スキル威力35~40%UP))
- Hephaestus + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力15%UP、ストレート以上で35~40%UP)
- Zhu Bajie + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力20%UPし、追加で咬属性ダメージを与える(自分のHPが50%以下の時、全ステータス1段階上昇))
- Cthulhu + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力を15%UPし、確率で敵全体に無属性ダメージを与える)
- Beelzebub + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力15%UP(確率で、自分の攻撃・防御・素早さのいずれかを1段階上昇))
- Gashadokuro + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力35%UPするが、ゾンビ状態になってしまう)
- Akane + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力35%UPするが、封印状態になってしまう)
- Tsubame + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力10%UPし、追加で素早さを1段階上昇する(素早さが1上昇毎に、スキル威力が5%UPし、素早さ+5の時自分以外の味方の素早さを1段階上昇))
- Eliel + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力10%UP(敵のステータス上昇毎に、スキル威力6%UPし最大40%UP))
- Apricot + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力25%UPし、HP吸収効果(与えたダメージの10%)を追加)
- Galvin + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力を20%UPするが確率で攻撃力と防御力が減少する)
- Satan + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力を15%UP(フルハウス以上か、自分が怒り状態の時、スキル威力35%UP))
- Fenrir + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力20%UP(攻撃対象が神の時、確率で攻撃力・素早さを上昇))
- Nine Tail + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力20%UPするが、混乱状態になってしまう(混乱状態の時、スキル威力20~40%UP))
- Tiffany + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力10%UP)
- Tin Knight + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力10%UP)
- Mary + (親分の攻撃スキル発動時、打属性のダメージを追加で与える(自分のHPが高い程威力増加))
- Nikita + (親分の攻撃スキル発動時、確率で対象の素早さを減少させる)
- Banshee + (親分の攻撃スキル発動時、確率(10%)で素早さを1段階奪う(同じカードの子分に怪盗ミルラか怪盗レイスがいるとき、スキル威力20%UP))
- Charlotte + (親分の攻撃スキル発動時、確率で敵に攻撃力か防御力DOWNの効果)
- Wraith + (親分の攻撃スキル発動時、確率(10%)で防御力を1段階奪う(同じカードの子分に怪盗ミルラか怪盗バンシーがいるとき、スキル威力20%UP))
- Henrietta + (親分の攻撃スキル発動時、確率(70%)で対象の防御力を1段階減少する(対象の防御力が+5の時、2段階減少))