Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Volks + (親分が火属性のとき、水属性モンスターに与えるダメージ35%UP)
- Jack Nyantern + (親分が火属性のとき、水属性モンスターに与えるダメージ20%UP)
- Apollo + (親分が火属性のときスキル威力15%UP)
- Gevurah + (親分が火属性の時、スキル威力15%UP、被ダメージ3%軽減(親分が攻撃スキルの時、スキル威力20%UP))
- Sessai + (親分が火属性の時、スキル威力20~25%UP、追加で自分の攻撃力を1段階上昇(自分を含む子分カードに妖怪が3枚ある時、スキル威力20~35%UP))
- Vesty + (親分が火属性の時、スキル威力10%UPし、攻撃力を上昇する(攻撃力上昇毎に、スキル威力が3%上昇))
- Faboras + (親分が火属性の時、スキル威力15%UP(自分以外の役カードに火属性1枚増える度、追加でスキル威力5%UP))
- Elsa (Bikini) + (親分が火属性の時、スキル威力20%UP、確率(20%)で持続上昇状態にし、2ターンの間攻撃力・素早さ上昇)
- Colt (Surprise) + (親分が火属性の時、スキル威力10%UP(サプライズとサプライズ(コルト)を一緒に装備時、確率(50%)で合体スキルと合体しなくなる))
- Draco + (親分が火属性の時、スキル威力15%UP(フルハウス以上で20%UP))
- Garnet (New Year) + (親分が火属性の時、スキル威力20%UP(自分含む役カードの神の数×スキル威力2%UP))
- Toki + (親分が火属性の時、スキル威力10%UPし、確率(33%)で追加で攻撃力を1段階上昇する)
- Aphoom-Zhah + (親分が火属性の時、スキル威力15%UP(同じカードの子分にフッサグアがいる時、スキル威力25%UP))
- Dancing Human Anatomical Model + (親分が火属性の時、スキル威力15~25%UP(確率50%で攻撃力1段階上昇、さらに50%の確率で2段階上昇になる))
- Judas + (親分が火属性の時、スキル威力20~25%UP(自分を含む子分カードの火属性が3枚ある時、スキル威力20~30%UP))
- Tsuchigumo + (親分が火属性の時、スキル威力15~25%UP (確率50%で素早さ1段階上昇、さらに50%の確率で2段階上昇になる))
- Fthaggua + (親分が火属性の時、スキル威力15%UP(同じカードの子分にアフーム=ザーがいる時、スキル威力25%UP))
- Scarlet (Tropical) + (親分が火属性の時、スキル威力20%UP、追加でHP3%回復(自分の残りHPが30%減少ごとにスキル威力+3%、HP回復+2%))
- Elanor + (親分が火属性の時、スキル威力10%UPする(同じカードの子分にロボットが2枚ある時、スキル威力20%UP))
- Bugbear (Danmachi) + (親分が火属性の時、スキル威力20~25%UP(自分を含む子分カードに火属性が3枚ある時、スキル威力20~30%UPになる))
- Mini Ifrina + (親分が火属性の時、スキル威力20%UP(火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP))
- Bahamut (Dragon) + (親分が火属性の時、スキル威力20%UP(自分を含む子分カードに火属性が3枚ある時、追加で攻撃力を1段階上昇する))
- Tichelle (Swimsuit) + (親分が火属性の時、スキル威力10%UP(確率50%で攻撃力1段階上昇))
- Flame Essence + (親分が火属性の時、与ダメージ10%~20%UP)
- Ifrit + (親分が火属性の時、攻撃スキルの威力35%UP(自分の攻撃力-1ごとにスキル威力+1%UP、-3以下の時味方全体の攻撃力+1))
- Mini Mandrill + (親分が火属性の時、火属性から受けるダメージ5%軽減(火属性かつAの時、受けるダメージ15%軽減))
- Conductor + (親分が火属性の時、被回復量3%UP、ストレート以上の時スキル威力25%UP)
- Agate Silky + (親分が火属性の時スキル威力を10%UPし、確率で自分のHPを微回復する)
- Shino + (親分が爪か咬スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(自分以外の役カードに爪スキルがある時追加で爪属性ダメージ、咬スキルがある時追加で咬属性ダメージを与える))
- Havoc + (親分が爪スキルかつ自分のステータス合計値が3以上でスキル威力20%UP(ステータス合計値が高い程、スキル威力が上昇し、最大35%UP))
- Isabel + (親分が爪スキルの時、スキル威力30%UP、経過戦闘ターン数が3ターン以上で35%UP、7ターン以上で40%UP)
- Jack Frost + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%UPし、自分含む役カードの水属性の数だけ、追加で味方の防御力1段階上昇を行う(味方全体のステータス合計値がプラスの時、スキル威力35〜40%UP))
- Frankumastein + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%UPするが自分が混乱状態になってしまう)
- Urashima Taro (Dragon) + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%up (敵ターン時40%up、現HPの10%の反動ダメージを受ける))
- Uzuki + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%UP(自分の残りHP20%減少毎に命中率3%UP))
- Coco + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%UP(自分含む役カードに爪スキルが3枚以上でスキル威力40%UP))
- Palamedes + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%up、対象が防御スキルの時40%up)
- Urashima Taro + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%up(敵ターン時40%up、現HPの10%の反動ダメージを受ける))
- Roc Bird + (親分が爪スキルの時、スキル威力30~35%UP(攻撃対象が状態異常の時、スキル威力35%UP))
- Liu Liu + (親分が爪スキルの時、スキル威力30~40%UP(自分以外の子分のアンデッドの数だけ最低スキル威力2%UP、命中率1%UP))
- Yuuri + (親分が爪スキルの時、スキル威力30~40%UP、確率50%で自分の攻撃力と素早さ1段階上昇(自分の攻撃力+5の時35~40%UP、素早さ+5の時命中率3%UP))
- Leopard (Wrestler) + (親分が爪スキルの時、スキル威力30%UP(親分が爪スキルで攻撃対象がロボットの時、スキル威力35%UPに上昇))
- Lion + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%UP、追加で攻撃力と防御力1段階上昇(自分のステータス合計値+5ごとにスキル威力+1%UP))
- Yukibana + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%UP、自分の防御力を1段階減少し攻撃力2段階上昇(対象が防御スキルの時必中になりスキル威力35〜40%UP))
- Kamino Goddess + (親分が爪スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(ドラポ・カードゲーム第7版を一緒に装備時役がストレート未満でもスキル威力35%UP))
- Werefox + (親分が爪スキルの時、ストレート以上でスキル威力30~35%UP (攻撃対象の種族がアンデッドの時、スキル威力35%UP))
- Ena + (親分が爪スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP、対象が睡眠状態の時必中にする)
- King Pellinore + (親分が爪スキルの時スキル威力30〜40%UP(攻撃対象が騎士の時最低スキル威力+5%UP))
- Fam Taos + (親分が爪属性スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、対象の防御力上昇値が自分よりも高いとき40%UP)
- Emma + (親分が爪属性スキルの時、スキル威力が18%UP、ストレート以上で35%UP)
- Shisa + (親分が神かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%up(同じカードの子分に火属性・水属性・森属性がある時、スキル威力40%upに上昇))
- Aqua (KonoSuba) + (親分が神かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP(対象がアンデッドか悪魔の時、40%UPに上昇))
- Kintaro + (親分が神かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%up(子分が3枚全て神の時、スキル威力38%upに上昇))
- Suihaku + (親分が神かつ攻撃スキルの時、スキル威力15%UP)
- Cherub + (親分が神か天使の時、スキル威力15%UP(ストレート以上で、スキル威力20%UP))
- Raiju + (親分が神のとき、スキル威力10%UP)
- Cavai + (親分が神のとき、与えるダメージ15%UP)
- Holyn + (親分が神のとき、与えるダメージ15%UP)
- Ulus + (親分が神のとき、与えるダメージ15%UP)
- Kato + (親分が神のとき、与ダメージ10%UP)
- Nekomata(S) + (親分が神のとき、被ダメージ3%軽減)
- Raguhaku + (親分が神の時、スキル威力10%UP)
- Hestia + (親分が神の時、スキル威力10%UP(自分以外の役カードの神の数×スキル威力5%UP))
- Souhaku + (親分が神の時、追加でHPを5%回復)
- Devilunlun + (親分が神以外なら、スキル発動時に追加で微回復(対象のHPが低い程効果大))
- Muse (Valentines) + (親分が突か回復のスキル属性のとき、与ダメージ15%UP)
- Jade + (親分が突スキルか打スキルの時、ストレート以上でスキル威力28%UP)
- Ashurava (Foreign) + (親分が突スキルの時、スキル威力30~40%UP(対象が状態異常の時、最低スキル威力+5%UP))
- General King Kong + (親分が突スキルの時、スキル威力15%UP、ストレート以上でスキル威力35%UP(自分の残りHPが20%以下の時被ダメージ5%軽減))
- Azathoth + (親分が突スキルの時、スキル威力35~40%UP、確率(20%)で1度だけダメージ軽減(50%)状態にする(親分が邪神の時はダメージ軽減(50%)&迎撃状態になる))
- Helmetres + (親分が突スキルの時、スキル威力10~60%up(被回復量2%減少、状態異常を受ける確率2%上昇))
- Azazel + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP(自分を含む役カードの天使の数だけスキル威力1%、命中率1%UP))
- Orko + (親分が突スキルの時、スキル威力30%UP、追加で突属性ダメージ(自分含む役カードの突スキルの数×スキル威力2%UP、追撃の威力上昇))
- Surtr + (親分が突スキルの時、スキル威力30~35%UP(同じカードの子分に介添竜ファフニールが居る時、スキル威力30~40%UPに切り替わる))
- Hippolyta + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP(対象が神の時、スキル威力35~40%UPする))
- Princess Ozma + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP、自分含む役カードの突スキルの数×1%命中率UP(子分に火・水・森がある時、スキル威力40%UP))
- Touko + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP(対象の防御力+1ごとにスキル威力1%、命中率2%UP))
- Harry & Princess Corona + (親分が突スキルの時、スキル威力30%~40%UPし自分を含む役カードの突スキルの数×1%味方全体のHP回復(子分に火・水・森がある時、スキル威力35~40%UP))
- Kazahana + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP(自分が見切り状態の時、スキル威力が40%になる))
- Lise (Hunter) + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP(自分の防御力が+5の場合、スキル威力35~40%UP、追加で対象の攻撃力1段階減少))
- Shin + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP、味方全体の素早さを1段階上昇するが、自分の攻撃力と防御力1段階減少)
- Poseidon + (親分が突スキルの時、スキル威力35~40%UP、追加で自分の攻撃力1段階上昇(自分含む役カードの神の数だけ最低スキル威力1%UP))
- Athena (Zeus) + (親分が突スキルの時、スキル威力30~35%UP(自分を含む役カードに神がある時防御力1段階上昇、神の数だけ最低スキル威力1%UP))
- Minotaur (Danmachi) + (親分が突スキルの時、スキル威力25~35%UPし、確率(20%)で1回だけ鉄壁状態になる(自分が防御スキル状態の時、最低スキル威力+10%UP))
- Puck + (親分が突スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(対象が誘惑状態の時、追加で自分の攻撃力か素早さを1段階上昇する))
- Manfred von Karma + (親分が突スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、更に自分の全ステータスが+4以上の時はスキル威力40%UPに切り替わる)
- Typhon + (親分が突スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP、攻撃対象の種族が神の時ストレート未満でもスキル威力35%UPになる)
- Orthos + (親分が突スキルの時、防御力を1段階上昇し、防御力+1ごとにスキル威力8%UP(親分が突スキルかつ天使の時、防御力2段階上昇))
- Suzaku + (親分が突属性スキルの時、スキル威力が15%UP、ストレート以上で35%UP)
- Geirolul + (親分が突属性スキルの時、スキル威力10%UP(ストレート以上で、スキル威力25%UP))
- Sun Wukong + (親分が突属性スキルの時、スキル威力20%UP(自分の攻撃力が+1ごとにスキル威力+4%UP))
- Patricia + (親分が突属性スキルの時、スキル威力30%UP(味方全体のステータス合計値が+15ごとにスキル威力+2%))
- Nyarlathotep + (親分が突属性スキルの時、スキル威力35%UP(自分を含む役カードに突スキルが3枚以上でスキル威力40%UP))
- Ruriha + (親分が突属性スキルの時、ストレート以上でスキル威力25%UP(フルハウス以上で30%UP))
- Formless Spawn + (親分が邪神かエイボンの時、スキル威力10%UP)
- Ghoul + (親分が邪神かエイボンの時、与ダメージ10%UP)
- Mi-Go + (親分が邪神がエイボンの時、被ダメージ3%軽減)
- Deep One + (親分が邪神の時、スキル威力10%UP)
- Byakhee + (親分が邪神の時、スキル威力20%UP(親分が邪神かつ攻撃スキルの場合、スキル威力35%UP))
- Zhar + (親分が邪神の時、ストレート以上でスキル威力20%UP)
- Bastard Child + (親分が邪神の時、与ダメージ10%UP)
- Shoggoth + (親分が邪神の時、被ダメージ3%軽減)
- Farnese + (親分が防御か回復か持続スキルの時、確率(33%)で合体しなくなる(同じカードの子分に火・水・森がある時、スキル威力20%UP))
- Arthur + (親分が防御スキル、もしくは拡散族のとき、被ダメージ4%軽減)
- King Arthur (Holy Sword) + (親分が防御スキルの時、スキル威力25〜35%UP(自分を含む役カードの防御スキルの数だけ最低スキル威力+2%UP))
- Kohaku + (親分が防御スキルの時、確率(33%)で2回発動(残りHPが30%減少毎に、発動確率2%up))
- Iroha + (親分が防御スキルの時、確率(33%)でスキル威力UPする(1.1倍))
- High Priestess + (親分が防御スキルの時、追加でHPを8%回復して、攻撃力か防御力を1段階上昇する)
- Marjo + (親分が防御・回復・パラメータアップ・ダウンのスキルの時、自分含む役カードの女の子の数×スキル威力7%UP)
- Mordred + (親分が騎士かつ攻撃スキルの時、スキル威力35〜40%UPするが、現HPの10%反動ダメージを受ける)
- Guinevere + (親分が騎士かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%up(自分以外の子分が騎士が1枚でもある時、追加で攻撃力と防御力1段階上昇))
- Agravain + (親分が騎士の時、スキル発動時に追加で攻撃力を1段階上昇)
- Gareth + (親分が騎士の時、スキル発動時に追加で素早さを1段階上昇)
- Gaheris + (親分が騎士の時、スキル発動時に追加で防御力を1段階上昇)
- Bowan + (親分が魔人のときに与ダメージを15%UP)
- Pillon (Halloween) + (親分がAかつ森属性のとき、水属性モンスターからのダメージ10%軽減)
- Merrow (Halloween) + (親分がAかつ水属性のとき、火属性モンスターからのダメージ10%軽減)
- Flamme (Halloween) + (親分がAかつ火属性のとき、森属性モンスターからのダメージ10%軽減)
- Fear Rare + (親分がAのとき、取得経験値5%UP(経験値UP効果はダンジョンのみ発動し、親分が火属性の場合は追加で被ダメージ10%軽減))
- Wendy Ryui + (親分がAのとき、取得経験値5%UP(経験値UP効果はダンジョンのみ発動し、親分が水属性の場合追加で被ダメージ10%軽減))
- Windy Leaf + (親分がAのとき、取得経験値5%UP(経験値UP効果はダンジョンのみ発動し、親分が森属性の場合追加で被ダメージ10%軽減))
- Konohana No Sakuya + (親分がAの時、受けるダメージ10%軽減、被回復量5%UP(HPが100%の時、受けるダメージ15%軽減))
- Hermit + (親分がAの時、被ダメージ15軽減、自分を含む役カードの火属性の数×6%スキル威力UP)
- Santa + (親分のHPが30%以下のとき、稀に被ダメージ20%軽減)
- General Goro + (親分のスキル12%UP(自分含む役カードに火水森の3属性がある時スキル威力20%UP))
- Yata no Kagami + (親分のスキルを2回発動にする)
- Vanir Doll (KonoSuba) + (親分のスキル威力10%UP(バニルかバニル憑依のダクネスと一緒に装備時、スキル威力35%UP))
- Kisshouten + (親分のスキル威力10%UP、回復を受けた際の回復量5%UP)
- Antares + (親分のスキル威力15%UP(自分のステータス合計値がマイナス、もしくは自分が状態異常の時、スキル威力25%UP))
- Chibiclops + (親分のスキル威力15%UP、ストレート以上で15〜30%UP、フルハウス以上で20〜30%UP)
- Thanatos + (親分のスキル威力15%UP、残りHPが30%減少毎に+5%UP(親分が神の場合、被ダメージと状態異常を受ける確率2%軽減))
- Oberon + (親分のスキル威力15%UP、被回復量5%UP(自分含む役カードの森属性の数×2%でスキル威力UP))
- Dr. Hugo + (親分のスキル威力15%UP、被回復量3%UP)
- Gondul + (親分のスキル威力15%UP(同じカードの子分にエルルーン、ランドグリーズ、ゲイレルルどれか1枚いる場合、スキル威力45%UP))
- Duran (New Year) + (親分のスキル威力15〜20%UP、状態異常を受ける確率を2%軽減、ストレート以上の時、追加でHP8%回復)
- Dr. Hugo (New Year) + (親分のスキル威力15〜20%UP、被回復量2%UP、ストレート以上の時、追加で状態異常を解除する)
- Duran + (親分のスキル威力15%UP、状態異常を受ける確率を5%軽減)
- Malkhut + (親分のスキル威力15~25%UPし、被ダメージ5%軽減(自分含む役カードのドラゴン数×5%でスキル威力上昇))
- Ancient Mage (Relative) + (親分のスキル威力15~35%UP(古代魔導士と一緒に装備時、25~35%UP))
- Shathak Hyperborea + (親分のスキル威力20%UP(ストレート以上で状態異常を回復する))
- Casca + (親分のスキル威力20%UP(戦闘ターンが1ターン経過ごとにスキル威力+1%UPと追加でHPを2%回復、最大5ターン経過でスキル威力25%UPして追加でHPを10%回復する))
- MIA + (親分のスキル威力20%UP(神宮京平と一緒に装備時、スキル威力35%UPに切り替わる))
- Dr. Watson + (親分のスキル威力20%UP、状態異常を受ける確率を1%軽減する)
- Gowther + (親分のスキル威力20%UP、状態異常を受ける確率2%軽減(状態異常の味方の数だけスキル威力+3%UP))
- Four (Explorer) + (親分のスキル威力20%UP、被回復量1%UP(大事なフォアの絵本と一緒に装備時、追加でHPを5%回復))
- Tyrant T-103 + (親分のスキル威力20%UPし、自分がゾンビ状態の時25%UP)
- Gus Allen (Zombie) + (親分のスキル威力20%UPするが、状態異常にかかる確率20%増加)
- Hendrickson + (親分のスキル威力20%アップ自分が状態異常の時30%アップ(状態異常を受ける確率3%軽減))
- Wellnessia + (親分のスキル威力20~30%up(親分がメルスト族の時、状態異常を受ける確率5%軽減))
- Lumiere + (親分のスキル威力20%UPするが、反動でダメージを受けてしまう)
- Verdia (KonoSuba) + (親分のスキル威力20~25%UP (自分を含む子分カードに火属性・水属性・森属性がある時、スキル威力20~30%UP))
- Little Kokopelli + (親分のスキル威力20~25%UP(子分カードに火属性と水属性がある時、スキル威力20~30%UPに切り替わる))
- Destroyer (KonoSuba) + (親分のスキル威力20~30%UP(敵ターゲット時、最低スキル威力25%UPになるが、現HPの5%反動ダメージを受ける))
- Gus Allen + (親分のスキル威力22%UP(親分が女の子の時、状態異常を受ける確率5%軽減))
- King (Human) + (親分のスキル威力25%UP(自分の残りHP30%減少毎にスキル威力+3%UP))
- Eris (KonoSuba) + (親分のスキル威力25~35%UP(コロシアムのみ残りHP30%減少毎に被ダメージ1%軽減))
- Ema Skye + (親分のスキル威力25~35%UPし、追加で全ステータス1段階上昇する(確率(20%)で全ステータス2段階上昇に切り替わる))
- Pearl Fey + (親分のスキル威力30%UP(子分に火属性・水属性・森属性がある場合被回復量2%UP))
- Wiz (KonoSuba) + (親分のスキル威力30%UP(敵ターゲット時35%UPするが、現HPの5%反動ダメージを受ける))
- Syr Flover (Danmachi) + (親分のスキル威力30%UP(親分が女の子以外の時、スキル威力30~35%UPになる))
- Meiling + (親分のスキル威力が15%UP、ストレート以上で20%UP)
- Sophia + (親分のスキル威力を0~20%UP)
- War Head + (親分のスキル発動時、HP2%回復(対象のHP50%以下の時5%回復))
- Sherry (Christmas) + (親分のスキル発動時、HP5%回復、状態異常回復、鉄壁状態付与をそれぞれ33%の確率で行う)
- Nana (Halloween) + (親分のスキル発動時、HPを8%回復し、確率(20%)で状態異常を回復する)
- Arcadia + (親分のスキル発動時、HPを8%回復して、確率(33%)で次に受けるダメージを1度だけ防ぐ)
- Ancient Mage + (親分のスキル発動時、スキルを威力UPする(1.2倍))
- MegaMan (Shadow Style) + (親分のスキル発動時、スキル威力20%UP、追加で素早さ1段階上昇(素早さ+5の時、追加で攻撃力1段階上昇))
- Regulus (Festival) + (親分のスキル発動時、スキル威力を15%UP、追加で攻撃力を1段階上昇する(残りHPが30%減少毎に1段階上昇))
- Leon (BIOHAZARD) + (親分のスキル発動時、スキル威力10%UPし、素早さ1段階上昇(素早さ1段階につきスキル威力+3%))
- Mammon + (親分のスキル発動時、スキル威力を20%UPさせるが、自分の攻撃力を1段階減少させる)
- Four (Circus) + (親分のスキル発動時、スキル威力15%UP、被回復量3%UP(ストレート以上の場合スキル威力25%UP))
- Magician + (親分のスキル発動時、スキル威力10%UPし、確率(33%)で合体スキルと合体しなくなる)
- Gemini (Festival) + (親分のスキル発動時、スキル威力20%UP、自分含む役カードに火・水属性がある時は追加で攻撃力と防御力を1段階上昇)
- Four (Beast) + (親分のスキル発動時、スキル威力20%UP(ストレート以上で、スキル威力25%UPに切り替わる))
- Four (Pierrot) + (親分のスキル発動時、スキル威力10~30%UP、被状態異常確率3%軽減(ストレート以上の場合スキル威力20~30%UP))
- Taurus (Festival) + (親分のスキル発動時、スキル威力を15%UP、追加で防御力を1段階上昇する(残りHPが30%減少毎に1段階上昇))
- Nyx + (親分のスキル発動時、スキル威力20%UP、追加で防御力か素早さを1段階上昇する)
- Four (Kimono) + (親分のスキル発動時、スキル威力を0~20%UPする)
- Justice + (親分のスキル発動時、ステータス合計値がマイナスの場合追加で攻撃力・防御力・素早さをそれぞれ確率(33%)で1段階上昇、自分のHPが80%以下の場合追加でHPを8%回復)
- Leviathan (Halloween) + (親分のスキル発動時、ステータスの減少効果をそれぞれ確率(20%)で打ち消す)
- Count Mecha + (親分のスキル発動時、マイナスのステータスを確率50%で1段階上昇(フルハウス以上で自分のステータスを1段階上昇する))
- Metatron + (親分のスキル発動時、対象が状態異常の時追加で状態異常を回復する(状態異常回復時、防御力1段階上昇))
- Persephone (New Years) + (親分のスキル発動時、攻撃力・防御力・素早さのいずれかのステータスを1段階上昇(確率(50%)でステータス上昇値が2段階に増加し、スキル威力30%UP))
- Gemini + (親分のスキル発動時、攻撃力か防御力をUPする(稀にどっちもあがっちゃうかも))
- Regulus + (親分のスキル発動時、攻撃力か素早さをUPする(稀にどっちもあがっちゃうかも))
- Cronos + (親分のスキル発動時、攻撃力をUPさせる(親分のHPが低い程効果大))
- Torte + (親分のスキル発動時、攻撃力・防御力・素早さをそれぞれ確率(33%)で1段階上昇(ステータス合計値がマイナスの時、必ず上昇))
- Jumelles (Christmas) + (親分のスキル発動時、攻撃力を1段階上昇(自分を含む役カードに火水森属性がある時、全ステータス1段階上昇))
- Plantina + (親分のスキル発動時、森属性攻撃を与え、与ダメージの20%を吸収する)
- Princess Iron Fan + (親分のスキル発動時、確率(15%)で味方全体のHPを3%回復する)
- Clover + (親分のスキル発動時、確率(20%)で味方全体のHP5%を回復する)
- Flamme (New Year) + (親分のスキル発動時、確率(20%)で味方全体の攻撃力を1段階上昇する(同じカードの子分に魔女っ子仲居メロウがいる時、確率が40%になる))
- Belphegor (Halloween) + (親分のスキル発動時、確率(20%)で全ステータスを1段階上昇させる)
- Pillon (New Year) + (親分のスキル発動時、確率(20%)で味方全体の防御力を1段階上昇する(同じカードの子分に魔女っ子仲居フラメがいる時、確率が40%になる))
- Sonia + (親分のスキル発動時、確率(33%)で状態異常を回復する)
- Nyarlathotep (Mascot) + (親分のスキル発動時、確率(33%)でスキルを2回発動する(フルハウス以上なら確率40%にUP、子分が3枚全部邪神なら追加で状態異常回復))
- Josie + (親分のスキル発動時、確率(33%)で親分と同じ属性のダメージを1度だけ20%吸収する)
- Okuni (Hostess) + (親分のスキル発動時、確率(33%)でスキルを2回発動する(子分に森属性が3枚ある場合、確率(33%)でスキルを2回、もしくは確率(40%)で3回発動する))
- Wendy Oldbag + (親分のスキル発動時、確率(33%)で合体スキルと合体しない(フルハウス以上で40%に切り替わる))
- Oz + (親分のスキル発動時、確率(33%)で合体スキルと合体しなくなる(フルハウス以上の時、スキル威力20~30%UP))
- Mayl & Roll + (親分のスキル発動時、確率(33%)で合体しなくなる(ストレート以上でスキル威力25〜35%UP))
- Miles Edgeworth + (親分のスキル発動時、確率(33%)でスキルを3回発動する(ストレート以上で37%、フルハウス以上で40%にそれぞれ確率が切り替わる)
- Nyarlathotep (B) + (親分のスキル発動時、確率(33%)でスキルを2回発動する(同じカードの子分に自分を含む邪神が3枚いる時、確率(40%)に上昇し、発動回数3回になる))
- Merrow (New Year) + (親分のスキル発動時、確率(33%)で状態異常を回復する(同じカードの子分に魔女っ子仲居ピヨンがいる時、確率が50%になる))
- Chupacabra + (親分のスキル発動時、確率(33%)でスキルを2回発動する(同じカードの子分に自分を含むUMAが3枚いる場合、確率(33%)でスキルを2回、もしくは確率(40%)で3回発動する))
- Rosa + (親分のスキル発動時、確率(33%)で追加で状態異常を回復する)
- Lily Bulb + (親分のスキル発動時、確率(33%)で追加で状態異常を回復する)
- Tweedle Twins + (親分のスキル発動時、確率(33%)で合体スキルと合体しない(親分が女の子以外の時、確率(40%)に切り替わる))
- Victoria + (親分のスキル発動時、確率(33%)で合体スキルと合体しなくなる(ストレート以上の時、スキル威力15%UP))
- Tofu-kozo + (親分のスキル発動時、確率(33%)で状態異常を回復して予防接種する(対象が既に予防接種の場合、確率(10%)で盾破壊不可の予防接種にする))
- Jill + (親分のスキル発動時、確率(50%)で状態異常を解除し、予防接種する)
- Espada + (親分のスキル発動時、確率(50%)で素早さ増加(親分がヴィクトリアの時、スキル発動時に確率(33%)で状態異常を回復する))
- Kreutz + (親分のスキル発動時、確率(50%)で防御力増加(親分がヴィクトリアの時、スキル発動時に確率(33%)で鉄壁状態にする))
- Karo + (親分のスキル発動時、確率(50%)で攻撃力を1段階上昇する(親分がヴィクトリアの時、確率(33%)で発動回数を2回にする))
- Tanosuke + (親分のスキル発動時、確率(50%)でHPの5%を回復する)
- Tanya + (親分のスキル発動時、確率(80%)で攻撃1段階上昇(同じカードの子分にシュワルツがいる時、スキル威力10%UP))
- Schwartz + (親分のスキル発動時、確率(80%)で素早さ1段階上昇(同じカードの子分にターニャがいる時、スキル威力10%UP))
- Makura-gaeshi + (親分のスキル発動時、確率で微回復・状態異常回復・ステータス上昇のいずれかの効果が発動する)
- Asmodeus + (親分のスキル発動時、確率で敵全体を誘惑状態にする(誘惑発動時、追加で自分の攻撃力が大幅に減少する))
- Franken + (親分のスキル発動時、確率で迎撃状態になり、次に受けるダメージに反撃する)
- Loki + (親分のスキル発動時、稀にスキルを複数化し、2回発動する)
- Priscilla + (親分のスキル発動時、稀に攻撃力と防御力をUPさせる)
- Kumaffy + (親分のスキル発動時、稀に敵全体を確立で誘惑する(ダンジョン限定))
- Betobeto-san + (親分のスキル発動時、素早さを1段階上昇する(素早さが+5の時、自分を鉄壁状態にする))
- Chris + (親分のスキル発動時、素早さを1段階上昇し、素早さ+5の時1度だけダメージ軽減(50%)&強迎撃状態にする)
- Cerberus (BIOHAZARD) + (親分のスキル発動時、素早さを1段階上昇する)
- Merlin (SDS) + (親分のスキル発動時、追加でHPを3%回復、確率(33%)でスキルを2回発動する(確率(50%)で防御力を1段階上昇))
- Sumire + (親分のスキル発動時、追加でHPを5%回復して、HP30%以下のとき次に受けるダメージを1度だけ防ぐ)
- Latio + (親分のスキル発動時、追加でHPを8%回復する(対象のステータス合計値が-5以下の時、全能力が1段階上昇する))
- Choux Crimson + (親分のスキル発動時、追加でHPを3%回復する(同じカードの子分にソプラノ・ムース、パッフェルのどちらかがある時、追加で攻撃力1段階上昇))
- Siegfried + (親分のスキル発動時、追加でHPを8%回復し、対象が防御スキル以外の時、確率(20%)で次に受けるダメージを一度だけ防ぐ)
- Soprano Mousse + (親分のスキル発動時、追加でHPを3%回復する(同じカードの子分にシュークリムゾン、パッフェルのどちらかがある時、追加で防御力1段階上昇))
- Capricorn + (親分のスキル発動時、追加でHPを5%回復し、確率(33%)で状態異常を回復して予防接種状態にする)
- Okuni (Halloween) + (親分のスキル発動時、追加でHPを8%回復する(同じカードの子分に火・水・森がある時、防御力と素早さを1段階上昇する))
- Hercules + (親分のスキル発動時、追加でHP8%回復、マイナスのステータスを1段階上昇(対象のHPが50%以下で回復量10%に増加))
- Recette + (親分のスキル発動時、追加でHPを5%回復する(同じカードの子分にシュークリムゾン、ソプラノ・ムース、パッフェルのいずれかがある時、追加で状態異常回復))
- Darkness (KonoSuba) + (親分のスキル発動時、追加でHP5%回復し状態異常を解除する(対象の残りHP20%減少毎に回復量2%UP、60%以下なら防御力1段階、40%以下なら2段階上昇))
- Easy Ill + (親分のスキル発動時、追加でHPを3%回復する)
- Titania + (親分のスキル発動時、追加でHPを8%回復、対象が防御スキル以外かつ自分含む役カードに火・水・森属性がある場合に追加で1度だけダメージ軽減(20%)&迎撃状態にする)
- Mitama + (親分のスキル発動時、追加でHP5%回復、防御力1段階上昇(自分含む役カードの神の数×2%回復量増加))
- Emily (Gig) + (親分のスキル発動時、追加でHP5%回復(対象の残りHPが30%減少毎に回復量+2%))
- Parfait + (親分のスキル発動時、追加でHPを3%回復する(同じカードの子分にシュークリムゾン、ソプラノ・ムースのどちらかががある時、追加で素早さ1段階上昇))
- Shuten-doji + (親分のスキル発動時、追加で役カードの枚数×2%のHPを回復する)
- Izanagi + (親分のスキル発動時、追加で攻撃力を1段階上昇する(攻撃力がマイナスの時は、2段階上昇))
- Prometheum + (親分のスキル発動時、追加で攻撃力1段階上昇(自分の攻撃力+1ごとにスキル威力+6%UP、被状態異常確率1%軽減))
- Kinkaku + (親分のスキル発動時、追加で攻撃力を1段階上昇する(同じカードの子分に銀角がいる時、スキル威力7%UP))
- Hrist + (親分のスキル発動時、追加で素早さを1段階上昇する(素早さがマイナスの時は、2段階上昇))
- Wicked Witch of the West + (親分のスキル発動時、追加で素早さ1段階上昇(自分の素早さ+1ごとにスキル威力+6%UP、被状態異常確率1%軽減))
- Warning Girls - Eldritch Force + (親分のスキル発動時、追加で素早さ1段階上昇(自分の素早さ+1につき被回復量+1%))
- MegaMan + (親分のスキル発動時、追加で状態異常を解除する(役がストレート以上の時追加でHP5%回復、フルハウス以上でHP10%回復))