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A list of all pages that have property "Has sub skill description(ja)" with value "親分のスキルを2回発動にする". Since there have been only a few results, also nearby values are displayed.

Showing below up to 251 results starting with #1.

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List of results

  • Tristan  + (親分が森属性の時、スキル威力10~20%UP)
  • Klaus  + (親分が森属性の時、スキル威力15%UP)
  • Mini Gorilla  + (親分が森属性の時、森属性から受けるダメージ5%軽減(森属性かつAの時、受けるダメージ15%軽減))
  • Silky (Swimsuit)  + (親分が森属性の時、確率50%で素早さを1段階上昇(確率50%で2段階上昇に変更))
  • Gazon Silky  + (親分が森属性の時スキル威力を10%UPし、確率で自分のHPを微回復する)
  • Yatter-Wan  + (親分が森属性もしくはヤッターマンの時、スキル威力10%UP(ヤッターマンのスキルを「超ヤッターパンチ」変更))
  • Mega Man X  + (親分が水スキルの時、スキル威力35~40%UP(2ターン経過ごとに最低スキル威力+1%UPし最大40%UP)するが、現在HPの5%反動ダメージを受ける)
  • Kazuma (Jersey)  + (親分が水スキルの時、スキル威力30~40%UP(攻撃対象のステータス合計値がマイナスの時、最低スキル威力が5%上昇しスキル威力35~40%UPになる)
  • Otohime  + (親分が水スキルの時、スキル威力30〜40%UP(2ターン経過ごとに最低スキル威力が2%UPし、最大40%UP))
  • Yuri  + (親分が水スキルの時、スキル威力35%up、状態異常の味方の数×スキル威力が1%up(状態異常の味方が5人の時、自分の状態異常を回復する))
  • Medea (Hostess)  + (親分が水スキルの時、スキル威力35%UPし、自分の攻撃力2段階上昇するが、素早さ1段階減少(自分の素早さが-5の時必中になる))
  • Rem (ReZero)  + (親分が水スキルの時、スキル威力35%UP(自分含む役カードの水属性の数だけ与えたダメージの2%HP吸収、水属性3枚以上で吸収効果が全体化))
  • Argonaut  + (親分が水スキルの時、スキル威力20%UP(自分を含む役カードが、水属性で1枚につきスキル威力5%UP))
  • Nirvana  + (親分が水スキルの時、スキル威力35%UP(自分含む役カードの水属性の数だけスキル威力+1%、3枚以上でより強い水属性ダメージを与える))
  • Lan & MegaMan  + (親分が水スキルの時、スキル威力35%UP(役カードの枚数が5枚の時、味方全体の攻撃力を確率(50%)で1段階上昇))
  • Floyd  + (親分が水スキルの時、ストレート以上でスキル威力20〜30%UP、水属性ダメージ1%軽減)
  • Minette  + (親分が水属性かつAの時、被ダメージ15%軽減、確率(33%)で合体系スキルと合体しなくなる)
  • Balloon Dinosaur  + (親分が水属性かつスキル発動時、確率で咬属性のダメージを追加で与える)
  • Lise  + (親分が水属性かつストレート以上の時、スキル威力20%UP)
  • Colt  + (親分が水属性かつストレート以上の時、自分含む水属性の数だけスキル威力上昇(水属性数×7%UP))
  • Orpheus  + (親分が水属性かつ女の子の時、ストレート以上でスキル威力25%UP)
  • Rosemary  + (親分が水属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30%UP、追加で攻撃力と素早さを1段階上昇(攻撃力+1以上の時スキル威力30~40%UP、素早さが+1以上の時追加でHP3%吸収))
  • Shiage Hamazura  + (親分が水属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力35~40%UP(自分を含む状態異常の味方の数だけ、最低スキル威力と最低スキル威力+1%UPし、最大でスキル威力40~45%になる))
  • Immortal Ninja  + (親分が水属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力20~50%UP)
  • Iron Maiden  + (親分が水属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP(敵をターゲット時、スキル威力35~40%UPになり、現HPの10%反動ダメージを受ける))
  • Daisy  + (親分が水属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30%UP(攻撃力+1毎にスキル威力2%、命中率1%UP))
  • Crystal Snail (MMX)  + (親分が水属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP (自分が防御スキル状態の時は最低スキル威力+5%になり、自分が防御スキル状態ではない時は確率(50%)で鉄壁状態になる))
  • Shera  + (親分が水属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP、攻撃力1段階上昇(子分カードに水属性が3枚ある時、確率(20%)で攻撃力上昇効果が全体化))
  • Sha Wujing  + (親分が水属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力20%UP(自分以外の役カードの水属性の数×5%UP))
  • Leopard  + (親分が水属性かつ敵が水属性の時ダメージ25%UP)
  • Bell & Hestia (Danmachi)  + (親分が水属性かつ斬スキルの時、スキル威力25~45%UP(2ターン経過ごとに最低スキル威力が3%UP、最大10ターン経過で40~45%UP))
  • Rei  + (親分が水属性かつ斬スキルの時、スキル威力35%UP(自分含む役カードに水属性が3枚以上の場合スキル威力+2%UP、素早さ1段階上昇))
  • Phoenix Wright & Mia Fey  + (親分が水属性かつ突スキルの時、スキル威力35~40%UP(自分の残りHPが50%以下の時、最低スキル威力38%UPに切り替わる))
  • Urd  + (親分が水属性かつ自分のステータス合計値が3以上で、スキル威力20%UP)
  • Kamael  + (親分が水属性か天使の時、スキル発動時に追加で攻撃力か素早さを1段階上昇(水属性かつ天使の時、スキル威力20%UP))
  • Raphael  + (親分が水属性か天使の時、スキル発動時に追加でHP8%回復(水属性かつ天使の時、確率(20%)で全能力1段階上昇))
  • Fuujin  + (親分が水属性か雷神の時、ストレート以上で与ダメージ25%UP(雷神の時、無属性ダメージ&確率で麻痺状態を追加))
  • Hanged Man  + (親分が水属性でスキル発動時、状態異常の味方の数×5%でスキル威力UP、ストレート以上の時追加で状態異常を回復)
  • Penguin (Circus)  + (親分が水属性でスキル発動時、追加で攻撃力と素早さを1段階上昇(確率33%で2段階上昇))
  • Mini Hippo  + (親分が水属性でスキル発動時、追加で防御力を上昇(防御力が+5の時、味方全体に効果あり))
  • Blue Goblin  + (親分が水属性のとき、与えるダメージ4%UP)
  • Green Soldier  + (親分が水属性のとき、与えるダメージ4%UP)
  • Kelpie  + (親分が水属性のとき、与えるダメージ4%UP)
  • Aqua Draco  + (親分が水属性のとき、与えるダメージ4%UP)
  • Bream Cannon  + (親分が水属性のとき、攻撃スキルの威力6%UP)
  • Ghost Ship  + (親分が水属性のとき、攻撃スキルの威力6%UP)
  • Blue Wyvern  + (親分が水属性のとき、攻撃スキルの威力6%UP)
  • Delice  + (親分が水属性のとき、森属性モンスターに与えるダメージ35%UP)
  • Delice (Ravenous)  + (親分が水属性のとき、森属性モンスターに与えるダメージ35%UP)
  • Urchin Boy  + (親分が水属性のとき、森属性モンスターに与えるダメージ20%UP)
  • Mercurius (Cronos)  + (親分が水属性のときスキル威力10%UP(自分以外の役カードの水属性の数×5%UP))
  • Mercurius  + (親分が水属性のときスキル威力15%UP)
  • Kirara  + (親分が水属性のとき追加で状態異常回復)
  • Victoria (Swimming)  + (親分が水属性の時、スキル威力0~40%UP(子分に火・水・森がある時、最低スキル威力+15%))
  • Lino (Yukinko)  + (親分が水属性の時、スキル威力20〜30%UP、追加で防御力1段階上昇(自分を含む役カードの水属性の数×2%追加でHP回復))
  • Decoration  + (親分が水属性の時、スキル威力25%UP(同じカードの子分にルセットがいるとき、スキル威力が45%UP、追加で状態異常を回復する))
  • Natalia  + (親分が水属性の時、スキル威力10%UP(同じ子分にシャロンがいるとき、スキル威力20%UP))
  • Rikou Takitsubo  + (親分が水属性の時、スキル威力35%UPするが、現HPの5%反動ダメージを受ける)
  • Maya Fey  + (親分が水属性の時、スキル威力30%UP(子分に火属性・水属性・森属性がある時、追加で状態異常を解除する))
  • Hipopo (Bare)  + (親分が水属性の時、スキル威力20~25%UP(自分を含む子分カードが3枚とも全て水属性の時、スキル威力20~30%UPに切り替わる))
  • Honami  + (親分が水属性の時、スキル威力20%up(自分を含む役カードの水属性の数×2%スキル威力up、水属性4枚以上の時追加で状態異常解除する))
  • Oulial  + (親分が水属性の時、スキル威力15%UP(自分以外の役カードに水属性1枚増える度、追加でスキル威力5%UP))
  • Kuina  + (親分が水属性の時、スキル威力10%UPし、確率(33%)で被回復量3%UP)
  • Mini Walrus  + (親分が水属性の時、スキル威力20%UP(水属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP))
  • Kresha  + (親分が水属性の時、スキル威力15~25%UP(確率50%で攻撃力1段階上昇、さらに50%の確率で2段階上昇になる))
  • Hesed  + (親分が水属性の時、スキル威力15%UP、被ダメージ3%軽減(親分がパラメータアップ、ダウンの時スキル威力20%UP))
  • Dagon  + (親分が水属性の時、スキル威力10%UPし、防御力を上昇する(防御力上昇毎に、スキル威力が3%上昇))
  • Gambler (Halloween)  + (親分が水属性の時、スキル威力20~30%UP(敵をターゲット時、スキル威力20~40%UPになり、現HPの10%反動ダメージを受ける))
  • Ushiwakamaru  + (親分が水属性の時、スキル威力10~20%UP)
  • Sphinx (Throne)  + (親分が水属性の時、スキル発動時に追加でHPを5%回復し、防御力を1~2段階上昇する(HP50%以下の時、追加のHP回復量が10%に上昇))
  • Yuki-onna  + (親分が水属性の時、スキル発動時に確率(50%)で自分を1ターンの間、石化状態にする)
  • Jiang Ziya  + (親分が水属性の時、役に応じた確率で合体スキルと合体しなくなる(ストレート未満で25%、ストレート以上で33%、フルハウス以上で50%、フォーカード以上で100%))
  • Mini Mermaid  + (親分が水属性の時、水属性から受けるダメージ5%軽減(水属性かつAの時、受けるダメージ15%軽減))
  • Tsukuyomi (Moonlight)  + (親分が水属性の時、確率(33%)でスキルを2回発動する(フルハウス以上の時は3回発動になり、親分が水属性かつ神の時は発動確率が50%に上昇する))
  • Nirvana (Yuria)  + (親分が水属性の時、確率(33%)でスキルを2回発動する(状態異常の味方の数だけ確率+2%UPし、状態異常の味方が3人以上の時、追加で状態異常を解除する))
  • Priquet (Swimsuit)  + (親分が水属性の時、追加でHPの3%を回復(確率50%で防御力1段階上昇))
  • Indigo Silky  + (親分が水属性の時スキル威力を10%UPし、確率で自分のHPを微回復する)
  • Carol  + (親分が水属性以外で攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP、確率(20%)で対象を持続減少状態にし、2ターンの間対象に確率(33%)で怒り状態を与え、素早さを1段階減少する)
  • Wistaria  + (親分が火か水か森スキルの時、スキル威力35~40%UP(フルハウス以上ではない場合、現HPの10%反動ダメージを受ける))
  • Crove  + (親分が火スキル、水スキル、森スキルのいずれかの時、被ダメージ3%軽減)
  • Sheeto  + (親分が火スキル、水スキル、森スキルのいずれかの時、スキル威力10%UP)
  • Phantom  + (親分が火スキル、水スキル、森スキルのいずれかの時、与ダメージ10%UP)
  • Megumin (KonoSuba)  + (親分が火スキルの時、スキル威力35%UP、命中率+3%UP(同じカードの子分にある自分以外の火属性の枚数×スキル威力+2%UP、命中率+2%UP))
  • Rico (Mecha)  + (親分が火スキルの時、スキル威力35〜40%UP(同じカードの子分に自分を含むロボットが3枚いる時、40%UP))
  • Beatrice (ReZero)  + (親分が火スキルの時、スキル威力35%UP(子分の火属性の数だけ命中率+1%))
  • Magical Flute Sorcerer  + (親分が火スキルの時、スキル威力30~35%UP (攻撃対象が状態異常の時、スキル威力35%UP))
  • Ran (Rosalia)  + (親分が火スキルの時、スキル威力35%UP(子分の火属性の数だけ命中率+1%UP))
  • Brigid  + (親分が火スキルの時、スキル威力35%UPし、追加で攻撃力1段階上昇(攻撃力上昇値×HP1%吸収効果を追加))
  • Amaterasu (The Sun)  + (親分が火スキルの時、スキル威力35%UP(自分を含む子分の神の数だけ追加で命中率+1%))
  • Surgut  + (親分が火スキルの時、スキル威力20%UP(自分を含む役カードが、火属性で1枚につきスキル威力5%UP))
  • Stiyl Magnus  + (親分が火スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、更に自分の全ステータスが+5のときはスキル威力40%UP)
  • Homura  + (親分が火スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、自分以外の役カードに火スキルがある時追加で自分の攻撃力を1段階上昇)
  • Honoka  + (親分が火スキルの時、ストレート以上でスキル威力20〜30%UP、火属性ダメージ1%軽減)
  • Babe-chan  + (親分が火属性かつスキル発動時、確率で突属性のダメージを追加で与える)
  • Ran  + (親分が火属性かつストレート以上の時、スキル威力20%UP)
  • Gawain  + (親分が火属性かつストレート以上の時、与ダメージ25%UP)
  • Isabella  + (親分が火属性かつ女の子の時、ストレート以上でスキル威力25%UP)
  • Ra  + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP(対象のステータス合計値が+5ごとに最低スキル威力+3%UP))
  • Girim  + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、確率(20%)で敵全体を怒り状態にする)
  • Genos  + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP、ストレート以上で味方全体の攻撃力1段階上昇(フルハウス以上で2段階上昇))
  • Brutal D  + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力20~40%UP)
  • Misaka Worst  + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力35~40%UP、確率(20%)で対象を麻痺状態にする(対象が麻痺状態の時、スキル威力40~45%UPに切り替わる))
  • Flamethrower Man  + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP、追加でより強い火属性ダメージを与える(自分含む役カードの火属性の数×最低スキル威力1%UP、追撃の威力上昇、最大150の威力))
  • Zero (Black)  + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~45%UP(自分以外の役カードの火属性の数×1%最低スキル威力UP))
  • Demon King Nobunaga  + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30%UP(対象の攻撃力が自分よりも高い時攻撃力を1段階奪い取り、自分の攻撃力+1ごとにスキル威力+2%UP))
  • Mitsuhide  + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP、自分の攻撃力を1段階上昇(攻撃力+1ごとに最低スキル威力1%UP))
  • Rico  + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル発動時に攻撃力1段階上昇(攻撃力+1ごとにスキル威力8%、命中率2%UP))
  • Sink  + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時にスキル威力30%UP、与えたダメージの3%吸収(残りHP30%減少毎にスキル威力3%UP、吸収効果2%UP))
  • Bass  + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30%UP(2ターン経過ごとにスキル威力2%UP、最大40%UP))
  • TS808  + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力20~40%UPするが、素早さが2段階減少する(同じカードの子分にブルータル・Dが居る時、素早さ2段階上昇))
  • Hibiscus  + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP(自分の全ステータスが-3以下の時、ステータス減少効果を打ち消す))
  • Volklingen  + (親分が火属性かつ敵が火属性の時ダメージ25%UP)
  • Verdandi  + (親分が火属性かつ自分のステータス合計値が3以上で、スキル威力20%UP)
  • Zadkiel  + (親分が火属性か天使の時、スキル発動時に追加で攻撃力か防御力を1段階上昇(火属性かつ天使の時、スキル威力20%UP))
  • Gabriel  + (親分が火属性か天使の時、追加で状態異常を回復する(火属性かつ天使の時、追加で攻撃力1段階上昇))
  • Kidomaru  + (親分が火属性でスキル発動時に、追加で攻撃力を上昇する(攻撃力が1上昇毎に、スキル威力4%UP))
  • Mini Coyote  + (親分が火属性でスキル発動時、追加で攻撃力を上昇(攻撃力が+5の時、味方全体にも効果あり))
  • Asura  + (親分が火属性で攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(自分含む役カードの火属性の数だけスキル威力+1%、3枚以上で自分の攻撃力1段階上昇))
  • Red Goblin  + (親分が火属性のとき、与えるダメージ4%UP)
  • Blue Soldier  + (親分が火属性のとき、与えるダメージ4%UP)
  • Fire Butterfly  + (親分が火属性のとき、与えるダメージ4%UP)
  • Flame Draco  + (親分が火属性のとき、与えるダメージ4%UP)
  • Flamer  + (親分が火属性のとき、攻撃スキルの威力6%UP)
  • Red Wyvern  + (親分が火属性のとき、攻撃スキルの威力6%UP)
  • Volks (Ravenous)  + (親分が火属性のとき、水属性モンスターに与えるダメージ35%UP)
  • Volks  + (親分が火属性のとき、水属性モンスターに与えるダメージ35%UP)
  • Jack Nyantern  + (親分が火属性のとき、水属性モンスターに与えるダメージ20%UP)
  • Apollo  + (親分が火属性のときスキル威力15%UP)
  • Gevurah  + (親分が火属性の時、スキル威力15%UP、被ダメージ3%軽減(親分が攻撃スキルの時、スキル威力20%UP))
  • Sessai  + (親分が火属性の時、スキル威力20~25%UP、追加で自分の攻撃力を1段階上昇(自分を含む子分カードに妖怪が3枚ある時、スキル威力20~35%UP))
  • Vesty  + (親分が火属性の時、スキル威力10%UPし、攻撃力を上昇する(攻撃力上昇毎に、スキル威力が3%上昇))
  • Faboras  + (親分が火属性の時、スキル威力15%UP(自分以外の役カードに火属性1枚増える度、追加でスキル威力5%UP))
  • Elsa (Bikini)  + (親分が火属性の時、スキル威力20%UP、確率(20%)で持続上昇状態にし、2ターンの間攻撃力・素早さ上昇)
  • Colt (Surprise)  + (親分が火属性の時、スキル威力10%UP(サプライズとサプライズ(コルト)を一緒に装備時、確率(50%)で合体スキルと合体しなくなる))
  • Draco  + (親分が火属性の時、スキル威力15%UP(フルハウス以上で20%UP))
  • Garnet (New Year)  + (親分が火属性の時、スキル威力20%UP(自分含む役カードの神の数×スキル威力2%UP))
  • Toki  + (親分が火属性の時、スキル威力10%UPし、確率(33%)で追加で攻撃力を1段階上昇する)
  • Aphoom-Zhah  + (親分が火属性の時、スキル威力15%UP(同じカードの子分にフッサグアがいる時、スキル威力25%UP))
  • Dancing Human Anatomical Model  + (親分が火属性の時、スキル威力15~25%UP(確率50%で攻撃力1段階上昇、さらに50%の確率で2段階上昇になる))
  • Judas  + (親分が火属性の時、スキル威力20~25%UP(自分を含む子分カードの火属性が3枚ある時、スキル威力20~30%UP))
  • Tsuchigumo  + (親分が火属性の時、スキル威力15~25%UP (確率50%で素早さ1段階上昇、さらに50%の確率で2段階上昇になる))
  • Fthaggua  + (親分が火属性の時、スキル威力15%UP(同じカードの子分にアフーム=ザーがいる時、スキル威力25%UP))
  • Scarlet (Tropical)  + (親分が火属性の時、スキル威力20%UP、追加でHP3%回復(自分の残りHPが30%減少ごとにスキル威力+3%、HP回復+2%))
  • Elanor  + (親分が火属性の時、スキル威力10%UPする(同じカードの子分にロボットが2枚ある時、スキル威力20%UP))
  • Bugbear (Danmachi)  + (親分が火属性の時、スキル威力20~25%UP(自分を含む子分カードに火属性が3枚ある時、スキル威力20~30%UPになる))
  • Mini Ifrina  + (親分が火属性の時、スキル威力20%UP(火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP))
  • Bahamut (Dragon)  + (親分が火属性の時、スキル威力20%UP(自分を含む子分カードに火属性が3枚ある時、追加で攻撃力を1段階上昇する))
  • Tichelle (Swimsuit)  + (親分が火属性の時、スキル威力10%UP(確率50%で攻撃力1段階上昇))
  • Flame Essence  + (親分が火属性の時、与ダメージ10%~20%UP)
  • Ifrit  + (親分が火属性の時、攻撃スキルの威力35%UP(自分の攻撃力-1ごとにスキル威力+1%UP、-3以下の時味方全体の攻撃力+1))
  • Mini Mandrill  + (親分が火属性の時、火属性から受けるダメージ5%軽減(火属性かつAの時、受けるダメージ15%軽減))
  • Conductor  + (親分が火属性の時、被回復量3%UP、ストレート以上の時スキル威力25%UP)
  • Agate Silky  + (親分が火属性の時スキル威力を10%UPし、確率で自分のHPを微回復する)
  • Shino  + (親分が爪か咬スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(自分以外の役カードに爪スキルがある時追加で爪属性ダメージ、咬スキルがある時追加で咬属性ダメージを与える))
  • Havoc  + (親分が爪スキルかつ自分のステータス合計値が3以上でスキル威力20%UP(ステータス合計値が高い程、スキル威力が上昇し、最大35%UP))
  • Isabel  + (親分が爪スキルの時、スキル威力30%UP、経過戦闘ターン数が3ターン以上で35%UP、7ターン以上で40%UP)
  • Jack Frost  + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%UPし、自分含む役カードの水属性の数だけ、追加で味方の防御力1段階上昇を行う(味方全体のステータス合計値がプラスの時、スキル威力35〜40%UP))
  • Frankumastein  + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%UPするが自分が混乱状態になってしまう)
  • Urashima Taro (Dragon)  + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%up (敵ターン時40%up、現HPの10%の反動ダメージを受ける))
  • Uzuki  + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%UP(自分の残りHP20%減少毎に命中率3%UP))
  • Coco  + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%UP(自分含む役カードに爪スキルが3枚以上でスキル威力40%UP))
  • Palamedes  + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%up、対象が防御スキルの時40%up)
  • Urashima Taro  + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%up(敵ターン時40%up、現HPの10%の反動ダメージを受ける))
  • Roc Bird  + (親分が爪スキルの時、スキル威力30~35%UP(攻撃対象が状態異常の時、スキル威力35%UP))
  • Liu Liu  + (親分が爪スキルの時、スキル威力30~40%UP(自分以外の子分のアンデッドの数だけ最低スキル威力2%UP、命中率1%UP))
  • Yuuri  + (親分が爪スキルの時、スキル威力30~40%UP、確率50%で自分の攻撃力と素早さ1段階上昇(自分の攻撃力+5の時35~40%UP、素早さ+5の時命中率3%UP))
  • Leopard (Wrestler)  + (親分が爪スキルの時、スキル威力30%UP(親分が爪スキルで攻撃対象がロボットの時、スキル威力35%UPに上昇))
  • Lion  + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%UP、追加で攻撃力と防御力1段階上昇(自分のステータス合計値+5ごとにスキル威力+1%UP))
  • Yukibana  + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%UP、自分の防御力を1段階減少し攻撃力2段階上昇(対象が防御スキルの時必中になりスキル威力35〜40%UP))
  • Kamino Goddess  + (親分が爪スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(ドラポ・カードゲーム第7版を一緒に装備時役がストレート未満でもスキル威力35%UP))
  • Werefox  + (親分が爪スキルの時、ストレート以上でスキル威力30~35%UP (攻撃対象の種族がアンデッドの時、スキル威力35%UP))
  • Ena  + (親分が爪スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP、対象が睡眠状態の時必中にする)
  • King Pellinore  + (親分が爪スキルの時スキル威力30〜40%UP(攻撃対象が騎士の時最低スキル威力+5%UP))
  • Fam Taos  + (親分が爪属性スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、対象の防御力上昇値が自分よりも高いとき40%UP)
  • Emma  + (親分が爪属性スキルの時、スキル威力が18%UP、ストレート以上で35%UP)
  • Shisa  + (親分が神かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%up(同じカードの子分に火属性・水属性・森属性がある時、スキル威力40%upに上昇))
  • Aqua (KonoSuba)  + (親分が神かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP(対象がアンデッドか悪魔の時、40%UPに上昇))
  • Kintaro  + (親分が神かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%up(子分が3枚全て神の時、スキル威力38%upに上昇))
  • Suihaku  + (親分が神かつ攻撃スキルの時、スキル威力15%UP)
  • Cherub  + (親分が神か天使の時、スキル威力15%UP(ストレート以上で、スキル威力20%UP))
  • Raiju  + (親分が神のとき、スキル威力10%UP)
  • Cavai  + (親分が神のとき、与えるダメージ15%UP)
  • Holyn  + (親分が神のとき、与えるダメージ15%UP)
  • Ulus  + (親分が神のとき、与えるダメージ15%UP)
  • Kato  + (親分が神のとき、与ダメージ10%UP)
  • Nekomata(S)  + (親分が神のとき、被ダメージ3%軽減)
  • Raguhaku  + (親分が神の時、スキル威力10%UP)
  • Hestia  + (親分が神の時、スキル威力10%UP(自分以外の役カードの神の数×スキル威力5%UP))
  • Souhaku  + (親分が神の時、追加でHPを5%回復)
  • Devilunlun  + (親分が神以外なら、スキル発動時に追加で微回復(対象のHPが低い程効果大))
  • Muse (Valentines)  + (親分が突か回復のスキル属性のとき、与ダメージ15%UP)
  • Jade  + (親分が突スキルか打スキルの時、ストレート以上でスキル威力28%UP)
  • Ashurava (Foreign)  + (親分が突スキルの時、スキル威力30~40%UP(対象が状態異常の時、最低スキル威力+5%UP))
  • General King Kong  + (親分が突スキルの時、スキル威力15%UP、ストレート以上でスキル威力35%UP(自分の残りHPが20%以下の時被ダメージ5%軽減))
  • Azathoth  + (親分が突スキルの時、スキル威力35~40%UP、確率(20%)で1度だけダメージ軽減(50%)状態にする(親分が邪神の時はダメージ軽減(50%)&迎撃状態になる))
  • Helmetres  + (親分が突スキルの時、スキル威力10~60%up(被回復量2%減少、状態異常を受ける確率2%上昇))
  • Azazel  + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP(自分を含む役カードの天使の数だけスキル威力1%、命中率1%UP))
  • Orko  + (親分が突スキルの時、スキル威力30%UP、追加で突属性ダメージ(自分含む役カードの突スキルの数×スキル威力2%UP、追撃の威力上昇))
  • Surtr  + (親分が突スキルの時、スキル威力30~35%UP(同じカードの子分に介添竜ファフニールが居る時、スキル威力30~40%UPに切り替わる))
  • Hippolyta  + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP(対象が神の時、スキル威力35~40%UPする))
  • Princess Ozma  + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP、自分含む役カードの突スキルの数×1%命中率UP(子分に火・水・森がある時、スキル威力40%UP))
  • Touko  + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP(対象の防御力+1ごとにスキル威力1%、命中率2%UP))
  • Harry & Princess Corona  + (親分が突スキルの時、スキル威力30%~40%UPし自分を含む役カードの突スキルの数×1%味方全体のHP回復(子分に火・水・森がある時、スキル威力35~40%UP))
  • Kazahana  + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP(自分が見切り状態の時、スキル威力が40%になる))
  • Lise (Hunter)  + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP(自分の防御力が+5の場合、スキル威力35~40%UP、追加で対象の攻撃力1段階減少))
  • Shin  + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP、味方全体の素早さを1段階上昇するが、自分の攻撃力と防御力1段階減少)
  • Poseidon  + (親分が突スキルの時、スキル威力35~40%UP、追加で自分の攻撃力1段階上昇(自分含む役カードの神の数だけ最低スキル威力1%UP))
  • Athena (Zeus)  + (親分が突スキルの時、スキル威力30~35%UP(自分を含む役カードに神がある時防御力1段階上昇、神の数だけ最低スキル威力1%UP))
  • Minotaur (Danmachi)  + (親分が突スキルの時、スキル威力25~35%UPし、確率(20%)で1回だけ鉄壁状態になる(自分が防御スキル状態の時、最低スキル威力+10%UP))
  • Puck  + (親分が突スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(対象が誘惑状態の時、追加で自分の攻撃力か素早さを1段階上昇する))
  • Manfred von Karma  + (親分が突スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、更に自分の全ステータスが+4以上の時はスキル威力40%UPに切り替わる)
  • Typhon  + (親分が突スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP、攻撃対象の種族が神の時ストレート未満でもスキル威力35%UPになる)
  • Orthos  + (親分が突スキルの時、防御力を1段階上昇し、防御力+1ごとにスキル威力8%UP(親分が突スキルかつ天使の時、防御力2段階上昇))
  • Suzaku  + (親分が突属性スキルの時、スキル威力が15%UP、ストレート以上で35%UP)
  • Geirolul  + (親分が突属性スキルの時、スキル威力10%UP(ストレート以上で、スキル威力25%UP))
  • Sun Wukong  + (親分が突属性スキルの時、スキル威力20%UP(自分の攻撃力が+1ごとにスキル威力+4%UP))
  • Patricia  + (親分が突属性スキルの時、スキル威力30%UP(味方全体のステータス合計値が+15ごとにスキル威力+2%))
  • Nyarlathotep  + (親分が突属性スキルの時、スキル威力35%UP(自分を含む役カードに突スキルが3枚以上でスキル威力40%UP))
  • Ruriha  + (親分が突属性スキルの時、ストレート以上でスキル威力25%UP(フルハウス以上で30%UP))
  • Formless Spawn  + (親分が邪神かエイボンの時、スキル威力10%UP)
  • Ghoul  + (親分が邪神かエイボンの時、与ダメージ10%UP)
  • Mi-Go  + (親分が邪神がエイボンの時、被ダメージ3%軽減)
  • Deep One  + (親分が邪神の時、スキル威力10%UP)
  • Byakhee  + (親分が邪神の時、スキル威力20%UP(親分が邪神かつ攻撃スキルの場合、スキル威力35%UP))
  • Zhar  + (親分が邪神の時、ストレート以上でスキル威力20%UP)
  • Bastard Child  + (親分が邪神の時、与ダメージ10%UP)
  • Shoggoth  + (親分が邪神の時、被ダメージ3%軽減)
  • Farnese  + (親分が防御か回復か持続スキルの時、確率(33%)で合体しなくなる(同じカードの子分に火・水・森がある時、スキル威力20%UP))
  • Arthur  + (親分が防御スキル、もしくは拡散族のとき、被ダメージ4%軽減)
  • King Arthur (Holy Sword)  + (親分が防御スキルの時、スキル威力25〜35%UP(自分を含む役カードの防御スキルの数だけ最低スキル威力+2%UP))
  • Kohaku  + (親分が防御スキルの時、確率(33%)で2回発動(残りHPが30%減少毎に、発動確率2%up))
  • Iroha  + (親分が防御スキルの時、確率(33%)でスキル威力UPする(1.1倍))
  • High Priestess  + (親分が防御スキルの時、追加でHPを8%回復して、攻撃力か防御力を1段階上昇する)
  • Marjo  + (親分が防御・回復・パラメータアップ・ダウンのスキルの時、自分含む役カードの女の子の数×スキル威力7%UP)
  • Mordred  + (親分が騎士かつ攻撃スキルの時、スキル威力35〜40%UPするが、現HPの10%反動ダメージを受ける)
  • Guinevere  + (親分が騎士かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%up(自分以外の子分が騎士が1枚でもある時、追加で攻撃力と防御力1段階上昇))
  • Agravain  + (親分が騎士の時、スキル発動時に追加で攻撃力を1段階上昇)
  • Gareth  + (親分が騎士の時、スキル発動時に追加で素早さを1段階上昇)
  • Gaheris  + (親分が騎士の時、スキル発動時に追加で防御力を1段階上昇)
  • Bowan  + (親分が魔人のときに与ダメージを15%UP)
  • Pillon (Halloween)  + (親分がAかつ森属性のとき、水属性モンスターからのダメージ10%軽減)
  • Merrow (Halloween)  + (親分がAかつ水属性のとき、火属性モンスターからのダメージ10%軽減)
  • Flamme (Halloween)  + (親分がAかつ火属性のとき、森属性モンスターからのダメージ10%軽減)
  • Fear Rare  + (親分がAのとき、取得経験値5%UP(経験値UP効果はダンジョンのみ発動し、親分が火属性の場合は追加で被ダメージ10%軽減))
  • Wendy Ryui  + (親分がAのとき、取得経験値5%UP(経験値UP効果はダンジョンのみ発動し、親分が水属性の場合追加で被ダメージ10%軽減))
  • Windy Leaf  + (親分がAのとき、取得経験値5%UP(経験値UP効果はダンジョンのみ発動し、親分が森属性の場合追加で被ダメージ10%軽減))
  • Konohana No Sakuya  + (親分がAの時、受けるダメージ10%軽減、被回復量5%UP(HPが100%の時、受けるダメージ15%軽減))
  • Hermit  + (親分がAの時、被ダメージ15軽減、自分を含む役カードの火属性の数×6%スキル威力UP)
  • Santa  + (親分のHPが30%以下のとき、稀に被ダメージ20%軽減)
  • General Goro  + (親分のスキル12%UP(自分含む役カードに火水森の3属性がある時スキル威力20%UP))
  • Vanir Doll (KonoSuba)  + (親分のスキル威力10%UP(バニルかバニル憑依のダクネスと一緒に装備時、スキル威力35%UP))
  • Kisshouten  + (親分のスキル威力10%UP、回復を受けた際の回復量5%UP)
  • Antares  + (親分のスキル威力15%UP(自分のステータス合計値がマイナス、もしくは自分が状態異常の時、スキル威力25%UP))
  • Chibiclops  + (親分のスキル威力15%UP、ストレート以上で15〜30%UP、フルハウス以上で20〜30%UP)
  • Thanatos  + (親分のスキル威力15%UP、残りHPが30%減少毎に+5%UP(親分が神の場合、被ダメージと状態異常を受ける確率2%軽減))
  • Oberon  + (親分のスキル威力15%UP、被回復量5%UP(自分含む役カードの森属性の数×2%でスキル威力UP))
  • Dr. Hugo  + (親分のスキル威力15%UP、被回復量3%UP)
  • Gondul  + (親分のスキル威力15%UP(同じカードの子分にエルルーン、ランドグリーズ、ゲイレルルどれか1枚いる場合、スキル威力45%UP))
  • Duran (New Year)  + (親分のスキル威力15〜20%UP、状態異常を受ける確率を2%軽減、ストレート以上の時、追加でHP8%回復)
  • Dr. Hugo (New Year)  + (親分のスキル威力15〜20%UP、被回復量2%UP、ストレート以上の時、追加で状態異常を解除する)
  • Duran  + (親分のスキル威力15%UP、状態異常を受ける確率を5%軽減)
  • Malkhut  + (親分のスキル威力15~25%UPし、被ダメージ5%軽減(自分含む役カードのドラゴン数×5%でスキル威力上昇))
  • Ancient Mage (Relative)  + (親分のスキル威力15~35%UP(古代魔導士と一緒に装備時、25~35%UP))
  • Shathak Hyperborea  + (親分のスキル威力20%UP(ストレート以上で状態異常を回復する))
  • Casca  + (親分のスキル威力20%UP(戦闘ターンが1ターン経過ごとにスキル威力+1%UPと追加でHPを2%回復、最大5ターン経過でスキル威力25%UPして追加でHPを10%回復する))
  • MIA  + (親分のスキル威力20%UP(神宮京平と一緒に装備時、スキル威力35%UPに切り替わる))
  • Dr. Watson  + (親分のスキル威力20%UP、状態異常を受ける確率を1%軽減する)
  • Gowther  + (親分のスキル威力20%UP、状態異常を受ける確率2%軽減(状態異常の味方の数だけスキル威力+3%UP))
  • Four (Explorer)  + (親分のスキル威力20%UP、被回復量1%UP(大事なフォアの絵本と一緒に装備時、追加でHPを5%回復))
  • Tyrant T-103  + (親分のスキル威力20%UPし、自分がゾンビ状態の時25%UP)
  • Gus Allen (Zombie)  + (親分のスキル威力20%UPするが、状態異常にかかる確率20%増加)
  • Hendrickson  + (親分のスキル威力20%アップ自分が状態異常の時30%アップ(状態異常を受ける確率3%軽減))
  • Wellnessia  + (親分のスキル威力20~30%up(親分がメルスト族の時、状態異常を受ける確率5%軽減))
  • Lumiere  + (親分のスキル威力20%UPするが、反動でダメージを受けてしまう)
  • Verdia (KonoSuba)  + (親分のスキル威力20~25%UP (自分を含む子分カードに火属性・水属性・森属性がある時、スキル威力20~30%UP))
  • Little Kokopelli  + (親分のスキル威力20~25%UP(子分カードに火属性と水属性がある時、スキル威力20~30%UPに切り替わる))
  • Destroyer (KonoSuba)  + (親分のスキル威力20~30%UP(敵ターゲット時、最低スキル威力25%UPになるが、現HPの5%反動ダメージを受ける))
  • Gus Allen  + (親分のスキル威力22%UP(親分が女の子の時、状態異常を受ける確率5%軽減))
  • King (Human)  + (親分のスキル威力25%UP(自分の残りHP30%減少毎にスキル威力+3%UP))
  • Eris (KonoSuba)  + (親分のスキル威力25~35%UP(コロシアムのみ残りHP30%減少毎に被ダメージ1%軽減))
  • Ema Skye  + (親分のスキル威力25~35%UPし、追加で全ステータス1段階上昇する(確率(20%)で全ステータス2段階上昇に切り替わる))
  • Pearl Fey  + (親分のスキル威力30%UP(子分に火属性・水属性・森属性がある場合被回復量2%UP))
  • Wiz (KonoSuba)  + (親分のスキル威力30%UP(敵ターゲット時35%UPするが、現HPの5%反動ダメージを受ける))
  • Syr Flover (Danmachi)  + (親分のスキル威力30%UP(親分が女の子以外の時、スキル威力30~35%UPになる))
  • Meiling  + (親分のスキル威力が15%UP、ストレート以上で20%UP)
  • Sophia  + (親分のスキル威力を0~20%UP)
  • War Head  + (親分のスキル発動時、HP2%回復(対象のHP50%以下の時5%回復))
  • Sherry (Christmas)  + (親分のスキル発動時、HP5%回復、状態異常回復、鉄壁状態付与をそれぞれ33%の確率で行う)
  • Nana (Halloween)  + (親分のスキル発動時、HPを8%回復し、確率(20%)で状態異常を回復する)
  • Arcadia  + (親分のスキル発動時、HPを8%回復して、確率(33%)で次に受けるダメージを1度だけ防ぐ)
  • Ancient Mage  + (親分のスキル発動時、スキルを威力UPする(1.2倍))
  • MegaMan (Shadow Style)  + (親分のスキル発動時、スキル威力20%UP、追加で素早さ1段階上昇(素早さ+5の時、追加で攻撃力1段階上昇))
  • Regulus (Festival)  + (親分のスキル発動時、スキル威力を15%UP、追加で攻撃力を1段階上昇する(残りHPが30%減少毎に1段階上昇))
  • Leon (BIOHAZARD)  + (親分のスキル発動時、スキル威力10%UPし、素早さ1段階上昇(素早さ1段階につきスキル威力+3%))
  • Mammon  + (親分のスキル発動時、スキル威力を20%UPさせるが、自分の攻撃力を1段階減少させる)
  • Four (Circus)  + (親分のスキル発動時、スキル威力15%UP、被回復量3%UP(ストレート以上の場合スキル威力25%UP))
  • Magician  + (親分のスキル発動時、スキル威力10%UPし、確率(33%)で合体スキルと合体しなくなる)
  • Gemini (Festival)  + (親分のスキル発動時、スキル威力20%UP、自分含む役カードに火・水属性がある時は追加で攻撃力と防御力を1段階上昇)
  • Four (Beast)  + (親分のスキル発動時、スキル威力20%UP(ストレート以上で、スキル威力25%UPに切り替わる))
  • Four (Pierrot)  + (親分のスキル発動時、スキル威力10~30%UP、被状態異常確率3%軽減(ストレート以上の場合スキル威力20~30%UP))
  • Taurus (Festival)  + (親分のスキル発動時、スキル威力を15%UP、追加で防御力を1段階上昇する(残りHPが30%減少毎に1段階上昇))
  • Nyx  + (親分のスキル発動時、スキル威力20%UP、追加で防御力か素早さを1段階上昇する)
  • Four (Kimono)  + (親分のスキル発動時、スキル威力を0~20%UPする)
  • Justice  + (親分のスキル発動時、ステータス合計値がマイナスの場合追加で攻撃力・防御力・素早さをそれぞれ確率(33%)で1段階上昇、自分のHPが80%以下の場合追加でHPを8%回復)
  • Leviathan (Halloween)  + (親分のスキル発動時、ステータスの減少効果をそれぞれ確率(20%)で打ち消す)
  • Count Mecha  + (親分のスキル発動時、マイナスのステータスを確率50%で1段階上昇(フルハウス以上で自分のステータスを1段階上昇する))
  • Metatron  + (親分のスキル発動時、対象が状態異常の時追加で状態異常を回復する(状態異常回復時、防御力1段階上昇))
  • Persephone (New Years)  + (親分のスキル発動時、攻撃力・防御力・素早さのいずれかのステータスを1段階上昇(確率(50%)でステータス上昇値が2段階に増加し、スキル威力30%UP))
  • Gemini  + (親分のスキル発動時、攻撃力か防御力をUPする(稀にどっちもあがっちゃうかも))
  • Regulus  + (親分のスキル発動時、攻撃力か素早さをUPする(稀にどっちもあがっちゃうかも))
  • Cronos  + (親分のスキル発動時、攻撃力をUPさせる(親分のHPが低い程効果大))
  • Torte  + (親分のスキル発動時、攻撃力・防御力・素早さをそれぞれ確率(33%)で1段階上昇(ステータス合計値がマイナスの時、必ず上昇))
  • Jumelles (Christmas)  + (親分のスキル発動時、攻撃力を1段階上昇(自分を含む役カードに火水森属性がある時、全ステータス1段階上昇))
  • Plantina  + (親分のスキル発動時、森属性攻撃を与え、与ダメージの20%を吸収する)
  • Princess Iron Fan  + (親分のスキル発動時、確率(15%)で味方全体のHPを3%回復する)
  • Clover  + (親分のスキル発動時、確率(20%)で味方全体のHP5%を回復する)
  • Flamme (New Year)  + (親分のスキル発動時、確率(20%)で味方全体の攻撃力を1段階上昇する(同じカードの子分に魔女っ子仲居メロウがいる時、確率が40%になる))
  • Belphegor (Halloween)  + (親分のスキル発動時、確率(20%)で全ステータスを1段階上昇させる)
  • Pillon (New Year)  + (親分のスキル発動時、確率(20%)で味方全体の防御力を1段階上昇する(同じカードの子分に魔女っ子仲居フラメがいる時、確率が40%になる))
  • Sonia  + (親分のスキル発動時、確率(33%)で状態異常を回復する)
  • Nyarlathotep (Mascot)  + (親分のスキル発動時、確率(33%)でスキルを2回発動する(フルハウス以上なら確率40%にUP、子分が3枚全部邪神なら追加で状態異常回復))
  • Josie  + (親分のスキル発動時、確率(33%)で親分と同じ属性のダメージを1度だけ20%吸収する)
  • Okuni (Hostess)  + (親分のスキル発動時、確率(33%)でスキルを2回発動する(子分に森属性が3枚ある場合、確率(33%)でスキルを2回、もしくは確率(40%)で3回発動する))
  • Wendy Oldbag  + (親分のスキル発動時、確率(33%)で合体スキルと合体しない(フルハウス以上で40%に切り替わる))
  • Oz  + (親分のスキル発動時、確率(33%)で合体スキルと合体しなくなる(フルハウス以上の時、スキル威力20~30%UP))
  • Mayl & Roll  + (親分のスキル発動時、確率(33%)で合体しなくなる(ストレート以上でスキル威力25〜35%UP))
  • Miles Edgeworth  + (親分のスキル発動時、確率(33%)でスキルを3回発動する(ストレート以上で37%、フルハウス以上で40%にそれぞれ確率が切り替わる)
  • Nyarlathotep (B)  + (親分のスキル発動時、確率(33%)でスキルを2回発動する(同じカードの子分に自分を含む邪神が3枚いる時、確率(40%)に上昇し、発動回数3回になる))
  • Merrow (New Year)  + (親分のスキル発動時、確率(33%)で状態異常を回復する(同じカードの子分に魔女っ子仲居ピヨンがいる時、確率が50%になる))
  • Chupacabra  + (親分のスキル発動時、確率(33%)でスキルを2回発動する(同じカードの子分に自分を含むUMAが3枚いる場合、確率(33%)でスキルを2回、もしくは確率(40%)で3回発動する))
  • Rosa  + (親分のスキル発動時、確率(33%)で追加で状態異常を回復する)
  • Lily Bulb  + (親分のスキル発動時、確率(33%)で追加で状態異常を回復する)
  • Tweedle Twins  + (親分のスキル発動時、確率(33%)で合体スキルと合体しない(親分が女の子以外の時、確率(40%)に切り替わる))
  • Victoria  + (親分のスキル発動時、確率(33%)で合体スキルと合体しなくなる(ストレート以上の時、スキル威力15%UP))
  • Tofu-kozo  + (親分のスキル発動時、確率(33%)で状態異常を回復して予防接種する(対象が既に予防接種の場合、確率(10%)で盾破壊不可の予防接種にする))
  • Jill  + (親分のスキル発動時、確率(50%)で状態異常を解除し、予防接種する)
  • Espada  + (親分のスキル発動時、確率(50%)で素早さ増加(親分がヴィクトリアの時、スキル発動時に確率(33%)で状態異常を回復する))
  • Kreutz  + (親分のスキル発動時、確率(50%)で防御力増加(親分がヴィクトリアの時、スキル発動時に確率(33%)で鉄壁状態にする))
  • Karo  + (親分のスキル発動時、確率(50%)で攻撃力を1段階上昇する(親分がヴィクトリアの時、確率(33%)で発動回数を2回にする))
  • Tanosuke  + (親分のスキル発動時、確率(50%)でHPの5%を回復する)
  • Tanya  + (親分のスキル発動時、確率(80%)で攻撃1段階上昇(同じカードの子分にシュワルツがいる時、スキル威力10%UP))
  • Schwartz  + (親分のスキル発動時、確率(80%)で素早さ1段階上昇(同じカードの子分にターニャがいる時、スキル威力10%UP))
  • Makura-gaeshi  + (親分のスキル発動時、確率で微回復・状態異常回復・ステータス上昇のいずれかの効果が発動する)
  • Asmodeus  + (親分のスキル発動時、確率で敵全体を誘惑状態にする(誘惑発動時、追加で自分の攻撃力が大幅に減少する))
  • Franken  + (親分のスキル発動時、確率で迎撃状態になり、次に受けるダメージに反撃する)
  • Loki  + (親分のスキル発動時、稀にスキルを複数化し、2回発動する)
  • Priscilla  + (親分のスキル発動時、稀に攻撃力と防御力をUPさせる)
  • Kumaffy  + (親分のスキル発動時、稀に敵全体を確立で誘惑する(ダンジョン限定))
  • Betobeto-san  + (親分のスキル発動時、素早さを1段階上昇する(素早さが+5の時、自分を鉄壁状態にする))
  • Chris  + (親分のスキル発動時、素早さを1段階上昇し、素早さ+5の時1度だけダメージ軽減(50%)&強迎撃状態にする)
  • Cerberus (BIOHAZARD)  + (親分のスキル発動時、素早さを1段階上昇する)
  • Merlin (SDS)  + (親分のスキル発動時、追加でHPを3%回復、確率(33%)でスキルを2回発動する(確率(50%)で防御力を1段階上昇))
  • Sumire  + (親分のスキル発動時、追加でHPを5%回復して、HP30%以下のとき次に受けるダメージを1度だけ防ぐ)
  • Latio  + (親分のスキル発動時、追加でHPを8%回復する(対象のステータス合計値が-5以下の時、全能力が1段階上昇する))
  • Choux Crimson  + (親分のスキル発動時、追加でHPを3%回復する(同じカードの子分にソプラノ・ムース、パッフェルのどちらかがある時、追加で攻撃力1段階上昇))
  • Siegfried  + (親分のスキル発動時、追加でHPを8%回復し、対象が防御スキル以外の時、確率(20%)で次に受けるダメージを一度だけ防ぐ)
  • Soprano Mousse  + (親分のスキル発動時、追加でHPを3%回復する(同じカードの子分にシュークリムゾン、パッフェルのどちらかがある時、追加で防御力1段階上昇))
  • Capricorn  + (親分のスキル発動時、追加でHPを5%回復し、確率(33%)で状態異常を回復して予防接種状態にする)
  • Okuni (Halloween)  + (親分のスキル発動時、追加でHPを8%回復する(同じカードの子分に火・水・森がある時、防御力と素早さを1段階上昇する))
  • Hercules  + (親分のスキル発動時、追加でHP8%回復、マイナスのステータスを1段階上昇(対象のHPが50%以下で回復量10%に増加))
  • Recette  + (親分のスキル発動時、追加でHPを5%回復する(同じカードの子分にシュークリムゾン、ソプラノ・ムース、パッフェルのいずれかがある時、追加で状態異常回復))
  • Darkness (KonoSuba)  + (親分のスキル発動時、追加でHP5%回復し状態異常を解除する(対象の残りHP20%減少毎に回復量2%UP、60%以下なら防御力1段階、40%以下なら2段階上昇))
  • Easy Ill  + (親分のスキル発動時、追加でHPを3%回復する)
  • Titania  + (親分のスキル発動時、追加でHPを8%回復、対象が防御スキル以外かつ自分含む役カードに火・水・森属性がある場合に追加で1度だけダメージ軽減(20%)&迎撃状態にする)
  • Mitama  + (親分のスキル発動時、追加でHP5%回復、防御力1段階上昇(自分含む役カードの神の数×2%回復量増加))
  • Emily (Gig)  + (親分のスキル発動時、追加でHP5%回復(対象の残りHPが30%減少毎に回復量+2%))
  • Parfait  + (親分のスキル発動時、追加でHPを3%回復する(同じカードの子分にシュークリムゾン、ソプラノ・ムースのどちらかががある時、追加で素早さ1段階上昇))
  • Shuten-doji  + (親分のスキル発動時、追加で役カードの枚数×2%のHPを回復する)
  • Izanagi  + (親分のスキル発動時、追加で攻撃力を1段階上昇する(攻撃力がマイナスの時は、2段階上昇))
  • Prometheum  + (親分のスキル発動時、追加で攻撃力1段階上昇(自分の攻撃力+1ごとにスキル威力+6%UP、被状態異常確率1%軽減))
  • Kinkaku  + (親分のスキル発動時、追加で攻撃力を1段階上昇する(同じカードの子分に銀角がいる時、スキル威力7%UP))
  • Hrist  + (親分のスキル発動時、追加で素早さを1段階上昇する(素早さがマイナスの時は、2段階上昇))
  • Wicked Witch of the West  + (親分のスキル発動時、追加で素早さ1段階上昇(自分の素早さ+1ごとにスキル威力+6%UP、被状態異常確率1%軽減))
  • Warning Girls - Eldritch Force  + (親分のスキル発動時、追加で素早さ1段階上昇(自分の素早さ+1につき被回復量+1%))
  • MegaMan  + (親分のスキル発動時、追加で状態異常を解除する(役がストレート以上の時追加でHP5%回復、フルハウス以上でHP10%回復))
  • Sisters  + (親分のスキル発動時、追加で素早さを1段階上昇)
  • Anna (Swimsuit)  + (親分のスキル発動時、追加で防御力と素早さをそれぞれ確率(33%)で上昇、確率(33%)で1度だけダメージを25%軽減(対象のHPが20%減少ごとに軽減率5%上昇))
  • Door Dragon Guarder  + (親分のスキル発動時、追加で防御力上昇(ヴォルクス、ディリース、ガルドスと一緒に装備時、スキル威力25%UP))
  • Chariot  + (親分のスキル発動時、追加で防御力を1段階上昇し、対象が防御スキル以外の時、確率(50%)で一度だけダメージを20%軽減する)
  • Ginkaku  + (親分のスキル発動時、追加で防御力を1段階上昇する(同じカードの子分に金角がいる時、スキル威力7%UP))
  • Gilthunder  + (親分のスキル発動時、追加で防御力1〜2段階上昇(防御力が+5の時、攻撃力と素早さ1段階上昇))
  • Mettaur  + (親分のスキル発動時、追加で防御力を1段階上昇)
  • Wheel of Fortune  + (親分のスキル発動時、追加でHP5%回復,確率33%でスキルを2回発動する)
  • Warning Girls  + (親分のスキル発動時、防御力1段階上昇(自分の防御力+1につき被回復量+1%))
  • Soot  + (親分のスキル発動時、防御力を1段階上昇するが、現HPの5%のダメージを受けてしまう)
  • Xebec  + (親分のスキル発動時、防御力を上昇させる(親分のHPが低い程効果大))
  • Zashiki  + (親分のスキル発動時、防御力か素早さをUPする(稀にどっちもあがっちゃうかも))
  • Merlin  + (親分のスキル発動時に、確率で攻撃力と素早さを1段階上昇する)
  • Sirona & Chloe  + (親分のスキル発動時に、確率で複数化して2回発動にし、さらにシャウトが…!?)
  • Ham Han  + (親分のスキル発動時、確率でスキルを威力UPする(合体スキルとは合体しない))
  • Thor  + (親分の与ダメージ15%UP(自分か対象が怒り状態の時、与ダメージ35%UP))
  • Karin  + (親分の与ダメージ15%UP(自分か対象が麻痺か石化の時、与ダメージ30%UP))
  • Cat Sith  + (親分の与ダメージを10~30%UP)
  • Python  + (親分の合体スキルの威力4%UP)
  • Gnome  + (親分の合体スキルの威力4%UP)
  • Nymph  + (親分の合体スキルの威力4%UP)
  • Salamander  + (親分の合体スキルの威力4%UP)
  • Pyr  + (親分の合体スキルの威力4%UP)
  • Apsaras  + (親分の合体スキルの威力4%UP)
  • Tichelle  + (親分の合体スキルの威力7%UP)
  • Ent  + (親分の合体スキルの威力7%UP)
  • Priquet  + (親分の合体スキルの威力7%UP)
  • Sea Serpent  + (親分の咬スキルの威力15%UP)
  • Crocodile Pope  + (親分の咬スキルの威力15%UP)
  • Leon  + (親分の咬スキルの威力20%UP)
  • Giant Worm  + (親分の咬スキルの威力8%UP)
  • Mongoose Snake  + (親分の咬スキルの威力8%UP)
  • Mad Carpet  + (親分の咬スキルの威力8%UP)
  • Phantom Thief Bat  + (親分の咬スキルの威力8%UP)
  • Anna Allen (Zombie)  + (親分の咬属性スキル発動時、スキル威力20%UP(自分か対象の残りHPが少ない程威力上昇し、最大でスキル威力38%UP))
  • Pinoko (Tezuka)  + (親分の回復スキルのスキル威力10%UP)
  • Green Pixie  + (親分の回復スキルの威力4%UP)
  • Blue Pixie  + (親分の回復スキルの威力4%UP)
  • Thousand Year Turtle  + (親分の回復スキルの威力4%UP)
  • Red Pixie  + (親分の回復スキルの威力4%UP)
  • Forest Silky  + (親分の回復スキルの威力7%UP)
  • Flame Silky  + (親分の回復スキルの威力7%UP)
  • Poddy  + (親分の回復スキルの威力を20%UPするが、たまに睡眠状態になる)
  • Alice  + (親分の回復スキル発動時、追加でダメージ軽減効果(失敗あり))
  • Herba Knight  + (親分の封印スキルの威力7%UP)
  • Magma Centipede  + (親分の打スキルの威力15%UP)
  • Captain Tail  + (親分の打スキルの威力8%UP)
  • Gremlin  + (親分の打スキルの威力8%UP)
  • Troll  + (親分の打スキルの威力8%UP)
  • Cyclops  + (親分の打スキルの威力8%UP)
  • Beat  + (親分の打属性のスキルに迎撃効果を追加する)
  • Ada  + (親分の打属性スキル発動時、ストレート以上でスキル威力35%UP、対象のステータスをそれぞれ確率(10%)で1段階奪い取る)
  • Onibaba  + (親分の攻撃スキルにHP吸収効果(10%)を追加)
  • Lino (Halloween)  + (親分の攻撃スキルにHP吸収効果を追加)
  • Blue Knight  + (親分の攻撃スキルのスキル威力10%UP)
  • Dark Scorpion  + (親分の攻撃スキルの威力10%UP)
  • William Birkin  + (親分の攻撃スキルの威力35%UPするが、被ダメージ5%UP)
  • Kusanagi  + (親分の攻撃スキルの威力を15%UP(ストレート以上で30%UP))
  • Susanoo  + (親分の攻撃スキルの威力を20%UPするが、確率で自分が怒り状態になる)
  • Hunters  + (親分の攻撃スキルの威力を25%UP(親分のスキルに関係なく被ダメージが3%増加するが、同じカードの子分にサージェントがいる場合は被ダメージ3%軽減に変化する))
  • Elusa  + (親分の攻撃スキルの威力を35%UPするが、自分が睡眠状態になる)
  • Floppa  + (親分の攻撃スキル威力15%UP、20%の確率で混乱付与)
  • Fluffy  + (親分の攻撃スキル威力15%UP、20%の確率で誘惑付与)
  • Kaito Phantom  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力30~40%UP、ストレート以上の時、対象のステータスをそれぞれ確率(10%)で1段階奪い取る)
  • Ariel  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力15%UP(HPが低い程効果大))
  • Leopard (Tatsunoko)  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力10%UP(味方全体のステータス合計値が高い程効果上昇し、最大35%UP))
  • Thor (New Year)  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力30~40%UPするが、自分が混乱状態になる(自分か対象が混乱状態の時、スキル威力35~40%UP))
  • Hephaestus  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力15%UP、ストレート以上で35~40%UP)
  • Zhu Bajie  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力20%UPし、追加で咬属性ダメージを与える(自分のHPが50%以下の時、全ステータス1段階上昇))
  • Cthulhu  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力を15%UPし、確率で敵全体に無属性ダメージを与える)
  • Beelzebub  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力15%UP(確率で、自分の攻撃・防御・素早さのいずれかを1段階上昇))
  • Gashadokuro  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力35%UPするが、ゾンビ状態になってしまう)
  • Akane  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力35%UPするが、封印状態になってしまう)
  • Tsubame  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力10%UPし、追加で素早さを1段階上昇する(素早さが1上昇毎に、スキル威力が5%UPし、素早さ+5の時自分以外の味方の素早さを1段階上昇))
  • Eliel  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力10%UP(敵のステータス上昇毎に、スキル威力6%UPし最大40%UP))
  • Apricot  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力25%UPし、HP吸収効果(与えたダメージの10%)を追加)
  • Galvin  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力を20%UPするが確率で攻撃力と防御力が減少する)
  • Satan  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力を15%UP(フルハウス以上か、自分が怒り状態の時、スキル威力35%UP))
  • Fenrir  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力20%UP(攻撃対象が神の時、確率で攻撃力・素早さを上昇))
  • Nine Tail  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力20%UPするが、混乱状態になってしまう(混乱状態の時、スキル威力20~40%UP))
  • Tiffany  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力10%UP)
  • Tin Knight  + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力10%UP)
  • Mary  + (親分の攻撃スキル発動時、打属性のダメージを追加で与える(自分のHPが高い程威力増加))
  • Nikita  + (親分の攻撃スキル発動時、確率で対象の素早さを減少させる)
  • Banshee  + (親分の攻撃スキル発動時、確率(10%)で素早さを1段階奪う(同じカードの子分に怪盗ミルラか怪盗レイスがいるとき、スキル威力20%UP))
  • Charlotte  + (親分の攻撃スキル発動時、確率で敵に攻撃力か防御力DOWNの効果)
  • Wraith  + (親分の攻撃スキル発動時、確率(10%)で防御力を1段階奪う(同じカードの子分に怪盗ミルラか怪盗バンシーがいるとき、スキル威力20%UP))
  • Henrietta  + (親分の攻撃スキル発動時、確率(70%)で対象の防御力を1段階減少する(対象の防御力が+5の時、2段階減少))
  • Angelica  + (親分の攻撃スキル発動時、確率で対象をゾンビ状態にする(対象がボスモンスターの時、スキル威力10%UP))
  • Ippon-datara  + (親分の攻撃スキル発動時、確率(25%)で対象の防御力1段階減少する)
  • Myrrh  + (親分の攻撃スキル発動時、確率(10%)で攻撃力を1段階奪う(同じカードの子分に怪盗レイスか怪盗バンシーがいるとき、スキル威力20%UP))
  • Cracker Doll  + (親分の攻撃スキル発動時、稀に敵に防御力DOWNの効果)
  • Heltares  + (親分の攻撃スキル発動時、稀に敵を封印状態にする)
  • Tsukuyomi  + (親分の攻撃スキル発動時、稀に敵を暗闇状態にする)
  • Vermouth  + (親分の攻撃スキル発動時、稀に敵を確率で誘惑する)
  • Wanyudo  + (親分の攻撃スキル発動時、素早さを1〜2段階上昇する)
  • Valentine  + (親分の攻撃スキル発動時、追加で敵全体を確率(20%)で誘惑状態(カード化確率2.5倍)にする(自分以外の役カードの女の子の数だけ確率+2%UP))
  • Zombie Cop  + (親分の攻撃スキル発動時、追加で確率(25%)でゾンビ状態にする)
  • Brynhildr  + (親分の攻撃スキル発動時、追加で防御力を1段階上昇する(防御力が1上昇毎に、スキル威力7%UP))
  • Hyakkimaru  + (親分の攻撃スキル発動時、追加でHPの10%を回復する)
  • Cancer  + (親分の攻撃スキル発動時に、ステータス合計値がマイナスであれば、確率(40%)で状態をリセットする)
  • Joker  + (親分の数字が4の倍数の時、スキル威力25%UP)
  • Alouette & Galina  + (親分の数字が偶数の時、スキル発動時追加で攻撃力上昇(奇数の時、防御力上昇))
  • Lins  + (親分の斬スキルの威力15%UP)
  • Aquila  + (親分の斬スキルの威力20%UP)
  • Elephighter  + (親分の斬スキルの威力8%UP)
  • Sunfish Lancer  + (親分の斬スキルの威力8%UP)
  • Desert Fox  + (親分の斬スキルの威力8%UP)
  • Cat Swordsman  + (親分の斬スキルの威力8%UP)
  • Minotaur  + (親分の斬スキルの威力8%UP)
  • Anna Allen  + (親分の斬属性スキル発動時、スキル威力20%UP(自分か対象の残りHPが少ない程威力上昇し、最大でスキル威力38%UP))
  • Kraken  + (親分の暗闇スキルの威力7%UP)
  • Pillon  + (親分の森スキルの威力15%UP)
  • Gerbert  + (親分の森スキルの威力20%UP)
  • Merrow  + (親分の水スキルの威力15%UP)
  • Flamme  + (親分の火スキルの威力15%UP)
  • Chimera  + (親分の爪スキルの威力15%UP)
  • Bastet  + (親分の爪スキルの威力20%UP)
  • Tunnel Mole  + (親分の爪スキルの威力8%UP)
  • Hermit Panther  + (親分の爪スキルの威力8%UP)
  • Pirate Lobster  + (親分の爪スキルの威力8%UP)
  • Hammer Bear  + (親分の爪スキルの威力8%UP)
  • Storm Eagle  + (親分の状態異常スキルの威力4%UP)
  • Balloon Fish  + (親分の状態異常スキルの威力4%UP)
  • Flame Shaman  + (親分の状態異常スキルの威力4%UP)