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List of results
- Ent (Christmas) + (親分がストレート以上のとき、水属性モンスターに与えるダメージ18%UP)
- Reindeer Rider + (親分がストレート以上のとき、森属性モンスターに与えるダメージ18%UP)
- Flame Lizard + (親分がストレート以上のとき、咬スキルの威力25%UP)
- Hellhound + (親分がストレート以上のとき、咬スキルの威力35%UP)
- Aqua Silky + (親分がストレート以上のとき、回復スキルの威力15%UP)
- NanaAlt + (親分がストレート以上のとき、回復スキルの威力20%UP)
- Dryad + (親分がストレート以上のとき、回復スキルの威力20%UP)
- Octopus + (親分がストレート以上のとき、打スキルの威力25%UP)
- Gang Sheep + (親分がストレート以上のとき、打スキルの威力25%UP)
- Gorilla + (親分がストレート以上のとき、打スキルの威力35%UP)
- Merman + (親分がストレート以上のとき、斬スキルの威力25%UP)
- Hildr + (親分がストレート以上のとき、斬スキルの威力25%UP)
- Garnet + (親分がストレート以上のとき、斬スキルの威力35%UP)
- Forest Dragon + (親分がストレート以上のとき、森スキルの威力25%UP)
- Wind Tiger + (親分がストレート以上のとき、森スキルの威力35%UP)
- Hydra + (親分がストレート以上のとき、毒スキルの威力20%UP)
- Aqua Dragon + (親分がストレート以上のとき、水スキルの威力25%UP)
- Aqua Lord + (親分がストレート以上のとき、水スキルの威力35%UP)
- Nabu + (親分がストレート以上のとき、水属性の追加攻撃)
- Harpy + (親分がストレート以上のとき、混乱スキルの威力20%UP)
- Flame Dragon + (親分がストレート以上のとき、火スキルの威力25%UP)
- Flame Lord + (親分がストレート以上のとき、火スキルの威力35%UP)
- Hungry Panda + (親分がストレート以上のとき、爪スキルの威力25%UP)
- Horn Tiger + (親分がストレート以上のとき、爪スキルの威力25%UP)
- Monkey King + (親分がストレート以上のとき、爪スキルの威力35%UP)
- Mermaid + (親分がストレート以上のとき、睡眠スキルの威力35%UP)
- Lamia + (親分がストレート以上のとき、石化スキルの威力20%UP)
- Muse + (親分がストレート以上のとき、突スキルの威力25%UP)
- Shoveling Rhino + (親分がストレート以上のとき、突スキルの威力25%UP)
- Walrus + (親分がストレート以上のとき、突スキルの威力35%UP)
- Guardian + (親分がストレート以上のとき、聖スキルの威力35%UP)
- Chicchi + (親分がチキングかアギラのとき、スキル発動時に追加で攻撃UP効果)
- Tsukuyomi (Wood) + (親分がツクヨミの時、スキル威力15%UPし追加で状態異常を回復する)
- Last Order + (親分がデバフスキルの時、スキル発動時に確率(33%)で2回発動する(自分が状態異常の場合3回発動になる))
- Humpty Dumpty + (親分がデバフスキルの時、スキル威力25%UPするが、現在HPの5%反動ダメージを受ける)
- Alpha 70 + (親分がデュランの時、スキル発動時に追加で味方全体のHP3%回復)
- Zed + (親分がデュランの時、スキル発動時に追加で攻撃力・防御力・素早さのいずれかを上昇)
- Ganymean Soldiers + (親分がデュランの時、スキル発動時に追加で敵に打属性ダメージを1〜3回与える)
- Heat Dragon + (親分がドラゴンかつスキル発動時、稀により強い火属性のダメージを与える)
- Heavy Dragon + (親分がドラゴンかつスキル発動時、稀により強い水属性のダメージを与える)
- Zombie Dragon + (親分がドラゴンかつスキル発動時、確率で無属性ダメージを与え、稀にゾンビ状態にする)
- Fafnir + (親分がドラゴンかつ攻撃スキルの時、スキル威力30〜40%UP、自分の防御力1段階上昇(防御力+1ごとに最低スキル威力1%UP))
- Superiora + (親分がドラゴンかつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP(子分にドラゴンが3枚ある時スキル威力35〜40%UP))
- Fafnir (New Year) + (親分がドラゴンかつ攻撃スキルの時、スキル威力30〜35%UP、自分の攻撃力1段階上昇(攻撃力+1ごとに最高スキル威力1%UP))
- Genesis + (親分がドラゴンかつ攻撃スキルの時、スキル威力40%UP(自分以外の役カードのドラゴン数だけ自分のいずれかのステータスを上昇する))
- Fasolt (Dragon) + (親分がドラゴンかつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP、自分の素早さ1段階上昇 (素早さ+1ごとに最低スキル威力1%UP))
- Raduga + (親分がドラゴンで、スキル発動時、HP70%以上でより強い森属性ダメージを行う)
- Fimbul + (親分がドラゴンで、スキル発動時、HP70%以上でより強い水属性ダメージを行う)
- Demare (Ravenous) + (親分がドラゴンのとき、与えるダメージ15%UP)
- Demare + (親分がドラゴンのとき、与えるダメージ15%UP)
- Ataxia + (親分がドラゴンの時、スキル発動時、より強い火属性攻撃を行う)
- Petronius (Gig) + (親分がバッパー・エミリーかスウィング・モニカの時、ストレート以上でスキルを全体化する)
- Hades + (親分がパラメータアップ、回復、防御スキルいずれかの時、スキル威力20~30%UP(ストレート以上の時、追加で攻撃力と防御力を1段階上昇、フルハウス以上で最低スキル威力10%UP))
- Torte (Christmas) + (親分がパラメータアップ、回復、防御スキルいずれかの時、スキル威力20〜30%UP(ストレート以上の時、追加でHP5%回復、フルハウス以上で10%回復))
- Ame no Uzume + (親分がパラメータアップかダウンの時、スキル威力15%UP)
- Scathach + (親分がパラメータアップかパラメータダウンスキルの時、スキル威力20%UP(味方全体のステータス合計値が+15ごとにスキル威力+3%UP))
- Iroha (Summer) + (親分がパラメータアップか回復スキルで、同じカードの子分に火・水・森がある時、スキル威力25~35%UP、確率50%で全ステータス1段階上)
- Sun + (親分がパラメータアップか回復の時、追加でHPを8%回復、状態異常の味方の数×回復量が1%UP(状態異常の味方が3人以上のとき味方全体の状態異常を回復))
- Star + (親分がパラメータアップか防御スキルの時、追加で攻撃力か防御力を1段階上昇(自分含む役カードに火・水・森がある時、スキル威力30~35%UP))
- Ruby + (親分がパラメータアップの時、スキル威力15%UP(ストレート以上で20%UP))
- Marrone Fighter + (親分がパラメータアップスキルの時、スキル威力20%UP(自分の残りHPが20%以下の時状態異常を受ける確率5%軽減))
- Kotone + (親分がパラメータアップスキルの時、スキル発動時に確率(33%)で2回発動する(自分が状態異常の場合3回発動になる))
- Merlin (Dragon Prophet) + (親分がパラメータアップスキルの時、スキル威力25〜35%UP(自分含む役カードのパラメータアップスキルの数だけ最低スキル威力+2%UP))
- Acqua of the Back + (親分がパラメータアップスキルの時、スキル威力20%UPし追加で状態異常を回復する)
- Judgement + (親分がパラメータアップスキルの時、ストレート以上でスキル威力25~30%UPし、確率(20%)で味方全体の攻撃力を1段階上昇)
- Blood-Sucking Rabbit + (親分がパラメータアップスキルの時、スキル威力20~30%UP (自分の素早さが+1ごとに最低スキル威力が2%UP))
- Libra + (親分がパラメータダウンの時、スキル威力15%UP(いずれかのステータスが+5の時、スキル威力20%UP))
- Opal + (親分がパラメータダウンの時、スキル威力15%UP(ストレート以上で20%UP))
- Wicked Witch (Circus) + (親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力25~30%UP(自分の残りHP20%減少毎に最低威力+1%UP、確率(50%)で現在HPの5%のダメージを受ける))
- Tower + (親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力25%UP(敵をターゲットした場合、スキル威力が30%UPとなり、追加で無属性ダメージを与える))
- Shiranui + (親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力25%UP(経過戦闘ターン数が5ターン以上の場合、スキル威力が30%になり、10ターン以上で35%になる))
- Kamome + (親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力を25%UP、確率(20%)で持続上昇状態にし、2ターンの間素早さ上昇(素早さが+5の時、味方全体の素早さ1段階上昇))
- Ms. Bunny + (親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力20~30%UP(自分含む役カードのパラメータダウンスキルの数×1%最低スキル威力UP))
- Eight Drunken Immortals + (親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力20%UP(残りHPが20%以下の時状態異常を受ける確率5%軽減))
- Walking Kinjiro Ninomiya + (親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力を20~30%UPし、追加で一番HPの低い味方のHPを30%回復する)
- Patricia (Detective) + (親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力を20~30%UPし、確率(50%)で味方全体のHPを10%回復する)
- Dr. Motorov + (親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力25%UP (自分の残りHPが20%以下の時被回復量2%UP))
- Ragnarok + (親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力25〜35%UP(自分含む役カードのパラメータダウンスキルの数だけ最低スキル威力+2%UP))
- General Jinjur + (親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力20~30%UP (自分含む役カードの水属性の数だけ最低スキル威力1%UPする))
- Scarecrow + (親分がパラメータダウンスキルの時、スキル発動時に確率(33%)で2回発動する(自分のステータス合計値-5ごとに確率4%上昇))
- Medea + (親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力25%UPするが、反動でダメージ(15%)を受けてしまう)
- Frankumastein (New Year) + (親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力を20~30%UPし、確率(50%)で味方全体のHPを5%回復する)
- Okuni + (親分がパラメーターアップの時、スキル威力25~30%upし、対象が素早さ+5の時1度だけ見切り状態にする)
- Sierra + (親分がパラメーターダウンスキルの時、スキル威力25%up、追加でより強い火属性ダメージを与える(自分を含む役カードの火属性カードの数×スキル威力1%up、追撃の威力上昇、最大150の威力))
- Rabi + (親分がビートかキララのとき、スキル発動時に追加で防御UP効果)
- Pharaoh Cobra + (親分がファラオ、バステトのとき、被ダメージ3%軽減)
- Abyssinyan + (親分がファラオ、バステトのとき、スキル威力10%UP)
- Corpse of Boiling Sand + (親分がファラオ、バステトのとき、与ダメージ10%UP)
- Gerald + (親分がメルスト族かロボットの時、スキル威力15%UP(ストレート以上の時、スキル威力20%UP))
- Fuu + (親分がメルスト族か天使の時、スキル発動時に素早さが1段階上昇する(フルハウス以上の時2段階上昇))
- Harushuto + (親分がメルスト族か女の子以外の時、スキル威力15%UP(50%の確率で、スキル威力25%UP)")
- Filia + (親分がメルスト族か森属性の時、スキル威力10%UP)
- Yuu + (親分がメルスト族か水属性の時、スキル威力15%UPし、被回復量が3%UPする)
- Stella + (親分がメルスト族か水属性の時、スキル威力10%UP)
- Alec + (親分がメルスト族か火属性の時、スキル威力10%UP)
- Lunaluna + (親分がメルスト族の時、スキル発動時に追加で攻撃力を1段階上昇し、攻撃力+1ごとに状態異常を受ける確率1%軽減(同じ子分にリュカリュカが居る時、スキル威力20〜30%UP))
- Lucaluca + (親分がメルスト族の時、スキル発動時に追加で素早さを1段階上昇し、素早さ+1ごとに被回復量1%UP(同じ子分にリュナリュナが居る時、スキル威力20〜30%UP))
- Leo + (親分がレオンかキヴァのとき、スキル発動時に追加で攻撃&防御UP効果)
- Guardian (Wrestler) + (親分がレスラーかつ攻撃スキルの時、スキル威力30%UP(攻撃対象がレスラーの時、スキル威力35%UPに上昇))
- Sergeant (Mecha) + (親分がロボットかつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP(自分以外の子分にロボが1枚でもある時、追加で攻撃力と防御力1段階上昇))
- Green Samurai + (親分がロボットかつ攻撃スキルの時、スキル威力30%UP、攻撃力1段階上昇するが現在HPの5%反動ダメージを受ける(自分の攻撃力+1ごとにスキル威力+2%UP))
- El Topo + (親分がロボットかつ攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(敵をターゲットした場合、ストレート以上でスキル威力20%UPし、追加で味方全体のHPを3%回復))
- Vermillion + (親分がロボットかつ攻撃スキルの時、スキル威力を35%UPし、全ステータスを1段階上昇)
- Cronos type-0 + (親分がロボットかつ攻撃スキルの時、スキル威力30%UPし、追加で全ステータス1段階上昇(ステータス合計値+3ごとにスキル威力+2%))
- Tick Tock Man + (親分がロボットかつ攻撃スキルの時、スキル威力30%UP、確率(50%)でスキル威力40%UPになり、対象の攻撃力を1段階奪い取る)
- Vile (MMX) + (親分がロボットかつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP、自分の防御力2段階上昇(防御力+5の時、必中になる))
- Machine Father + (親分がロボットかつ攻撃スキルなら、スキル威力30%UP(クイーン・マザーと一緒に装備時、スキル威力が35%に上昇し、追加で状態異常を解除する))
- Gatchaman + (親分がロボットか打属性の時、スキル発動時に炎の力を帯びた打属性のダメージを与える(HPが低い程効果大))
- Casshern + (親分がロボットか斬スキルの時、HPを小回復し確率でHPを超えるダメージを受けても一度だけ耐える)
- Mannakka + (親分がロボットか森属性で、被ダメージ3%軽減(親分がブライキングボスで、スキルを「破壊光線:↑↑」に変更))
- Swanny + (親分がロボットか水属性で、スキル威力10%UP(親分がブライキングボスの時、スキルを「破壊光線:防」に変更))
- Berg Katse + (親分がロボットか火属性で、与ダメージ10%UP(親分がブライキングボスの時、スキルを「破壊光線:強」に変更))
- Gold Lightan + (親分がロボットか突属性の時、攻撃力・防御力を上昇する)
- Queen Lady + (親分がロボットなら、スキル威力20~30%up(自分を含む役カードのロボットの数だけ最低スキル威力が2%上昇する))
- Axe Jack + (親分がロボットのとき、スキル威力10%UP)
- Burn Kid + (親分がロボットのとき、与ダメージ10%UP)
- Metal Crab + (親分がロボットのとき、被ダメージ3%軽減)
- Mecha Soldier + (親分がロボットの時、スキル威力15%UP)
- Iris (MMX) + (親分がロボットの時、ストレート以上でスキルを2回発動、フルハウス以上の時スキルを2回もしくは確率(33%)で3回発動する(親分がAかつロボットの時、被ダメージ15%軽減))
- Zaroichi + (親分がワンペアのとき、与ダメージ30%UP)
- Demon Shisa + (親分が千手の時、スキル威力10%UP)
- Demon Pilgrim + (親分が千手の時、与ダメージ10%UP)
- Jizo Imp + (親分が千手の時、被ダメージ3%軽減)
- Erika + (親分が合体かパラメータダウンの時、スキル威力20〜30%UP、全ステータスを1段階上昇する)
- Gambler + (親分が合体スキルかつAの時、スキル威力10%~25%UP)
- Snow White + (親分が合体スキルでフレンドが3人以上いる場合、スキル威力15%UP)
- Odin + (親分が合体スキルのとき、威力15%UP、被ダメージ5%軽減)
- Amaterasu (Sunbathing) + (親分が合体スキルの時、スキル威力20%up(自分以外の役カードに合体カードが1枚で30%up、2枚で35%up、3枚で45%up))
- Jasmine + (親分が合体スキルの時、スキル威力10~30%UP(自分のステータス合計値が+5ごとに最低スキル威力5%UP))
- Akeginu + (親分が合体スキルの時、スキル威力30%UP(自分を含む役に忍者が1枚でも居ればスキル威力30~35%UPに切り替わる))
- Godot + (親分が合体スキルの時、スキル威力20~35%UP(自分を含む役カードに森属性が2枚以上ある時、最低スキル威力+5%UP))
- Axl (MMX) + (親分が合体スキルの時、スキル威力25%UP、状態異常の味方が1人でもいれば味方全体のHP5%回復、味方全員が状態異常なら味方全体の状態異常解除)
- Tin Woodman + (親分が合体スキルの時、スキル威力20~30%UP(自分の残りHP70%以下で最低スキル威力5%UP、40%以下でさらに5%UP、20%以下で追加で自分の状態異常解除))
- Subaru (ReZero) + (親分が合体スキルの時、スキル威力を20%UP(味方全体のステータス合計値+15ごとにスキル威力+2%UP))
- Lilliluka Arde (Danmachi) + (親分が合体スキルの時、スキル威力10~40%UP(自分の残りHP20%減少毎に最低スキル威力+5%UPし、最大でスキル威力30~40%になる))
- Wizard + (親分が合体スキルの時、スキル威力20%~30%UP(自分のステータス合計値が+3か-3ごとに最低スキル威力+2%UP))
- Captain Santa + (親分が合体スキルの時、スキル威力20~30%UP(状態異常の味方の数だけ最低スキル威力が2%UPする))
- Hierophant + (親分が合体スキルの時、スキル威力20%UP)
- Liar + (親分が合体スキル・回復スキル・防御スキルの時、スキル威力10%UP(高い役程、上昇率が増加し最大35%UP))
- Blackbeard + (親分が合体スキル以外の時、スキル威力10〜25%UP)
- Ifrina + (親分が合体スキル持ちかつストレート以上のとき、スキル威力20%UP)
- Orochi + (親分が咬スキルの時、スキル威力35%UP、自分の素早さを1段階減少し攻撃力2段階上昇(自分の攻撃力+1ごとに命中率1%UP))
- Mackerel + (親分が咬スキルの時、スキル威力30〜35%UP(対象が状態異常の時、スキル威力35%UP))
- Cerberus + (親分が咬スキルの時、スキル威力35%UP(自分含む役カードに咬スキルが3枚以上でスキル威力40%UP))
- Mahiru (Christmas) + (親分が咬スキルの時、スキル威力35%UP(確率(20%)で自分を鉄壁、迎撃&鉄壁、強迎撃のいずれかの状態にする))
- Hashihime + (親分が咬スキルの時、スキル威力35%UP(対象の攻撃力が自分よりも高い時スキル威力40%UP、攻撃力を1段階奪い取る))
- Sally + (親分が咬スキルの時、スキル威力25〜40%UP、追加で素早さを1段階上昇(自分の素早さ+1ごとに最低威力値2%UP))
- Hansel & Gretel + (親分が咬スキルの時、スキル威力35~40%up(自分を含む役カードの水属性の数だけ最低スキル威力1%up))
- Moon + (親分が咬スキルの時、スキル威力35%UP(対象の素早さ+1ごとにスキル威力1%、命中率2%UP))
- Kim Allen (Human) + (親分が咬スキルの時、スキル威力30%UP(自分含む役カードの咬スキルの数×2%でスキル威力UP))
- Torpille + (親分が咬スキルの時、スキル威力35%UP、スキル発動時に追加で素早さ1段階上昇(自分の素早さ+1ごとにスキル威力1%UP、素早さ+5の時1度だけ見切り状態にする))
- Karula + (親分が咬スキルの時、スキル威力30%UP、確率(33%)で対象の攻撃力を1段階減少する(対象の攻撃力-1ごとにスキル威力2%UP))
- Glowing Eye Beethoven Portrait + (親分が咬スキルの時、スキル威力30~35%UP(攻撃対象の種族がアンデッドの時、スキル威力35%UP))
- Gremory + (親分が咬スキルの時、スキル威力35%UP(自分より対象の方が素早さ段階が高い場合、スキル威力35%~40%UP))
- Rimulin + (親分が咬スキルの時、スキル威力35〜40%UP、与えたダメージの5%吸収(自分のHPが50%以下の時、吸収効果が全体化))
- Dick Gumshoe & Missile + (親分が咬スキルの時、スキル威力35%UPし、自分の攻撃力1段階上昇、追加で威力100の咬属性ダメージを与える(自分の攻撃力が+1以上の時、+1毎に咬属性ダメージの威力が+10上昇))
- Anusaya + (親分が咬スキルの時、ストレート以上でスキル威力30%UP(フルハウス以上で自分の防御力2段階上昇))
- Kim Allen (Zombie) + (親分が咬スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(対象がアンデッドの時、確率(33%)で対象の防御力を1段階減少する))
- Little Red Riding Hood (Halloween) + (親分が咬スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%~40%UP、フルハウス以上で攻撃力・防御力・素早さをそれぞれ確率(10%)で1段階奪い取る)
- Strong Joe + (親分が咬属性でストレート以上の時、スキル威力25%UP(自分以外の役カードが咬属性で1枚につきスキル威力5%UP))
- Seiryu + (親分が咬属性スキルの時、スキル威力が15%UP、ストレート以上で35%UP)
- Elsa Allen (Zombie) + (親分が咬属性スキルの時、スキル威力35%UPするが、反動でダメージを受けてしまう)
- Marchosias + (親分が咬属性スキルの時、スキル威力35%UP)
- Dorothy + (親分が回復、防御、パラメータアップスキルのいずれかの時、ストレート以上でスキル威力25%UP(2ターン経過ごとにスキル威力+2%UP、最大+10%UP))
- Jasper + (親分が回復かパラメータアップスキルの時、スキル発動時にいずれかのステータスを1段階上昇(Dr.ヒューゴと同時に子分にするとスキル威力がアップ25%UP))
- Diana (Christmas) + (親分が回復かパラメーターアップの時、スキル威力20~30%up(対象が状態異常の時、スキル威力30~35%up))
- Emeth + (親分が回復か防御スキルの時、スキル威力20~30%UP(同じ子分に火属性がいる場合攻撃力1段階上昇、水属性がいる場合は追加でHPを5%回復))
- Maetel + (親分が回復スキルかパラメータアップスキルの時、スキル発動時に追加で素早さを1段階上昇、自分の素早さ上昇値+1ごとにスキル威力7%UP)
- Topaz + (親分が回復スキルか防御スキルの時、ストレート以上でスキル威力18%UP(フルハウス以上で25%UP))
- Isis + (親分が回復スキルでスキル発動時、確率でHPを超えるダメージを受けても一度だけ耐える)
- Elizabeth & Hawk + (親分が回復スキルの時、スキル威力0~20%UP、確率(50%)で合体スキルと合体しなくなる)
- Koropokkuru + (親分が回復スキルの時、スキル発動時に確率(33%)で2回発動する(自分が状態異常の場合は3回発動になる))
- Lancelot (Holy Grail) + (親分が回復スキルの時、スキル威力25〜35%UP(自分含む役カードの回復スキルの数だけ最低スキル威力+2%UP))
- Seraphinite + (親分が回復スキルの時、スキル威力15%UP(ストレート以上で20%UP))
- Black Jack + (親分が回復スキルの時、スキル威力15%UP)
- Ceres + (親分が回復スキルの時、スキル威力20%UP)
- Pio + (親分が回復スキルの時、ストレート以上でスキル威力20〜30%UPし、追加でHPを5%回復(自分のHPが20%減少する毎に最低スキル威力値2%UP))
- Emilia (ReZero) + (親分が回復スキルの時、確率(33%)で合体スキルと合体しない(追加でHP5%回復し防御力と素早さを1段階上昇、対象のHPが40%以下ならHP10%回復))
- Marigold + (親分が回復・ステータスアップ・防御スキルの時、スキル威力15%UP、追加でHP3%回復(残りHPが20%減少毎にスキル威力5%UP、HP回復+1%UP))
- Woglinde + (親分が回復・防御・パラメータアップスキルの時、ストレート以上でスキル威力15%UP)
- Pearl + (親分が回復・防御・合体スキルの時、ストレート以上でスキル威力18%UP)
- Flamigo + (親分が回復・防御・合体スキルのいずれかの場合、スキル威力7%UP)
- Valenti + (親分が天使かつスキル発動時、追加で状態異常を回復(フルハウス以上の時、確率(50%)で全ステ+1))
- Seram + (親分が天使かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP(自分以外の役カードの天使の数×1%で味方全体のHP回復))
- Enzegaru + (親分が天使かメルスト族なら素早さ1段階上昇)
- Cassiel + (親分が天使の時、スキル威力15%UP(自分以外の役カードに天使が1枚でもある時、スキル威力20%UPし、素早さを1段階上昇))
- Damiel + (親分が天使の時、スキル威力15%UP(自分以外の役カードに天使が1枚でもある時、スキル威力20%UPし、防御力を1段階上昇))
- Michelia + (親分が天使の時、スキル威力20%UP(親分が天使かつ回復スキルの時、スキル威力25%UP))
- Chloe + (親分が太陽のシロナ(姉)のとき、スキル威力1.5倍)
- Demeter + (親分が女の子かつストレート以上の時、与ダメージ30%UP)
- Freya + (親分が女の子かつストレート以上でスキル威力20%UP(自分含む役カードの女の子の数×スキル威力+1%UP、追加で女の子の数×2%でHPを回復))
- Cave + (親分が女の子かつパラメーターアップスキルの時、スキル威力25%up、追加でHP5%回復(攻撃力+1ごとにHP回復+1))
- Diana + (親分が女の子かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP(状態異常の味方が3人以上の時、最低スキル威力+5%、追加で味方全体の状態異常解除))
- Dark Elf (No Makeup) + (親分が女の子かつ攻撃スキルの時、スキル威力30%UP、マイナスのステータスを1段階上昇(自分の全ステータスが-1以下の場合、スキル威力30~40%UP))
- Meiling (Succubus) + (親分が女の子かつ攻撃スキルの時、スキル威力30〜40%UP、自分含む役カードの女の子の数×1%最低スキル威力上昇)
- Kuroko Shirai + (親分が女の子かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP、確率(33%)で1度だけ敵の攻撃を見切る状態にする(自分が見切り状態の時、最低スキル威力+5%))
- Maria + (親分が女の子かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%up(役カードの女の子以外の数×1%命中率up))
- Emeraldes + (親分が女の子かつ攻撃スキルの時、スキル威力20~40%UP、追加で素早さを1段階上昇(自分の素早さ+1ごとに最低スキル威力値3%UP))
- Elsa (ReZero) + (親分が女の子かつ攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP、自分の残りHP70%以下で追加で攻撃力1段階上昇(HP50%以下で攻撃力2段階上昇、HP30%以下で素早さ1段階上昇))
- Namahage + (親分が女の子かつ攻撃スキル発動時、自分を含む役カードの女の子の数×スキル威力7%で威力UP)
- Nohime + (親分が女の子かつ斬スキルの時、スキル威力25%UP、自分の攻撃力を1段階上昇(自分の攻撃力+1毎にスキル威力3%UPし、戦闘ターンが5ターン経過した場合は2段階上昇になる))
- Chelsea + (親分が女の子じゃないとき、与えるダメージ20%UP)
- Nimue (Wife) + (親分が女の子じゃないとき、与ダメージ15%UP)
- Chocolat + (親分が女の子ならスキル発動時、追加で攻撃力か素早さUP(親分が女の子以外なら、追加で状態異常回復))
- Aphrodite + (親分が女の子のとき、スキル威力15%UP)
- Unicorn + (親分が女の子のとき、与えるダメージ15%UP)
- God (card) + (親分が女の子のとき、与ダメージ15%UP)
- Vermouth (BIOHAZARD) + (親分が女の子の時、スキル威力20〜30%up(自分のHPが30%以下の時、スキル威力30%UP))
- Incubus + (親分が女の子の時、スキル威力15%UP(サキュバスの時、スキル威力35%UP&敵が睡眠時全能力1段階吸収効果))
- Ishishi + (親分が女の子の時、スキル威力10%UP)
- Throne + (親分が女の子の時、スキル威力10~30%UP)
- Griamore + (親分が女の子の時、スキル発動時に追加でHP5%回復、防御力を1段階上昇回復対象の残りHP30%減少毎にHP回復+3%UP)
- Sherry + (親分が女の子の時、スキル発動時に追加で状態異常を回復する(親分が女の子以外の場合、スキル発動時に追加で攻撃力と素早さを1段階上昇))
- Lovers + (親分が女の子の時、スキル発動時に追加でHP8%回復(自分以外の役カードに火・水属性がある時、追加で状態異常回復))
- Little Match Girl + (親分が女の子の時、ストレート以上でスキル威力20%UP)
- Marumo + (親分が女の子の時、与ダメージ10%UP)
- Spica (Festival) + (親分が女の子の時、確率(50%)でスキル威力40%UP)
- Bazuu + (親分が女の子の時、被ダメージ3%軽減)
- Dragon Youth Corps + (親分が女の子の時、追加でHPを8%回復して、防御力を1段階上昇)
- Leviathan + (親分が女の子以外かつスキル発動時、攻撃力か防御力をUPさせる)
- Zemu + (親分が女の子以外かつ攻撃スキル発動時、自分を含む役カードの女の子以外の数×7%でスキル威力UP)
- Genbu + (親分が女の子以外の時、スキル発動時に追加で防御力上昇(防御力が5の時、1度だけダメージを25%軽減))
- Sheriff Deckers + (親分が女の子以外の時、スキル威力20~30%UP、追加で一番HPの低い味方のHPを30%回復する)
- Aries + (親分が女の子以外の時、スキル発動時に追加で素早さを1段階上昇する)
- Goki + (親分が女の子以外の時、スキル威力20~30%UP(自分のステータス合計値がマイナスの時最低スキル威力5%UP))
- Hades (Party) + (親分が女の子以外の時、スキル発動時に追加で状態異常を解除する(状態異常時、確率(33%)で状態異常反射を1回行う))
- Succubus + (親分が女の子以外の時、スキル威力15%UP(インキュバスの時、スキル威力35%UP&敵が誘惑時全能力1段階吸収効果))
- Vivian + (親分が女の子以外の時、ストレート以上でスキル威力25%UP、追加で攻撃力・防御力・素早さをそれぞれ33%の確率で1段階上昇)
- Nana + (親分が女の子以外の時、与ダメージ25%UPするが、確率で自分が誘惑状態になる)
- Don Koala + (親分が女の子以外の時、与ダメージ15%UP、ストレート以上で25%UP)
- Rambunctious Dragon Girls + (親分が女の子以外の時、追加でHPを8%回復して、攻撃力を1段階上昇)
- Nure-onna + (親分が妖怪かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~35%UP、確率(20%)で対象を混乱状態にする)
- Shuten-doji (Chief) + (親分が妖怪かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%up(子分が3枚全て妖怪の時、追加で自分のHPを5%回復し状態異常を解除))
- Momo + (親分が妖怪かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP(鬼神桃太郎と一緒に装備時、最低スキル威力+5%UP))
- Shuten-doji (Strange) + (親分が妖怪かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP(自分以外の子分に妖怪が1枚でもある時、追加で攻撃力と素早さ1段階上昇))
- Kijo Momiji + (親分が妖怪かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%up(子分の妖怪の数だけスキル威力+1%upし、最大38%up))
- Oboro-guruma + (親分が妖怪の時、スキル威力15%UP)
- Nue + (親分が妖怪の時、スキル威力20%UP、追加で確率(33%)で味方全体の素早さを1段階上昇)
- White Uribo + (親分が妖怪の時、スキル威力20%UP(2ターン経過ごとにスキル威力が+2%UPし最大10ターン経過でスキル威力30%UPになる))
- Nekomata + (親分が妖怪の時、スキル威力20~30%UP(同じカードの子分に自分を含む妖怪が3枚いる場合、30%UP))
- Nurikabe + (親分が妖怪の時、スキル威力20%UP、追加で確率(33%)で味方全体の防御力を1段階上昇)
- Furaribi + (親分が妖怪の時、スキル威力20%UP、追加で確率(33%)で味方全体の攻撃力を1段階上昇)
- Karakasa-obake + (親分が妖怪の時、スキル発動時に追加で状態異常を回復する(自分含む役カードの妖怪の数だけ防御力か素早さ上昇))
- Haunted Mail + (親分が小悪魔リノのとき、スキル威力10%UP)
- Goth Cat + (親分が小悪魔リノのとき、与ダメージ10%UP)
- Marionetta + (親分が小悪魔リノのとき、被ダメージ3%軽減)
- Magna Centipede (MMX) + (親分が忍者かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP、確率(33%)で1度だけ見切り状態にする (自分が見切り状態の時、最低スキル威力+5%UP))
- Galvin (Wrestler) + (親分が忍者かつ攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP (対象の残りHP20%減少毎にスキル威力+1%UP))
- Tsujigiri Fox + (親分が忍者のとき、スキル威力10%UP)
- Ninja Dog Koro + (親分が忍者のとき、与ダメージ10%UP)
- Alcoholic Tanuki + (親分が忍者のとき、被ダメージ3%軽減)
- Sacher + (親分が悪魔かつ攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力30〜35%UP、確率(20%)で敵全体を誘惑状態にする)
- Darkness (Vanir Possessed) + (親分が悪魔かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP、被ダメージ1%軽減(自分の残りHP30%減少毎にスキル威力+2%UP、被ダメージ軽減+1%UP))
- Medicina + (親分が悪魔かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%up、確率(20%)で対象を2ターン持続減少効果にし、防御力を1段階減少と確率(33%)で麻痺状態を与える)
- Astaroth + (親分が悪魔でスキル発動時に、追加で素早さを上昇する(素早さが1上昇毎に、スキル威力4%UP))
- Monica + (親分が悪魔の時、スキル威力15%UP)
- Belial + (親分が悪魔の時、スキル威力10%UP(自分以外の役カードの悪魔の数×スキル威力5%UP))
- Berith + (親分が悪魔の時、スキル威力20~25%UPし、追加で防御力を1段階上昇(自分の防御力+1ごとに最低と最高スキル威力+2%UP))
- Rosalia + (親分が悪魔の時、スキル威力25%UP(確率(20%)で自分を持続上昇状態にし、2ターンの間防御力上昇、防御力+5の時確率(50%)で鉄壁にする))
- Hell Bolg + (親分が悪魔の時、スキル威力20%UP、被ダメージ3%軽減(役カードに自分以外の悪魔がいる時、スキル威力30%UP))
- Seere + (親分が悪魔の時、スキル威力20%UPし、命中率+1%UP(自分のHP30%減少ごとにスキル威力+5%UP、命中率+1%UP))
- Devil + (親分が悪魔の時、スキル威力25%UPするが、封印状態になる(自分以外の役カードに悪魔が1枚でもあればスキル威力30%UPし、追加で状態異常を解除))
- Monica (Gig) + (親分が悪魔の時、スキル威力が15%UP、ストレート以上で20%UP、フルハウス以上で25%UP)
- Lucifer + (親分が悪魔の時、ストレート以上で自分含む役カードの悪魔数だけ攻撃力か防御力上昇(悪魔の数×スキル威力7%UP))
- Baal + (親分が悪魔の時、ストレート以上でスキル威力20%UP)
- Crow of Greed + (親分が悪魔の時、被ダメージを状態異常を受ける確率2%軽減(自分以外の役カードに悪魔が1枚でもある時、軽減率3%に上昇))
- Seraph + (親分が悪魔以外の時、スキル発動時に追加で攻撃力と防御力上昇(親分が悪魔なら、追加で攻撃力と素早さ上昇))
- Mister Santa + (親分が悪魔以外の時、スキル発動時、確率で鉄壁を行う)
- Lins (Valentines) + (親分が打か爪のスキル属性のとき、与ダメージ15%UP)
- Policeman + (親分が打スキルかつ同じカードの子分に火・水・森がある時、スキル威力40%up、命中率3%up)
- Susanoo (Wrestler) + (親分が打スキルのとき、スキル威力30~40%UP (自分の残りHPが20%以下の時披ダメージ5%軽減))
- Franziska von Karma + (親分が打スキルのとき、スキル威力35%UP、与えたダメージの5%を吸収する(自分含む役カードに火属性・水属性・森属性があるときスキル威力38%UPに上昇))
- Alchemy Devil + (親分が打スキルの時、スキル威力25%UP(自分含む役カードの打スキルの数×3%スキル威力上昇))
- Ban + (親分が打スキルの時、スキル威力30〜40%UP、被回復量2%UP(自分の残りHP20%減少毎に最低スキル威力2%UP))
- Deus Ex Machina + (親分が打スキルの時、スキル威力30%UP(攻撃力+1毎にスキル威力2%、命中率1%UP))
- Kiryu & Haruka + (親分が打スキルの時、スキル威力0~70%UPし、必中にする(自分の残りHPが100%の時、最低スキル威力が20%UPするが現HPの5%のダメージを受ける))
- Ren + (親分が打スキルの時、スキル威力35%UPし、それぞれ確率33%で各ステータスを1段階上昇(全ステータスが+5の時、スキル威力40%UPになる))
- Mozgus + (親分が打スキルの時、スキル威力30%UP、確率(20%)で防御力を2段階減少する(対象のステータス合計値+3ごとにスキル威力+2%、防御力減少確率5%UP))
- Shahryar Soldiers (New Year) + (親分が打スキルの時、スキル威力30~40%UPする(成立役が、ストレート以上か子分にマッスルTシャツがある時、最低スキル威力が5%上昇))
- Kenshiro + (親分が打スキルの時、スキル威力35%UPし、確率25%で攻撃対象の防御力を1段階減少する(攻撃対象の残りHP60%以下でスキル威力が+2%UPし、防御力を減少する効果が2段階になる))
- Xiao (Entertainment) + (親分が打スキルの時、スキル威力35%up、ストレート以上の時、命中率2%upし、追加で攻撃力と素早さ1段階上昇)
- Succubus (New Year) + (親分が打スキルの時、スキル威力35%UP、対象が状態異常の時、確率(33%)で全ステータスを1段階奪い取る(親分が女の子以外の時、スキル威力35〜40%))
- Cave Thieves + (親分が打スキルの時、スキル威力30~35%UP (攻撃対象が状態異常の時、スキル威力35%UP))
- King Enma + (親分が打スキルの時、スキル威力35%UP(対象のHP20%減少毎に、スキル威力1%と命中率2%UP))
- Diane + (親分が打スキルの時、スキル威力20〜40%UP、自分の防御力2段階上昇するが素早さが1段階上昇(自分の防御力+1毎に最低スキル威力+4%UP))
- Xiao + (親分が打スキルの時、スキル威力0~60%UPし、必中になる)
- Meliodas (Demon) + (親分が打スキルの時、スキル威力35〜40%UP、自分の攻撃力2段階上昇するが、現HPの5%反動ダメージを受ける)
- Sherry (Detective) + (親分が打スキルの時、スキル威力を35%UP(攻撃対象が睡眠状態の場合、スキル威力35~40%UP、命中率3%UP))
- Toma Kamijo + (親分が打スキルの時、スキル威力35~40%UP、対象のステータス上昇効果をそれぞれ確率(20%)で打ち消す)
- Lumiere (New Year) + (親分が打スキルの時、スキル威力35%UP(自分か対象が怒り状態の時、スキル威力40%UP))
- Ryujin + (親分が打スキルの時、スキル威力25〜35%UPし、確率(20%)で鉄壁状態になる(自分が防御スキル状態の場合、最低スキル威力+10%UP))
- Volklingen (Wrestler) + (親分が打スキルの時、スキル威力30%UP(親分が打スキルで攻撃対象がロボットの時、スキル威力35%UPに上昇))
- Ranmaru (Decisive Battle) + (親分が打スキルの時、スキル威力35%UP(敵ターゲット時40%UP、現HPの10%反動ダメージを受ける))
- Takemikazuchi + (親分が打スキルの時、スキル威力35%UP、追加で打属性ダメージを与える(自分含む役カードの打スキルの数×1%でスキル威力UPし、追撃ダメージの威力も上昇))
- Mandrill (Bare) + (親分が打スキルの時、スキル威力30~35%UP(攻撃対象が状態異常の時、スキル威力35%UPになる))
- Shizuri Mugino + (親分が打スキルの時、スキル威力0~50%UP、必中にする(攻撃対象の残りHPが20%減るごとに最低スキル威力5%UPし最大でスキル威力20~50%UPに切り替わる))
- Mikoto Misaka + (親分が打スキルの時、スキル威力35~40%UP(攻撃対象が麻痺状態の時、スキル威力40%UP))
- Kazuma Kiryu + (親分が打スキルの時、スキル威力35%UP(子分が3枚全て火属性かつ自分の残りHPが100%の時、スキル威力40%UPに切り替わる))
- Ashurava + (親分が打スキルの時、スキル威力35%UPするが、自分の防御力が1段階減少する)
- Sakon + (親分が打スキルの時、ストレート以上でスキル威力25%UP(フルハウス以上で自分の素早さ1段階上昇))
- Beowulf (Wrestler) + (親分が打スキルの時、ストレート以上でスキル威力30~40%UP(自分以外の子分に1枚でも、種族レスラーがあれば最低スキル威力5%UP))
- Goliath (Danmachi) + (親分が打スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、自分のステータス合計値が+15の時はスキル威力40%UPに上昇)
- Fasolt + (親分が打スキルの時、ストレート以上でスキル威力25%UP、自分の防御力と素早さを1段階減少し攻撃力2段階上昇)
- Venus + (親分が打スキルの時、子分に火・水・森属性があればスキル威力44%UP)
- Mega Man X (Ultimate) + (親分が打スキルの時、子分に火属性・水属性・森属性があればスキル威力40%UP)
- Siegfried (New Year) + (親分が打スキルの時スキル威力30~40%UPするが自分が怒り状態になる(自分が怒り状態の時最低スキル威力35%にUP))
- Gorilla (Crazy) + (親分が打スキルの時スキル威力30~40%UPするが自分が混乱状態になる(自分が混乱状態の時最低スキル威力35%になる))
- Taurus + (親分が打属性スキルの時、スキル威力が15%UP、ストレート以上で35%UP)
- Randgris + (親分が打属性スキルの時、スキル威力10%UP(ストレート以上で、スキル威力25%UP))
- Ran (BIOHAZARD) + (親分が打属性スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、確率(50%)で自分の全ステータスを1段階上昇する)
- Latio (Christmas) + (親分が打属性スキルの時、スキル威力35%UP)
- Canon + (親分が打属性スキルの時、スキル威力35%UP)
- Alex + (親分が打属性スキルの時、確率(50%)でスキル威力50%UP)
- Battle Neko + (親分が拡散族かにゃんこ族のとき、スキル威力7%UP)
- Neko + (親分が拡散族かにゃんこ族のとき、与ダメージ5%UP)
- Tank Neko + (親分が拡散族かにゃんこ族のとき、被ダメージ1%軽減)
- Strength + (親分が持続スキルの時、確率(50%)で合体スキルと合体しない)
- Nimue (Naturalized) + (親分が攻撃スキル、もしくは拡散族のとき、スキル発動時に追加でHP微回復)
- Sfatlicllp + (親分が攻撃スキルかつHP50%以上で与ダメージ20%UP(HPが高い程、与ダメージが上昇し、最大35%UP))
- Rinne + (親分が攻撃スキルかつアンデッドの時、ストレート以上でスキル威力38%UP、確率(20%)でやせ我慢状態になる)
- Sink & Karula + (親分が攻撃スキルかつアンデットの時、スキル威力35%up(子分が3枚全てアンデットの時、スキル威力38%upに上昇))
- Nero + (親分が攻撃スキルかつアンデットの時、スキル威力35%UP(対象がアンデットの時スキル威力35〜40%UP、確率(33%)で対象の防御力を1段階減少する))
- Accelerator + (親分が攻撃スキルかつストレート以上の時、スキル威力を35%アップし、自分が状態異常の場合は状態異常を解除、自分が状態異常ではない場合は追加で状態異常反射を1回行う)
- Werewolf + (親分が攻撃スキルかつストレート以上の時、スキル威力20%UP、確率で対象の防御力減少)
- Sigma Virus + (親分が攻撃スキルかつロボットの時、スキル威力35%UP (自分が状態異常ではない時はスキル威力40%になるが、怒り状態になる))
- Neo Sigma + (親分が攻撃スキルかつロボットの場合、スキル威力35%UP (子分にロボットが3枚ある場合、全ステータス1段階上昇))
- Iris + (親分が攻撃スキルかつ同じカードの子分に火・水・森がある時、スキル威力40%UP)
- Daji + (親分が攻撃スキルかつ女の子の時、ストレート以上でスキル威力35%UP、フルハウス以上で40%UP、確率(20%)で対象を誘惑状態にするが現HPの5%反動ダメージ)
- Vhuzompha + (親分が攻撃スキルかつ対象が邪神の時、スキル威力20%UP)
- Mahiru (Circus) + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力30%UP、自分の全ステータスを1段階上昇(自分のステータス合計値+5毎にスキル威力+3%UP))
- Yatterman + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力35%UP(ストレート以上の時、全能力1段階UP))
- Galand + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力35%アップするが、ストレート未満の時自分が石化状態になってしまう)
- Shu + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP、追加で一番HPの低い味方のHPを30%回復する)
- Walnut + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力10%UP、HP吸収効果(5%)を追加)
- Gene P + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力15%UP(自分の残りHP50以下で25%UP))
- Robo Belphegor + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力35%UPするが、自分の素早さが2段階減少する)
- Gonroku + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力25%UPするが、怒り状態になる)
- Gorilla (Bare) + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力30~35%UP、命中率3%UP(2ターン経過ごとに最高スキル威力が+1%UPし、最大10ターン経過でスキル威力30~40%UPになる))
- Behemoth + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力10~25%UP(稀に被ダメージ5%軽減))
- Astro Boy + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力20%UPするが、現HPの10%のダメージを受けてしまう)
- Queen Mother + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力35%UPするが、石化状態になってしまう(石化状態の時スキル威力40%UP))
- Sergeant + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力25%UPするが、混乱状態になる)
- Leonidas (Mogul) + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力15〜35%UPし、確率(33%)で次に受けるダメージを1度だけ防ぐ)
- Medjed (Christmas) + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力30%UP、確率(33%)で1度だけ見切り状態になる(自分が見切り状態の時、スキル威力35〜40%UP))
- Zenon + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP(親分がロボットの時はスキル威力が35~40%になる))
- Kuchinawa + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力30%UP、全ステータスを1段階上昇(自分のステータス合計値+5ごとにスキル威力+3%UP))
- Sietto + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力20%UP(攻撃スキルかつメルスト族の時、スキル威力35%UP))
- Kisshouten (Mega) + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力15〜35%UPし、攻撃力を1段階上昇(同じカードの子分に大御所レオちゃんが居る時、味方全体の攻撃力1段階上昇))
- Modified Zombie + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力0〜30%UP、自分がゾンビ状態の時30%UP)
- Chidori + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力25%UP(閃光のツバメと一緒に装備時、素早さが1上昇毎に、スキル威力3%UP))
- MegaMan (Bug Style) + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力35〜40%UPするが、自分のいずれかのステータスが1段階減少する)
- Ryujin (Turtle) + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力30%UP(攻撃対象が麻痺状態のとき、スキル威力40%UP))
- Yunyun (KonoSuba) + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力40%UP(パーティーに居るフレンドの数×1%スキル威力減少))
- Scarlet + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力30%UP、追加で無属性ダメージを与える(対象のステータス合計値が高い程追撃の威力上昇))
- Lizlet + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力35%UP、稀に被ダメージ5%軽減)
- Fiamma of the Right + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力38%UP、攻撃対象のステータス上昇効果をそれぞれ確率(20%)で打ち消す)
- Dokurobey + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力15%UP&素早さ1段階上昇(自分の素早さが上昇毎に、スキル威力+5%UP))
- Rivol (Wrestler) + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力30~35%UP、命中率3%UP(味方のステータス合計値が-15ごとに最低スキル威力と最高スキル威力+1%UP))
- Witch Cultists + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力30%UPするが、現HPの5%反動ダメージを受ける)
- Fafnir (Attendant) + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力30~35%UP(同じカードの子分に炎の巨人スルトが居る時、スキル威力30~40%UPに切り替わる))
- Douglas + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力35%UP、状態異常を受ける確率5%軽減)
- Vindale + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力15%UP&防御力1段階上昇(自分の防御力が上昇ごとに、スキル威力+5%UP))
- Pluto (Tezuka) + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力15%UP&攻撃力1段階上昇(自分の攻撃力が上昇毎に、スキル威力+5%UP))
- Red Onisuke + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力30~35%UPし、自分の攻撃力が+1毎に最低スキル威力1%上昇(同じカードの子分に青の鬼彦が居る時、追加で自分の攻撃力を2段階上昇する))
- Blue Onihiko + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力30~35%UPし、自分の防御力が+1毎に最低スキル威力1%上昇(同じカードの子分に赤の鬼助が居る時、追加で自分の防御力を2段階上昇する))
- Cat Sith (New Year) + (親分が攻撃スキルの時、スキル威力0〜60%UP)
- Akira Nishikiyama + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力30~40%UP(自分の残りHPが80%以下の時、最低スキル威力5%UP))
- Magica Lucifa + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力30〜40%UP(親分が女の子以外の時は35%〜40%UP))
- Hermes + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP)
- Mahiru + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、確率(20%)で自分が鉄壁状態になる)
- Four (Dragon) + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力30~40%UP(攻撃対象の残りHPが50%以上の時、最低スキル威力5%UP))
- Count Mecha's Subordinate + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力20%UP(フルハウス以上で自分の全ステータスを1段階上昇する))
- Falco (Wrestler) + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力30~35%UP(自分の残りHPが80%以上の時スキル威力35%UPに切り替わる))
- Wesker (Uroboros) + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%〜40%UP、現HPの5%反動ダメージを受ける)
- Wesker + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP、確率(20%)で持続上昇状態にし、2ターンの間攻撃力上昇(攻撃力が+5の時、味方全体の攻撃力1段階上昇))
- Isidro + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(フルハウス以上で命中率5%UP))
- Doc Holliday + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力30~35%UP(攻撃対象が状態異常の時、ストレート未満でもスキル威力35%UPする))
- Cyclops (Castle) + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力30〜35%UP(フルハウス以上で35〜40%UP))
- Akane (BIOHAZARD) + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35~40%upするが、ゾンビ状態になる(ゾンビ状態の時、被回復量2%減少))
- Tetsuro + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(子分にコスモドラグーンがある時、命中率5%UP))
- Erymanthus + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力30%UPするが、確率(50%)で自分の素早さが1段階減少する)
- Kaito Phantom (Aloha) + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP、フルハウス以上で37%UP)
- Mahiru (B) + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、確率(20%)で自分が強迎撃状態になる)
- Crater + (親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力30%UPするが、確率(50%)で自分の防御力が1段階減少する)
- Lee Long + (親分が攻撃スキルの時、与ダメージ15%UP(HP20%減少毎に、与ダメージ5%上昇し、最大35%UP))
- Lao Hu + (親分が攻撃スキルの時、与ダメージ15%UP(素早さが上昇する度に、与ダメージ3%UPし最大30%UP))
- Four + (親分が攻撃スキルの時、攻撃対象のHPが40%以下ならスキル威力35%UP)
- Doronjo + (親分が攻撃スキルの時、稀に対象の攻撃力・防御力・素早さのいずれかを奪う)
- Tsathoggua + (親分が攻撃スキルの時、稀に対象の攻撃・防御のいずれかの上昇効果を奪う)
- Vanir (KonoSuba) + (親分が攻撃スキルの時スキル威力35%UP、命中率+5%UP(最大10ターンまで2ターン経過毎にスキル威力+1%UP、命中率+1%UP))
- Torture Executioner + (親分が攻撃スキルの時ストレート以上でスキル威力35%UPしフルハウス以上で35~40%UP(被ダメージ2%UP))
- Kaito Phantom (Wounded) + (親分が攻撃スキル発動時、スキル威力30~40%UP、ストレート以上の時、HP5%吸収効果を追加)
- Hildr (Valentines) + (親分が斬か牙のスキル属性のとき、与ダメージ15%UP)
- Beryl + (親分が斬スキルか爪スキルの時、ストレート以上でスキル威力28%UP)
- Zenki + (親分が斬スキルの時、スキル威力35%UPするが自分が誘惑状態になってしまう)
- Kirisaki Jack + (親分が斬スキルの時、スキル威力35%UPするが自分が怒り状態になってしまう)
- Ibaraki-doji + (親分が斬スキルの時、スキル威力30~40%UP、追加でより強い火属性ダメージを与える(自分の攻撃力+1ごとに最低スキル威力1%UP、追撃の威力上昇、最大150の威力))
- Setsuna + (親分が斬スキルの時、スキル威力35%UP、追加で斬属性ダメージを与える(自分以外の役カードに斬スキルが多い程、追撃の威力上昇))
- Genos (Circus) + (親分が斬スキルの時、スキル威力35%UP、自分の攻撃力と素早さがそれぞれ+5の時はスキル威力40%UP(追加でストレート以上の時、自分の攻撃力と素早さを1段階上昇する)
- Galahad + (親分が斬スキルの時、スキル威力25%し、確率で対象の防御力を減少する)
- Machika + (親分が斬スキルの時、スキル威力35%UP、スキル発動時に確率(50%)で自分の攻撃力と素早さを1段階上昇(自分含む役カードの斬スキル枚数×命中率1%UP))
- Ais Wallenstein (Danmachi) + (親分が斬スキルの時、スキル威力35%UP(子分に火属性・水属性・森属性がある時スキル威力40%UPに切り替わる))
- Sigurd + (親分が斬スキルの時、スキル威力35%up(自分を含む役カードの英雄の数だけスキル威力1%、命中率1%up))
- Crab Priest + (親分が斬スキルの時、スキル威力30〜35%UP(対象が状態異常の時、スキル威力35%UP))
- Welf Crozzo (Danmachi) + (親分が斬スキルの時、スキル威力35%UP(ターゲット時必中になるが、現HPの10%のダメージを受ける))
- Rion + (親分が斬スキルの時、スキル威力35%UP(自分の残りHPが20%減少毎に命中率3%UP))
- Zero (MMX) + (親分が斬スキルの時、スキル威力0~50%UPし、必中にする(2ターン経過ごとに最低スキル威力+4%UPし、最大10ターン経過で最低スキル威力+20%UP))
- Chaud & ProtoMan + (親分が斬スキルの時、スキル威力35%UP(追加で自分の攻撃力1段階上昇、自分の攻撃力+5の時命中率+5%UP))
- Kagutsuchi + (親分が斬スキルの時、スキル威力35%UP、自分の攻撃力1〜2段階上昇(対象が神の時、スキル威力35〜40%UP))
- Elsa Allen + (親分が斬スキルの時、スキル威力35%UPするが、反動でダメージを受けてしまう)
- Thor (Onimusha) + (親分が斬スキルの時、スキル威力35~40%up(自分を含む役カードの森属性の数だけ最低スキル威力1%up))
- Griffith + (親分が斬スキルの時、スキル威力35%UP、追加で素早さ1段階上昇、HP3%吸収)
- Ottar & Freya (Danmachi) + (親分が斬スキルの時、スキル威力0~50%UPし、必中にする(ターゲット時、最低スキル威力が20%UPするが、現HPの5%のダメージを受ける))
- Yomotsu-Shikome + (親分が斬スキルの時、スキル威力30~40%UP(イザナギ・アームズと一緒に装備時、最低スキル威力5%UP))
- Girim (Circus) + (親分が斬スキルの時、スキル威力0~60%UPし、必中にする)
- Rides + (親分が斬スキルの時、スキル威力35~40%UP、確率(10%)で対象の全ステータス1段階吸収(対象のHPが20%以下の時、必中))
- Momotaro + (親分が斬スキルの時、スキル威力30~35%UP(対象が妖怪の時、スキル威力35%UP))
- Nagahide + (親分が斬スキルの時、ストレート以上でスキル威力25%UP(フルハウス以上で自分の防御力1段階上昇))
- Kaori Kanzaki + (親分が斬スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、更に自分の全ステータスが+5のときはスキル威力40%UP)
- Yatsukahagi + (親分が斬スキルの時、ストレート以上でスキル威力30~40%UPする(自分を含む子分カードの種族妖怪が1枚毎に最低スキル威力1%UPし最大でスキル威力33~40%UPになる))
- Keryneia + (親分が斬スキルの時、ストレート以上でスキル威力25%UP(フルハウス以上で自分の素早さ1段階上昇))
- Luna + (親分が斬スキルの時、子分に火属性・水属性・森属性がある場合スキル威力44%UP)
- Leonidas + (親分が斬属性でストレート以上の時、スキル威力25%UP(自分以外の役カードが斬属性で1枚につきスキ威力5%UP))
- Buzzcock + (親分が斬属性スキルかつ自分か対象が怒り状態の時、スキル威力40%UP)
- Eruha + (親分が斬属性スキルの時、ストレート以上でスキル威力25%UP(フルハウス以上で30%UP))
- Millis + (親分が斬属性スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、自分含む役カードにドラゴンが居る時、自分の状態異常を回復する)
- Kasumi + (親分が斬属性スキルの時、スキル威力が15%UP、ストレート以上で35%UP)
- Josie (Mecha) + (親分が斬属性スキルの時、スキル威力が35〜40%UP(同じカードの子分に自分を含むロボットが3枚いる時、40%UP))
- Emperor + (親分が斬属性スキルの時、ストレート以上でスキル威力が35%UP、自分のステータス合計値が1以上かつ対象のステータス合計値が-1以下で40%UP)
- Olrun + (親分が斬属性スキルの時、スキル威力10%UP(ストレート以上で、スキル威力25%UP))
- Lambert + (親分が斬属性スキルの時、スキル威力10~30%UP)
- Naomi + (親分が斬属性スキルの時、スキル威力35%UP)
- Sirona + (親分が月のクロエ(妹)のとき、スキル威力1.5倍)
- Meliodas + (親分が森スキルの時、スキル威力35〜40%UP、自分の攻撃力2段階上昇するが、現HPの5%反動ダメージを受ける)
- Yakushi + (親分が森スキルの時、スキル威力35%UP(ストレート以上で自分の素早さを1段階、フルハウス以上で2段階上昇))
- Machika (Serenade) + (親分が森スキルの時、スキル威力30〜40%UP(2ターン経過ごとに最低スキル威力が2%UPしていき、最大40%UP))
- Bivouac + (親分が森スキルの時、スキル威力20%UP(自分を含む役カードが、森属性で1枚につき)
- Ram (ReZero) + (親分が森スキルの時、スキル威力35%UP(確率(50%)で対象の防御力1段階減少、確率(50%)で自分の攻撃力1段階上昇))
- Howzer + (親分が森スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(自分のステータス合計値+5毎にスキル威力+1%UP))
- Chitose + (親分が森スキルの時、ストレート以上でスキル威力20〜30%UP、森属性ダメージ1%軽減)
- Felt (ReZero) + (親分が森属性かつAならダメージ15%軽減、更に攻撃スキルならストレート以上でスキル威力35%UP(自分の残りHP20%減少毎にスキル威力+1%UP))
- Naughty Jolly + (親分が森属性かつスキル発動時、確率で打属性のダメージを追加で与える)
- Jane + (親分が森属性かつストレート以上の時、自分を含む役カードの森属性の数×7%でスキル威力UP)
- Rouge + (親分が森属性かつストレート以上の時、スキル威力20%UP)
- Linda + (親分が森属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力28%UPし、追加で自分の素早さ1~2段階上昇(自分の素早さ+1ごとにスキル威力+2%UP、命中率1%UP))
- Murasame + (親分が森属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30〜40%UP(対象のステータス合計値が+5ごとに最低スキル威力+3%UP))
- Larry Butz + (親分が森属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~35%UP(自分含む役カードの森属性カードの数×最低スキル威力1%UPする))
- Accelerator (Black Wing) + (親分が森属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力35~40%UP(敵をターゲット時、スキル威力40%UPになり、現HPの5%反動ダメージを受ける))
- Tsubame (Watermelon) + (親分が森属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30%UP、追加で素早さ1段階上昇(自分の素早さ+1ごとにスキル威力と命中率+1%))
- Don Koala (Circus) + (親分が森属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力20~40%UP、フルハウス以上で30~40%UP)
- Skeggjold + (親分が森属性かつ攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(自分より対象の方が攻撃力段階が高い場合、必中にする))
- Wire Sponge (MMX) + (親分が森属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~35%UP (自分のHPが50%以下の場合、スキル威力35~38%UP))
- Sirona & Chloe (Shaman) + (親分が森属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UPし、追加で自分の素早さを1段階上昇(素早さ+5の時1度だけ見切り状態になる))
- Momotaro (Wandering) + (親分が森属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%up(自分を含む子分カードに森属性が3枚ある時、スキル威力35~40%up、確率(20%)で味方全体の攻撃力1段階上昇))
- Qued + (親分が森属性かつ敵が森属性の時ダメージ25%UP)
- Skuld + (親分が森属性かつ自分のステータス合計値が3以上で、スキル威力20%UP)
- Uriel + (親分が森属性か天使の時、スキル発動時に追加でHP8%回復(森属性かつ天使の時、ステータス合計値がマイナスの時に確率で打ち消す))
- Raijin + (親分が森属性か風神の時、ストレート以上で与ダメージ25%UP (風神の時、追加で素早さアップし、確率で上昇率UP))
- Poire + (親分が森属性でスキル発動時、確率(33%)で合体系スキルと合体しなくなる(HPが50%以下の時、確率が50%に上昇))
- Mini Harpy + (親分が森属性でスキル発動時、追加で素早さを上昇(素早さが+5の時、味方全体に効果あり))
- Bull Demon King + (親分が森属性でスキル発動時、攻撃力1段階上昇(同じカードの子分に羅刹女がいる時、攻撃力2段階上昇))