Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Madeline + (親分がAの時、被ダメージ15%軽減(自分が状態異常の時、被ダメージ20%軽減))
- Mint + (親分がAの時、被ダメージ15%軽減、自分が状態異常の時スキル威力35%UP)
- Umbrella Corps + (親分がAの時、被ダメージ15%軽減(自分がゾンビ状態の時、被ダメージ20%軽減))
- Death + (親分がAの時、被ダメージ15%軽減、スキル威力20〜30%UP、被回復量10%減少)
- Yatter Soldier A + (親分がAの時、被ダメージを5〜10%軽減)
- Yatter Soldier B + (親分がAの時、被ダメージを5〜10%軽減)
- Parsley + (親分がAの時、被ダメージを5〜10%軽減)
- Spica + (親分がAもしくは、パラメータアップの時、スキル威力0~50%UP)
- Braiking Boss + (親分がAもしくは、ロボットの時、スキル威力20%UP(確率で、全ての能力が1段階上昇する))
- Mun Mun + (親分がAもしくは、防御スキルの時、被ダメージ4%軽減)
- Aria (Debuff) + (親分がAもしくはパラメータダウンスキルの時、スキル威力20%UP (回復を受けた時の回復量5%UP))
- Aria (Heal) + (親分がAもしくは回復スキルの時、スキル威力20%UP(回復を受けたときの回復量5%UP))
- Aria (Shield) + (親分がAもしくは防御スキルの時、スキル威力20%UP(回復を受けたときの回復量5%UP))
- Gilbert + (親分がAもしくは防御スキルの時、HP80%以下で被ダメージ15%軽減(コロシアム限定))
- Aria (Buff) + (親分がAもしくパラメータアップスキルの時、スキル威力20%UP(回復を受けた時の回復量5%UP))
- Undead Knight (KonoSuba) + (親分がアンデッドかつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP (子分が3枚すべてアンデッドの時、最低スキル威力+5%UP))
- Chrome + (親分がアンデッドかつ攻撃スキルの時、スキル威力35~40%UP、自分の残りHP30%減少毎に追加で与えたダメージの2%吸収効果)
- Iguana Commander + (親分がアンデッドのとき、スキル威力10%UP)
- Monkey Seaman + (親分がアンデッドのとき、与ダメージ10%UP)
- Manatee Boatswain + (親分がアンデッドのとき、被ダメージ3%軽減)
- Giovanni + (親分がアンデッドの時、スキル威力15%UP(自分以外の役カードにアンデッドが多い程、スキル威力上昇))
- Former Shopkeeper + (親分がアンデッドの時、スキル威力10%UP)
- Scar Soldier + (親分がアンデッドの時、与えるダメージ15%アップ)
- Bone Beast + (親分がアンデッドの時、与えるダメージ6%アップ)
- Melissa + (親分がアンデッドの時、与ダメージ20%UP)
- Licker + (親分がアンデッドの時、確率(20%)でスキルを全体化する)
- Geri and Freki + (親分がオーディンのとき、スキル威力10%UP)
- Hugimuni + (親分がオーディンのとき、与ダメージ10%UP)
- Sleipnir + (親分がオーディンのとき、被ダメージ3%軽減)
- Brulee + (親分がストレート以上でスキル発動時に、確率で敵を毒にする)
- Golem + (親分がストレート以上のとき、防御スキルの威力15%UP)
- Peridot + (親分がストレート以上のとき、合体スキルの威力20%UP)
- Forest Lord + (親分がストレート以上のとき、防御スキルの威力20%UP)
- Snow Devil + (親分がストレート以上のとき、火属性モンスターに与えるダメージ18%UP)
- Ent (Christmas) + (親分がストレート以上のとき、水属性モンスターに与えるダメージ18%UP)
- Reindeer Rider + (親分がストレート以上のとき、森属性モンスターに与えるダメージ18%UP)
- Flame Lizard + (親分がストレート以上のとき、咬スキルの威力25%UP)
- Hellhound + (親分がストレート以上のとき、咬スキルの威力35%UP)
- Aqua Silky + (親分がストレート以上のとき、回復スキルの威力15%UP)
- NanaAlt + (親分がストレート以上のとき、回復スキルの威力20%UP)
- Dryad + (親分がストレート以上のとき、回復スキルの威力20%UP)
- Octopus + (親分がストレート以上のとき、打スキルの威力25%UP)
- Gang Sheep + (親分がストレート以上のとき、打スキルの威力25%UP)
- Gorilla + (親分がストレート以上のとき、打スキルの威力35%UP)
- Merman + (親分がストレート以上のとき、斬スキルの威力25%UP)
- Hildr + (親分がストレート以上のとき、斬スキルの威力25%UP)
- Garnet + (親分がストレート以上のとき、斬スキルの威力35%UP)
- Forest Dragon + (親分がストレート以上のとき、森スキルの威力25%UP)
- Wind Tiger + (親分がストレート以上のとき、森スキルの威力35%UP)
- Hydra + (親分がストレート以上のとき、毒スキルの威力20%UP)
- Aqua Dragon + (親分がストレート以上のとき、水スキルの威力25%UP)
- Aqua Lord + (親分がストレート以上のとき、水スキルの威力35%UP)
- Nabu + (親分がストレート以上のとき、水属性の追加攻撃)
- Harpy + (親分がストレート以上のとき、混乱スキルの威力20%UP)
- Flame Dragon + (親分がストレート以上のとき、火スキルの威力25%UP)
- Flame Lord + (親分がストレート以上のとき、火スキルの威力35%UP)
- Hungry Panda + (親分がストレート以上のとき、爪スキルの威力25%UP)
- Horn Tiger + (親分がストレート以上のとき、爪スキルの威力25%UP)
- Monkey King + (親分がストレート以上のとき、爪スキルの威力35%UP)
- Mermaid + (親分がストレート以上のとき、睡眠スキルの威力35%UP)
- Lamia + (親分がストレート以上のとき、石化スキルの威力20%UP)
- Muse + (親分がストレート以上のとき、突スキルの威力25%UP)
- Shoveling Rhino + (親分がストレート以上のとき、突スキルの威力25%UP)
- Walrus + (親分がストレート以上のとき、突スキルの威力35%UP)
- Guardian + (親分がストレート以上のとき、聖スキルの威力35%UP)
- Chicchi + (親分がチキングかアギラのとき、スキル発動時に追加で攻撃UP効果)
- Tsukuyomi (Wood) + (親分がツクヨミの時、スキル威力15%UPし追加で状態異常を回復する)
- Last Order + (親分がデバフスキルの時、スキル発動時に確率(33%)で2回発動する(自分が状態異常の場合3回発動になる))
- Humpty Dumpty + (親分がデバフスキルの時、スキル威力25%UPするが、現在HPの5%反動ダメージを受ける)
- Alpha 70 + (親分がデュランの時、スキル発動時に追加で味方全体のHP3%回復)
- Zed + (親分がデュランの時、スキル発動時に追加で攻撃力・防御力・素早さのいずれかを上昇)
- Ganymean Soldiers + (親分がデュランの時、スキル発動時に追加で敵に打属性ダメージを1〜3回与える)
- Heat Dragon + (親分がドラゴンかつスキル発動時、稀により強い火属性のダメージを与える)
- Heavy Dragon + (親分がドラゴンかつスキル発動時、稀により強い水属性のダメージを与える)
- Zombie Dragon + (親分がドラゴンかつスキル発動時、確率で無属性ダメージを与え、稀にゾンビ状態にする)
- Fafnir + (親分がドラゴンかつ攻撃スキルの時、スキル威力30〜40%UP、自分の防御力1段階上昇(防御力+1ごとに最低スキル威力1%UP))
- Superiora + (親分がドラゴンかつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP(子分にドラゴンが3枚ある時スキル威力35〜40%UP))
- Fafnir (New Year) + (親分がドラゴンかつ攻撃スキルの時、スキル威力30〜35%UP、自分の攻撃力1段階上昇(攻撃力+1ごとに最高スキル威力1%UP))
- Genesis + (親分がドラゴンかつ攻撃スキルの時、スキル威力40%UP(自分以外の役カードのドラゴン数だけ自分のいずれかのステータスを上昇する))
- Fasolt (Dragon) + (親分がドラゴンかつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP、自分の素早さ1段階上昇 (素早さ+1ごとに最低スキル威力1%UP))
- Raduga + (親分がドラゴンで、スキル発動時、HP70%以上でより強い森属性ダメージを行う)
- Fimbul + (親分がドラゴンで、スキル発動時、HP70%以上でより強い水属性ダメージを行う)
- Demare (Ravenous) + (親分がドラゴンのとき、与えるダメージ15%UP)
- Demare + (親分がドラゴンのとき、与えるダメージ15%UP)
- Ataxia + (親分がドラゴンの時、スキル発動時、より強い火属性攻撃を行う)
- Petronius (Gig) + (親分がバッパー・エミリーかスウィング・モニカの時、ストレート以上でスキルを全体化する)
- Hades + (親分がパラメータアップ、回復、防御スキルいずれかの時、スキル威力20~30%UP(ストレート以上の時、追加で攻撃力と防御力を1段階上昇、フルハウス以上で最低スキル威力10%UP))
- Torte (Christmas) + (親分がパラメータアップ、回復、防御スキルいずれかの時、スキル威力20〜30%UP(ストレート以上の時、追加でHP5%回復、フルハウス以上で10%回復))
- Ame no Uzume + (親分がパラメータアップかダウンの時、スキル威力15%UP)
- Scathach + (親分がパラメータアップかパラメータダウンスキルの時、スキル威力20%UP(味方全体のステータス合計値が+15ごとにスキル威力+3%UP))
- Iroha (Summer) + (親分がパラメータアップか回復スキルで、同じカードの子分に火・水・森がある時、スキル威力25~35%UP、確率50%で全ステータス1段階上)
- Sun + (親分がパラメータアップか回復の時、追加でHPを8%回復、状態異常の味方の数×回復量が1%UP(状態異常の味方が3人以上のとき味方全体の状態異常を回復))
- Star + (親分がパラメータアップか防御スキルの時、追加で攻撃力か防御力を1段階上昇(自分含む役カードに火・水・森がある時、スキル威力30~35%UP))
- Ruby + (親分がパラメータアップの時、スキル威力15%UP(ストレート以上で20%UP))
- Marrone Fighter + (親分がパラメータアップスキルの時、スキル威力20%UP(自分の残りHPが20%以下の時状態異常を受ける確率5%軽減))
- Kotone + (親分がパラメータアップスキルの時、スキル発動時に確率(33%)で2回発動する(自分が状態異常の場合3回発動になる))
- Merlin (Dragon Prophet) + (親分がパラメータアップスキルの時、スキル威力25〜35%UP(自分含む役カードのパラメータアップスキルの数だけ最低スキル威力+2%UP))
- Acqua of the Back + (親分がパラメータアップスキルの時、スキル威力20%UPし追加で状態異常を回復する)
- Judgement + (親分がパラメータアップスキルの時、ストレート以上でスキル威力25~30%UPし、確率(20%)で味方全体の攻撃力を1段階上昇)
- Blood-Sucking Rabbit + (親分がパラメータアップスキルの時、スキル威力20~30%UP (自分の素早さが+1ごとに最低スキル威力が2%UP))
- Libra + (親分がパラメータダウンの時、スキル威力15%UP(いずれかのステータスが+5の時、スキル威力20%UP))