Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Elsa Allen (Zombie) + (親分が咬属性スキルの時、スキル威力35%UPするが、反動でダメージを受けてしまう)
- Marchosias + (親分が咬属性スキルの時、スキル威力35%UP)
- Dorothy + (親分が回復、防御、パラメータアップスキルのいずれかの時、ストレート以上でスキル威力25%UP(2ターン経過ごとにスキル威力+2%UP、最大+10%UP))
- Jasper + (親分が回復かパラメータアップスキルの時、スキル発動時にいずれかのステータスを1段階上昇(Dr.ヒューゴと同時に子分にするとスキル威力がアップ25%UP))
- Diana (Christmas) + (親分が回復かパラメーターアップの時、スキル威力20~30%up(対象が状態異常の時、スキル威力30~35%up))
- Emeth + (親分が回復か防御スキルの時、スキル威力20~30%UP(同じ子分に火属性がいる場合攻撃力1段階上昇、水属性がいる場合は追加でHPを5%回復))
- Maetel + (親分が回復スキルかパラメータアップスキルの時、スキル発動時に追加で素早さを1段階上昇、自分の素早さ上昇値+1ごとにスキル威力7%UP)
- Topaz + (親分が回復スキルか防御スキルの時、ストレート以上でスキル威力18%UP(フルハウス以上で25%UP))
- Isis + (親分が回復スキルでスキル発動時、確率でHPを超えるダメージを受けても一度だけ耐える)
- Elizabeth & Hawk + (親分が回復スキルの時、スキル威力0~20%UP、確率(50%)で合体スキルと合体しなくなる)
- Koropokkuru + (親分が回復スキルの時、スキル発動時に確率(33%)で2回発動する(自分が状態異常の場合は3回発動になる))
- Lancelot (Holy Grail) + (親分が回復スキルの時、スキル威力25〜35%UP(自分含む役カードの回復スキルの数だけ最低スキル威力+2%UP))
- Seraphinite + (親分が回復スキルの時、スキル威力15%UP(ストレート以上で20%UP))
- Black Jack + (親分が回復スキルの時、スキル威力15%UP)
- Ceres + (親分が回復スキルの時、スキル威力20%UP)
- Pio + (親分が回復スキルの時、ストレート以上でスキル威力20〜30%UPし、追加でHPを5%回復(自分のHPが20%減少する毎に最低スキル威力値2%UP))
- Emilia (ReZero) + (親分が回復スキルの時、確率(33%)で合体スキルと合体しない(追加でHP5%回復し防御力と素早さを1段階上昇、対象のHPが40%以下ならHP10%回復))
- Marigold + (親分が回復・ステータスアップ・防御スキルの時、スキル威力15%UP、追加でHP3%回復(残りHPが20%減少毎にスキル威力5%UP、HP回復+1%UP))
- Woglinde + (親分が回復・防御・パラメータアップスキルの時、ストレート以上でスキル威力15%UP)
- Pearl + (親分が回復・防御・合体スキルの時、ストレート以上でスキル威力18%UP)
- Flamigo + (親分が回復・防御・合体スキルのいずれかの場合、スキル威力7%UP)
- Valenti + (親分が天使かつスキル発動時、追加で状態異常を回復(フルハウス以上の時、確率(50%)で全ステ+1))
- Seram + (親分が天使かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP(自分以外の役カードの天使の数×1%で味方全体のHP回復))
- Enzegaru + (親分が天使かメルスト族なら素早さ1段階上昇)
- Cassiel + (親分が天使の時、スキル威力15%UP(自分以外の役カードに天使が1枚でもある時、スキル威力20%UPし、素早さを1段階上昇))
- Damiel + (親分が天使の時、スキル威力15%UP(自分以外の役カードに天使が1枚でもある時、スキル威力20%UPし、防御力を1段階上昇))
- Michelia + (親分が天使の時、スキル威力20%UP(親分が天使かつ回復スキルの時、スキル威力25%UP))
- Chloe + (親分が太陽のシロナ(姉)のとき、スキル威力1.5倍)
- Demeter + (親分が女の子かつストレート以上の時、与ダメージ30%UP)
- Freya + (親分が女の子かつストレート以上でスキル威力20%UP(自分含む役カードの女の子の数×スキル威力+1%UP、追加で女の子の数×2%でHPを回復))
- Cave + (親分が女の子かつパラメーターアップスキルの時、スキル威力25%up、追加でHP5%回復(攻撃力+1ごとにHP回復+1))
- Diana + (親分が女の子かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP(状態異常の味方が3人以上の時、最低スキル威力+5%、追加で味方全体の状態異常解除))
- Dark Elf (No Makeup) + (親分が女の子かつ攻撃スキルの時、スキル威力30%UP、マイナスのステータスを1段階上昇(自分の全ステータスが-1以下の場合、スキル威力30~40%UP))
- Meiling (Succubus) + (親分が女の子かつ攻撃スキルの時、スキル威力30〜40%UP、自分含む役カードの女の子の数×1%最低スキル威力上昇)
- Kuroko Shirai + (親分が女の子かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP、確率(33%)で1度だけ敵の攻撃を見切る状態にする(自分が見切り状態の時、最低スキル威力+5%))
- Maria + (親分が女の子かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%up(役カードの女の子以外の数×1%命中率up))
- Emeraldes + (親分が女の子かつ攻撃スキルの時、スキル威力20~40%UP、追加で素早さを1段階上昇(自分の素早さ+1ごとに最低スキル威力値3%UP))
- Elsa (ReZero) + (親分が女の子かつ攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP、自分の残りHP70%以下で追加で攻撃力1段階上昇(HP50%以下で攻撃力2段階上昇、HP30%以下で素早さ1段階上昇))
- Namahage + (親分が女の子かつ攻撃スキル発動時、自分を含む役カードの女の子の数×スキル威力7%で威力UP)
- Nohime + (親分が女の子かつ斬スキルの時、スキル威力25%UP、自分の攻撃力を1段階上昇(自分の攻撃力+1毎にスキル威力3%UPし、戦闘ターンが5ターン経過した場合は2段階上昇になる))
- Chelsea + (親分が女の子じゃないとき、与えるダメージ20%UP)
- Nimue (Wife) + (親分が女の子じゃないとき、与ダメージ15%UP)
- Chocolat + (親分が女の子ならスキル発動時、追加で攻撃力か素早さUP(親分が女の子以外なら、追加で状態異常回復))
- Aphrodite + (親分が女の子のとき、スキル威力15%UP)
- Unicorn + (親分が女の子のとき、与えるダメージ15%UP)
- God (card) + (親分が女の子のとき、与ダメージ15%UP)
- Vermouth (BIOHAZARD) + (親分が女の子の時、スキル威力20〜30%up(自分のHPが30%以下の時、スキル威力30%UP))
- Incubus + (親分が女の子の時、スキル威力15%UP(サキュバスの時、スキル威力35%UP&敵が睡眠時全能力1段階吸収効果))
- Ishishi + (親分が女の子の時、スキル威力10%UP)
- Throne + (親分が女の子の時、スキル威力10~30%UP)
- Griamore + (親分が女の子の時、スキル発動時に追加でHP5%回復、防御力を1段階上昇回復対象の残りHP30%減少毎にHP回復+3%UP)
- Sherry + (親分が女の子の時、スキル発動時に追加で状態異常を回復する(親分が女の子以外の場合、スキル発動時に追加で攻撃力と素早さを1段階上昇))
- Lovers + (親分が女の子の時、スキル発動時に追加でHP8%回復(自分以外の役カードに火・水属性がある時、追加で状態異常回復))
- Little Match Girl + (親分が女の子の時、ストレート以上でスキル威力20%UP)
- Marumo + (親分が女の子の時、与ダメージ10%UP)
- Spica (Festival) + (親分が女の子の時、確率(50%)でスキル威力40%UP)
- Bazuu + (親分が女の子の時、被ダメージ3%軽減)
- Dragon Youth Corps + (親分が女の子の時、追加でHPを8%回復して、防御力を1段階上昇)
- Leviathan + (親分が女の子以外かつスキル発動時、攻撃力か防御力をUPさせる)
- Zemu + (親分が女の子以外かつ攻撃スキル発動時、自分を含む役カードの女の子以外の数×7%でスキル威力UP)
- Genbu + (親分が女の子以外の時、スキル発動時に追加で防御力上昇(防御力が5の時、1度だけダメージを25%軽減))
- Sheriff Deckers + (親分が女の子以外の時、スキル威力20~30%UP、追加で一番HPの低い味方のHPを30%回復する)
- Aries + (親分が女の子以外の時、スキル発動時に追加で素早さを1段階上昇する)
- Goki + (親分が女の子以外の時、スキル威力20~30%UP(自分のステータス合計値がマイナスの時最低スキル威力5%UP))
- Hades (Party) + (親分が女の子以外の時、スキル発動時に追加で状態異常を解除する(状態異常時、確率(33%)で状態異常反射を1回行う))
- Succubus + (親分が女の子以外の時、スキル威力15%UP(インキュバスの時、スキル威力35%UP&敵が誘惑時全能力1段階吸収効果))
- Vivian + (親分が女の子以外の時、ストレート以上でスキル威力25%UP、追加で攻撃力・防御力・素早さをそれぞれ33%の確率で1段階上昇)
- Nana + (親分が女の子以外の時、与ダメージ25%UPするが、確率で自分が誘惑状態になる)
- Don Koala + (親分が女の子以外の時、与ダメージ15%UP、ストレート以上で25%UP)
- Rambunctious Dragon Girls + (親分が女の子以外の時、追加でHPを8%回復して、攻撃力を1段階上昇)
- Nure-onna + (親分が妖怪かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~35%UP、確率(20%)で対象を混乱状態にする)
- Shuten-doji (Chief) + (親分が妖怪かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%up(子分が3枚全て妖怪の時、追加で自分のHPを5%回復し状態異常を解除))
- Momo + (親分が妖怪かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP(鬼神桃太郎と一緒に装備時、最低スキル威力+5%UP))
- Shuten-doji (Strange) + (親分が妖怪かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP(自分以外の子分に妖怪が1枚でもある時、追加で攻撃力と素早さ1段階上昇))
- Kijo Momiji + (親分が妖怪かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%up(子分の妖怪の数だけスキル威力+1%upし、最大38%up))
- Oboro-guruma + (親分が妖怪の時、スキル威力15%UP)
- Nue + (親分が妖怪の時、スキル威力20%UP、追加で確率(33%)で味方全体の素早さを1段階上昇)
- White Uribo + (親分が妖怪の時、スキル威力20%UP(2ターン経過ごとにスキル威力が+2%UPし最大10ターン経過でスキル威力30%UPになる))
- Nekomata + (親分が妖怪の時、スキル威力20~30%UP(同じカードの子分に自分を含む妖怪が3枚いる場合、30%UP))
- Nurikabe + (親分が妖怪の時、スキル威力20%UP、追加で確率(33%)で味方全体の防御力を1段階上昇)
- Furaribi + (親分が妖怪の時、スキル威力20%UP、追加で確率(33%)で味方全体の攻撃力を1段階上昇)
- Karakasa-obake + (親分が妖怪の時、スキル発動時に追加で状態異常を回復する(自分含む役カードの妖怪の数だけ防御力か素早さ上昇))
- Haunted Mail + (親分が小悪魔リノのとき、スキル威力10%UP)
- Goth Cat + (親分が小悪魔リノのとき、与ダメージ10%UP)
- Marionetta + (親分が小悪魔リノのとき、被ダメージ3%軽減)
- Magna Centipede (MMX) + (親分が忍者かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP、確率(33%)で1度だけ見切り状態にする (自分が見切り状態の時、最低スキル威力+5%UP))
- Galvin (Wrestler) + (親分が忍者かつ攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP (対象の残りHP20%減少毎にスキル威力+1%UP))
- Tsujigiri Fox + (親分が忍者のとき、スキル威力10%UP)
- Ninja Dog Koro + (親分が忍者のとき、与ダメージ10%UP)
- Alcoholic Tanuki + (親分が忍者のとき、被ダメージ3%軽減)
- Sacher + (親分が悪魔かつ攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力30〜35%UP、確率(20%)で敵全体を誘惑状態にする)
- Darkness (Vanir Possessed) + (親分が悪魔かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP、被ダメージ1%軽減(自分の残りHP30%減少毎にスキル威力+2%UP、被ダメージ軽減+1%UP))
- Medicina + (親分が悪魔かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%up、確率(20%)で対象を2ターン持続減少効果にし、防御力を1段階減少と確率(33%)で麻痺状態を与える)
- Astaroth + (親分が悪魔でスキル発動時に、追加で素早さを上昇する(素早さが1上昇毎に、スキル威力4%UP))
- Monica + (親分が悪魔の時、スキル威力15%UP)
- Belial + (親分が悪魔の時、スキル威力10%UP(自分以外の役カードの悪魔の数×スキル威力5%UP))
- Berith + (親分が悪魔の時、スキル威力20~25%UPし、追加で防御力を1段階上昇(自分の防御力+1ごとに最低と最高スキル威力+2%UP))
- Rosalia + (親分が悪魔の時、スキル威力25%UP(確率(20%)で自分を持続上昇状態にし、2ターンの間防御力上昇、防御力+5の時確率(50%)で鉄壁にする))
- Hell Bolg + (親分が悪魔の時、スキル威力20%UP、被ダメージ3%軽減(役カードに自分以外の悪魔がいる時、スキル威力30%UP))
- Seere + (親分が悪魔の時、スキル威力20%UPし、命中率+1%UP(自分のHP30%減少ごとにスキル威力+5%UP、命中率+1%UP))