Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Sherry (Detective) + (親分が打スキルの時、スキル威力を35%UP(攻撃対象が睡眠状態の場合、スキル威力35~40%UP、命中率3%UP))
- Toma Kamijo + (親分が打スキルの時、スキル威力35~40%UP、対象のステータス上昇効果をそれぞれ確率(20%)で打ち消す)
- Lumiere (New Year) + (親分が打スキルの時、スキル威力35%UP(自分か対象が怒り状態の時、スキル威力40%UP))
- Ryujin + (親分が打スキルの時、スキル威力25〜35%UPし、確率(20%)で鉄壁状態になる(自分が防御スキル状態の場合、最低スキル威力+10%UP))
- Volklingen (Wrestler) + (親分が打スキルの時、スキル威力30%UP(親分が打スキルで攻撃対象がロボットの時、スキル威力35%UPに上昇))
- Ranmaru (Decisive Battle) + (親分が打スキルの時、スキル威力35%UP(敵ターゲット時40%UP、現HPの10%反動ダメージを受ける))
- Takemikazuchi + (親分が打スキルの時、スキル威力35%UP、追加で打属性ダメージを与える(自分含む役カードの打スキルの数×1%でスキル威力UPし、追撃ダメージの威力も上昇))
- Mandrill (Bare) + (親分が打スキルの時、スキル威力30~35%UP(攻撃対象が状態異常の時、スキル威力35%UPになる))
- Shizuri Mugino + (親分が打スキルの時、スキル威力0~50%UP、必中にする(攻撃対象の残りHPが20%減るごとに最低スキル威力5%UPし最大でスキル威力20~50%UPに切り替わる))
- Mikoto Misaka + (親分が打スキルの時、スキル威力35~40%UP(攻撃対象が麻痺状態の時、スキル威力40%UP))
- Kazuma Kiryu + (親分が打スキルの時、スキル威力35%UP(子分が3枚全て火属性かつ自分の残りHPが100%の時、スキル威力40%UPに切り替わる))
- Ashurava + (親分が打スキルの時、スキル威力35%UPするが、自分の防御力が1段階減少する)
- Sakon + (親分が打スキルの時、ストレート以上でスキル威力25%UP(フルハウス以上で自分の素早さ1段階上昇))
- Beowulf (Wrestler) + (親分が打スキルの時、ストレート以上でスキル威力30~40%UP(自分以外の子分に1枚でも、種族レスラーがあれば最低スキル威力5%UP))
- Goliath (Danmachi) + (親分が打スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、自分のステータス合計値が+15の時はスキル威力40%UPに上昇)
- Fasolt + (親分が打スキルの時、ストレート以上でスキル威力25%UP、自分の防御力と素早さを1段階減少し攻撃力2段階上昇)
- Venus + (親分が打スキルの時、子分に火・水・森属性があればスキル威力44%UP)
- Mega Man X (Ultimate) + (親分が打スキルの時、子分に火属性・水属性・森属性があればスキル威力40%UP)
- Siegfried (New Year) + (親分が打スキルの時スキル威力30~40%UPするが自分が怒り状態になる(自分が怒り状態の時最低スキル威力35%にUP))
- Gorilla (Crazy) + (親分が打スキルの時スキル威力30~40%UPするが自分が混乱状態になる(自分が混乱状態の時最低スキル威力35%になる))
- Taurus + (親分が打属性スキルの時、スキル威力が15%UP、ストレート以上で35%UP)
- Randgris + (親分が打属性スキルの時、スキル威力10%UP(ストレート以上で、スキル威力25%UP))
- Ran (BIOHAZARD) + (親分が打属性スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、確率(50%)で自分の全ステータスを1段階上昇する)
- Latio (Christmas) + (親分が打属性スキルの時、スキル威力35%UP)
- Canon + (親分が打属性スキルの時、スキル威力35%UP)
- Alex + (親分が打属性スキルの時、確率(50%)でスキル威力50%UP)
- Battle Neko + (親分が拡散族かにゃんこ族のとき、スキル威力7%UP)
- Neko + (親分が拡散族かにゃんこ族のとき、与ダメージ5%UP)
- Tank Neko + (親分が拡散族かにゃんこ族のとき、被ダメージ1%軽減)
- Strength + (親分が持続スキルの時、確率(50%)で合体スキルと合体しない)
- Nimue (Naturalized) + (親分が攻撃スキル、もしくは拡散族のとき、スキル発動時に追加でHP微回復)
- Sfatlicllp + (親分が攻撃スキルかつHP50%以上で与ダメージ20%UP(HPが高い程、与ダメージが上昇し、最大35%UP))
- Rinne + (親分が攻撃スキルかつアンデッドの時、ストレート以上でスキル威力38%UP、確率(20%)でやせ我慢状態になる)
- Sink & Karula + (親分が攻撃スキルかつアンデットの時、スキル威力35%up(子分が3枚全てアンデットの時、スキル威力38%upに上昇))
- Nero + (親分が攻撃スキルかつアンデットの時、スキル威力35%UP(対象がアンデットの時スキル威力35〜40%UP、確率(33%)で対象の防御力を1段階減少する))
- Accelerator + (親分が攻撃スキルかつストレート以上の時、スキル威力を35%アップし、自分が状態異常の場合は状態異常を解除、自分が状態異常ではない場合は追加で状態異常反射を1回行う)
- Werewolf + (親分が攻撃スキルかつストレート以上の時、スキル威力20%UP、確率で対象の防御力減少)
- Sigma Virus + (親分が攻撃スキルかつロボットの時、スキル威力35%UP (自分が状態異常ではない時はスキル威力40%になるが、怒り状態になる))
- Neo Sigma + (親分が攻撃スキルかつロボットの場合、スキル威力35%UP (子分にロボットが3枚ある場合、全ステータス1段階上昇))
- Iris + (親分が攻撃スキルかつ同じカードの子分に火・水・森がある時、スキル威力40%UP)
- Daji + (親分が攻撃スキルかつ女の子の時、ストレート以上でスキル威力35%UP、フルハウス以上で40%UP、確率(20%)で対象を誘惑状態にするが現HPの5%反動ダメージ)
- Vhuzompha + (親分が攻撃スキルかつ対象が邪神の時、スキル威力20%UP)
- Mahiru (Circus) + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力30%UP、自分の全ステータスを1段階上昇(自分のステータス合計値+5毎にスキル威力+3%UP))
- Yatterman + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力35%UP(ストレート以上の時、全能力1段階UP))
- Galand + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力35%アップするが、ストレート未満の時自分が石化状態になってしまう)
- Shu + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP、追加で一番HPの低い味方のHPを30%回復する)
- Walnut + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力10%UP、HP吸収効果(5%)を追加)
- Gene P + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力15%UP(自分の残りHP50以下で25%UP))
- Robo Belphegor + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力35%UPするが、自分の素早さが2段階減少する)
- Gonroku + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力25%UPするが、怒り状態になる)