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A list of all pages that have property "Has sub skill description(ja)" with value "親分が水属性のとき、与えるダメージ4%UP". Since there have been only a few results, also nearby values are displayed.

Showing below up to 252 results starting with #1.

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List of results

  • Alchemy Devil  + (親分が打スキルの時、スキル威力25%UP(自分含む役カードの打スキルの数×3%スキル威力上昇))
  • Ban  + (親分が打スキルの時、スキル威力30〜40%UP、被回復量2%UP(自分の残りHP20%減少毎に最低スキル威力2%UP))
  • Deus Ex Machina  + (親分が打スキルの時、スキル威力30%UP(攻撃力+1毎にスキル威力2%、命中率1%UP))
  • Kiryu & Haruka  + (親分が打スキルの時、スキル威力0~70%UPし、必中にする(自分の残りHPが100%の時、最低スキル威力が20%UPするが現HPの5%のダメージを受ける))
  • Ren  + (親分が打スキルの時、スキル威力35%UPし、それぞれ確率33%で各ステータスを1段階上昇(全ステータスが+5の時、スキル威力40%UPになる))
  • Mozgus  + (親分が打スキルの時、スキル威力30%UP、確率(20%)で防御力を2段階減少する(対象のステータス合計値+3ごとにスキル威力+2%、防御力減少確率5%UP))
  • Shahryar Soldiers (New Year)  + (親分が打スキルの時、スキル威力30~40%UPする(成立役が、ストレート以上か子分にマッスルTシャツがある時、最低スキル威力が5%上昇))
  • Kenshiro  + (親分が打スキルの時、スキル威力35%UPし、確率25%で攻撃対象の防御力を1段階減少する(攻撃対象の残りHP60%以下でスキル威力が+2%UPし、防御力を減少する効果が2段階になる))
  • Xiao (Entertainment)  + (親分が打スキルの時、スキル威力35%up、ストレート以上の時、命中率2%upし、追加で攻撃力と素早さ1段階上昇)
  • Succubus (New Year)  + (親分が打スキルの時、スキル威力35%UP、対象が状態異常の時、確率(33%)で全ステータスを1段階奪い取る(親分が女の子以外の時、スキル威力35〜40%))
  • Cave Thieves  + (親分が打スキルの時、スキル威力30~35%UP (攻撃対象が状態異常の時、スキル威力35%UP))
  • King Enma  + (親分が打スキルの時、スキル威力35%UP(対象のHP20%減少毎に、スキル威力1%と命中率2%UP))
  • Diane  + (親分が打スキルの時、スキル威力20〜40%UP、自分の防御力2段階上昇するが素早さが1段階上昇(自分の防御力+1毎に最低スキル威力+4%UP))
  • Xiao  + (親分が打スキルの時、スキル威力0~60%UPし、必中になる)
  • Meliodas (Demon)  + (親分が打スキルの時、スキル威力35〜40%UP、自分の攻撃力2段階上昇するが、現HPの5%反動ダメージを受ける)
  • Sherry (Detective)  + (親分が打スキルの時、スキル威力を35%UP(攻撃対象が睡眠状態の場合、スキル威力35~40%UP、命中率3%UP))
  • Toma Kamijo  + (親分が打スキルの時、スキル威力35~40%UP、対象のステータス上昇効果をそれぞれ確率(20%)で打ち消す)
  • Lumiere (New Year)  + (親分が打スキルの時、スキル威力35%UP(自分か対象が怒り状態の時、スキル威力40%UP))
  • Ryujin  + (親分が打スキルの時、スキル威力25〜35%UPし、確率(20%)で鉄壁状態になる(自分が防御スキル状態の場合、最低スキル威力+10%UP))
  • Volklingen (Wrestler)  + (親分が打スキルの時、スキル威力30%UP(親分が打スキルで攻撃対象がロボットの時、スキル威力35%UPに上昇))
  • Ranmaru (Decisive Battle)  + (親分が打スキルの時、スキル威力35%UP(敵ターゲット時40%UP、現HPの10%反動ダメージを受ける))
  • Takemikazuchi  + (親分が打スキルの時、スキル威力35%UP、追加で打属性ダメージを与える(自分含む役カードの打スキルの数×1%でスキル威力UPし、追撃ダメージの威力も上昇))
  • Mandrill (Bare)  + (親分が打スキルの時、スキル威力30~35%UP(攻撃対象が状態異常の時、スキル威力35%UPになる))
  • Shizuri Mugino  + (親分が打スキルの時、スキル威力0~50%UP、必中にする(攻撃対象の残りHPが20%減るごとに最低スキル威力5%UPし最大でスキル威力20~50%UPに切り替わる))
  • Mikoto Misaka  + (親分が打スキルの時、スキル威力35~40%UP(攻撃対象が麻痺状態の時、スキル威力40%UP))
  • Kazuma Kiryu  + (親分が打スキルの時、スキル威力35%UP(子分が3枚全て火属性かつ自分の残りHPが100%の時、スキル威力40%UPに切り替わる))
  • Ashurava  + (親分が打スキルの時、スキル威力35%UPするが、自分の防御力が1段階減少する)
  • Sakon  + (親分が打スキルの時、ストレート以上でスキル威力25%UP(フルハウス以上で自分の素早さ1段階上昇))
  • Beowulf (Wrestler)  + (親分が打スキルの時、ストレート以上でスキル威力30~40%UP(自分以外の子分に1枚でも、種族レスラーがあれば最低スキル威力5%UP))
  • Goliath (Danmachi)  + (親分が打スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、自分のステータス合計値が+15の時はスキル威力40%UPに上昇)
  • Fasolt  + (親分が打スキルの時、ストレート以上でスキル威力25%UP、自分の防御力と素早さを1段階減少し攻撃力2段階上昇)
  • Venus  + (親分が打スキルの時、子分に火・水・森属性があればスキル威力44%UP)
  • Mega Man X (Ultimate)  + (親分が打スキルの時、子分に火属性・水属性・森属性があればスキル威力40%UP)
  • Siegfried (New Year)  + (親分が打スキルの時スキル威力30~40%UPするが自分が怒り状態になる(自分が怒り状態の時最低スキル威力35%にUP))
  • Gorilla (Crazy)  + (親分が打スキルの時スキル威力30~40%UPするが自分が混乱状態になる(自分が混乱状態の時最低スキル威力35%になる))
  • Taurus  + (親分が打属性スキルの時、スキル威力が15%UP、ストレート以上で35%UP)
  • Randgris  + (親分が打属性スキルの時、スキル威力10%UP(ストレート以上で、スキル威力25%UP))
  • Ran (BIOHAZARD)  + (親分が打属性スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、確率(50%)で自分の全ステータスを1段階上昇する)
  • Latio (Christmas)  + (親分が打属性スキルの時、スキル威力35%UP)
  • Canon  + (親分が打属性スキルの時、スキル威力35%UP)
  • Alex  + (親分が打属性スキルの時、確率(50%)でスキル威力50%UP)
  • Battle Neko  + (親分が拡散族かにゃんこ族のとき、スキル威力7%UP)
  • Neko  + (親分が拡散族かにゃんこ族のとき、与ダメージ5%UP)
  • Tank Neko  + (親分が拡散族かにゃんこ族のとき、被ダメージ1%軽減)
  • Strength  + (親分が持続スキルの時、確率(50%)で合体スキルと合体しない)
  • Nimue (Naturalized)  + (親分が攻撃スキル、もしくは拡散族のとき、スキル発動時に追加でHP微回復)
  • Sfatlicllp  + (親分が攻撃スキルかつHP50%以上で与ダメージ20%UP(HPが高い程、与ダメージが上昇し、最大35%UP))
  • Rinne  + (親分が攻撃スキルかつアンデッドの時、ストレート以上でスキル威力38%UP、確率(20%)でやせ我慢状態になる)
  • Sink & Karula  + (親分が攻撃スキルかつアンデットの時、スキル威力35%up(子分が3枚全てアンデットの時、スキル威力38%upに上昇))
  • Nero  + (親分が攻撃スキルかつアンデットの時、スキル威力35%UP(対象がアンデットの時スキル威力35〜40%UP、確率(33%)で対象の防御力を1段階減少する))
  • Accelerator  + (親分が攻撃スキルかつストレート以上の時、スキル威力を35%アップし、自分が状態異常の場合は状態異常を解除、自分が状態異常ではない場合は追加で状態異常反射を1回行う)
  • Werewolf  + (親分が攻撃スキルかつストレート以上の時、スキル威力20%UP、確率で対象の防御力減少)
  • Sigma Virus  + (親分が攻撃スキルかつロボットの時、スキル威力35%UP (自分が状態異常ではない時はスキル威力40%になるが、怒り状態になる))
  • Neo Sigma  + (親分が攻撃スキルかつロボットの場合、スキル威力35%UP (子分にロボットが3枚ある場合、全ステータス1段階上昇))
  • Iris  + (親分が攻撃スキルかつ同じカードの子分に火・水・森がある時、スキル威力40%UP)
  • Daji  + (親分が攻撃スキルかつ女の子の時、ストレート以上でスキル威力35%UP、フルハウス以上で40%UP、確率(20%)で対象を誘惑状態にするが現HPの5%反動ダメージ)
  • Vhuzompha  + (親分が攻撃スキルかつ対象が邪神の時、スキル威力20%UP)
  • Mahiru (Circus)  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力30%UP、自分の全ステータスを1段階上昇(自分のステータス合計値+5毎にスキル威力+3%UP))
  • Yatterman  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力35%UP(ストレート以上の時、全能力1段階UP))
  • Galand  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力35%アップするが、ストレート未満の時自分が石化状態になってしまう)
  • Shu  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP、追加で一番HPの低い味方のHPを30%回復する)
  • Walnut  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力10%UP、HP吸収効果(5%)を追加)
  • Gene P  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力15%UP(自分の残りHP50以下で25%UP))
  • Robo Belphegor  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力35%UPするが、自分の素早さが2段階減少する)
  • Gonroku  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力25%UPするが、怒り状態になる)
  • Gorilla (Bare)  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力30~35%UP、命中率3%UP(2ターン経過ごとに最高スキル威力が+1%UPし、最大10ターン経過でスキル威力30~40%UPになる))
  • Behemoth  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力10~25%UP(稀に被ダメージ5%軽減))
  • Astro Boy  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力20%UPするが、現HPの10%のダメージを受けてしまう)
  • Queen Mother  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力35%UPするが、石化状態になってしまう(石化状態の時スキル威力40%UP))
  • Sergeant  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力25%UPするが、混乱状態になる)
  • Leonidas (Mogul)  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力15〜35%UPし、確率(33%)で次に受けるダメージを1度だけ防ぐ)
  • Medjed (Christmas)  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力30%UP、確率(33%)で1度だけ見切り状態になる(自分が見切り状態の時、スキル威力35〜40%UP))
  • Zenon  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP(親分がロボットの時はスキル威力が35~40%になる))
  • Kuchinawa  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力30%UP、全ステータスを1段階上昇(自分のステータス合計値+5ごとにスキル威力+3%UP))
  • Sietto  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力20%UP(攻撃スキルかつメルスト族の時、スキル威力35%UP))
  • Kisshouten (Mega)  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力15〜35%UPし、攻撃力を1段階上昇(同じカードの子分に大御所レオちゃんが居る時、味方全体の攻撃力1段階上昇))
  • Modified Zombie  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力0〜30%UP、自分がゾンビ状態の時30%UP)
  • Chidori  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力25%UP(閃光のツバメと一緒に装備時、素早さが1上昇毎に、スキル威力3%UP))
  • MegaMan (Bug Style)  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力35〜40%UPするが、自分のいずれかのステータスが1段階減少する)
  • Ryujin (Turtle)  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力30%UP(攻撃対象が麻痺状態のとき、スキル威力40%UP))
  • Yunyun (KonoSuba)  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力40%UP(パーティーに居るフレンドの数×1%スキル威力減少))
  • Scarlet  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力30%UP、追加で無属性ダメージを与える(対象のステータス合計値が高い程追撃の威力上昇))
  • Lizlet  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力35%UP、稀に被ダメージ5%軽減)
  • Fiamma of the Right  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力38%UP、攻撃対象のステータス上昇効果をそれぞれ確率(20%)で打ち消す)
  • Dokurobey  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力15%UP&素早さ1段階上昇(自分の素早さが上昇毎に、スキル威力+5%UP))
  • Rivol (Wrestler)  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力30~35%UP、命中率3%UP(味方のステータス合計値が-15ごとに最低スキル威力と最高スキル威力+1%UP))
  • Witch Cultists  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力30%UPするが、現HPの5%反動ダメージを受ける)
  • Fafnir (Attendant)  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力30~35%UP(同じカードの子分に炎の巨人スルトが居る時、スキル威力30~40%UPに切り替わる))
  • Douglas  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力35%UP、状態異常を受ける確率5%軽減)
  • Vindale  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力15%UP&防御力1段階上昇(自分の防御力が上昇ごとに、スキル威力+5%UP))
  • Pluto (Tezuka)  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力15%UP&攻撃力1段階上昇(自分の攻撃力が上昇毎に、スキル威力+5%UP))
  • Red Onisuke  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力30~35%UPし、自分の攻撃力が+1毎に最低スキル威力1%上昇(同じカードの子分に青の鬼彦が居る時、追加で自分の攻撃力を2段階上昇する))
  • Blue Onihiko  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力30~35%UPし、自分の防御力が+1毎に最低スキル威力1%上昇(同じカードの子分に赤の鬼助が居る時、追加で自分の防御力を2段階上昇する))
  • Cat Sith (New Year)  + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力0〜60%UP)
  • Akira Nishikiyama  + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力30~40%UP(自分の残りHPが80%以下の時、最低スキル威力5%UP))
  • Magica Lucifa  + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力30〜40%UP(親分が女の子以外の時は35%〜40%UP))
  • Hermes  + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP)
  • Mahiru  + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、確率(20%)で自分が鉄壁状態になる)
  • Four (Dragon)  + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力30~40%UP(攻撃対象の残りHPが50%以上の時、最低スキル威力5%UP))
  • Count Mecha's Subordinate  + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力20%UP(フルハウス以上で自分の全ステータスを1段階上昇する))
  • Falco (Wrestler)  + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力30~35%UP(自分の残りHPが80%以上の時スキル威力35%UPに切り替わる))
  • Wesker (Uroboros)  + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%〜40%UP、現HPの5%反動ダメージを受ける)
  • Wesker  + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP、確率(20%)で持続上昇状態にし、2ターンの間攻撃力上昇(攻撃力が+5の時、味方全体の攻撃力1段階上昇))
  • Isidro  + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(フルハウス以上で命中率5%UP))
  • Doc Holliday  + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力30~35%UP(攻撃対象が状態異常の時、ストレート未満でもスキル威力35%UPする))
  • Cyclops (Castle)  + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力30〜35%UP(フルハウス以上で35〜40%UP))
  • Akane (BIOHAZARD)  + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35~40%upするが、ゾンビ状態になる(ゾンビ状態の時、被回復量2%減少))
  • Tetsuro  + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(子分にコスモドラグーンがある時、命中率5%UP))
  • Erymanthus  + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力30%UPするが、確率(50%)で自分の素早さが1段階減少する)
  • Kaito Phantom (Aloha)  + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP、フルハウス以上で37%UP)
  • Mahiru (B)  + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、確率(20%)で自分が強迎撃状態になる)
  • Crater  + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力30%UPするが、確率(50%)で自分の防御力が1段階減少する)
  • Lee Long  + (親分が攻撃スキルの時、与ダメージ15%UP(HP20%減少毎に、与ダメージ5%上昇し、最大35%UP))
  • Lao Hu  + (親分が攻撃スキルの時、与ダメージ15%UP(素早さが上昇する度に、与ダメージ3%UPし最大30%UP))
  • Four  + (親分が攻撃スキルの時、攻撃対象のHPが40%以下ならスキル威力35%UP)
  • Doronjo  + (親分が攻撃スキルの時、稀に対象の攻撃力・防御力・素早さのいずれかを奪う)
  • Tsathoggua  + (親分が攻撃スキルの時、稀に対象の攻撃・防御のいずれかの上昇効果を奪う)
  • Vanir (KonoSuba)  + (親分が攻撃スキルの時スキル威力35%UP、命中率+5%UP(最大10ターンまで2ターン経過毎にスキル威力+1%UP、命中率+1%UP))
  • Torture Executioner  + (親分が攻撃スキルの時ストレート以上でスキル威力35%UPしフルハウス以上で35~40%UP(被ダメージ2%UP))
  • Kaito Phantom (Wounded)  + (親分が攻撃スキル発動時、スキル威力30~40%UP、ストレート以上の時、HP5%吸収効果を追加)
  • Hildr (Valentines)  + (親分が斬か牙のスキル属性のとき、与ダメージ15%UP)
  • Beryl  + (親分が斬スキルか爪スキルの時、ストレート以上でスキル威力28%UP)
  • Zenki  + (親分が斬スキルの時、スキル威力35%UPするが自分が誘惑状態になってしまう)
  • Kirisaki Jack  + (親分が斬スキルの時、スキル威力35%UPするが自分が怒り状態になってしまう)
  • Ibaraki-doji  + (親分が斬スキルの時、スキル威力30~40%UP、追加でより強い火属性ダメージを与える(自分の攻撃力+1ごとに最低スキル威力1%UP、追撃の威力上昇、最大150の威力))
  • Setsuna  + (親分が斬スキルの時、スキル威力35%UP、追加で斬属性ダメージを与える(自分以外の役カードに斬スキルが多い程、追撃の威力上昇))
  • Genos (Circus)  + (親分が斬スキルの時、スキル威力35%UP、自分の攻撃力と素早さがそれぞれ+5の時はスキル威力40%UP(追加でストレート以上の時、自分の攻撃力と素早さを1段階上昇する)
  • Galahad  + (親分が斬スキルの時、スキル威力25%し、確率で対象の防御力を減少する)
  • Machika  + (親分が斬スキルの時、スキル威力35%UP、スキル発動時に確率(50%)で自分の攻撃力と素早さを1段階上昇(自分含む役カードの斬スキル枚数×命中率1%UP))
  • Ais Wallenstein (Danmachi)  + (親分が斬スキルの時、スキル威力35%UP(子分に火属性・水属性・森属性がある時スキル威力40%UPに切り替わる))
  • Sigurd  + (親分が斬スキルの時、スキル威力35%up(自分を含む役カードの英雄の数だけスキル威力1%、命中率1%up))
  • Crab Priest  + (親分が斬スキルの時、スキル威力30〜35%UP(対象が状態異常の時、スキル威力35%UP))
  • Welf Crozzo (Danmachi)  + (親分が斬スキルの時、スキル威力35%UP(ターゲット時必中になるが、現HPの10%のダメージを受ける))
  • Rion  + (親分が斬スキルの時、スキル威力35%UP(自分の残りHPが20%減少毎に命中率3%UP))
  • Zero (MMX)  + (親分が斬スキルの時、スキル威力0~50%UPし、必中にする(2ターン経過ごとに最低スキル威力+4%UPし、最大10ターン経過で最低スキル威力+20%UP))
  • Chaud & ProtoMan  + (親分が斬スキルの時、スキル威力35%UP(追加で自分の攻撃力1段階上昇、自分の攻撃力+5の時命中率+5%UP))
  • Kagutsuchi  + (親分が斬スキルの時、スキル威力35%UP、自分の攻撃力1〜2段階上昇(対象が神の時、スキル威力35〜40%UP))
  • Elsa Allen  + (親分が斬スキルの時、スキル威力35%UPするが、反動でダメージを受けてしまう)
  • Thor (Onimusha)  + (親分が斬スキルの時、スキル威力35~40%up(自分を含む役カードの森属性の数だけ最低スキル威力1%up))
  • Griffith  + (親分が斬スキルの時、スキル威力35%UP、追加で素早さ1段階上昇、HP3%吸収)
  • Ottar & Freya (Danmachi)  + (親分が斬スキルの時、スキル威力0~50%UPし、必中にする(ターゲット時、最低スキル威力が20%UPするが、現HPの5%のダメージを受ける))
  • Yomotsu-Shikome  + (親分が斬スキルの時、スキル威力30~40%UP(イザナギ・アームズと一緒に装備時、最低スキル威力5%UP))
  • Girim (Circus)  + (親分が斬スキルの時、スキル威力0~60%UPし、必中にする)
  • Rides  + (親分が斬スキルの時、スキル威力35~40%UP、確率(10%)で対象の全ステータス1段階吸収(対象のHPが20%以下の時、必中))
  • Momotaro  + (親分が斬スキルの時、スキル威力30~35%UP(対象が妖怪の時、スキル威力35%UP))
  • Nagahide  + (親分が斬スキルの時、ストレート以上でスキル威力25%UP(フルハウス以上で自分の防御力1段階上昇))
  • Kaori Kanzaki  + (親分が斬スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、更に自分の全ステータスが+5のときはスキル威力40%UP)
  • Yatsukahagi  + (親分が斬スキルの時、ストレート以上でスキル威力30~40%UPする(自分を含む子分カードの種族妖怪が1枚毎に最低スキル威力1%UPし最大でスキル威力33~40%UPになる))
  • Keryneia  + (親分が斬スキルの時、ストレート以上でスキル威力25%UP(フルハウス以上で自分の素早さ1段階上昇))
  • Luna  + (親分が斬スキルの時、子分に火属性・水属性・森属性がある場合スキル威力44%UP)
  • Leonidas  + (親分が斬属性でストレート以上の時、スキル威力25%UP(自分以外の役カードが斬属性で1枚につきスキ威力5%UP))
  • Buzzcock  + (親分が斬属性スキルかつ自分か対象が怒り状態の時、スキル威力40%UP)
  • Eruha  + (親分が斬属性スキルの時、ストレート以上でスキル威力25%UP(フルハウス以上で30%UP))
  • Millis  + (親分が斬属性スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、自分含む役カードにドラゴンが居る時、自分の状態異常を回復する)
  • Kasumi  + (親分が斬属性スキルの時、スキル威力が15%UP、ストレート以上で35%UP)
  • Josie (Mecha)  + (親分が斬属性スキルの時、スキル威力が35〜40%UP(同じカードの子分に自分を含むロボットが3枚いる時、40%UP))
  • Emperor  + (親分が斬属性スキルの時、ストレート以上でスキル威力が35%UP、自分のステータス合計値が1以上かつ対象のステータス合計値が-1以下で40%UP)
  • Olrun  + (親分が斬属性スキルの時、スキル威力10%UP(ストレート以上で、スキル威力25%UP))
  • Lambert  + (親分が斬属性スキルの時、スキル威力10~30%UP)
  • Naomi  + (親分が斬属性スキルの時、スキル威力35%UP)
  • Sirona  + (親分が月のクロエ(妹)のとき、スキル威力1.5倍)
  • Meliodas  + (親分が森スキルの時、スキル威力35〜40%UP、自分の攻撃力2段階上昇するが、現HPの5%反動ダメージを受ける)
  • Yakushi  + (親分が森スキルの時、スキル威力35%UP(ストレート以上で自分の素早さを1段階、フルハウス以上で2段階上昇))
  • Machika (Serenade)  + (親分が森スキルの時、スキル威力30〜40%UP(2ターン経過ごとに最低スキル威力が2%UPしていき、最大40%UP))
  • Bivouac  + (親分が森スキルの時、スキル威力20%UP(自分を含む役カードが、森属性で1枚につき)
  • Ram (ReZero)  + (親分が森スキルの時、スキル威力35%UP(確率(50%)で対象の防御力1段階減少、確率(50%)で自分の攻撃力1段階上昇))
  • Howzer  + (親分が森スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(自分のステータス合計値+5毎にスキル威力+1%UP))
  • Chitose  + (親分が森スキルの時、ストレート以上でスキル威力20〜30%UP、森属性ダメージ1%軽減)
  • Felt (ReZero)  + (親分が森属性かつAならダメージ15%軽減、更に攻撃スキルならストレート以上でスキル威力35%UP(自分の残りHP20%減少毎にスキル威力+1%UP))
  • Naughty Jolly  + (親分が森属性かつスキル発動時、確率で打属性のダメージを追加で与える)
  • Jane  + (親分が森属性かつストレート以上の時、自分を含む役カードの森属性の数×7%でスキル威力UP)
  • Rouge  + (親分が森属性かつストレート以上の時、スキル威力20%UP)
  • Linda  + (親分が森属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力28%UPし、追加で自分の素早さ1~2段階上昇(自分の素早さ+1ごとにスキル威力+2%UP、命中率1%UP))
  • Murasame  + (親分が森属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30〜40%UP(対象のステータス合計値が+5ごとに最低スキル威力+3%UP))
  • Larry Butz  + (親分が森属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~35%UP(自分含む役カードの森属性カードの数×最低スキル威力1%UPする))
  • Accelerator (Black Wing)  + (親分が森属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力35~40%UP(敵をターゲット時、スキル威力40%UPになり、現HPの5%反動ダメージを受ける))
  • Tsubame (Watermelon)  + (親分が森属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30%UP、追加で素早さ1段階上昇(自分の素早さ+1ごとにスキル威力と命中率+1%))
  • Don Koala (Circus)  + (親分が森属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力20~40%UP、フルハウス以上で30~40%UP)
  • Skeggjold  + (親分が森属性かつ攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(自分より対象の方が攻撃力段階が高い場合、必中にする))
  • Wire Sponge (MMX)  + (親分が森属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~35%UP (自分のHPが50%以下の場合、スキル威力35~38%UP))
  • Sirona & Chloe (Shaman)  + (親分が森属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UPし、追加で自分の素早さを1段階上昇(素早さ+5の時1度だけ見切り状態になる))
  • Momotaro (Wandering)  + (親分が森属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%up(自分を含む子分カードに森属性が3枚ある時、スキル威力35~40%up、確率(20%)で味方全体の攻撃力1段階上昇))
  • Qued  + (親分が森属性かつ敵が森属性の時ダメージ25%UP)
  • Skuld  + (親分が森属性かつ自分のステータス合計値が3以上で、スキル威力20%UP)
  • Uriel  + (親分が森属性か天使の時、スキル発動時に追加でHP8%回復(森属性かつ天使の時、ステータス合計値がマイナスの時に確率で打ち消す))
  • Raijin  + (親分が森属性か風神の時、ストレート以上で与ダメージ25%UP (風神の時、追加で素早さアップし、確率で上昇率UP))
  • Poire  + (親分が森属性でスキル発動時、確率(33%)で合体系スキルと合体しなくなる(HPが50%以下の時、確率が50%に上昇))
  • Mini Harpy  + (親分が森属性でスキル発動時、追加で素早さを上昇(素早さが+5の時、味方全体に効果あり))
  • Bull Demon King  + (親分が森属性でスキル発動時、攻撃力1段階上昇(同じカードの子分に羅刹女がいる時、攻撃力2段階上昇))
  • Soldier Ant  + (親分が森属性のとき、与えるダメージ4%UP)
  • Red Soldier  + (親分が森属性のとき、与えるダメージ4%UP)
  • Green Goblin  + (親分が森属性のとき、与えるダメージ4%UP)
  • Forest Draco  + (親分が森属性のとき、与えるダメージ4%UP)
  • Griffin  + (親分が森属性のとき、攻撃スキルの威力6%UP)
  • Green Wyvern  + (親分が森属性のとき、攻撃スキルの威力6%UP)
  • Gulldos (Ravenous)  + (親分が森属性のとき、火属性モンスターに与えるダメージ35%UP)
  • Gulldos  + (親分が森属性のとき、火属性モンスターに与えるダメージ35%UP)
  • Garlic Boy  + (親分が森属性のとき、火属性モンスターに与えるダメージ20%UP)
  • Skull Knight  + (親分が森属性の時、スキル15~25%UP、状態異常の味方が3人以上の時追加で状態異常を解除する(状態異常の味方が5人の場合は追加で攻撃力1段階上昇))
  • Netzah  + (親分が森属性の時、スキル威力15%UP、被ダメージ3%軽減(親分が状態異常スキルの時、スキル威力20%UP))
  • Kanari  + (親分が森属性の時、スキル威力10%UPし、確率(33%)で追加でHPを3%回復する)
  • Magical Beasts  + (親分が森属性の時、スキル威力20~25%UP、追加で素早さを1段階上昇する(子分に魔法少女が1枚以上ある時、スキル威力20~35%UPに切り替わる))
  • Eibon  + (親分が森属性の時、スキル威力10%Upし、素早さを上昇する(素早さ上昇毎に、スキル威力が3%上昇))
  • Oriana Thomason  + (親分が森属性の時、スキル威力25~35%UP(自分含む役カードの森属性カードの数×最低スキル威力1%UPする))
  • Vermouth (Halloween)  + (親分が森属性の時、スキル威力20%UP(状態異常の味方の数×2%スキル威力UP))
  • Sharon  + (親分が森属性の時、スキル威力10%UP(同じ子分にシャロンがいるとき、スキル威力20%UP))
  • Raoh  + (親分が森属性の時、スキル威力30%UP(子分に火属性・水属性・森属性がある時、追加で攻撃力を1段階上昇する))
  • Kyohei Jingu  + (親分が森属性の時、スキル威力20%UP(自分のステータス合計値が-3毎にスキル威力2%UPし、-15の時最大でスキル威力30%UPになる))
  • Ryuu Lion (Danmachi)  + (親分が森属性の時、スキル威力30%UP(子分に火属性・水属性・森属性がある時、コロシアム限定で被ダメージ1%軽減))
  • Mini Pigeon  + (親分が森属性の時、スキル威力20%UP(森属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP))
  • Foreba  + (親分が森属性の時、スキル威力15%UP(自分以外の役カードに森属性1枚増える度、追加でスキル威力5%UP))
  • Dryad (Christmas)  + (親分が森属性の時、スキル威力20%UP(ストレート以上の時、追加でHP5%回復))
  • Tristan  + (親分が森属性の時、スキル威力10~20%UP)
  • Klaus  + (親分が森属性の時、スキル威力15%UP)
  • Mini Gorilla  + (親分が森属性の時、森属性から受けるダメージ5%軽減(森属性かつAの時、受けるダメージ15%軽減))
  • Silky (Swimsuit)  + (親分が森属性の時、確率50%で素早さを1段階上昇(確率50%で2段階上昇に変更))
  • Gazon Silky  + (親分が森属性の時スキル威力を10%UPし、確率で自分のHPを微回復する)
  • Yatter-Wan  + (親分が森属性もしくはヤッターマンの時、スキル威力10%UP(ヤッターマンのスキルを「超ヤッターパンチ」変更))
  • Mega Man X  + (親分が水スキルの時、スキル威力35~40%UP(2ターン経過ごとに最低スキル威力+1%UPし最大40%UP)するが、現在HPの5%反動ダメージを受ける)
  • Kazuma (Jersey)  + (親分が水スキルの時、スキル威力30~40%UP(攻撃対象のステータス合計値がマイナスの時、最低スキル威力が5%上昇しスキル威力35~40%UPになる)
  • Otohime  + (親分が水スキルの時、スキル威力30〜40%UP(2ターン経過ごとに最低スキル威力が2%UPし、最大40%UP))
  • Yuri  + (親分が水スキルの時、スキル威力35%up、状態異常の味方の数×スキル威力が1%up(状態異常の味方が5人の時、自分の状態異常を回復する))
  • Medea (Hostess)  + (親分が水スキルの時、スキル威力35%UPし、自分の攻撃力2段階上昇するが、素早さ1段階減少(自分の素早さが-5の時必中になる))
  • Rem (ReZero)  + (親分が水スキルの時、スキル威力35%UP(自分含む役カードの水属性の数だけ与えたダメージの2%HP吸収、水属性3枚以上で吸収効果が全体化))
  • Argonaut  + (親分が水スキルの時、スキル威力20%UP(自分を含む役カードが、水属性で1枚につきスキル威力5%UP))
  • Nirvana  + (親分が水スキルの時、スキル威力35%UP(自分含む役カードの水属性の数だけスキル威力+1%、3枚以上でより強い水属性ダメージを与える))
  • Lan & MegaMan  + (親分が水スキルの時、スキル威力35%UP(役カードの枚数が5枚の時、味方全体の攻撃力を確率(50%)で1段階上昇))
  • Floyd  + (親分が水スキルの時、ストレート以上でスキル威力20〜30%UP、水属性ダメージ1%軽減)
  • Minette  + (親分が水属性かつAの時、被ダメージ15%軽減、確率(33%)で合体系スキルと合体しなくなる)
  • Balloon Dinosaur  + (親分が水属性かつスキル発動時、確率で咬属性のダメージを追加で与える)
  • Lise  + (親分が水属性かつストレート以上の時、スキル威力20%UP)
  • Colt  + (親分が水属性かつストレート以上の時、自分含む水属性の数だけスキル威力上昇(水属性数×7%UP))
  • Orpheus  + (親分が水属性かつ女の子の時、ストレート以上でスキル威力25%UP)
  • Rosemary  + (親分が水属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30%UP、追加で攻撃力と素早さを1段階上昇(攻撃力+1以上の時スキル威力30~40%UP、素早さが+1以上の時追加でHP3%吸収))
  • Shiage Hamazura  + (親分が水属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力35~40%UP(自分を含む状態異常の味方の数だけ、最低スキル威力と最低スキル威力+1%UPし、最大でスキル威力40~45%になる))
  • Immortal Ninja  + (親分が水属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力20~50%UP)
  • Iron Maiden  + (親分が水属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP(敵をターゲット時、スキル威力35~40%UPになり、現HPの10%反動ダメージを受ける))
  • Daisy  + (親分が水属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30%UP(攻撃力+1毎にスキル威力2%、命中率1%UP))
  • Crystal Snail (MMX)  + (親分が水属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP (自分が防御スキル状態の時は最低スキル威力+5%になり、自分が防御スキル状態ではない時は確率(50%)で鉄壁状態になる))
  • Shera  + (親分が水属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP、攻撃力1段階上昇(子分カードに水属性が3枚ある時、確率(20%)で攻撃力上昇効果が全体化))
  • Sha Wujing  + (親分が水属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力20%UP(自分以外の役カードの水属性の数×5%UP))
  • Leopard  + (親分が水属性かつ敵が水属性の時ダメージ25%UP)
  • Bell & Hestia (Danmachi)  + (親分が水属性かつ斬スキルの時、スキル威力25~45%UP(2ターン経過ごとに最低スキル威力が3%UP、最大10ターン経過で40~45%UP))
  • Rei  + (親分が水属性かつ斬スキルの時、スキル威力35%UP(自分含む役カードに水属性が3枚以上の場合スキル威力+2%UP、素早さ1段階上昇))
  • Phoenix Wright & Mia Fey  + (親分が水属性かつ突スキルの時、スキル威力35~40%UP(自分の残りHPが50%以下の時、最低スキル威力38%UPに切り替わる))
  • Urd  + (親分が水属性かつ自分のステータス合計値が3以上で、スキル威力20%UP)
  • Kamael  + (親分が水属性か天使の時、スキル発動時に追加で攻撃力か素早さを1段階上昇(水属性かつ天使の時、スキル威力20%UP))
  • Raphael  + (親分が水属性か天使の時、スキル発動時に追加でHP8%回復(水属性かつ天使の時、確率(20%)で全能力1段階上昇))
  • Fuujin  + (親分が水属性か雷神の時、ストレート以上で与ダメージ25%UP(雷神の時、無属性ダメージ&確率で麻痺状態を追加))
  • Hanged Man  + (親分が水属性でスキル発動時、状態異常の味方の数×5%でスキル威力UP、ストレート以上の時追加で状態異常を回復)
  • Penguin (Circus)  + (親分が水属性でスキル発動時、追加で攻撃力と素早さを1段階上昇(確率33%で2段階上昇))
  • Mini Hippo  + (親分が水属性でスキル発動時、追加で防御力を上昇(防御力が+5の時、味方全体に効果あり))
  • Aqua Draco  + (親分が水属性のとき、与えるダメージ4%UP)
  • Blue Goblin  + (親分が水属性のとき、与えるダメージ4%UP)
  • Green Soldier  + (親分が水属性のとき、与えるダメージ4%UP)
  • Kelpie  + (親分が水属性のとき、与えるダメージ4%UP)
  • Bream Cannon  + (親分が水属性のとき、攻撃スキルの威力6%UP)
  • Ghost Ship  + (親分が水属性のとき、攻撃スキルの威力6%UP)
  • Blue Wyvern  + (親分が水属性のとき、攻撃スキルの威力6%UP)
  • Delice  + (親分が水属性のとき、森属性モンスターに与えるダメージ35%UP)
  • Delice (Ravenous)  + (親分が水属性のとき、森属性モンスターに与えるダメージ35%UP)
  • Urchin Boy  + (親分が水属性のとき、森属性モンスターに与えるダメージ20%UP)
  • Mercurius (Cronos)  + (親分が水属性のときスキル威力10%UP(自分以外の役カードの水属性の数×5%UP))
  • Mercurius  + (親分が水属性のときスキル威力15%UP)
  • Kirara  + (親分が水属性のとき追加で状態異常回復)
  • Victoria (Swimming)  + (親分が水属性の時、スキル威力0~40%UP(子分に火・水・森がある時、最低スキル威力+15%))
  • Lino (Yukinko)  + (親分が水属性の時、スキル威力20〜30%UP、追加で防御力1段階上昇(自分を含む役カードの水属性の数×2%追加でHP回復))
  • Decoration  + (親分が水属性の時、スキル威力25%UP(同じカードの子分にルセットがいるとき、スキル威力が45%UP、追加で状態異常を回復する))
  • Natalia  + (親分が水属性の時、スキル威力10%UP(同じ子分にシャロンがいるとき、スキル威力20%UP))
  • Rikou Takitsubo  + (親分が水属性の時、スキル威力35%UPするが、現HPの5%反動ダメージを受ける)
  • Maya Fey  + (親分が水属性の時、スキル威力30%UP(子分に火属性・水属性・森属性がある時、追加で状態異常を解除する))
  • Hipopo (Bare)  + (親分が水属性の時、スキル威力20~25%UP(自分を含む子分カードが3枚とも全て水属性の時、スキル威力20~30%UPに切り替わる))
  • Honami  + (親分が水属性の時、スキル威力20%up(自分を含む役カードの水属性の数×2%スキル威力up、水属性4枚以上の時追加で状態異常解除する))
  • Oulial  + (親分が水属性の時、スキル威力15%UP(自分以外の役カードに水属性1枚増える度、追加でスキル威力5%UP))
  • Kuina  + (親分が水属性の時、スキル威力10%UPし、確率(33%)で被回復量3%UP)
  • Mini Walrus  + (親分が水属性の時、スキル威力20%UP(水属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP))
  • Kresha  + (親分が水属性の時、スキル威力15~25%UP(確率50%で攻撃力1段階上昇、さらに50%の確率で2段階上昇になる))
  • Hesed  + (親分が水属性の時、スキル威力15%UP、被ダメージ3%軽減(親分がパラメータアップ、ダウンの時スキル威力20%UP))
  • Dagon  + (親分が水属性の時、スキル威力10%UPし、防御力を上昇する(防御力上昇毎に、スキル威力が3%上昇))
  • Gambler (Halloween)  + (親分が水属性の時、スキル威力20~30%UP(敵をターゲット時、スキル威力20~40%UPになり、現HPの10%反動ダメージを受ける))
  • Ushiwakamaru  + (親分が水属性の時、スキル威力10~20%UP)
  • Sphinx (Throne)  + (親分が水属性の時、スキル発動時に追加でHPを5%回復し、防御力を1~2段階上昇する(HP50%以下の時、追加のHP回復量が10%に上昇))
  • Yuki-onna  + (親分が水属性の時、スキル発動時に確率(50%)で自分を1ターンの間、石化状態にする)
  • Jiang Ziya  + (親分が水属性の時、役に応じた確率で合体スキルと合体しなくなる(ストレート未満で25%、ストレート以上で33%、フルハウス以上で50%、フォーカード以上で100%))
  • Mini Mermaid  + (親分が水属性の時、水属性から受けるダメージ5%軽減(水属性かつAの時、受けるダメージ15%軽減))
  • Tsukuyomi (Moonlight)  + (親分が水属性の時、確率(33%)でスキルを2回発動する(フルハウス以上の時は3回発動になり、親分が水属性かつ神の時は発動確率が50%に上昇する))
  • Nirvana (Yuria)  + (親分が水属性の時、確率(33%)でスキルを2回発動する(状態異常の味方の数だけ確率+2%UPし、状態異常の味方が3人以上の時、追加で状態異常を解除する))
  • Priquet (Swimsuit)  + (親分が水属性の時、追加でHPの3%を回復(確率50%で防御力1段階上昇))
  • Indigo Silky  + (親分が水属性の時スキル威力を10%UPし、確率で自分のHPを微回復する)
  • Carol  + (親分が水属性以外で攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP、確率(20%)で対象を持続減少状態にし、2ターンの間対象に確率(33%)で怒り状態を与え、素早さを1段階減少する)
  • Wistaria  + (親分が火か水か森スキルの時、スキル威力35~40%UP(フルハウス以上ではない場合、現HPの10%反動ダメージを受ける))
  • Crove  + (親分が火スキル、水スキル、森スキルのいずれかの時、被ダメージ3%軽減)
  • Sheeto  + (親分が火スキル、水スキル、森スキルのいずれかの時、スキル威力10%UP)
  • Phantom  + (親分が火スキル、水スキル、森スキルのいずれかの時、与ダメージ10%UP)
  • Megumin (KonoSuba)  + (親分が火スキルの時、スキル威力35%UP、命中率+3%UP(同じカードの子分にある自分以外の火属性の枚数×スキル威力+2%UP、命中率+2%UP))
  • Rico (Mecha)  + (親分が火スキルの時、スキル威力35〜40%UP(同じカードの子分に自分を含むロボットが3枚いる時、40%UP))
  • Beatrice (ReZero)  + (親分が火スキルの時、スキル威力35%UP(子分の火属性の数だけ命中率+1%))
  • Magical Flute Sorcerer  + (親分が火スキルの時、スキル威力30~35%UP (攻撃対象が状態異常の時、スキル威力35%UP))
  • Ran (Rosalia)  + (親分が火スキルの時、スキル威力35%UP(子分の火属性の数だけ命中率+1%UP))
  • Brigid  + (親分が火スキルの時、スキル威力35%UPし、追加で攻撃力1段階上昇(攻撃力上昇値×HP1%吸収効果を追加))
  • Amaterasu (The Sun)  + (親分が火スキルの時、スキル威力35%UP(自分を含む子分の神の数だけ追加で命中率+1%))
  • Surgut  + (親分が火スキルの時、スキル威力20%UP(自分を含む役カードが、火属性で1枚につきスキル威力5%UP))
  • Stiyl Magnus  + (親分が火スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、更に自分の全ステータスが+5のときはスキル威力40%UP)
  • Homura  + (親分が火スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、自分以外の役カードに火スキルがある時追加で自分の攻撃力を1段階上昇)
  • Honoka  + (親分が火スキルの時、ストレート以上でスキル威力20〜30%UP、火属性ダメージ1%軽減)
  • Babe-chan  + (親分が火属性かつスキル発動時、確率で突属性のダメージを追加で与える)
  • Ran  + (親分が火属性かつストレート以上の時、スキル威力20%UP)
  • Gawain  + (親分が火属性かつストレート以上の時、与ダメージ25%UP)
  • Isabella  + (親分が火属性かつ女の子の時、ストレート以上でスキル威力25%UP)
  • Ra  + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP(対象のステータス合計値が+5ごとに最低スキル威力+3%UP))
  • Girim  + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、確率(20%)で敵全体を怒り状態にする)
  • Genos  + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP、ストレート以上で味方全体の攻撃力1段階上昇(フルハウス以上で2段階上昇))
  • Brutal D  + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力20~40%UP)
  • Misaka Worst  + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力35~40%UP、確率(20%)で対象を麻痺状態にする(対象が麻痺状態の時、スキル威力40~45%UPに切り替わる))
  • Flamethrower Man  + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP、追加でより強い火属性ダメージを与える(自分含む役カードの火属性の数×最低スキル威力1%UP、追撃の威力上昇、最大150の威力))
  • Zero (Black)  + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~45%UP(自分以外の役カードの火属性の数×1%最低スキル威力UP))
  • Demon King Nobunaga  + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30%UP(対象の攻撃力が自分よりも高い時攻撃力を1段階奪い取り、自分の攻撃力+1ごとにスキル威力+2%UP))
  • Mitsuhide  + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP、自分の攻撃力を1段階上昇(攻撃力+1ごとに最低スキル威力1%UP))
  • Rico  + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル発動時に攻撃力1段階上昇(攻撃力+1ごとにスキル威力8%、命中率2%UP))
  • Sink  + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時にスキル威力30%UP、与えたダメージの3%吸収(残りHP30%減少毎にスキル威力3%UP、吸収効果2%UP))
  • Bass  + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30%UP(2ターン経過ごとにスキル威力2%UP、最大40%UP))
  • TS808  + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力20~40%UPするが、素早さが2段階減少する(同じカードの子分にブルータル・Dが居る時、素早さ2段階上昇))
  • Hibiscus  + (親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP(自分の全ステータスが-3以下の時、ステータス減少効果を打ち消す))
  • Volklingen  + (親分が火属性かつ敵が火属性の時ダメージ25%UP)
  • Verdandi  + (親分が火属性かつ自分のステータス合計値が3以上で、スキル威力20%UP)
  • Zadkiel  + (親分が火属性か天使の時、スキル発動時に追加で攻撃力か防御力を1段階上昇(火属性かつ天使の時、スキル威力20%UP))
  • Gabriel  + (親分が火属性か天使の時、追加で状態異常を回復する(火属性かつ天使の時、追加で攻撃力1段階上昇))
  • Kidomaru  + (親分が火属性でスキル発動時に、追加で攻撃力を上昇する(攻撃力が1上昇毎に、スキル威力4%UP))
  • Mini Coyote  + (親分が火属性でスキル発動時、追加で攻撃力を上昇(攻撃力が+5の時、味方全体にも効果あり))
  • Asura  + (親分が火属性で攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(自分含む役カードの火属性の数だけスキル威力+1%、3枚以上で自分の攻撃力1段階上昇))
  • Red Goblin  + (親分が火属性のとき、与えるダメージ4%UP)
  • Blue Soldier  + (親分が火属性のとき、与えるダメージ4%UP)
  • Fire Butterfly  + (親分が火属性のとき、与えるダメージ4%UP)
  • Flame Draco  + (親分が火属性のとき、与えるダメージ4%UP)
  • Flamer  + (親分が火属性のとき、攻撃スキルの威力6%UP)
  • Red Wyvern  + (親分が火属性のとき、攻撃スキルの威力6%UP)
  • Volks (Ravenous)  + (親分が火属性のとき、水属性モンスターに与えるダメージ35%UP)
  • Volks  + (親分が火属性のとき、水属性モンスターに与えるダメージ35%UP)
  • Jack Nyantern  + (親分が火属性のとき、水属性モンスターに与えるダメージ20%UP)
  • Apollo  + (親分が火属性のときスキル威力15%UP)
  • Gevurah  + (親分が火属性の時、スキル威力15%UP、被ダメージ3%軽減(親分が攻撃スキルの時、スキル威力20%UP))
  • Sessai  + (親分が火属性の時、スキル威力20~25%UP、追加で自分の攻撃力を1段階上昇(自分を含む子分カードに妖怪が3枚ある時、スキル威力20~35%UP))
  • Vesty  + (親分が火属性の時、スキル威力10%UPし、攻撃力を上昇する(攻撃力上昇毎に、スキル威力が3%上昇))
  • Faboras  + (親分が火属性の時、スキル威力15%UP(自分以外の役カードに火属性1枚増える度、追加でスキル威力5%UP))
  • Elsa (Bikini)  + (親分が火属性の時、スキル威力20%UP、確率(20%)で持続上昇状態にし、2ターンの間攻撃力・素早さ上昇)
  • Colt (Surprise)  + (親分が火属性の時、スキル威力10%UP(サプライズとサプライズ(コルト)を一緒に装備時、確率(50%)で合体スキルと合体しなくなる))
  • Draco  + (親分が火属性の時、スキル威力15%UP(フルハウス以上で20%UP))
  • Garnet (New Year)  + (親分が火属性の時、スキル威力20%UP(自分含む役カードの神の数×スキル威力2%UP))
  • Toki  + (親分が火属性の時、スキル威力10%UPし、確率(33%)で追加で攻撃力を1段階上昇する)
  • Aphoom-Zhah  + (親分が火属性の時、スキル威力15%UP(同じカードの子分にフッサグアがいる時、スキル威力25%UP))
  • Dancing Human Anatomical Model  + (親分が火属性の時、スキル威力15~25%UP(確率50%で攻撃力1段階上昇、さらに50%の確率で2段階上昇になる))
  • Judas  + (親分が火属性の時、スキル威力20~25%UP(自分を含む子分カードの火属性が3枚ある時、スキル威力20~30%UP))
  • Tsuchigumo  + (親分が火属性の時、スキル威力15~25%UP (確率50%で素早さ1段階上昇、さらに50%の確率で2段階上昇になる))
  • Fthaggua  + (親分が火属性の時、スキル威力15%UP(同じカードの子分にアフーム=ザーがいる時、スキル威力25%UP))
  • Scarlet (Tropical)  + (親分が火属性の時、スキル威力20%UP、追加でHP3%回復(自分の残りHPが30%減少ごとにスキル威力+3%、HP回復+2%))
  • Elanor  + (親分が火属性の時、スキル威力10%UPする(同じカードの子分にロボットが2枚ある時、スキル威力20%UP))
  • Bugbear (Danmachi)  + (親分が火属性の時、スキル威力20~25%UP(自分を含む子分カードに火属性が3枚ある時、スキル威力20~30%UPになる))
  • Mini Ifrina  + (親分が火属性の時、スキル威力20%UP(火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP))
  • Bahamut (Dragon)  + (親分が火属性の時、スキル威力20%UP(自分を含む子分カードに火属性が3枚ある時、追加で攻撃力を1段階上昇する))
  • Tichelle (Swimsuit)  + (親分が火属性の時、スキル威力10%UP(確率50%で攻撃力1段階上昇))
  • Flame Essence  + (親分が火属性の時、与ダメージ10%~20%UP)
  • Ifrit  + (親分が火属性の時、攻撃スキルの威力35%UP(自分の攻撃力-1ごとにスキル威力+1%UP、-3以下の時味方全体の攻撃力+1))
  • Mini Mandrill  + (親分が火属性の時、火属性から受けるダメージ5%軽減(火属性かつAの時、受けるダメージ15%軽減))
  • Conductor  + (親分が火属性の時、被回復量3%UP、ストレート以上の時スキル威力25%UP)
  • Agate Silky  + (親分が火属性の時スキル威力を10%UPし、確率で自分のHPを微回復する)
  • Shino  + (親分が爪か咬スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(自分以外の役カードに爪スキルがある時追加で爪属性ダメージ、咬スキルがある時追加で咬属性ダメージを与える))
  • Havoc  + (親分が爪スキルかつ自分のステータス合計値が3以上でスキル威力20%UP(ステータス合計値が高い程、スキル威力が上昇し、最大35%UP))
  • Isabel  + (親分が爪スキルの時、スキル威力30%UP、経過戦闘ターン数が3ターン以上で35%UP、7ターン以上で40%UP)
  • Jack Frost  + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%UPし、自分含む役カードの水属性の数だけ、追加で味方の防御力1段階上昇を行う(味方全体のステータス合計値がプラスの時、スキル威力35〜40%UP))
  • Frankumastein  + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%UPするが自分が混乱状態になってしまう)
  • Urashima Taro (Dragon)  + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%up (敵ターン時40%up、現HPの10%の反動ダメージを受ける))
  • Uzuki  + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%UP(自分の残りHP20%減少毎に命中率3%UP))
  • Coco  + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%UP(自分含む役カードに爪スキルが3枚以上でスキル威力40%UP))
  • Palamedes  + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%up、対象が防御スキルの時40%up)
  • Urashima Taro  + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%up(敵ターン時40%up、現HPの10%の反動ダメージを受ける))
  • Roc Bird  + (親分が爪スキルの時、スキル威力30~35%UP(攻撃対象が状態異常の時、スキル威力35%UP))
  • Liu Liu  + (親分が爪スキルの時、スキル威力30~40%UP(自分以外の子分のアンデッドの数だけ最低スキル威力2%UP、命中率1%UP))
  • Yuuri  + (親分が爪スキルの時、スキル威力30~40%UP、確率50%で自分の攻撃力と素早さ1段階上昇(自分の攻撃力+5の時35~40%UP、素早さ+5の時命中率3%UP))
  • Leopard (Wrestler)  + (親分が爪スキルの時、スキル威力30%UP(親分が爪スキルで攻撃対象がロボットの時、スキル威力35%UPに上昇))
  • Lion  + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%UP、追加で攻撃力と防御力1段階上昇(自分のステータス合計値+5ごとにスキル威力+1%UP))
  • Yukibana  + (親分が爪スキルの時、スキル威力35%UP、自分の防御力を1段階減少し攻撃力2段階上昇(対象が防御スキルの時必中になりスキル威力35〜40%UP))
  • Kamino Goddess  + (親分が爪スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(ドラポ・カードゲーム第7版を一緒に装備時役がストレート未満でもスキル威力35%UP))
  • Werefox  + (親分が爪スキルの時、ストレート以上でスキル威力30~35%UP (攻撃対象の種族がアンデッドの時、スキル威力35%UP))
  • Ena  + (親分が爪スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP、対象が睡眠状態の時必中にする)
  • King Pellinore  + (親分が爪スキルの時スキル威力30〜40%UP(攻撃対象が騎士の時最低スキル威力+5%UP))
  • Fam Taos  + (親分が爪属性スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、対象の防御力上昇値が自分よりも高いとき40%UP)
  • Emma  + (親分が爪属性スキルの時、スキル威力が18%UP、ストレート以上で35%UP)
  • Shisa  + (親分が神かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%up(同じカードの子分に火属性・水属性・森属性がある時、スキル威力40%upに上昇))
  • Aqua (KonoSuba)  + (親分が神かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP(対象がアンデッドか悪魔の時、40%UPに上昇))
  • Kintaro  + (親分が神かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%up(子分が3枚全て神の時、スキル威力38%upに上昇))
  • Suihaku  + (親分が神かつ攻撃スキルの時、スキル威力15%UP)
  • Cherub  + (親分が神か天使の時、スキル威力15%UP(ストレート以上で、スキル威力20%UP))
  • Raiju  + (親分が神のとき、スキル威力10%UP)
  • Cavai  + (親分が神のとき、与えるダメージ15%UP)
  • Holyn  + (親分が神のとき、与えるダメージ15%UP)
  • Ulus  + (親分が神のとき、与えるダメージ15%UP)
  • Kato  + (親分が神のとき、与ダメージ10%UP)
  • Nekomata(S)  + (親分が神のとき、被ダメージ3%軽減)
  • Raguhaku  + (親分が神の時、スキル威力10%UP)
  • Hestia  + (親分が神の時、スキル威力10%UP(自分以外の役カードの神の数×スキル威力5%UP))
  • Souhaku  + (親分が神の時、追加でHPを5%回復)
  • Devilunlun  + (親分が神以外なら、スキル発動時に追加で微回復(対象のHPが低い程効果大))
  • Muse (Valentines)  + (親分が突か回復のスキル属性のとき、与ダメージ15%UP)
  • Jade  + (親分が突スキルか打スキルの時、ストレート以上でスキル威力28%UP)
  • Ashurava (Foreign)  + (親分が突スキルの時、スキル威力30~40%UP(対象が状態異常の時、最低スキル威力+5%UP))
  • General King Kong  + (親分が突スキルの時、スキル威力15%UP、ストレート以上でスキル威力35%UP(自分の残りHPが20%以下の時被ダメージ5%軽減))
  • Azathoth  + (親分が突スキルの時、スキル威力35~40%UP、確率(20%)で1度だけダメージ軽減(50%)状態にする(親分が邪神の時はダメージ軽減(50%)&迎撃状態になる))
  • Helmetres  + (親分が突スキルの時、スキル威力10~60%up(被回復量2%減少、状態異常を受ける確率2%上昇))
  • Azazel  + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP(自分を含む役カードの天使の数だけスキル威力1%、命中率1%UP))
  • Orko  + (親分が突スキルの時、スキル威力30%UP、追加で突属性ダメージ(自分含む役カードの突スキルの数×スキル威力2%UP、追撃の威力上昇))
  • Surtr  + (親分が突スキルの時、スキル威力30~35%UP(同じカードの子分に介添竜ファフニールが居る時、スキル威力30~40%UPに切り替わる))
  • Hippolyta  + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP(対象が神の時、スキル威力35~40%UPする))
  • Princess Ozma  + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP、自分含む役カードの突スキルの数×1%命中率UP(子分に火・水・森がある時、スキル威力40%UP))
  • Touko  + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP(対象の防御力+1ごとにスキル威力1%、命中率2%UP))
  • Harry & Princess Corona  + (親分が突スキルの時、スキル威力30%~40%UPし自分を含む役カードの突スキルの数×1%味方全体のHP回復(子分に火・水・森がある時、スキル威力35~40%UP))
  • Kazahana  + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP(自分が見切り状態の時、スキル威力が40%になる))
  • Lise (Hunter)  + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP(自分の防御力が+5の場合、スキル威力35~40%UP、追加で対象の攻撃力1段階減少))
  • Shin  + (親分が突スキルの時、スキル威力35%UP、味方全体の素早さを1段階上昇するが、自分の攻撃力と防御力1段階減少)
  • Poseidon  + (親分が突スキルの時、スキル威力35~40%UP、追加で自分の攻撃力1段階上昇(自分含む役カードの神の数だけ最低スキル威力1%UP))
  • Athena (Zeus)  + (親分が突スキルの時、スキル威力30~35%UP(自分を含む役カードに神がある時防御力1段階上昇、神の数だけ最低スキル威力1%UP))
  • Minotaur (Danmachi)  + (親分が突スキルの時、スキル威力25~35%UPし、確率(20%)で1回だけ鉄壁状態になる(自分が防御スキル状態の時、最低スキル威力+10%UP))
  • Puck  + (親分が突スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(対象が誘惑状態の時、追加で自分の攻撃力か素早さを1段階上昇する))
  • Manfred von Karma  + (親分が突スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、更に自分の全ステータスが+4以上の時はスキル威力40%UPに切り替わる)
  • Typhon  + (親分が突スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP、攻撃対象の種族が神の時ストレート未満でもスキル威力35%UPになる)
  • Orthos  + (親分が突スキルの時、防御力を1段階上昇し、防御力+1ごとにスキル威力8%UP(親分が突スキルかつ天使の時、防御力2段階上昇))
  • Suzaku  + (親分が突属性スキルの時、スキル威力が15%UP、ストレート以上で35%UP)
  • Geirolul  + (親分が突属性スキルの時、スキル威力10%UP(ストレート以上で、スキル威力25%UP))
  • Sun Wukong  + (親分が突属性スキルの時、スキル威力20%UP(自分の攻撃力が+1ごとにスキル威力+4%UP))
  • Patricia  + (親分が突属性スキルの時、スキル威力30%UP(味方全体のステータス合計値が+15ごとにスキル威力+2%))
  • Nyarlathotep  + (親分が突属性スキルの時、スキル威力35%UP(自分を含む役カードに突スキルが3枚以上でスキル威力40%UP))
  • Ruriha  + (親分が突属性スキルの時、ストレート以上でスキル威力25%UP(フルハウス以上で30%UP))
  • Formless Spawn  + (親分が邪神かエイボンの時、スキル威力10%UP)
  • Ghoul  + (親分が邪神かエイボンの時、与ダメージ10%UP)
  • Mi-Go  + (親分が邪神がエイボンの時、被ダメージ3%軽減)
  • Deep One  + (親分が邪神の時、スキル威力10%UP)
  • Byakhee  + (親分が邪神の時、スキル威力20%UP(親分が邪神かつ攻撃スキルの場合、スキル威力35%UP))
  • Zhar  + (親分が邪神の時、ストレート以上でスキル威力20%UP)
  • Bastard Child  + (親分が邪神の時、与ダメージ10%UP)
  • Shoggoth  + (親分が邪神の時、被ダメージ3%軽減)
  • Farnese  + (親分が防御か回復か持続スキルの時、確率(33%)で合体しなくなる(同じカードの子分に火・水・森がある時、スキル威力20%UP))
  • Arthur  + (親分が防御スキル、もしくは拡散族のとき、被ダメージ4%軽減)
  • King Arthur (Holy Sword)  + (親分が防御スキルの時、スキル威力25〜35%UP(自分を含む役カードの防御スキルの数だけ最低スキル威力+2%UP))
  • Kohaku  + (親分が防御スキルの時、確率(33%)で2回発動(残りHPが30%減少毎に、発動確率2%up))
  • Iroha  + (親分が防御スキルの時、確率(33%)でスキル威力UPする(1.1倍))
  • High Priestess  + (親分が防御スキルの時、追加でHPを8%回復して、攻撃力か防御力を1段階上昇する)
  • Marjo  + (親分が防御・回復・パラメータアップ・ダウンのスキルの時、自分含む役カードの女の子の数×スキル威力7%UP)
  • Mordred  + (親分が騎士かつ攻撃スキルの時、スキル威力35〜40%UPするが、現HPの10%反動ダメージを受ける)
  • Guinevere  + (親分が騎士かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%up(自分以外の子分が騎士が1枚でもある時、追加で攻撃力と防御力1段階上昇))
  • Agravain  + (親分が騎士の時、スキル発動時に追加で攻撃力を1段階上昇)
  • Gareth  + (親分が騎士の時、スキル発動時に追加で素早さを1段階上昇)
  • Gaheris  + (親分が騎士の時、スキル発動時に追加で防御力を1段階上昇)
  • Bowan  + (親分が魔人のときに与ダメージを15%UP)
  • Pillon (Halloween)  + (親分がAかつ森属性のとき、水属性モンスターからのダメージ10%軽減)
  • Merrow (Halloween)  + (親分がAかつ水属性のとき、火属性モンスターからのダメージ10%軽減)
  • Flamme (Halloween)  + (親分がAかつ火属性のとき、森属性モンスターからのダメージ10%軽減)
  • Fear Rare  + (親分がAのとき、取得経験値5%UP(経験値UP効果はダンジョンのみ発動し、親分が火属性の場合は追加で被ダメージ10%軽減))
  • Wendy Ryui  + (親分がAのとき、取得経験値5%UP(経験値UP効果はダンジョンのみ発動し、親分が水属性の場合追加で被ダメージ10%軽減))
  • Windy Leaf  + (親分がAのとき、取得経験値5%UP(経験値UP効果はダンジョンのみ発動し、親分が森属性の場合追加で被ダメージ10%軽減))
  • Konohana No Sakuya  + (親分がAの時、受けるダメージ10%軽減、被回復量5%UP(HPが100%の時、受けるダメージ15%軽減))
  • Hermit  + (親分がAの時、被ダメージ15軽減、自分を含む役カードの火属性の数×6%スキル威力UP)
  • Santa  + (親分のHPが30%以下のとき、稀に被ダメージ20%軽減)
  • General Goro  + (親分のスキル12%UP(自分含む役カードに火水森の3属性がある時スキル威力20%UP))
  • Yata no Kagami  + (親分のスキルを2回発動にする)
  • Vanir Doll (KonoSuba)  + (親分のスキル威力10%UP(バニルかバニル憑依のダクネスと一緒に装備時、スキル威力35%UP))
  • Kisshouten  + (親分のスキル威力10%UP、回復を受けた際の回復量5%UP)
  • Antares  + (親分のスキル威力15%UP(自分のステータス合計値がマイナス、もしくは自分が状態異常の時、スキル威力25%UP))
  • Chibiclops  + (親分のスキル威力15%UP、ストレート以上で15〜30%UP、フルハウス以上で20〜30%UP)
  • Thanatos  + (親分のスキル威力15%UP、残りHPが30%減少毎に+5%UP(親分が神の場合、被ダメージと状態異常を受ける確率2%軽減))
  • Oberon  + (親分のスキル威力15%UP、被回復量5%UP(自分含む役カードの森属性の数×2%でスキル威力UP))
  • Dr. Hugo  + (親分のスキル威力15%UP、被回復量3%UP)
  • Gondul  + (親分のスキル威力15%UP(同じカードの子分にエルルーン、ランドグリーズ、ゲイレルルどれか1枚いる場合、スキル威力45%UP))
  • Duran (New Year)  + (親分のスキル威力15〜20%UP、状態異常を受ける確率を2%軽減、ストレート以上の時、追加でHP8%回復)
  • Dr. Hugo (New Year)  + (親分のスキル威力15〜20%UP、被回復量2%UP、ストレート以上の時、追加で状態異常を解除する)
  • Duran  + (親分のスキル威力15%UP、状態異常を受ける確率を5%軽減)
  • Malkhut  + (親分のスキル威力15~25%UPし、被ダメージ5%軽減(自分含む役カードのドラゴン数×5%でスキル威力上昇))
  • Ancient Mage (Relative)  + (親分のスキル威力15~35%UP(古代魔導士と一緒に装備時、25~35%UP))
  • Shathak Hyperborea  + (親分のスキル威力20%UP(ストレート以上で状態異常を回復する))
  • Casca  + (親分のスキル威力20%UP(戦闘ターンが1ターン経過ごとにスキル威力+1%UPと追加でHPを2%回復、最大5ターン経過でスキル威力25%UPして追加でHPを10%回復する))
  • MIA  + (親分のスキル威力20%UP(神宮京平と一緒に装備時、スキル威力35%UPに切り替わる))
  • Dr. Watson  + (親分のスキル威力20%UP、状態異常を受ける確率を1%軽減する)
  • Gowther  + (親分のスキル威力20%UP、状態異常を受ける確率2%軽減(状態異常の味方の数だけスキル威力+3%UP))
  • Four (Explorer)  + (親分のスキル威力20%UP、被回復量1%UP(大事なフォアの絵本と一緒に装備時、追加でHPを5%回復))
  • Tyrant T-103  + (親分のスキル威力20%UPし、自分がゾンビ状態の時25%UP)
  • Gus Allen (Zombie)  + (親分のスキル威力20%UPするが、状態異常にかかる確率20%増加)
  • Hendrickson  + (親分のスキル威力20%アップ自分が状態異常の時30%アップ(状態異常を受ける確率3%軽減))
  • Wellnessia  + (親分のスキル威力20~30%up(親分がメルスト族の時、状態異常を受ける確率5%軽減))
  • Lumiere  + (親分のスキル威力20%UPするが、反動でダメージを受けてしまう)
  • Verdia (KonoSuba)  + (親分のスキル威力20~25%UP (自分を含む子分カードに火属性・水属性・森属性がある時、スキル威力20~30%UP))
  • Little Kokopelli  + (親分のスキル威力20~25%UP(子分カードに火属性と水属性がある時、スキル威力20~30%UPに切り替わる))
  • Destroyer (KonoSuba)  + (親分のスキル威力20~30%UP(敵ターゲット時、最低スキル威力25%UPになるが、現HPの5%反動ダメージを受ける))
  • Gus Allen  + (親分のスキル威力22%UP(親分が女の子の時、状態異常を受ける確率5%軽減))
  • King (Human)  + (親分のスキル威力25%UP(自分の残りHP30%減少毎にスキル威力+3%UP))
  • Eris (KonoSuba)  + (親分のスキル威力25~35%UP(コロシアムのみ残りHP30%減少毎に被ダメージ1%軽減))
  • Ema Skye  + (親分のスキル威力25~35%UPし、追加で全ステータス1段階上昇する(確率(20%)で全ステータス2段階上昇に切り替わる))
  • Pearl Fey  + (親分のスキル威力30%UP(子分に火属性・水属性・森属性がある場合被回復量2%UP))
  • Wiz (KonoSuba)  + (親分のスキル威力30%UP(敵ターゲット時35%UPするが、現HPの5%反動ダメージを受ける))
  • Syr Flover (Danmachi)  + (親分のスキル威力30%UP(親分が女の子以外の時、スキル威力30~35%UPになる))
  • Meiling  + (親分のスキル威力が15%UP、ストレート以上で20%UP)
  • Sophia  + (親分のスキル威力を0~20%UP)
  • War Head  + (親分のスキル発動時、HP2%回復(対象のHP50%以下の時5%回復))
  • Sherry (Christmas)  + (親分のスキル発動時、HP5%回復、状態異常回復、鉄壁状態付与をそれぞれ33%の確率で行う)
  • Nana (Halloween)  + (親分のスキル発動時、HPを8%回復し、確率(20%)で状態異常を回復する)
  • Arcadia  + (親分のスキル発動時、HPを8%回復して、確率(33%)で次に受けるダメージを1度だけ防ぐ)
  • Ancient Mage  + (親分のスキル発動時、スキルを威力UPする(1.2倍))