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List of results
- Tristan + (親分が森属性の時、スキル威力10~20%UP)
- Klaus + (親分が森属性の時、スキル威力15%UP)
- Mini Gorilla + (親分が森属性の時、森属性から受けるダメージ5%軽減(森属性かつAの時、受けるダメージ15%軽減))
- Silky (Swimsuit) + (親分が森属性の時、確率50%で素早さを1段階上昇(確率50%で2段階上昇に変更))
- Gazon Silky + (親分が森属性の時スキル威力を10%UPし、確率で自分のHPを微回復する)
- Yatter-Wan + (親分が森属性もしくはヤッターマンの時、スキル威力10%UP(ヤッターマンのスキルを「超ヤッターパンチ」変更))
- Mega Man X + (親分が水スキルの時、スキル威力35~40%UP(2ターン経過ごとに最低スキル威力+1%UPし最大40%UP)するが、現在HPの5%反動ダメージを受ける)
- Kazuma (Jersey) + (親分が水スキルの時、スキル威力30~40%UP(攻撃対象のステータス合計値がマイナスの時、最低スキル威力が5%上昇しスキル威力35~40%UPになる)
- Otohime + (親分が水スキルの時、スキル威力30〜40%UP(2ターン経過ごとに最低スキル威力が2%UPし、最大40%UP))
- Yuri + (親分が水スキルの時、スキル威力35%up、状態異常の味方の数×スキル威力が1%up(状態異常の味方が5人の時、自分の状態異常を回復する))
- Medea (Hostess) + (親分が水スキルの時、スキル威力35%UPし、自分の攻撃力2段階上昇するが、素早さ1段階減少(自分の素早さが-5の時必中になる))
- Rem (ReZero) + (親分が水スキルの時、スキル威力35%UP(自分含む役カードの水属性の数だけ与えたダメージの2%HP吸収、水属性3枚以上で吸収効果が全体化))
- Argonaut + (親分が水スキルの時、スキル威力20%UP(自分を含む役カードが、水属性で1枚につきスキル威力5%UP))
- Nirvana + (親分が水スキルの時、スキル威力35%UP(自分含む役カードの水属性の数だけスキル威力+1%、3枚以上でより強い水属性ダメージを与える))
- Lan & MegaMan + (親分が水スキルの時、スキル威力35%UP(役カードの枚数が5枚の時、味方全体の攻撃力を確率(50%)で1段階上昇))
- Floyd + (親分が水スキルの時、ストレート以上でスキル威力20〜30%UP、水属性ダメージ1%軽減)
- Minette + (親分が水属性かつAの時、被ダメージ15%軽減、確率(33%)で合体系スキルと合体しなくなる)
- Balloon Dinosaur + (親分が水属性かつスキル発動時、確率で咬属性のダメージを追加で与える)
- Lise + (親分が水属性かつストレート以上の時、スキル威力20%UP)
- Colt + (親分が水属性かつストレート以上の時、自分含む水属性の数だけスキル威力上昇(水属性数×7%UP))
- Orpheus + (親分が水属性かつ女の子の時、ストレート以上でスキル威力25%UP)
- Rosemary + (親分が水属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30%UP、追加で攻撃力と素早さを1段階上昇(攻撃力+1以上の時スキル威力30~40%UP、素早さが+1以上の時追加でHP3%吸収))
- Shiage Hamazura + (親分が水属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力35~40%UP(自分を含む状態異常の味方の数だけ、最低スキル威力と最低スキル威力+1%UPし、最大でスキル威力40~45%になる))
- Immortal Ninja + (親分が水属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力20~50%UP)
- Iron Maiden + (親分が水属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP(敵をターゲット時、スキル威力35~40%UPになり、現HPの10%反動ダメージを受ける))
- Daisy + (親分が水属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30%UP(攻撃力+1毎にスキル威力2%、命中率1%UP))
- Crystal Snail (MMX) + (親分が水属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP (自分が防御スキル状態の時は最低スキル威力+5%になり、自分が防御スキル状態ではない時は確率(50%)で鉄壁状態になる))
- Shera + (親分が水属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP、攻撃力1段階上昇(子分カードに水属性が3枚ある時、確率(20%)で攻撃力上昇効果が全体化))
- Sha Wujing + (親分が水属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力20%UP(自分以外の役カードの水属性の数×5%UP))
- Leopard + (親分が水属性かつ敵が水属性の時ダメージ25%UP)
- Bell & Hestia (Danmachi) + (親分が水属性かつ斬スキルの時、スキル威力25~45%UP(2ターン経過ごとに最低スキル威力が3%UP、最大10ターン経過で40~45%UP))
- Rei + (親分が水属性かつ斬スキルの時、スキル威力35%UP(自分含む役カードに水属性が3枚以上の場合スキル威力+2%UP、素早さ1段階上昇))
- Phoenix Wright & Mia Fey + (親分が水属性かつ突スキルの時、スキル威力35~40%UP(自分の残りHPが50%以下の時、最低スキル威力38%UPに切り替わる))
- Urd + (親分が水属性かつ自分のステータス合計値が3以上で、スキル威力20%UP)
- Kamael + (親分が水属性か天使の時、スキル発動時に追加で攻撃力か素早さを1段階上昇(水属性かつ天使の時、スキル威力20%UP))
- Raphael + (親分が水属性か天使の時、スキル発動時に追加でHP8%回復(水属性かつ天使の時、確率(20%)で全能力1段階上昇))
- Fuujin + (親分が水属性か雷神の時、ストレート以上で与ダメージ25%UP(雷神の時、無属性ダメージ&確率で麻痺状態を追加))
- Hanged Man + (親分が水属性でスキル発動時、状態異常の味方の数×5%でスキル威力UP、ストレート以上の時追加で状態異常を回復)
- Penguin (Circus) + (親分が水属性でスキル発動時、追加で攻撃力と素早さを1段階上昇(確率33%で2段階上昇))
- Mini Hippo + (親分が水属性でスキル発動時、追加で防御力を上昇(防御力が+5の時、味方全体に効果あり))
- Blue Goblin + (親分が水属性のとき、与えるダメージ4%UP)
- Green Soldier + (親分が水属性のとき、与えるダメージ4%UP)
- Kelpie + (親分が水属性のとき、与えるダメージ4%UP)
- Aqua Draco + (親分が水属性のとき、与えるダメージ4%UP)
- Bream Cannon + (親分が水属性のとき、攻撃スキルの威力6%UP)
- Ghost Ship + (親分が水属性のとき、攻撃スキルの威力6%UP)
- Blue Wyvern + (親分が水属性のとき、攻撃スキルの威力6%UP)
- Delice + (親分が水属性のとき、森属性モンスターに与えるダメージ35%UP)
- Delice (Ravenous) + (親分が水属性のとき、森属性モンスターに与えるダメージ35%UP)
- Urchin Boy + (親分が水属性のとき、森属性モンスターに与えるダメージ20%UP)
- Mercurius (Cronos) + (親分が水属性のときスキル威力10%UP(自分以外の役カードの水属性の数×5%UP))
- Mercurius + (親分が水属性のときスキル威力15%UP)
- Kirara + (親分が水属性のとき追加で状態異常回復)
- Victoria (Swimming) + (親分が水属性の時、スキル威力0~40%UP(子分に火・水・森がある時、最低スキル威力+15%))
- Lino (Yukinko) + (親分が水属性の時、スキル威力20〜30%UP、追加で防御力1段階上昇(自分を含む役カードの水属性の数×2%追加でHP回復))
- Decoration + (親分が水属性の時、スキル威力25%UP(同じカードの子分にルセットがいるとき、スキル威力が45%UP、追加で状態異常を回復する))
- Natalia + (親分が水属性の時、スキル威力10%UP(同じ子分にシャロンがいるとき、スキル威力20%UP))
- Rikou Takitsubo + (親分が水属性の時、スキル威力35%UPするが、現HPの5%反動ダメージを受ける)
- Maya Fey + (親分が水属性の時、スキル威力30%UP(子分に火属性・水属性・森属性がある時、追加で状態異常を解除する))
- Hipopo (Bare) + (親分が水属性の時、スキル威力20~25%UP(自分を含む子分カードが3枚とも全て水属性の時、スキル威力20~30%UPに切り替わる))
- Honami + (親分が水属性の時、スキル威力20%up(自分を含む役カードの水属性の数×2%スキル威力up、水属性4枚以上の時追加で状態異常解除する))
- Oulial + (親分が水属性の時、スキル威力15%UP(自分以外の役カードに水属性1枚増える度、追加でスキル威力5%UP))
- Kuina + (親分が水属性の時、スキル威力10%UPし、確率(33%)で被回復量3%UP)
- Mini Walrus + (親分が水属性の時、スキル威力20%UP(水属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP))
- Kresha + (親分が水属性の時、スキル威力15~25%UP(確率50%で攻撃力1段階上昇、さらに50%の確率で2段階上昇になる))
- Hesed + (親分が水属性の時、スキル威力15%UP、被ダメージ3%軽減(親分がパラメータアップ、ダウンの時スキル威力20%UP))
- Dagon + (親分が水属性の時、スキル威力10%UPし、防御力を上昇する(防御力上昇毎に、スキル威力が3%上昇))
- Gambler (Halloween) + (親分が水属性の時、スキル威力20~30%UP(敵をターゲット時、スキル威力20~40%UPになり、現HPの10%反動ダメージを受ける))
- Ushiwakamaru + (親分が水属性の時、スキル威力10~20%UP)
- Sphinx (Throne) + (親分が水属性の時、スキル発動時に追加でHPを5%回復し、防御力を1~2段階上昇する(HP50%以下の時、追加のHP回復量が10%に上昇))
- Yuki-onna + (親分が水属性の時、スキル発動時に確率(50%)で自分を1ターンの間、石化状態にする)
- Jiang Ziya + (親分が水属性の時、役に応じた確率で合体スキルと合体しなくなる(ストレート未満で25%、ストレート以上で33%、フルハウス以上で50%、フォーカード以上で100%))
- Mini Mermaid + (親分が水属性の時、水属性から受けるダメージ5%軽減(水属性かつAの時、受けるダメージ15%軽減))
- Tsukuyomi (Moonlight) + (親分が水属性の時、確率(33%)でスキルを2回発動する(フルハウス以上の時は3回発動になり、親分が水属性かつ神の時は発動確率が50%に上昇する))
- Nirvana (Yuria) + (親分が水属性の時、確率(33%)でスキルを2回発動する(状態異常の味方の数だけ確率+2%UPし、状態異常の味方が3人以上の時、追加で状態異常を解除する))
- Priquet (Swimsuit) + (親分が水属性の時、追加でHPの3%を回復(確率50%で防御力1段階上昇))
- Indigo Silky + (親分が水属性の時スキル威力を10%UPし、確率で自分のHPを微回復する)
- Carol + (親分が水属性以外で攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP、確率(20%)で対象を持続減少状態にし、2ターンの間対象に確率(33%)で怒り状態を与え、素早さを1段階減少する)
- Wistaria + (親分が火か水か森スキルの時、スキル威力35~40%UP(フルハウス以上ではない場合、現HPの10%反動ダメージを受ける))
- Crove + (親分が火スキル、水スキル、森スキルのいずれかの時、被ダメージ3%軽減)
- Sheeto + (親分が火スキル、水スキル、森スキルのいずれかの時、スキル威力10%UP)
- Phantom + (親分が火スキル、水スキル、森スキルのいずれかの時、与ダメージ10%UP)
- Megumin (KonoSuba) + (親分が火スキルの時、スキル威力35%UP、命中率+3%UP(同じカードの子分にある自分以外の火属性の枚数×スキル威力+2%UP、命中率+2%UP))
- Rico (Mecha) + (親分が火スキルの時、スキル威力35〜40%UP(同じカードの子分に自分を含むロボットが3枚いる時、40%UP))
- Beatrice (ReZero) + (親分が火スキルの時、スキル威力35%UP(子分の火属性の数だけ命中率+1%))
- Magical Flute Sorcerer + (親分が火スキルの時、スキル威力30~35%UP (攻撃対象が状態異常の時、スキル威力35%UP))
- Ran (Rosalia) + (親分が火スキルの時、スキル威力35%UP(子分の火属性の数だけ命中率+1%UP))
- Brigid + (親分が火スキルの時、スキル威力35%UPし、追加で攻撃力1段階上昇(攻撃力上昇値×HP1%吸収効果を追加))
- Amaterasu (The Sun) + (親分が火スキルの時、スキル威力35%UP(自分を含む子分の神の数だけ追加で命中率+1%))
- Surgut + (親分が火スキルの時、スキル威力20%UP(自分を含む役カードが、火属性で1枚につきスキル威力5%UP))
- Stiyl Magnus + (親分が火スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、更に自分の全ステータスが+5のときはスキル威力40%UP)
- Homura + (親分が火スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、自分以外の役カードに火スキルがある時追加で自分の攻撃力を1段階上昇)
- Honoka + (親分が火スキルの時、ストレート以上でスキル威力20〜30%UP、火属性ダメージ1%軽減)
- Babe-chan + (親分が火属性かつスキル発動時、確率で突属性のダメージを追加で与える)
- Ran + (親分が火属性かつストレート以上の時、スキル威力20%UP)
- Gawain + (親分が火属性かつストレート以上の時、与ダメージ25%UP)
- Isabella + (親分が火属性かつ女の子の時、ストレート以上でスキル威力25%UP)
- Ra + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP(対象のステータス合計値が+5ごとに最低スキル威力+3%UP))
- Girim + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、確率(20%)で敵全体を怒り状態にする)
- Genos + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP、ストレート以上で味方全体の攻撃力1段階上昇(フルハウス以上で2段階上昇))
- Brutal D + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力20~40%UP)
- Misaka Worst + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力35~40%UP、確率(20%)で対象を麻痺状態にする(対象が麻痺状態の時、スキル威力40~45%UPに切り替わる))
- Flamethrower Man + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP、追加でより強い火属性ダメージを与える(自分含む役カードの火属性の数×最低スキル威力1%UP、追撃の威力上昇、最大150の威力))
- Zero (Black) + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~45%UP(自分以外の役カードの火属性の数×1%最低スキル威力UP))
- Demon King Nobunaga + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30%UP(対象の攻撃力が自分よりも高い時攻撃力を1段階奪い取り、自分の攻撃力+1ごとにスキル威力+2%UP))
- Mitsuhide + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP、自分の攻撃力を1段階上昇(攻撃力+1ごとに最低スキル威力1%UP))
- Rico + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル発動時に攻撃力1段階上昇(攻撃力+1ごとにスキル威力8%、命中率2%UP))
- Sink + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時にスキル威力30%UP、与えたダメージの3%吸収(残りHP30%減少毎にスキル威力3%UP、吸収効果2%UP))
- Bass + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30%UP(2ターン経過ごとにスキル威力2%UP、最大40%UP))
- TS808 + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力20~40%UPするが、素早さが2段階減少する(同じカードの子分にブルータル・Dが居る時、素早さ2段階上昇))
- Hibiscus + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP(自分の全ステータスが-3以下の時、ステータス減少効果を打ち消す))
- Volklingen + (親分が火属性かつ敵が火属性の時ダメージ25%UP)
- Verdandi + (親分が火属性かつ自分のステータス合計値が3以上で、スキル威力20%UP)
- Zadkiel + (親分が火属性か天使の時、スキル発動時に追加で攻撃力か防御力を1段階上昇(火属性かつ天使の時、スキル威力20%UP))
- Gabriel + (親分が火属性か天使の時、追加で状態異常を回復する(火属性かつ天使の時、追加で攻撃力1段階上昇))
- Kidomaru + (親分が火属性でスキル発動時に、追加で攻撃力を上昇する(攻撃力が1上昇毎に、スキル威力4%UP))
- Mini Coyote + (親分が火属性でスキル発動時、追加で攻撃力を上昇(攻撃力が+5の時、味方全体にも効果あり))
- Asura + (親分が火属性で攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(自分含む役カードの火属性の数だけスキル威力+1%、3枚以上で自分の攻撃力1段階上昇))
- Red Goblin + (親分が火属性のとき、与えるダメージ4%UP)
- Blue Soldier + (親分が火属性のとき、与えるダメージ4%UP)
- Fire Butterfly + (親分が火属性のとき、与えるダメージ4%UP)
- Flame Draco + (親分が火属性のとき、与えるダメージ4%UP)
- Flamer + (親分が火属性のとき、攻撃スキルの威力6%UP)
- Red Wyvern + (親分が火属性のとき、攻撃スキルの威力6%UP)
- Volks (Ravenous) + (親分が火属性のとき、水属性モンスターに与えるダメージ35%UP)
- Volks + (親分が火属性のとき、水属性モンスターに与えるダメージ35%UP)
- Jack Nyantern + (親分が火属性のとき、水属性モンスターに与えるダメージ20%UP)
- Apollo + (親分が火属性のときスキル威力15%UP)
- Gevurah + (親分が火属性の時、スキル威力15%UP、被ダメージ3%軽減(親分が攻撃スキルの時、スキル威力20%UP))
- Sessai + (親分が火属性の時、スキル威力20~25%UP、追加で自分の攻撃力を1段階上昇(自分を含む子分カードに妖怪が3枚ある時、スキル威力20~35%UP))
- Vesty + (親分が火属性の時、スキル威力10%UPし、攻撃力を上昇する(攻撃力上昇毎に、スキル威力が3%上昇))
- Faboras + (親分が火属性の時、スキル威力15%UP(自分以外の役カードに火属性1枚増える度、追加でスキル威力5%UP))
- Elsa (Bikini) + (親分が火属性の時、スキル威力20%UP、確率(20%)で持続上昇状態にし、2ターンの間攻撃力・素早さ上昇)
- Colt (Surprise) + (親分が火属性の時、スキル威力10%UP(サプライズとサプライズ(コルト)を一緒に装備時、確率(50%)で合体スキルと合体しなくなる))
- Draco + (親分が火属性の時、スキル威力15%UP(フルハウス以上で20%UP))
- Garnet (New Year) + (親分が火属性の時、スキル威力20%UP(自分含む役カードの神の数×スキル威力2%UP))
- Toki + (親分が火属性の時、スキル威力10%UPし、確率(33%)で追加で攻撃力を1段階上昇する)
- Aphoom-Zhah + (親分が火属性の時、スキル威力15%UP(同じカードの子分にフッサグアがいる時、スキル威力25%UP))
- Dancing Human Anatomical Model + (親分が火属性の時、スキル威力15~25%UP(確率50%で攻撃力1段階上昇、さらに50%の確率で2段階上昇になる))
- Judas + (親分が火属性の時、スキル威力20~25%UP(自分を含む子分カードの火属性が3枚ある時、スキル威力20~30%UP))
- Tsuchigumo + (親分が火属性の時、スキル威力15~25%UP (確率50%で素早さ1段階上昇、さらに50%の確率で2段階上昇になる))
- Fthaggua + (親分が火属性の時、スキル威力15%UP(同じカードの子分にアフーム=ザーがいる時、スキル威力25%UP))
- Scarlet (Tropical) + (親分が火属性の時、スキル威力20%UP、追加でHP3%回復(自分の残りHPが30%減少ごとにスキル威力+3%、HP回復+2%))
- Elanor + (親分が火属性の時、スキル威力10%UPする(同じカードの子分にロボットが2枚ある時、スキル威力20%UP))
- Bugbear (Danmachi) + (親分が火属性の時、スキル威力20~25%UP(自分を含む子分カードに火属性が3枚ある時、スキル威力20~30%UPになる))
- Mini Ifrina + (親分が火属性の時、スキル威力20%UP(火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP))
- Bahamut (Dragon) + (親分が火属性の時、スキル威力20%UP(自分を含む子分カードに火属性が3枚ある時、追加で攻撃力を1段階上昇する))
- Tichelle (Swimsuit) + (親分が火属性の時、スキル威力10%UP(確率50%で攻撃力1段階上昇))
- Flame Essence + (親分が火属性の時、与ダメージ10%~20%UP)
- Ifrit + (親分が火属性の時、攻撃スキルの威力35%UP(自分の攻撃力-1ごとにスキル威力+1%UP、-3以下の時味方全体の攻撃力+1))
- Mini Mandrill + (親分が火属性の時、火属性から受けるダメージ5%軽減(火属性かつAの時、受けるダメージ15%軽減))
- Conductor + (親分が火属性の時、被回復量3%UP、ストレート以上の時スキル威力25%UP)
- Agate Silky + (親分が火属性の時スキル威力を10%UPし、確率で自分のHPを微回復する)
- Shino + (親分が爪か咬スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(自分以外の役カードに爪スキルがある時追加で爪属性ダメージ、咬スキルがある時追加で咬属性ダメージを与える))
- Havoc + (親分が爪スキルかつ自分のステータス合計値が3以上でスキル威力20%UP(ステータス合計値が高い程、スキル威力が上昇し、最大35%UP))
- Isabel + (親分が爪スキルの時、スキル威力30%UP、経過戦闘ターン数が3ターン以上で35%UP、7ターン以上で40%UP)
- Jack Frost + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%UPし、自分含む役カードの水属性の数だけ、追加で味方の防御力1段階上昇を行う(味方全体のステータス合計値がプラスの時、スキル威力35〜40%UP))
- Frankumastein + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%UPするが自分が混乱状態になってしまう)
- Urashima Taro (Dragon) + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%up (敵ターン時40%up、現HPの10%の反動ダメージを受ける))
- Uzuki + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%UP(自分の残りHP20%減少毎に命中率3%UP))
- Coco + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%UP(自分含む役カードに爪スキルが3枚以上でスキル威力40%UP))
- Palamedes + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%up、対象が防御スキルの時40%up)
- Urashima Taro + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%up(敵ターン時40%up、現HPの10%の反動ダメージを受ける))
- Roc Bird + (親分が爪スキルの時、スキル威力30~35%UP(攻撃対象が状態異常の時、スキル威力35%UP))
- Liu Liu + (親分が爪スキルの時、スキル威力30~40%UP(自分以外の子分のアンデッドの数だけ最低スキル威力2%UP、命中率1%UP))
- Yuuri + (親分が爪スキルの時、スキル威力30~40%UP、確率50%で自分の攻撃力と素早さ1段階上昇(自分の攻撃力+5の時35~40%UP、素早さ+5の時命中率3%UP))
- Leopard (Wrestler) + (親分が爪スキルの時、スキル威力30%UP(親分が爪スキルで攻撃対象がロボットの時、スキル威力35%UPに上昇))
- Lion + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%UP、追加で攻撃力と防御力1段階上昇(自分のステータス合計値+5ごとにスキル威力+1%UP))
- Yukibana + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%UP、自分の防御力を1段階減少し攻撃力2段階上昇(対象が防御スキルの時必中になりスキル威力35〜40%UP))
- Kamino Goddess + (親分が爪スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(ドラポ・カードゲーム第7版を一緒に装備時役がストレート未満でもスキル威力35%UP))
- Werefox + (親分が爪スキルの時、ストレート以上でスキル威力30~35%UP (攻撃対象の種族がアンデッドの時、スキル威力35%UP))
- Ena + (親分が爪スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP、対象が睡眠状態の時必中にする)
- King Pellinore + (親分が爪スキルの時スキル威力30〜40%UP(攻撃対象が騎士の時最低スキル威力+5%UP))
- Fam Taos + (親分が爪属性スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、対象の防御力上昇値が自分よりも高いとき40%UP)
- Emma + (親分が爪属性スキルの時、スキル威力が18%UP、ストレート以上で35%UP)
- Shisa + (親分が神かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%up(同じカードの子分に火属性・水属性・森属性がある時、スキル威力40%upに上昇))
- Aqua (KonoSuba) + (親分が神かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP(対象がアンデッドか悪魔の時、40%UPに上昇))
- Kintaro + (親分が神かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%up(子分が3枚全て神の時、スキル威力38%upに上昇))
- Suihaku + (親分が神かつ攻撃スキルの時、スキル威力15%UP)
- Cherub + (親分が神か天使の時、スキル威力15%UP(ストレート以上で、スキル威力20%UP))
- Raiju + (親分が神のとき、スキル威力10%UP)
- Cavai + (親分が神のとき、与えるダメージ15%UP)
- Holyn + (親分が神のとき、与えるダメージ15%UP)
- Ulus + (親分が神のとき、与えるダメージ15%UP)
- Kato + (親分が神のとき、与ダメージ10%UP)
- Nekomata(S) + (親分が神のとき、被ダメージ3%軽減)
- Raguhaku + (親分が神の時、スキル威力10%UP)
- Hestia + (親分が神の時、スキル威力10%UP(自分以外の役カードの神の数×スキル威力5%UP))
- Souhaku + (親分が神の時、追加でHPを5%回復)
- Devilunlun + (親分が神以外なら、スキル発動時に追加で微回復(対象のHPが低い程効果大))
- Muse (Valentines) + (親分が突か回復のスキル属性のとき、与ダメージ15%UP)
- Jade + (親分が突スキルか打スキルの時、ストレート以上でスキル威力28%UP)
- Ashurava (Foreign) + (親分が突スキルの時、スキル威力30~40%UP(対象が状態異常の時、最低スキル威力+5%UP))
- General King Kong + (親分が突スキルの時、スキル威力15%UP、ストレート以上でスキル威力35%UP(自分の残りHPが20%以下の時被ダメージ5%軽減))
- Azathoth + (親分が突スキルの時、スキル威力35~40%UP、確率(20%)で1度だけダメージ軽減(50%)状態にする(親分が邪神の時はダメージ軽減(50%)&迎撃状態になる))
- Helmetres + (親分が突スキルの時、スキル威力10~60%up(被回復量2%減少、状態異常を受ける確率2%上昇))
- Azazel + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP(自分を含む役カードの天使の数だけスキル威力1%、命中率1%UP))
- Orko + (親分が突スキルの時、スキル威力30%UP、追加で突属性ダメージ(自分含む役カードの突スキルの数×スキル威力2%UP、追撃の威力上昇))
- Surtr + (親分が突スキルの時、スキル威力30~35%UP(同じカードの子分に介添竜ファフニールが居る時、スキル威力30~40%UPに切り替わる))
- Hippolyta + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP(対象が神の時、スキル威力35~40%UPする))
- Princess Ozma + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP、自分含む役カードの突スキルの数×1%命中率UP(子分に火・水・森がある時、スキル威力40%UP))
- Touko + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP(対象の防御力+1ごとにスキル威力1%、命中率2%UP))
- Harry & Princess Corona + (親分が突スキルの時、スキル威力30%~40%UPし自分を含む役カードの突スキルの数×1%味方全体のHP回復(子分に火・水・森がある時、スキル威力35~40%UP))
- Kazahana + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP(自分が見切り状態の時、スキル威力が40%になる))
- Lise (Hunter) + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP(自分の防御力が+5の場合、スキル威力35~40%UP、追加で対象の攻撃力1段階減少))
- Shin + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP、味方全体の素早さを1段階上昇するが、自分の攻撃力と防御力1段階減少)
- Poseidon + (親分が突スキルの時、スキル威力35~40%UP、追加で自分の攻撃力1段階上昇(自分含む役カードの神の数だけ最低スキル威力1%UP))
- Athena (Zeus) + (親分が突スキルの時、スキル威力30~35%UP(自分を含む役カードに神がある時防御力1段階上昇、神の数だけ最低スキル威力1%UP))
- Minotaur (Danmachi) + (親分が突スキルの時、スキル威力25~35%UPし、確率(20%)で1回だけ鉄壁状態になる(自分が防御スキル状態の時、最低スキル威力+10%UP))
- Puck + (親分が突スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(対象が誘惑状態の時、追加で自分の攻撃力か素早さを1段階上昇する))
- Manfred von Karma + (親分が突スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、更に自分の全ステータスが+4以上の時はスキル威力40%UPに切り替わる)
- Typhon + (親分が突スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP、攻撃対象の種族が神の時ストレート未満でもスキル威力35%UPになる)
- Orthos + (親分が突スキルの時、防御力を1段階上昇し、防御力+1ごとにスキル威力8%UP(親分が突スキルかつ天使の時、防御力2段階上昇))
- Suzaku + (親分が突属性スキルの時、スキル威力が15%UP、ストレート以上で35%UP)
- Geirolul + (親分が突属性スキルの時、スキル威力10%UP(ストレート以上で、スキル威力25%UP))
- Sun Wukong + (親分が突属性スキルの時、スキル威力20%UP(自分の攻撃力が+1ごとにスキル威力+4%UP))
- Patricia + (親分が突属性スキルの時、スキル威力30%UP(味方全体のステータス合計値が+15ごとにスキル威力+2%))
- Nyarlathotep + (親分が突属性スキルの時、スキル威力35%UP(自分を含む役カードに突スキルが3枚以上でスキル威力40%UP))
- Ruriha + (親分が突属性スキルの時、ストレート以上でスキル威力25%UP(フルハウス以上で30%UP))
- Formless Spawn + (親分が邪神かエイボンの時、スキル威力10%UP)
- Ghoul + (親分が邪神かエイボンの時、与ダメージ10%UP)
- Mi-Go + (親分が邪神がエイボンの時、被ダメージ3%軽減)
- Deep One + (親分が邪神の時、スキル威力10%UP)
- Byakhee + (親分が邪神の時、スキル威力20%UP(親分が邪神かつ攻撃スキルの場合、スキル威力35%UP))
- Zhar + (親分が邪神の時、ストレート以上でスキル威力20%UP)
- Bastard Child + (親分が邪神の時、与ダメージ10%UP)
- Shoggoth + (親分が邪神の時、被ダメージ3%軽減)
- Farnese + (親分が防御か回復か持続スキルの時、確率(33%)で合体しなくなる(同じカードの子分に火・水・森がある時、スキル威力20%UP))
- Arthur + (親分が防御スキル、もしくは拡散族のとき、被ダメージ4%軽減)
- King Arthur (Holy Sword) + (親分が防御スキルの時、スキル威力25〜35%UP(自分を含む役カードの防御スキルの数だけ最低スキル威力+2%UP))
- Kohaku + (親分が防御スキルの時、確率(33%)で2回発動(残りHPが30%減少毎に、発動確率2%up))
- Iroha + (親分が防御スキルの時、確率(33%)でスキル威力UPする(1.1倍))
- High Priestess + (親分が防御スキルの時、追加でHPを8%回復して、攻撃力か防御力を1段階上昇する)
- Marjo + (親分が防御・回復・パラメータアップ・ダウンのスキルの時、自分含む役カードの女の子の数×スキル威力7%UP)
- Mordred + (親分が騎士かつ攻撃スキルの時、スキル威力35〜40%UPするが、現HPの10%反動ダメージを受ける)
- Guinevere + (親分が騎士かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%up(自分以外の子分が騎士が1枚でもある時、追加で攻撃力と防御力1段階上昇))
- Agravain + (親分が騎士の時、スキル発動時に追加で攻撃力を1段階上昇)
- Gareth + (親分が騎士の時、スキル発動時に追加で素早さを1段階上昇)
- Gaheris + (親分が騎士の時、スキル発動時に追加で防御力を1段階上昇)
- Bowan + (親分が魔人のときに与ダメージを15%UP)
- Pillon (Halloween) + (親分がAかつ森属性のとき、水属性モンスターからのダメージ10%軽減)
- Merrow (Halloween) + (親分がAかつ水属性のとき、火属性モンスターからのダメージ10%軽減)
- Flamme (Halloween) + (親分がAかつ火属性のとき、森属性モンスターからのダメージ10%軽減)
- Fear Rare + (親分がAのとき、取得経験値5%UP(経験値UP効果はダンジョンのみ発動し、親分が火属性の場合は追加で被ダメージ10%軽減))
- Wendy Ryui + (親分がAのとき、取得経験値5%UP(経験値UP効果はダンジョンのみ発動し、親分が水属性の場合追加で被ダメージ10%軽減))
- Windy Leaf + (親分がAのとき、取得経験値5%UP(経験値UP効果はダンジョンのみ発動し、親分が森属性の場合追加で被ダメージ10%軽減))
- Konohana No Sakuya + (親分がAの時、受けるダメージ10%軽減、被回復量5%UP(HPが100%の時、受けるダメージ15%軽減))
- Hermit + (親分がAの時、被ダメージ15軽減、自分を含む役カードの火属性の数×6%スキル威力UP)
- Santa + (親分のHPが30%以下のとき、稀に被ダメージ20%軽減)
- General Goro + (親分のスキル12%UP(自分含む役カードに火水森の3属性がある時スキル威力20%UP))
- Yata no Kagami + (親分のスキルを2回発動にする)
- Vanir Doll (KonoSuba) + (親分のスキル威力10%UP(バニルかバニル憑依のダクネスと一緒に装備時、スキル威力35%UP))
- Kisshouten + (親分のスキル威力10%UP、回復を受けた際の回復量5%UP)
- Antares + (親分のスキル威力15%UP(自分のステータス合計値がマイナス、もしくは自分が状態異常の時、スキル威力25%UP))
- Chibiclops + (親分のスキル威力15%UP、ストレート以上で15〜30%UP、フルハウス以上で20〜30%UP)
- Thanatos + (親分のスキル威力15%UP、残りHPが30%減少毎に+5%UP(親分が神の場合、被ダメージと状態異常を受ける確率2%軽減))
- Oberon + (親分のスキル威力15%UP、被回復量5%UP(自分含む役カードの森属性の数×2%でスキル威力UP))
- Dr. Hugo + (親分のスキル威力15%UP、被回復量3%UP)
- Gondul + (親分のスキル威力15%UP(同じカードの子分にエルルーン、ランドグリーズ、ゲイレルルどれか1枚いる場合、スキル威力45%UP))
- Duran (New Year) + (親分のスキル威力15〜20%UP、状態異常を受ける確率を2%軽減、ストレート以上の時、追加でHP8%回復)
- Dr. Hugo (New Year) + (親分のスキル威力15〜20%UP、被回復量2%UP、ストレート以上の時、追加で状態異常を解除する)
- Duran + (親分のスキル威力15%UP、状態異常を受ける確率を5%軽減)
- Malkhut + (親分のスキル威力15~25%UPし、被ダメージ5%軽減(自分含む役カードのドラゴン数×5%でスキル威力上昇))
- Ancient Mage (Relative) + (親分のスキル威力15~35%UP(古代魔導士と一緒に装備時、25~35%UP))
- Shathak Hyperborea + (親分のスキル威力20%UP(ストレート以上で状態異常を回復する))
- Casca + (親分のスキル威力20%UP(戦闘ターンが1ターン経過ごとにスキル威力+1%UPと追加でHPを2%回復、最大5ターン経過でスキル威力25%UPして追加でHPを10%回復する))
- MIA + (親分のスキル威力20%UP(神宮京平と一緒に装備時、スキル威力35%UPに切り替わる))
- Dr. Watson + (親分のスキル威力20%UP、状態異常を受ける確率を1%軽減する)
- Gowther + (親分のスキル威力20%UP、状態異常を受ける確率2%軽減(状態異常の味方の数だけスキル威力+3%UP))
- Four (Explorer) + (親分のスキル威力20%UP、被回復量1%UP(大事なフォアの絵本と一緒に装備時、追加でHPを5%回復))
- Tyrant T-103 + (親分のスキル威力20%UPし、自分がゾンビ状態の時25%UP)
- Gus Allen (Zombie) + (親分のスキル威力20%UPするが、状態異常にかかる確率20%増加)
- Hendrickson + (親分のスキル威力20%アップ自分が状態異常の時30%アップ(状態異常を受ける確率3%軽減))
- Wellnessia + (親分のスキル威力20~30%up(親分がメルスト族の時、状態異常を受ける確率5%軽減))
- Lumiere + (親分のスキル威力20%UPするが、反動でダメージを受けてしまう)
- Verdia (KonoSuba) + (親分のスキル威力20~25%UP (自分を含む子分カードに火属性・水属性・森属性がある時、スキル威力20~30%UP))
- Little Kokopelli + (親分のスキル威力20~25%UP(子分カードに火属性と水属性がある時、スキル威力20~30%UPに切り替わる))
- Destroyer (KonoSuba) + (親分のスキル威力20~30%UP(敵ターゲット時、最低スキル威力25%UPになるが、現HPの5%反動ダメージを受ける))
- Gus Allen + (親分のスキル威力22%UP(親分が女の子の時、状態異常を受ける確率5%軽減))
- King (Human) + (親分のスキル威力25%UP(自分の残りHP30%減少毎にスキル威力+3%UP))
- Eris (KonoSuba) + (親分のスキル威力25~35%UP(コロシアムのみ残りHP30%減少毎に被ダメージ1%軽減))
- Ema Skye + (親分のスキル威力25~35%UPし、追加で全ステータス1段階上昇する(確率(20%)で全ステータス2段階上昇に切り替わる))
- Pearl Fey + (親分のスキル威力30%UP(子分に火属性・水属性・森属性がある場合被回復量2%UP))
- Wiz (KonoSuba) + (親分のスキル威力30%UP(敵ターゲット時35%UPするが、現HPの5%反動ダメージを受ける))
- Syr Flover (Danmachi) + (親分のスキル威力30%UP(親分が女の子以外の時、スキル威力30~35%UPになる))
- Meiling + (親分のスキル威力が15%UP、ストレート以上で20%UP)
- Sophia + (親分のスキル威力を0~20%UP)
- War Head + (親分のスキル発動時、HP2%回復(対象のHP50%以下の時5%回復))
- Sherry (Christmas) + (親分のスキル発動時、HP5%回復、状態異常回復、鉄壁状態付与をそれぞれ33%の確率で行う)
- Nana (Halloween) + (親分のスキル発動時、HPを8%回復し、確率(20%)で状態異常を回復する)
- Arcadia + (親分のスキル発動時、HPを8%回復して、確率(33%)で次に受けるダメージを1度だけ防ぐ)
- Ancient Mage + (親分のスキル発動時、スキルを威力UPする(1.2倍))
- MegaMan (Shadow Style) + (親分のスキル発動時、スキル威力20%UP、追加で素早さ1段階上昇(素早さ+5の時、追加で攻撃力1段階上昇))
- Regulus (Festival) + (親分のスキル発動時、スキル威力を15%UP、追加で攻撃力を1段階上昇する(残りHPが30%減少毎に1段階上昇))
- Leon (BIOHAZARD) + (親分のスキル発動時、スキル威力10%UPし、素早さ1段階上昇(素早さ1段階につきスキル威力+3%))
- Mammon + (親分のスキル発動時、スキル威力を20%UPさせるが、自分の攻撃力を1段階減少させる)
- Four (Circus) + (親分のスキル発動時、スキル威力15%UP、被回復量3%UP(ストレート以上の場合スキル威力25%UP))
- Magician + (親分のスキル発動時、スキル威力10%UPし、確率(33%)で合体スキルと合体しなくなる)
- Gemini (Festival) + (親分のスキル発動時、スキル威力20%UP、自分含む役カードに火・水属性がある時は追加で攻撃力と防御力を1段階上昇)
- Four (Beast) + (親分のスキル発動時、スキル威力20%UP(ストレート以上で、スキル威力25%UPに切り替わる))
- Four (Pierrot) + (親分のスキル発動時、スキル威力10~30%UP、被状態異常確率3%軽減(ストレート以上の場合スキル威力20~30%UP))
- Taurus (Festival) + (親分のスキル発動時、スキル威力を15%UP、追加で防御力を1段階上昇する(残りHPが30%減少毎に1段階上昇))
- Nyx + (親分のスキル発動時、スキル威力20%UP、追加で防御力か素早さを1段階上昇する)
- Four (Kimono) + (親分のスキル発動時、スキル威力を0~20%UPする)
- Justice + (親分のスキル発動時、ステータス合計値がマイナスの場合追加で攻撃力・防御力・素早さをそれぞれ確率(33%)で1段階上昇、自分のHPが80%以下の場合追加でHPを8%回復)
- Leviathan (Halloween) + (親分のスキル発動時、ステータスの減少効果をそれぞれ確率(20%)で打ち消す)
- Count Mecha + (親分のスキル発動時、マイナスのステータスを確率50%で1段階上昇(フルハウス以上で自分のステータスを1段階上昇する))
- Metatron + (親分のスキル発動時、対象が状態異常の時追加で状態異常を回復する(状態異常回復時、防御力1段階上昇))
- Persephone (New Years) + (親分のスキル発動時、攻撃力・防御力・素早さのいずれかのステータスを1段階上昇(確率(50%)でステータス上昇値が2段階に増加し、スキル威力30%UP))
- Gemini + (親分のスキル発動時、攻撃力か防御力をUPする(稀にどっちもあがっちゃうかも))
- Regulus + (親分のスキル発動時、攻撃力か素早さをUPする(稀にどっちもあがっちゃうかも))
- Cronos + (親分のスキル発動時、攻撃力をUPさせる(親分のHPが低い程効果大))
- Torte + (親分のスキル発動時、攻撃力・防御力・素早さをそれぞれ確率(33%)で1段階上昇(ステータス合計値がマイナスの時、必ず上昇))
- Jumelles (Christmas) + (親分のスキル発動時、攻撃力を1段階上昇(自分を含む役カードに火水森属性がある時、全ステータス1段階上昇))
- Plantina + (親分のスキル発動時、森属性攻撃を与え、与ダメージの20%を吸収する)
- Princess Iron Fan + (親分のスキル発動時、確率(15%)で味方全体のHPを3%回復する)
- Clover + (親分のスキル発動時、確率(20%)で味方全体のHP5%を回復する)
- Flamme (New Year) + (親分のスキル発動時、確率(20%)で味方全体の攻撃力を1段階上昇する(同じカードの子分に魔女っ子仲居メロウがいる時、確率が40%になる))
- Belphegor (Halloween) + (親分のスキル発動時、確率(20%)で全ステータスを1段階上昇させる)
- Pillon (New Year) + (親分のスキル発動時、確率(20%)で味方全体の防御力を1段階上昇する(同じカードの子分に魔女っ子仲居フラメがいる時、確率が40%になる))
- Sonia + (親分のスキル発動時、確率(33%)で状態異常を回復する)
- Nyarlathotep (Mascot) + (親分のスキル発動時、確率(33%)でスキルを2回発動する(フルハウス以上なら確率40%にUP、子分が3枚全部邪神なら追加で状態異常回復))
- Josie + (親分のスキル発動時、確率(33%)で親分と同じ属性のダメージを1度だけ20%吸収する)
- Okuni (Hostess) + (親分のスキル発動時、確率(33%)でスキルを2回発動する(子分に森属性が3枚ある場合、確率(33%)でスキルを2回、もしくは確率(40%)で3回発動する))
- Wendy Oldbag + (親分のスキル発動時、確率(33%)で合体スキルと合体しない(フルハウス以上で40%に切り替わる))
- Oz + (親分のスキル発動時、確率(33%)で合体スキルと合体しなくなる(フルハウス以上の時、スキル威力20~30%UP))
- Mayl & Roll + (親分のスキル発動時、確率(33%)で合体しなくなる(ストレート以上でスキル威力25〜35%UP))
- Miles Edgeworth + (親分のスキル発動時、確率(33%)でスキルを3回発動する(ストレート以上で37%、フルハウス以上で40%にそれぞれ確率が切り替わる)
- Nyarlathotep (B) + (親分のスキル発動時、確率(33%)でスキルを2回発動する(同じカードの子分に自分を含む邪神が3枚いる時、確率(40%)に上昇し、発動回数3回になる))
- Merrow (New Year) + (親分のスキル発動時、確率(33%)で状態異常を回復する(同じカードの子分に魔女っ子仲居ピヨンがいる時、確率が50%になる))
- Chupacabra + (親分のスキル発動時、確率(33%)でスキルを2回発動する(同じカードの子分に自分を含むUMAが3枚いる場合、確率(33%)でスキルを2回、もしくは確率(40%)で3回発動する))
- Rosa + (親分のスキル発動時、確率(33%)で追加で状態異常を回復する)
- Lily Bulb + (親分のスキル発動時、確率(33%)で追加で状態異常を回復する)
- Tweedle Twins + (親分のスキル発動時、確率(33%)で合体スキルと合体しない(親分が女の子以外の時、確率(40%)に切り替わる))
- Victoria + (親分のスキル発動時、確率(33%)で合体スキルと合体しなくなる(ストレート以上の時、スキル威力15%UP))
- Tofu-kozo + (親分のスキル発動時、確率(33%)で状態異常を回復して予防接種する(対象が既に予防接種の場合、確率(10%)で盾破壊不可の予防接種にする))
- Jill + (親分のスキル発動時、確率(50%)で状態異常を解除し、予防接種する)
- Espada + (親分のスキル発動時、確率(50%)で素早さ増加(親分がヴィクトリアの時、スキル発動時に確率(33%)で状態異常を回復する))
- Kreutz + (親分のスキル発動時、確率(50%)で防御力増加(親分がヴィクトリアの時、スキル発動時に確率(33%)で鉄壁状態にする))
- Karo + (親分のスキル発動時、確率(50%)で攻撃力を1段階上昇する(親分がヴィクトリアの時、確率(33%)で発動回数を2回にする))
- Tanosuke + (親分のスキル発動時、確率(50%)でHPの5%を回復する)
- Tanya + (親分のスキル発動時、確率(80%)で攻撃1段階上昇(同じカードの子分にシュワルツがいる時、スキル威力10%UP))
- Schwartz + (親分のスキル発動時、確率(80%)で素早さ1段階上昇(同じカードの子分にターニャがいる時、スキル威力10%UP))
- Makura-gaeshi + (親分のスキル発動時、確率で微回復・状態異常回復・ステータス上昇のいずれかの効果が発動する)
- Asmodeus + (親分のスキル発動時、確率で敵全体を誘惑状態にする(誘惑発動時、追加で自分の攻撃力が大幅に減少する))
- Franken + (親分のスキル発動時、確率で迎撃状態になり、次に受けるダメージに反撃する)
- Loki + (親分のスキル発動時、稀にスキルを複数化し、2回発動する)
- Priscilla + (親分のスキル発動時、稀に攻撃力と防御力をUPさせる)
- Kumaffy + (親分のスキル発動時、稀に敵全体を確立で誘惑する(ダンジョン限定))
- Betobeto-san + (親分のスキル発動時、素早さを1段階上昇する(素早さが+5の時、自分を鉄壁状態にする))
- Chris + (親分のスキル発動時、素早さを1段階上昇し、素早さ+5の時1度だけダメージ軽減(50%)&強迎撃状態にする)
- Cerberus (BIOHAZARD) + (親分のスキル発動時、素早さを1段階上昇する)
- Merlin (SDS) + (親分のスキル発動時、追加でHPを3%回復、確率(33%)でスキルを2回発動する(確率(50%)で防御力を1段階上昇))
- Sumire + (親分のスキル発動時、追加でHPを5%回復して、HP30%以下のとき次に受けるダメージを1度だけ防ぐ)
- Latio + (親分のスキル発動時、追加でHPを8%回復する(対象のステータス合計値が-5以下の時、全能力が1段階上昇する))
- Choux Crimson + (親分のスキル発動時、追加でHPを3%回復する(同じカードの子分にソプラノ・ムース、パッフェルのどちらかがある時、追加で攻撃力1段階上昇))
- Siegfried + (親分のスキル発動時、追加でHPを8%回復し、対象が防御スキル以外の時、確率(20%)で次に受けるダメージを一度だけ防ぐ)
- Soprano Mousse + (親分のスキル発動時、追加でHPを3%回復する(同じカードの子分にシュークリムゾン、パッフェルのどちらかがある時、追加で防御力1段階上昇))
- Capricorn + (親分のスキル発動時、追加でHPを5%回復し、確率(33%)で状態異常を回復して予防接種状態にする)
- Okuni (Halloween) + (親分のスキル発動時、追加でHPを8%回復する(同じカードの子分に火・水・森がある時、防御力と素早さを1段階上昇する))
- Hercules + (親分のスキル発動時、追加でHP8%回復、マイナスのステータスを1段階上昇(対象のHPが50%以下で回復量10%に増加))
- Recette + (親分のスキル発動時、追加でHPを5%回復する(同じカードの子分にシュークリムゾン、ソプラノ・ムース、パッフェルのいずれかがある時、追加で状態異常回復))
- Darkness (KonoSuba) + (親分のスキル発動時、追加でHP5%回復し状態異常を解除する(対象の残りHP20%減少毎に回復量2%UP、60%以下なら防御力1段階、40%以下なら2段階上昇))
- Easy Ill + (親分のスキル発動時、追加でHPを3%回復する)
- Titania + (親分のスキル発動時、追加でHPを8%回復、対象が防御スキル以外かつ自分含む役カードに火・水・森属性がある場合に追加で1度だけダメージ軽減(20%)&迎撃状態にする)
- Mitama + (親分のスキル発動時、追加でHP5%回復、防御力1段階上昇(自分含む役カードの神の数×2%回復量増加))
- Emily (Gig) + (親分のスキル発動時、追加でHP5%回復(対象の残りHPが30%減少毎に回復量+2%))
- Parfait + (親分のスキル発動時、追加でHPを3%回復する(同じカードの子分にシュークリムゾン、ソプラノ・ムースのどちらかががある時、追加で素早さ1段階上昇))
- Shuten-doji + (親分のスキル発動時、追加で役カードの枚数×2%のHPを回復する)
- Izanagi + (親分のスキル発動時、追加で攻撃力を1段階上昇する(攻撃力がマイナスの時は、2段階上昇))
- Prometheum + (親分のスキル発動時、追加で攻撃力1段階上昇(自分の攻撃力+1ごとにスキル威力+6%UP、被状態異常確率1%軽減))
- Kinkaku + (親分のスキル発動時、追加で攻撃力を1段階上昇する(同じカードの子分に銀角がいる時、スキル威力7%UP))
- Hrist + (親分のスキル発動時、追加で素早さを1段階上昇する(素早さがマイナスの時は、2段階上昇))
- Wicked Witch of the West + (親分のスキル発動時、追加で素早さ1段階上昇(自分の素早さ+1ごとにスキル威力+6%UP、被状態異常確率1%軽減))
- Warning Girls - Eldritch Force + (親分のスキル発動時、追加で素早さ1段階上昇(自分の素早さ+1につき被回復量+1%))
- MegaMan + (親分のスキル発動時、追加で状態異常を解除する(役がストレート以上の時追加でHP5%回復、フルハウス以上でHP10%回復))
- Sisters + (親分のスキル発動時、追加で素早さを1段階上昇)
- Anna (Swimsuit) + (親分のスキル発動時、追加で防御力と素早さをそれぞれ確率(33%)で上昇、確率(33%)で1度だけダメージを25%軽減(対象のHPが20%減少ごとに軽減率5%上昇))
- Door Dragon Guarder + (親分のスキル発動時、追加で防御力上昇(ヴォルクス、ディリース、ガルドスと一緒に装備時、スキル威力25%UP))
- Chariot + (親分のスキル発動時、追加で防御力を1段階上昇し、対象が防御スキル以外の時、確率(50%)で一度だけダメージを20%軽減する)
- Ginkaku + (親分のスキル発動時、追加で防御力を1段階上昇する(同じカードの子分に金角がいる時、スキル威力7%UP))
- Gilthunder + (親分のスキル発動時、追加で防御力1〜2段階上昇(防御力が+5の時、攻撃力と素早さ1段階上昇))
- Mettaur + (親分のスキル発動時、追加で防御力を1段階上昇)
- Wheel of Fortune + (親分のスキル発動時、追加でHP5%回復,確率33%でスキルを2回発動する)
- Warning Girls + (親分のスキル発動時、防御力1段階上昇(自分の防御力+1につき被回復量+1%))
- Soot + (親分のスキル発動時、防御力を1段階上昇するが、現HPの5%のダメージを受けてしまう)
- Xebec + (親分のスキル発動時、防御力を上昇させる(親分のHPが低い程効果大))
- Zashiki + (親分のスキル発動時、防御力か素早さをUPする(稀にどっちもあがっちゃうかも))
- Merlin + (親分のスキル発動時に、確率で攻撃力と素早さを1段階上昇する)
- Sirona & Chloe + (親分のスキル発動時に、確率で複数化して2回発動にし、さらにシャウトが…!?)
- Ham Han + (親分のスキル発動時、確率でスキルを威力UPする(合体スキルとは合体しない))
- Thor + (親分の与ダメージ15%UP(自分か対象が怒り状態の時、与ダメージ35%UP))
- Karin + (親分の与ダメージ15%UP(自分か対象が麻痺か石化の時、与ダメージ30%UP))
- Cat Sith + (親分の与ダメージを10~30%UP)
- Python + (親分の合体スキルの威力4%UP)
- Gnome + (親分の合体スキルの威力4%UP)
- Nymph + (親分の合体スキルの威力4%UP)
- Salamander + (親分の合体スキルの威力4%UP)
- Pyr + (親分の合体スキルの威力4%UP)
- Apsaras + (親分の合体スキルの威力4%UP)
- Tichelle + (親分の合体スキルの威力7%UP)
- Ent + (親分の合体スキルの威力7%UP)
- Priquet + (親分の合体スキルの威力7%UP)
- Sea Serpent + (親分の咬スキルの威力15%UP)
- Crocodile Pope + (親分の咬スキルの威力15%UP)
- Leon + (親分の咬スキルの威力20%UP)
- Giant Worm + (親分の咬スキルの威力8%UP)
- Mongoose Snake + (親分の咬スキルの威力8%UP)
- Mad Carpet + (親分の咬スキルの威力8%UP)
- Phantom Thief Bat + (親分の咬スキルの威力8%UP)
- Anna Allen (Zombie) + (親分の咬属性スキル発動時、スキル威力20%UP(自分か対象の残りHPが少ない程威力上昇し、最大でスキル威力38%UP))
- Pinoko (Tezuka) + (親分の回復スキルのスキル威力10%UP)
- Green Pixie + (親分の回復スキルの威力4%UP)
- Blue Pixie + (親分の回復スキルの威力4%UP)
- Thousand Year Turtle + (親分の回復スキルの威力4%UP)
- Red Pixie + (親分の回復スキルの威力4%UP)
- Forest Silky + (親分の回復スキルの威力7%UP)
- Flame Silky + (親分の回復スキルの威力7%UP)
- Poddy + (親分の回復スキルの威力を20%UPするが、たまに睡眠状態になる)
- Alice + (親分の回復スキル発動時、追加でダメージ軽減効果(失敗あり))
- Herba Knight + (親分の封印スキルの威力7%UP)
- Magma Centipede + (親分の打スキルの威力15%UP)
- Captain Tail + (親分の打スキルの威力8%UP)
- Gremlin + (親分の打スキルの威力8%UP)
- Troll + (親分の打スキルの威力8%UP)
- Cyclops + (親分の打スキルの威力8%UP)
- Beat + (親分の打属性のスキルに迎撃効果を追加する)
- Ada + (親分の打属性スキル発動時、ストレート以上でスキル威力35%UP、対象のステータスをそれぞれ確率(10%)で1段階奪い取る)
- Onibaba + (親分の攻撃スキルにHP吸収効果(10%)を追加)
- Lino (Halloween) + (親分の攻撃スキルにHP吸収効果を追加)
- Blue Knight + (親分の攻撃スキルのスキル威力10%UP)
- Dark Scorpion + (親分の攻撃スキルの威力10%UP)
- William Birkin + (親分の攻撃スキルの威力35%UPするが、被ダメージ5%UP)
- Kusanagi + (親分の攻撃スキルの威力を15%UP(ストレート以上で30%UP))
- Susanoo + (親分の攻撃スキルの威力を20%UPするが、確率で自分が怒り状態になる)
- Hunters + (親分の攻撃スキルの威力を25%UP(親分のスキルに関係なく被ダメージが3%増加するが、同じカードの子分にサージェントがいる場合は被ダメージ3%軽減に変化する))
- Elusa + (親分の攻撃スキルの威力を35%UPするが、自分が睡眠状態になる)
- Floppa + (親分の攻撃スキル威力15%UP、20%の確率で混乱付与)
- Fluffy + (親分の攻撃スキル威力15%UP、20%の確率で誘惑付与)
- Kaito Phantom + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力30~40%UP、ストレート以上の時、対象のステータスをそれぞれ確率(10%)で1段階奪い取る)
- Ariel + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力15%UP(HPが低い程効果大))
- Leopard (Tatsunoko) + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力10%UP(味方全体のステータス合計値が高い程効果上昇し、最大35%UP))
- Thor (New Year) + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力30~40%UPするが、自分が混乱状態になる(自分か対象が混乱状態の時、スキル威力35~40%UP))
- Hephaestus + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力15%UP、ストレート以上で35~40%UP)
- Zhu Bajie + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力20%UPし、追加で咬属性ダメージを与える(自分のHPが50%以下の時、全ステータス1段階上昇))
- Cthulhu + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力を15%UPし、確率で敵全体に無属性ダメージを与える)
- Beelzebub + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力15%UP(確率で、自分の攻撃・防御・素早さのいずれかを1段階上昇))
- Gashadokuro + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力35%UPするが、ゾンビ状態になってしまう)
- Akane + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力35%UPするが、封印状態になってしまう)
- Tsubame + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力10%UPし、追加で素早さを1段階上昇する(素早さが1上昇毎に、スキル威力が5%UPし、素早さ+5の時自分以外の味方の素早さを1段階上昇))
- Eliel + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力10%UP(敵のステータス上昇毎に、スキル威力6%UPし最大40%UP))
- Apricot + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力25%UPし、HP吸収効果(与えたダメージの10%)を追加)
- Galvin + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力を20%UPするが確率で攻撃力と防御力が減少する)
- Satan + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力を15%UP(フルハウス以上か、自分が怒り状態の時、スキル威力35%UP))
- Fenrir + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力20%UP(攻撃対象が神の時、確率で攻撃力・素早さを上昇))
- Nine Tail + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力20%UPするが、混乱状態になってしまう(混乱状態の時、スキル威力20~40%UP))
- Tiffany + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力10%UP)
- Tin Knight + (親分の攻撃スキル発動時、スキル威力10%UP)
- Mary + (親分の攻撃スキル発動時、打属性のダメージを追加で与える(自分のHPが高い程威力増加))
- Nikita + (親分の攻撃スキル発動時、確率で対象の素早さを減少させる)
- Banshee + (親分の攻撃スキル発動時、確率(10%)で素早さを1段階奪う(同じカードの子分に怪盗ミルラか怪盗レイスがいるとき、スキル威力20%UP))
- Charlotte + (親分の攻撃スキル発動時、確率で敵に攻撃力か防御力DOWNの効果)
- Wraith + (親分の攻撃スキル発動時、確率(10%)で防御力を1段階奪う(同じカードの子分に怪盗ミルラか怪盗バンシーがいるとき、スキル威力20%UP))
- Henrietta + (親分の攻撃スキル発動時、確率(70%)で対象の防御力を1段階減少する(対象の防御力が+5の時、2段階減少))
- Angelica + (親分の攻撃スキル発動時、確率で対象をゾンビ状態にする(対象がボスモンスターの時、スキル威力10%UP))
- Ippon-datara + (親分の攻撃スキル発動時、確率(25%)で対象の防御力1段階減少する)
- Myrrh + (親分の攻撃スキル発動時、確率(10%)で攻撃力を1段階奪う(同じカードの子分に怪盗レイスか怪盗バンシーがいるとき、スキル威力20%UP))
- Cracker Doll + (親分の攻撃スキル発動時、稀に敵に防御力DOWNの効果)
- Heltares + (親分の攻撃スキル発動時、稀に敵を封印状態にする)
- Tsukuyomi + (親分の攻撃スキル発動時、稀に敵を暗闇状態にする)
- Vermouth + (親分の攻撃スキル発動時、稀に敵を確率で誘惑する)
- Wanyudo + (親分の攻撃スキル発動時、素早さを1〜2段階上昇する)
- Valentine + (親分の攻撃スキル発動時、追加で敵全体を確率(20%)で誘惑状態(カード化確率2.5倍)にする(自分以外の役カードの女の子の数だけ確率+2%UP))
- Zombie Cop + (親分の攻撃スキル発動時、追加で確率(25%)でゾンビ状態にする)
- Brynhildr + (親分の攻撃スキル発動時、追加で防御力を1段階上昇する(防御力が1上昇毎に、スキル威力7%UP))
- Hyakkimaru + (親分の攻撃スキル発動時、追加でHPの10%を回復する)
- Cancer + (親分の攻撃スキル発動時に、ステータス合計値がマイナスであれば、確率(40%)で状態をリセットする)
- Joker + (親分の数字が4の倍数の時、スキル威力25%UP)
- Alouette & Galina + (親分の数字が偶数の時、スキル発動時追加で攻撃力上昇(奇数の時、防御力上昇))
- Lins + (親分の斬スキルの威力15%UP)
- Aquila + (親分の斬スキルの威力20%UP)
- Elephighter + (親分の斬スキルの威力8%UP)
- Sunfish Lancer + (親分の斬スキルの威力8%UP)
- Desert Fox + (親分の斬スキルの威力8%UP)
- Cat Swordsman + (親分の斬スキルの威力8%UP)
- Minotaur + (親分の斬スキルの威力8%UP)
- Anna Allen + (親分の斬属性スキル発動時、スキル威力20%UP(自分か対象の残りHPが少ない程威力上昇し、最大でスキル威力38%UP))
- Kraken + (親分の暗闇スキルの威力7%UP)
- Pillon + (親分の森スキルの威力15%UP)
- Gerbert + (親分の森スキルの威力20%UP)
- Merrow + (親分の水スキルの威力15%UP)
- Flamme + (親分の火スキルの威力15%UP)
- Chimera + (親分の爪スキルの威力15%UP)
- Bastet + (親分の爪スキルの威力20%UP)
- Tunnel Mole + (親分の爪スキルの威力8%UP)
- Hermit Panther + (親分の爪スキルの威力8%UP)
- Pirate Lobster + (親分の爪スキルの威力8%UP)
- Hammer Bear + (親分の爪スキルの威力8%UP)
- Storm Eagle + (親分の状態異常スキルの威力4%UP)
- Balloon Fish + (親分の状態異常スキルの威力4%UP)
- Flame Shaman + (親分の状態異常スキルの威力4%UP)