Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Cthugha + (自分のステータス合計値が0以上の時、スキル威力20%UP)
- Alberich + (自分のステータス合計値がプラスの時、スキル威力15%UP)
- Sieg & Vermo (Genesis) + (自分以外の子分に英雄と女の子が居る場合は威力35%UP(子分に英雄と女の子が居ない場合は、親の種族がドラゴンかつ攻撃スキルならストレート以上で35%UP))
- Eirene + (自分含む役カードに火属性・水属性・森属性の3属性がある時、与ダメージ30%UP)
- Jumelles + (自分含む役カードに火水森の3属性がある時スキル威力35%UP(創奇のラティオを一緒に装備時、被ダメージ5%軽減))
- Mage Family (Staff) + (被状態異常確率2%軽減する(更に、親分のスキル発動時、子分3枚すべて種族女の子の時、スキル威力20~30%UP))
- Manticore + (親が爪スキルの時スキル威力30~40%upしフルハウス以上でスキル威力35~40%up(追加で自分を含む役カードに爪スキルが多いほど上昇する爪属性ダメージを与え、最大250の威力))
- Kuon + (親分Aかつ水属性の時、被ダメージ15%軽減、ストレート以上でスキル威力25%UP(親分が攻撃スキルなら35%UPになる))
- Tripitaka + (親分Aかつ火属性の時、被ダメージ15%軽減、ストレート以上でスキル威力25%UP(親分が攻撃スキルなら35%UPになる))
- Gehenna + (親分が4のとき、与ダメージ35%UP、被ダメージ10%軽減)
- Tengu + (親分が4カード以上で攻撃スキル発動時、突属性の追加攻撃を2回する)
- Moneco + (親分がA、もしくはにゃんこ族のとき、スキル発動時に追加で攻防UP効果)
- Eru + (親分がA、もしくは拡散族のとき、スキル威力20%UP)
- Shachiminator + (親分がAかつ4カード以上のとき、与ダメージ50%UP)
- Amnelia + (親分がAかつHPが60%以下のとき、稀にダメージ大幅軽減)
- Batista + (親分がAかつHPが80%以上のとき、状態異常を高確率で防ぐ)
- Norn + (親分がAかつ、HPが25%以下のとき、稀に被ダメージ大幅DOWN)
- Little Red Riding Hood + (親分がAかつ、HPが50%以下の時、状態異常を確率で防ぐ。)
- Little Red Riding Hood (DH) + (親分がAかつ攻撃スキルの時、被ダメージ15%軽減、自分を含む役カードの火属性の数だけスキル威力8%up)
- Doctor Kiriko + (親分がAかつ森属性の時、スキル威力15%UP&確率(50%)で素早さ1段階上昇)
- Harlock + (親分がAかつ森属性の時、被ダメージ15%軽減、ストレート以上でスキル威力25%UP(親分が攻撃スキルなら35%UPになる))
- Chamomile + (親分がAかつ森属性の時、被ダメージ15%軽減、ストレート以上でスキル威力25%UP(親分が攻撃スキルなら35%UPになる))
- Thouzer + (親分がAかつ森属性の時、被ダメージ15%軽減、取得経験値5%UP(経験値UP効果はダンジョンのみ発動し、親分が攻撃スキルならストレート以上でスキル威力が35%UPする))
- Ainrare + (親分がAかつ水属性の時、被ダメージ15%軽減、スキル威力10%UP(同じ子分に火・水・森がある時はスキル威力30%UPになる))
- Index + (親分がAかつ水属性の時、被ダメージ15%軽減、状態異常を受ける確率5~10%軽減。被回復量5%UP)
- Dororo + (親分がAかつ火属性の時、スキル威力15%UP&確率(50%)で攻撃力1段階上昇)
- Guts + (親分がAかつ火属性の時、被ダメージ15%軽減、攻撃スキルならスキル威力35~40%UPするが、確率(50%)で現HPの5%反動ダメージを受ける)
- Oguchi No Magami + (親分がAかつ火属性の時、被ダメージ20%軽減(同じカードの子分に水属性か森属性が1枚でもある場合、被ダメージ15%軽減))
- Robin + (親分がAかパラメータダウンの時、スキル威力15%UPし、HP50%以下の時ダメージ5%軽減)
- Cater + (親分がAかメルスト族なら、スキル威力10%UP)
- Kesesera + (親分がAかメルスト族なら、与ダメージ10%UP)
- Churanda + (親分がAかメルスト族なら、被ダメージ3%軽減)
- Sariel + (親分がAか天使の時、スキル威力35%UP、被ダメージ15%UP(Aかつ天使の時、被ダメージUP効果が確率(50%)になる))
- Kurai + (親分がAか女の子なら被ダメ2%軽減、被状態異常確率2%軽減)
- Masked Buffalo + (親分がAのとき、HPが100%なら被ダメージ20%軽減)
- Amaterasu + (親分がAのとき、スキル威力10%UP、被ダメージ15%軽減)
- Pharaoh + (親分がAのとき、スキル威力15%UP、状態異常を受ける確率20%軽減)
- Nimue & Nyanko + (親分がAのとき、スキル発動時、稀にスキルを全体化する)
- Zeus + (親分がAのとき、与ダメージ20%UP、被ダメージ10%軽減)
- Baphomet + (親分がAのとき、与ダメージを35%UPするが被ダメージが常に15%UP)
- Carbuncle + (親分がAのとき、取得SP+5(ダンジョンのみ発動))
- Fortune Cat + (親分がAのとき、取得キーン20%UP(ダンジョンのみ発動))
- Pom Ringmaster + (親分がAのとき、取得経験値10%UP(ダンジョンのみ発動))
- Vulcan + (親分がAのとき、森属性モンスターからの被ダメージ10%軽減)
- Gigas + (親分がAのとき、水属性モンスターからの被ダメージ10%軽減)
- Whale + (親分がAのとき、火属性モンスターからの被ダメージ10%軽減)
- Pinoko + (親分がAのとき、状態異常を受ける確率10%軽減)
- Senjuu + (親分がAのとき、被ダメージ15%軽減、被回復量5%UP(HPが低い程、ダメージ軽減率、被回復量増加))
- Uranus + (親分がAのとき、被ダメージを0~30%軽減)
- Kay + (親分がAの時、HPが40%以下で、状態異常を高確率で防ぎ、与ダメージ25%UP)
- Chen Xiong + (親分がAの時、スキル威力10%UP、被ダメージ3%軽減(素早さが上昇する度、威力・軽減ともに3%増加))
- Cat Titan + (親分がAの時、スキル威力10%UP、被ダメージ3%軽減(攻撃力が上昇する度に、威力・軽減ともに3%増加))
- Erika (Resort) + (親分がAの時、ダメージを15%軽減し、スキル発動時必中にする)
- Sagittarius + (親分がAの時、ダメージ軽減15%(突スキルの時、役カードの突スキルの数×6%でスキル威力UP))
- Claire + (親分がAの時、ダメージ軽減15%、状態異常を受ける確率5%軽減(HP20%減少毎に状態異常を受ける確率4%軽減))
- Aquarius + (親分がAの時、ダメージ軽減15%(水スキルの時、役カードの水スキルの数×6%でスキル威力up))
- Anubis + (親分がAの時、ファイブカード以上で、与ダメージ60%UP)
- Ruin + (親分がAの時、取得キーン10%up(ダンジョンのみ)(親分がAかつ女の子の場合、さらに被ダメージ15%軽減、スキル威力0~40%up))
- Michael + (親分がAの時、受けるダメージ15%軽減(Aかつ天使の時、スキル威力20%UP&確率で全能力1段階上昇))
- Magnus + (親分がAの時、攻撃力・防御力・素早さのいずれかの上昇値が高い程、状態異常を防ぐ確率が上昇)
- Medjed + (親分がAの時、被ダメージ10%軽減(親分がAかつ神の時、スキル威力15%UP・被ダメージ10%軽減))
- Death Worm Baby + (親分がAの時、被ダメージ10%軽減(自分の防御力+1ごとに被回復量+2%UP))
- Izanami + (親分がAの時、被ダメージ10%軽減(親分がAかつ神の時、状態異常を受ける確率10%軽減))
- Lino & Nana + (親分がAの時、被ダメージ10~20%軽減(同じ子分に悪魔が1枚ある場合は状態異常を受ける確率5%軽減、2枚ある場合は10%軽減))
- Kazuma (KonoSuba) + (親分がAの時、被ダメージ10~20%軽減し自分の残りHP20%減少毎に最低被ダメージ軽減率が+2%UP (ダンジョンのみ取得経験値5%UP、取得キーン10%UP))
- Pinoko (Valkyrie) + (親分がAの時、被ダメージ15%軽減、スキル発動時に追加で状態異常を解除する(自分が状態異常の時、スキル威力30%UP))
- Kagura + (親分がAの時、被ダメージ15%軽減、スキル威力10%UP(自分以外の役カードの神の数×スキル威力5%UP))
- Mikuru + (親分がAの時、被ダメージ15%軽減(子分に火・水・森がある時、15~20%軽減、スキル威力10~30%UP))
- Temperance + (親分がAの時、被ダメージ15%軽減、スキル発動時に追加でHPを8%回復する(残りHP30%減少ごとに被回復量2%UP))
- King + (親分がAの時、被ダメージ15%軽減(親分がAかつ攻撃スキルの時、スキル威力0〜60%UPする))
- Kaguya + (親分がAの時、被ダメージ15%軽減、子分が全て森属性の場合スキル威力30%UP)
- Raviol + (親分がAの時、被ダメージ15%軽減(親分が天使かメルスト族の時、スキル威力15%up))
- Dolores + (親分がAの時、被ダメージ15%軽減(HP50%以下の時、被回復量10%UP))
- Canna + (親分がAの時、被ダメージ15%軽減し、HPが25%減少するごとに被回復量3%UP)
- Empress + (親分がAの時、被ダメージ15%軽減、状態異常を受ける確率5%軽減(親分がAかつ女の子以外の時、被回復量5%UP))
- Madeline + (親分がAの時、被ダメージ15%軽減(自分が状態異常の時、被ダメージ20%軽減))
- Mint + (親分がAの時、被ダメージ15%軽減、自分が状態異常の時スキル威力35%UP)
- Umbrella Corps + (親分がAの時、被ダメージ15%軽減(自分がゾンビ状態の時、被ダメージ20%軽減))
- Death + (親分がAの時、被ダメージ15%軽減、スキル威力20〜30%UP、被回復量10%減少)
- Yatter Soldier A + (親分がAの時、被ダメージを5〜10%軽減)
- Yatter Soldier B + (親分がAの時、被ダメージを5〜10%軽減)
- Parsley + (親分がAの時、被ダメージを5〜10%軽減)
- Spica + (親分がAもしくは、パラメータアップの時、スキル威力0~50%UP)
- Braiking Boss + (親分がAもしくは、ロボットの時、スキル威力20%UP(確率で、全ての能力が1段階上昇する))
- Mun Mun + (親分がAもしくは、防御スキルの時、被ダメージ4%軽減)
- Aria (Debuff) + (親分がAもしくはパラメータダウンスキルの時、スキル威力20%UP (回復を受けた時の回復量5%UP))
- Aria (Heal) + (親分がAもしくは回復スキルの時、スキル威力20%UP(回復を受けたときの回復量5%UP))
- Aria (Shield) + (親分がAもしくは防御スキルの時、スキル威力20%UP(回復を受けたときの回復量5%UP))
- Gilbert + (親分がAもしくは防御スキルの時、HP80%以下で被ダメージ15%軽減(コロシアム限定))
- Aria (Buff) + (親分がAもしくパラメータアップスキルの時、スキル威力20%UP(回復を受けた時の回復量5%UP))
- Undead Knight (KonoSuba) + (親分がアンデッドかつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP (子分が3枚すべてアンデッドの時、最低スキル威力+5%UP))
- Chrome + (親分がアンデッドかつ攻撃スキルの時、スキル威力35~40%UP、自分の残りHP30%減少毎に追加で与えたダメージの2%吸収効果)
- Iguana Commander + (親分がアンデッドのとき、スキル威力10%UP)
- Monkey Seaman + (親分がアンデッドのとき、与ダメージ10%UP)
- Manatee Boatswain + (親分がアンデッドのとき、被ダメージ3%軽減)
- Giovanni + (親分がアンデッドの時、スキル威力15%UP(自分以外の役カードにアンデッドが多い程、スキル威力上昇))
- Former Shopkeeper + (親分がアンデッドの時、スキル威力10%UP)
- Scar Soldier + (親分がアンデッドの時、与えるダメージ15%アップ)
- Bone Beast + (親分がアンデッドの時、与えるダメージ6%アップ)
- Melissa + (親分がアンデッドの時、与ダメージ20%UP)
- Licker + (親分がアンデッドの時、確率(20%)でスキルを全体化する)
- Geri and Freki + (親分がオーディンのとき、スキル威力10%UP)
- Hugimuni + (親分がオーディンのとき、与ダメージ10%UP)
- Sleipnir + (親分がオーディンのとき、被ダメージ3%軽減)
- Brulee + (親分がストレート以上でスキル発動時に、確率で敵を毒にする)
- Golem + (親分がストレート以上のとき、防御スキルの威力15%UP)
- Peridot + (親分がストレート以上のとき、合体スキルの威力20%UP)
- Forest Lord + (親分がストレート以上のとき、防御スキルの威力20%UP)
- Snow Devil + (親分がストレート以上のとき、火属性モンスターに与えるダメージ18%UP)
- Ent (Christmas) + (親分がストレート以上のとき、水属性モンスターに与えるダメージ18%UP)
- Reindeer Rider + (親分がストレート以上のとき、森属性モンスターに与えるダメージ18%UP)
- Flame Lizard + (親分がストレート以上のとき、咬スキルの威力25%UP)
- Hellhound + (親分がストレート以上のとき、咬スキルの威力35%UP)
- Aqua Silky + (親分がストレート以上のとき、回復スキルの威力15%UP)
- NanaAlt + (親分がストレート以上のとき、回復スキルの威力20%UP)
- Dryad + (親分がストレート以上のとき、回復スキルの威力20%UP)
- Octopus + (親分がストレート以上のとき、打スキルの威力25%UP)
- Gang Sheep + (親分がストレート以上のとき、打スキルの威力25%UP)
- Gorilla + (親分がストレート以上のとき、打スキルの威力35%UP)
- Merman + (親分がストレート以上のとき、斬スキルの威力25%UP)
- Hildr + (親分がストレート以上のとき、斬スキルの威力25%UP)
- Garnet + (親分がストレート以上のとき、斬スキルの威力35%UP)
- Forest Dragon + (親分がストレート以上のとき、森スキルの威力25%UP)
- Wind Tiger + (親分がストレート以上のとき、森スキルの威力35%UP)
- Hydra + (親分がストレート以上のとき、毒スキルの威力20%UP)
- Aqua Dragon + (親分がストレート以上のとき、水スキルの威力25%UP)
- Aqua Lord + (親分がストレート以上のとき、水スキルの威力35%UP)
- Nabu + (親分がストレート以上のとき、水属性の追加攻撃)
- Harpy + (親分がストレート以上のとき、混乱スキルの威力20%UP)
- Flame Dragon + (親分がストレート以上のとき、火スキルの威力25%UP)
- Flame Lord + (親分がストレート以上のとき、火スキルの威力35%UP)
- Hungry Panda + (親分がストレート以上のとき、爪スキルの威力25%UP)
- Horn Tiger + (親分がストレート以上のとき、爪スキルの威力25%UP)
- Monkey King + (親分がストレート以上のとき、爪スキルの威力35%UP)
- Mermaid + (親分がストレート以上のとき、睡眠スキルの威力35%UP)
- Lamia + (親分がストレート以上のとき、石化スキルの威力20%UP)
- Muse + (親分がストレート以上のとき、突スキルの威力25%UP)
- Shoveling Rhino + (親分がストレート以上のとき、突スキルの威力25%UP)
- Walrus + (親分がストレート以上のとき、突スキルの威力35%UP)
- Guardian + (親分がストレート以上のとき、聖スキルの威力35%UP)
- Chicchi + (親分がチキングかアギラのとき、スキル発動時に追加で攻撃UP効果)
- Tsukuyomi (Wood) + (親分がツクヨミの時、スキル威力15%UPし追加で状態異常を回復する)
- Last Order + (親分がデバフスキルの時、スキル発動時に確率(33%)で2回発動する(自分が状態異常の場合3回発動になる))
- Humpty Dumpty + (親分がデバフスキルの時、スキル威力25%UPするが、現在HPの5%反動ダメージを受ける)
- Alpha 70 + (親分がデュランの時、スキル発動時に追加で味方全体のHP3%回復)
- Zed + (親分がデュランの時、スキル発動時に追加で攻撃力・防御力・素早さのいずれかを上昇)
- Ganymean Soldiers + (親分がデュランの時、スキル発動時に追加で敵に打属性ダメージを1〜3回与える)
- Heat Dragon + (親分がドラゴンかつスキル発動時、稀により強い火属性のダメージを与える)
- Heavy Dragon + (親分がドラゴンかつスキル発動時、稀により強い水属性のダメージを与える)
- Zombie Dragon + (親分がドラゴンかつスキル発動時、確率で無属性ダメージを与え、稀にゾンビ状態にする)
- Fafnir + (親分がドラゴンかつ攻撃スキルの時、スキル威力30〜40%UP、自分の防御力1段階上昇(防御力+1ごとに最低スキル威力1%UP))
- Superiora + (親分がドラゴンかつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP(子分にドラゴンが3枚ある時スキル威力35〜40%UP))
- Fafnir (New Year) + (親分がドラゴンかつ攻撃スキルの時、スキル威力30〜35%UP、自分の攻撃力1段階上昇(攻撃力+1ごとに最高スキル威力1%UP))
- Genesis + (親分がドラゴンかつ攻撃スキルの時、スキル威力40%UP(自分以外の役カードのドラゴン数だけ自分のいずれかのステータスを上昇する))
- Fasolt (Dragon) + (親分がドラゴンかつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP、自分の素早さ1段階上昇 (素早さ+1ごとに最低スキル威力1%UP))
- Raduga + (親分がドラゴンで、スキル発動時、HP70%以上でより強い森属性ダメージを行う)
- Fimbul + (親分がドラゴンで、スキル発動時、HP70%以上でより強い水属性ダメージを行う)
- Demare (Ravenous) + (親分がドラゴンのとき、与えるダメージ15%UP)
- Demare + (親分がドラゴンのとき、与えるダメージ15%UP)
- Ataxia + (親分がドラゴンの時、スキル発動時、より強い火属性攻撃を行う)
- Petronius (Gig) + (親分がバッパー・エミリーかスウィング・モニカの時、ストレート以上でスキルを全体化する)
- Hades + (親分がパラメータアップ、回復、防御スキルいずれかの時、スキル威力20~30%UP(ストレート以上の時、追加で攻撃力と防御力を1段階上昇、フルハウス以上で最低スキル威力10%UP))
- Torte (Christmas) + (親分がパラメータアップ、回復、防御スキルいずれかの時、スキル威力20〜30%UP(ストレート以上の時、追加でHP5%回復、フルハウス以上で10%回復))
- Ame no Uzume + (親分がパラメータアップかダウンの時、スキル威力15%UP)
- Scathach + (親分がパラメータアップかパラメータダウンスキルの時、スキル威力20%UP(味方全体のステータス合計値が+15ごとにスキル威力+3%UP))
- Iroha (Summer) + (親分がパラメータアップか回復スキルで、同じカードの子分に火・水・森がある時、スキル威力25~35%UP、確率50%で全ステータス1段階上)
- Sun + (親分がパラメータアップか回復の時、追加でHPを8%回復、状態異常の味方の数×回復量が1%UP(状態異常の味方が3人以上のとき味方全体の状態異常を回復))
- Star + (親分がパラメータアップか防御スキルの時、追加で攻撃力か防御力を1段階上昇(自分含む役カードに火・水・森がある時、スキル威力30~35%UP))
- Ruby + (親分がパラメータアップの時、スキル威力15%UP(ストレート以上で20%UP))
- Marrone Fighter + (親分がパラメータアップスキルの時、スキル威力20%UP(自分の残りHPが20%以下の時状態異常を受ける確率5%軽減))
- Kotone + (親分がパラメータアップスキルの時、スキル発動時に確率(33%)で2回発動する(自分が状態異常の場合3回発動になる))
- Merlin (Dragon Prophet) + (親分がパラメータアップスキルの時、スキル威力25〜35%UP(自分含む役カードのパラメータアップスキルの数だけ最低スキル威力+2%UP))
- Acqua of the Back + (親分がパラメータアップスキルの時、スキル威力20%UPし追加で状態異常を回復する)
- Judgement + (親分がパラメータアップスキルの時、ストレート以上でスキル威力25~30%UPし、確率(20%)で味方全体の攻撃力を1段階上昇)
- Blood-Sucking Rabbit + (親分がパラメータアップスキルの時、スキル威力20~30%UP (自分の素早さが+1ごとに最低スキル威力が2%UP))
- Libra + (親分がパラメータダウンの時、スキル威力15%UP(いずれかのステータスが+5の時、スキル威力20%UP))
- Opal + (親分がパラメータダウンの時、スキル威力15%UP(ストレート以上で20%UP))
- Wicked Witch (Circus) + (親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力25~30%UP(自分の残りHP20%減少毎に最低威力+1%UP、確率(50%)で現在HPの5%のダメージを受ける))
- Tower + (親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力25%UP(敵をターゲットした場合、スキル威力が30%UPとなり、追加で無属性ダメージを与える))
- Shiranui + (親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力25%UP(経過戦闘ターン数が5ターン以上の場合、スキル威力が30%になり、10ターン以上で35%になる))
- Kamome + (親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力を25%UP、確率(20%)で持続上昇状態にし、2ターンの間素早さ上昇(素早さが+5の時、味方全体の素早さ1段階上昇))
- Ms. Bunny + (親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力20~30%UP(自分含む役カードのパラメータダウンスキルの数×1%最低スキル威力UP))
- Eight Drunken Immortals + (親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力20%UP(残りHPが20%以下の時状態異常を受ける確率5%軽減))
- Walking Kinjiro Ninomiya + (親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力を20~30%UPし、追加で一番HPの低い味方のHPを30%回復する)
- Patricia (Detective) + (親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力を20~30%UPし、確率(50%)で味方全体のHPを10%回復する)
- Dr. Motorov + (親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力25%UP (自分の残りHPが20%以下の時被回復量2%UP))
- Ragnarok + (親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力25〜35%UP(自分含む役カードのパラメータダウンスキルの数だけ最低スキル威力+2%UP))
- General Jinjur + (親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力20~30%UP (自分含む役カードの水属性の数だけ最低スキル威力1%UPする))
- Scarecrow + (親分がパラメータダウンスキルの時、スキル発動時に確率(33%)で2回発動する(自分のステータス合計値-5ごとに確率4%上昇))
- Medea + (親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力25%UPするが、反動でダメージ(15%)を受けてしまう)
- Frankumastein (New Year) + (親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力を20~30%UPし、確率(50%)で味方全体のHPを5%回復する)
- Okuni + (親分がパラメーターアップの時、スキル威力25~30%upし、対象が素早さ+5の時1度だけ見切り状態にする)
- Sierra + (親分がパラメーターダウンスキルの時、スキル威力25%up、追加でより強い火属性ダメージを与える(自分を含む役カードの火属性カードの数×スキル威力1%up、追撃の威力上昇、最大150の威力))
- Rabi + (親分がビートかキララのとき、スキル発動時に追加で防御UP効果)
- Pharaoh Cobra + (親分がファラオ、バステトのとき、被ダメージ3%軽減)
- Abyssinyan + (親分がファラオ、バステトのとき、スキル威力10%UP)
- Corpse of Boiling Sand + (親分がファラオ、バステトのとき、与ダメージ10%UP)
- Gerald + (親分がメルスト族かロボットの時、スキル威力15%UP(ストレート以上の時、スキル威力20%UP))
- Fuu + (親分がメルスト族か天使の時、スキル発動時に素早さが1段階上昇する(フルハウス以上の時2段階上昇))
- Harushuto + (親分がメルスト族か女の子以外の時、スキル威力15%UP(50%の確率で、スキル威力25%UP)")
- Filia + (親分がメルスト族か森属性の時、スキル威力10%UP)
- Yuu + (親分がメルスト族か水属性の時、スキル威力15%UPし、被回復量が3%UPする)
- Stella + (親分がメルスト族か水属性の時、スキル威力10%UP)
- Alec + (親分がメルスト族か火属性の時、スキル威力10%UP)
- Lunaluna + (親分がメルスト族の時、スキル発動時に追加で攻撃力を1段階上昇し、攻撃力+1ごとに状態異常を受ける確率1%軽減(同じ子分にリュカリュカが居る時、スキル威力20〜30%UP))
- Lucaluca + (親分がメルスト族の時、スキル発動時に追加で素早さを1段階上昇し、素早さ+1ごとに被回復量1%UP(同じ子分にリュナリュナが居る時、スキル威力20〜30%UP))
- Leo + (親分がレオンかキヴァのとき、スキル発動時に追加で攻撃&防御UP効果)
- Guardian (Wrestler) + (親分がレスラーかつ攻撃スキルの時、スキル威力30%UP(攻撃対象がレスラーの時、スキル威力35%UPに上昇))
- Sergeant (Mecha) + (親分がロボットかつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP(自分以外の子分にロボが1枚でもある時、追加で攻撃力と防御力1段階上昇))
- Green Samurai + (親分がロボットかつ攻撃スキルの時、スキル威力30%UP、攻撃力1段階上昇するが現在HPの5%反動ダメージを受ける(自分の攻撃力+1ごとにスキル威力+2%UP))
- El Topo + (親分がロボットかつ攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(敵をターゲットした場合、ストレート以上でスキル威力20%UPし、追加で味方全体のHPを3%回復))
- Vermillion + (親分がロボットかつ攻撃スキルの時、スキル威力を35%UPし、全ステータスを1段階上昇)
- Cronos type-0 + (親分がロボットかつ攻撃スキルの時、スキル威力30%UPし、追加で全ステータス1段階上昇(ステータス合計値+3ごとにスキル威力+2%))
- Tick Tock Man + (親分がロボットかつ攻撃スキルの時、スキル威力30%UP、確率(50%)でスキル威力40%UPになり、対象の攻撃力を1段階奪い取る)
- Vile (MMX) + (親分がロボットかつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP、自分の防御力2段階上昇(防御力+5の時、必中になる))
- Machine Father + (親分がロボットかつ攻撃スキルなら、スキル威力30%UP(クイーン・マザーと一緒に装備時、スキル威力が35%に上昇し、追加で状態異常を解除する))
- Gatchaman + (親分がロボットか打属性の時、スキル発動時に炎の力を帯びた打属性のダメージを与える(HPが低い程効果大))
- Casshern + (親分がロボットか斬スキルの時、HPを小回復し確率でHPを超えるダメージを受けても一度だけ耐える)
- Mannakka + (親分がロボットか森属性で、被ダメージ3%軽減(親分がブライキングボスで、スキルを「破壊光線:↑↑」に変更))
- Swanny + (親分がロボットか水属性で、スキル威力10%UP(親分がブライキングボスの時、スキルを「破壊光線:防」に変更))
- Berg Katse + (親分がロボットか火属性で、与ダメージ10%UP(親分がブライキングボスの時、スキルを「破壊光線:強」に変更))
- Gold Lightan + (親分がロボットか突属性の時、攻撃力・防御力を上昇する)
- Queen Lady + (親分がロボットなら、スキル威力20~30%up(自分を含む役カードのロボットの数だけ最低スキル威力が2%上昇する))
- Axe Jack + (親分がロボットのとき、スキル威力10%UP)
- Burn Kid + (親分がロボットのとき、与ダメージ10%UP)
- Metal Crab + (親分がロボットのとき、被ダメージ3%軽減)
- Mecha Soldier + (親分がロボットの時、スキル威力15%UP)
- Iris (MMX) + (親分がロボットの時、ストレート以上でスキルを2回発動、フルハウス以上の時スキルを2回もしくは確率(33%)で3回発動する(親分がAかつロボットの時、被ダメージ15%軽減))
- Zaroichi + (親分がワンペアのとき、与ダメージ30%UP)
- Demon Shisa + (親分が千手の時、スキル威力10%UP)
- Demon Pilgrim + (親分が千手の時、与ダメージ10%UP)
- Jizo Imp + (親分が千手の時、被ダメージ3%軽減)
- Erika + (親分が合体かパラメータダウンの時、スキル威力20〜30%UP、全ステータスを1段階上昇する)
- Gambler + (親分が合体スキルかつAの時、スキル威力10%~25%UP)
- Snow White + (親分が合体スキルでフレンドが3人以上いる場合、スキル威力15%UP)
- Odin + (親分が合体スキルのとき、威力15%UP、被ダメージ5%軽減)
- Amaterasu (Sunbathing) + (親分が合体スキルの時、スキル威力20%up(自分以外の役カードに合体カードが1枚で30%up、2枚で35%up、3枚で45%up))
- Jasmine + (親分が合体スキルの時、スキル威力10~30%UP(自分のステータス合計値が+5ごとに最低スキル威力5%UP))
- Akeginu + (親分が合体スキルの時、スキル威力30%UP(自分を含む役に忍者が1枚でも居ればスキル威力30~35%UPに切り替わる))
- Godot + (親分が合体スキルの時、スキル威力20~35%UP(自分を含む役カードに森属性が2枚以上ある時、最低スキル威力+5%UP))
- Axl (MMX) + (親分が合体スキルの時、スキル威力25%UP、状態異常の味方が1人でもいれば味方全体のHP5%回復、味方全員が状態異常なら味方全体の状態異常解除)
- Tin Woodman + (親分が合体スキルの時、スキル威力20~30%UP(自分の残りHP70%以下で最低スキル威力5%UP、40%以下でさらに5%UP、20%以下で追加で自分の状態異常解除))
- Subaru (ReZero) + (親分が合体スキルの時、スキル威力を20%UP(味方全体のステータス合計値+15ごとにスキル威力+2%UP))
- Lilliluka Arde (Danmachi) + (親分が合体スキルの時、スキル威力10~40%UP(自分の残りHP20%減少毎に最低スキル威力+5%UPし、最大でスキル威力30~40%になる))
- Wizard + (親分が合体スキルの時、スキル威力20%~30%UP(自分のステータス合計値が+3か-3ごとに最低スキル威力+2%UP))
- Captain Santa + (親分が合体スキルの時、スキル威力20~30%UP(状態異常の味方の数だけ最低スキル威力が2%UPする))
- Hierophant + (親分が合体スキルの時、スキル威力20%UP)
- Liar + (親分が合体スキル・回復スキル・防御スキルの時、スキル威力10%UP(高い役程、上昇率が増加し最大35%UP))
- Blackbeard + (親分が合体スキル以外の時、スキル威力10〜25%UP)
- Ifrina + (親分が合体スキル持ちかつストレート以上のとき、スキル威力20%UP)
- Orochi + (親分が咬スキルの時、スキル威力35%UP、自分の素早さを1段階減少し攻撃力2段階上昇(自分の攻撃力+1ごとに命中率1%UP))