Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Princess Ozma + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP、自分含む役カードの突スキルの数×1%命中率UP(子分に火・水・森がある時、スキル威力40%UP))
- Touko + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP(対象の防御力+1ごとにスキル威力1%、命中率2%UP))
- Harry & Princess Corona + (親分が突スキルの時、スキル威力30%~40%UPし自分を含む役カードの突スキルの数×1%味方全体のHP回復(子分に火・水・森がある時、スキル威力35~40%UP))
- Kazahana + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP(自分が見切り状態の時、スキル威力が40%になる))
- Lise (Hunter) + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP(自分の防御力が+5の場合、スキル威力35~40%UP、追加で対象の攻撃力1段階減少))
- Shin + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP、味方全体の素早さを1段階上昇するが、自分の攻撃力と防御力1段階減少)
- Poseidon + (親分が突スキルの時、スキル威力35~40%UP、追加で自分の攻撃力1段階上昇(自分含む役カードの神の数だけ最低スキル威力1%UP))
- Athena (Zeus) + (親分が突スキルの時、スキル威力30~35%UP(自分を含む役カードに神がある時防御力1段階上昇、神の数だけ最低スキル威力1%UP))
- Minotaur (Danmachi) + (親分が突スキルの時、スキル威力25~35%UPし、確率(20%)で1回だけ鉄壁状態になる(自分が防御スキル状態の時、最低スキル威力+10%UP))
- Puck + (親分が突スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(対象が誘惑状態の時、追加で自分の攻撃力か素早さを1段階上昇する))
- Manfred von Karma + (親分が突スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、更に自分の全ステータスが+4以上の時はスキル威力40%UPに切り替わる)
- Typhon + (親分が突スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP、攻撃対象の種族が神の時ストレート未満でもスキル威力35%UPになる)
- Orthos + (親分が突スキルの時、防御力を1段階上昇し、防御力+1ごとにスキル威力8%UP(親分が突スキルかつ天使の時、防御力2段階上昇))
- Suzaku + (親分が突属性スキルの時、スキル威力が15%UP、ストレート以上で35%UP)
- Geirolul + (親分が突属性スキルの時、スキル威力10%UP(ストレート以上で、スキル威力25%UP))
- Sun Wukong + (親分が突属性スキルの時、スキル威力20%UP(自分の攻撃力が+1ごとにスキル威力+4%UP))
- Patricia + (親分が突属性スキルの時、スキル威力30%UP(味方全体のステータス合計値が+15ごとにスキル威力+2%))
- Nyarlathotep + (親分が突属性スキルの時、スキル威力35%UP(自分を含む役カードに突スキルが3枚以上でスキル威力40%UP))
- Ruriha + (親分が突属性スキルの時、ストレート以上でスキル威力25%UP(フルハウス以上で30%UP))
- Formless Spawn + (親分が邪神かエイボンの時、スキル威力10%UP)
- Ghoul + (親分が邪神かエイボンの時、与ダメージ10%UP)
- Mi-Go + (親分が邪神がエイボンの時、被ダメージ3%軽減)
- Deep One + (親分が邪神の時、スキル威力10%UP)
- Byakhee + (親分が邪神の時、スキル威力20%UP(親分が邪神かつ攻撃スキルの場合、スキル威力35%UP))
- Zhar + (親分が邪神の時、ストレート以上でスキル威力20%UP)
- Bastard Child + (親分が邪神の時、与ダメージ10%UP)
- Shoggoth + (親分が邪神の時、被ダメージ3%軽減)
- Farnese + (親分が防御か回復か持続スキルの時、確率(33%)で合体しなくなる(同じカードの子分に火・水・森がある時、スキル威力20%UP))
- Arthur + (親分が防御スキル、もしくは拡散族のとき、被ダメージ4%軽減)
- King Arthur (Holy Sword) + (親分が防御スキルの時、スキル威力25〜35%UP(自分を含む役カードの防御スキルの数だけ最低スキル威力+2%UP))
- Kohaku + (親分が防御スキルの時、確率(33%)で2回発動(残りHPが30%減少毎に、発動確率2%up))
- Iroha + (親分が防御スキルの時、確率(33%)でスキル威力UPする(1.1倍))
- High Priestess + (親分が防御スキルの時、追加でHPを8%回復して、攻撃力か防御力を1段階上昇する)
- Marjo + (親分が防御・回復・パラメータアップ・ダウンのスキルの時、自分含む役カードの女の子の数×スキル威力7%UP)
- Mordred + (親分が騎士かつ攻撃スキルの時、スキル威力35〜40%UPするが、現HPの10%反動ダメージを受ける)
- Guinevere + (親分が騎士かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%up(自分以外の子分が騎士が1枚でもある時、追加で攻撃力と防御力1段階上昇))
- Agravain + (親分が騎士の時、スキル発動時に追加で攻撃力を1段階上昇)
- Gareth + (親分が騎士の時、スキル発動時に追加で素早さを1段階上昇)
- Gaheris + (親分が騎士の時、スキル発動時に追加で防御力を1段階上昇)
- Bowan + (親分が魔人のときに与ダメージを15%UP)
- Pillon (Halloween) + (親分がAかつ森属性のとき、水属性モンスターからのダメージ10%軽減)
- Merrow (Halloween) + (親分がAかつ水属性のとき、火属性モンスターからのダメージ10%軽減)
- Flamme (Halloween) + (親分がAかつ火属性のとき、森属性モンスターからのダメージ10%軽減)
- Fear Rare + (親分がAのとき、取得経験値5%UP(経験値UP効果はダンジョンのみ発動し、親分が火属性の場合は追加で被ダメージ10%軽減))
- Wendy Ryui + (親分がAのとき、取得経験値5%UP(経験値UP効果はダンジョンのみ発動し、親分が水属性の場合追加で被ダメージ10%軽減))
- Windy Leaf + (親分がAのとき、取得経験値5%UP(経験値UP効果はダンジョンのみ発動し、親分が森属性の場合追加で被ダメージ10%軽減))
- Konohana No Sakuya + (親分がAの時、受けるダメージ10%軽減、被回復量5%UP(HPが100%の時、受けるダメージ15%軽減))
- Hermit + (親分がAの時、被ダメージ15軽減、自分を含む役カードの火属性の数×6%スキル威力UP)
- Santa + (親分のHPが30%以下のとき、稀に被ダメージ20%軽減)
- General Goro + (親分のスキル12%UP(自分含む役カードに火水森の3属性がある時スキル威力20%UP))
- Yata no Kagami + (親分のスキルを2回発動にする)
- Vanir Doll (KonoSuba) + (親分のスキル威力10%UP(バニルかバニル憑依のダクネスと一緒に装備時、スキル威力35%UP))
- Kisshouten + (親分のスキル威力10%UP、回復を受けた際の回復量5%UP)
- Antares + (親分のスキル威力15%UP(自分のステータス合計値がマイナス、もしくは自分が状態異常の時、スキル威力25%UP))
- Chibiclops + (親分のスキル威力15%UP、ストレート以上で15〜30%UP、フルハウス以上で20〜30%UP)
- Thanatos + (親分のスキル威力15%UP、残りHPが30%減少毎に+5%UP(親分が神の場合、被ダメージと状態異常を受ける確率2%軽減))
- Oberon + (親分のスキル威力15%UP、被回復量5%UP(自分含む役カードの森属性の数×2%でスキル威力UP))
- Dr. Hugo + (親分のスキル威力15%UP、被回復量3%UP)
- Gondul + (親分のスキル威力15%UP(同じカードの子分にエルルーン、ランドグリーズ、ゲイレルルどれか1枚いる場合、スキル威力45%UP))
- Duran (New Year) + (親分のスキル威力15〜20%UP、状態異常を受ける確率を2%軽減、ストレート以上の時、追加でHP8%回復)
- Dr. Hugo (New Year) + (親分のスキル威力15〜20%UP、被回復量2%UP、ストレート以上の時、追加で状態異常を解除する)
- Duran + (親分のスキル威力15%UP、状態異常を受ける確率を5%軽減)
- Malkhut + (親分のスキル威力15~25%UPし、被ダメージ5%軽減(自分含む役カードのドラゴン数×5%でスキル威力上昇))
- Ancient Mage (Relative) + (親分のスキル威力15~35%UP(古代魔導士と一緒に装備時、25~35%UP))
- Shathak Hyperborea + (親分のスキル威力20%UP(ストレート以上で状態異常を回復する))
- Casca + (親分のスキル威力20%UP(戦闘ターンが1ターン経過ごとにスキル威力+1%UPと追加でHPを2%回復、最大5ターン経過でスキル威力25%UPして追加でHPを10%回復する))
- MIA + (親分のスキル威力20%UP(神宮京平と一緒に装備時、スキル威力35%UPに切り替わる))
- Dr. Watson + (親分のスキル威力20%UP、状態異常を受ける確率を1%軽減する)
- Gowther + (親分のスキル威力20%UP、状態異常を受ける確率2%軽減(状態異常の味方の数だけスキル威力+3%UP))
- Four (Explorer) + (親分のスキル威力20%UP、被回復量1%UP(大事なフォアの絵本と一緒に装備時、追加でHPを5%回復))
- Tyrant T-103 + (親分のスキル威力20%UPし、自分がゾンビ状態の時25%UP)
- Gus Allen (Zombie) + (親分のスキル威力20%UPするが、状態異常にかかる確率20%増加)
- Hendrickson + (親分のスキル威力20%アップ自分が状態異常の時30%アップ(状態異常を受ける確率3%軽減))
- Wellnessia + (親分のスキル威力20~30%up(親分がメルスト族の時、状態異常を受ける確率5%軽減))
- Lumiere + (親分のスキル威力20%UPするが、反動でダメージを受けてしまう)
- Verdia (KonoSuba) + (親分のスキル威力20~25%UP (自分を含む子分カードに火属性・水属性・森属性がある時、スキル威力20~30%UP))
- Little Kokopelli + (親分のスキル威力20~25%UP(子分カードに火属性と水属性がある時、スキル威力20~30%UPに切り替わる))
- Destroyer (KonoSuba) + (親分のスキル威力20~30%UP(敵ターゲット時、最低スキル威力25%UPになるが、現HPの5%反動ダメージを受ける))
- Gus Allen + (親分のスキル威力22%UP(親分が女の子の時、状態異常を受ける確率5%軽減))
- King (Human) + (親分のスキル威力25%UP(自分の残りHP30%減少毎にスキル威力+3%UP))
- Eris (KonoSuba) + (親分のスキル威力25~35%UP(コロシアムのみ残りHP30%減少毎に被ダメージ1%軽減))
- Ema Skye + (親分のスキル威力25~35%UPし、追加で全ステータス1段階上昇する(確率(20%)で全ステータス2段階上昇に切り替わる))
- Pearl Fey + (親分のスキル威力30%UP(子分に火属性・水属性・森属性がある場合被回復量2%UP))
- Wiz (KonoSuba) + (親分のスキル威力30%UP(敵ターゲット時35%UPするが、現HPの5%反動ダメージを受ける))
- Syr Flover (Danmachi) + (親分のスキル威力30%UP(親分が女の子以外の時、スキル威力30~35%UPになる))
- Meiling + (親分のスキル威力が15%UP、ストレート以上で20%UP)
- Sophia + (親分のスキル威力を0~20%UP)
- War Head + (親分のスキル発動時、HP2%回復(対象のHP50%以下の時5%回復))
- Sherry (Christmas) + (親分のスキル発動時、HP5%回復、状態異常回復、鉄壁状態付与をそれぞれ33%の確率で行う)
- Nana (Halloween) + (親分のスキル発動時、HPを8%回復し、確率(20%)で状態異常を回復する)
- Arcadia + (親分のスキル発動時、HPを8%回復して、確率(33%)で次に受けるダメージを1度だけ防ぐ)
- Ancient Mage + (親分のスキル発動時、スキルを威力UPする(1.2倍))
- MegaMan (Shadow Style) + (親分のスキル発動時、スキル威力20%UP、追加で素早さ1段階上昇(素早さ+5の時、追加で攻撃力1段階上昇))
- Regulus (Festival) + (親分のスキル発動時、スキル威力を15%UP、追加で攻撃力を1段階上昇する(残りHPが30%減少毎に1段階上昇))
- Leon (BIOHAZARD) + (親分のスキル発動時、スキル威力10%UPし、素早さ1段階上昇(素早さ1段階につきスキル威力+3%))
- Mammon + (親分のスキル発動時、スキル威力を20%UPさせるが、自分の攻撃力を1段階減少させる)
- Four (Circus) + (親分のスキル発動時、スキル威力15%UP、被回復量3%UP(ストレート以上の場合スキル威力25%UP))
- Magician + (親分のスキル発動時、スキル威力10%UPし、確率(33%)で合体スキルと合体しなくなる)
- Gemini (Festival) + (親分のスキル発動時、スキル威力20%UP、自分含む役カードに火・水属性がある時は追加で攻撃力と防御力を1段階上昇)
- Four (Beast) + (親分のスキル発動時、スキル威力20%UP(ストレート以上で、スキル威力25%UPに切り替わる))
- Four (Pierrot) + (親分のスキル発動時、スキル威力10~30%UP、被状態異常確率3%軽減(ストレート以上の場合スキル威力20~30%UP))