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A list of all pages that have property "Has main skill description(ja)" with value "確率で敵の攻撃力を減少する". Since there have been only a few results, also nearby values are displayed.

Showing below up to 26 results starting with #1.

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List of results

  • Flamme (Halloween)  + (熱々クッキーで自分の攻撃力UP!たまに悪戯しちゃうかも…?)
  • Heat Dragon  + (爪属性のダメージを2回与え、確率で迎撃を行う)
  • Nana (Halloween)  + (爪属性のダメージを3回与え、与えたダメージの20%を吸収し、自分の状態異常を回復する(確率(20%)で味方全体のHPを30%回復し、状態異常を回復する))
  • Incubus  + (爪属性のダメージを3回与え、確率で睡眠状態にする(対象が女の子の時、より高確率で睡眠状態にする))
  • Leviathan (Halloween)  + (爪属性のダメージを3回与え、確率で自分のステータス減少効果を打ち消す(確率(20%)で味方全体のステータス減少効果を打ち消す))
  • Four (Dragon)  + (爪属性のダメージをランダムで1~5回与え、確率で封印状態にする)
  • Darkness (KonoSuba)  + (確率で味方全体に攻撃を受けたターンはダメージ軽減&迎撃を行う防御スキルを付与し、追加でHPを回復する(対象の残りHPが少ない程、回復量と軽減率が上昇))
  • King Arthur (Holy Sword)  + (確率で味方全体の1度だけ鉄壁&迎撃状態にし、減少効果を解除する(対象のステータス合計値がマイナスの時、鉄壁&迎撃回数を2回にする))
  • Mahiru (Circus)  + (確率で味方全体の攻撃力を大幅に上昇、1~2回迎撃&軽減状態にする(対象の攻撃力が高い程、対象ごとの迎撃の威力と軽減率が上昇))
  • Kidomaru (Reincarnate)  + (確率で味方全体を1度だけダメージ軽減&迎撃状態にし、味方全体のステータス合計値が高い程威力上昇(自分の残りHPが少ない程回数増加))
  • Nyarlathotep (Mascot)  + (確率で味方全体を1度だけ鉄壁&強迎撃状態にし、追加で自分を持続回復状態にして3ターン味方全体のHP回復(持続効果発動時、回復対象が防御スキル以外の時は確率で鉄壁&強迎撃を付)
  • Draco  + (確率で味方全体を鉄壁状態にし、攻撃力を上昇する)
  • Mega Man X  + (確率で敵により強い水属性ダメージを6回与え、追加で対象の攻撃力上昇効果をそのまま奪い取る(敵ターゲット時は攻撃回数が1回になり、対象の防御スキルを破壊する))
  • Rico  + (確率で敵により強い火属性ダメージを6回与え、確率(50%)でそのターンの間与える全てのダメージを1.5倍にする(自分以外の役カードに火属性が多い程命中率上昇))
  • Flamethrower Man  + (確率で敵により強い火属性ダメージを6回与え、確率(50%)で攻撃対象のステータス上昇効果を打ち消す)
  • Shu  + (確率で敵に打属性ダメージを5回与える)
  • Sherry (Detective)  + (確率で敵に打属性ダメージを6回与え、睡眠状態にする(役が高い程威力が上昇し、フルハウス以上の時、追加で敵全体を確率で睡眠状態にする))
  • Sigurd  + (確率で敵に森の力を帯びた斬属性ダメージを4回与え、対象が防御スキルの時そのターンの間与えるダメージを1.5倍にする(対象が神の時スキル威力上昇))
  • Daisy  + (確率で敵に水の力を帯びた打属性ダメージを4回与え、混乱状態にする(対象が混乱の時、必中))
  • Deus Ex Machina  + (確率で敵に炎の力を帯びた打属性ダメージを5回与え、麻痺状態にする(敵をターゲットした場合、必中の1回攻撃となり、威力と麻痺状態の付与確率が上昇))
  • Liu Liu  + (確率で敵に無属性の爪属性ダメージを6回与え、暗闇状態にする(対象が暗闇状態の時、命中率上昇))
  • Seere  + (確率で敵に突属性ダメージを5回与え、怒り状態にする(子分の悪魔の数だけ命中率が上昇し、対象が怒り状態の時水の力を帯びる))
  • Sirona & Chloe (Shaman)  + (確率で敵に突属性ダメージを6回与え、全ステータスがマイナスの時対象にいずれかの減少効果をそのまま移す(対象のステータス合計値により命中率上昇、合計値が-15か+15の時は必中))
  • Four (Pierrot)  + (確率で敵の攻撃力と防御力を減少し、そのターンの間与える全てのダメージを1.5倍にする)
  • Lino & Nana  + (確率で敵の攻撃力を大幅に減少し、誘惑状態にする)
  • Kesesera  + (確率で敵の攻撃力を減少する)
  • Myrrh  + (確率で敵の攻撃力を減少するが、確率で自分の素早さも1段階減少する)
  • Seraph  + (確率で敵の攻撃力・素早さを減少させ、追加で誘惑状態(カード化確率1.5倍)にする(ストレート以上の時、誘惑の効果が全体化する))
  • Churanda  + (確率で敵の素早さを減少させる)
  • Rico (Mecha)  + (確率で敵の防御スキルを破壊する、より強い火属性ダメージを6回与える(防御スキル破壊時に対象の防御力を減少、敵をターゲット時は攻撃回数が一回になり、スキル威力が上昇))
  • Ema Skye  + (確率で敵全体の攻撃力と素早さを減少し、封印状態にする(対象が封印状態ならそのターンの間与えるダメージを1.5倍にして攻撃力と素早さの減少率が増加する))
  • Scarecrow  + (確率で敵全体の攻撃力と素早さを減少し、暗闇状態にする(追加で暗闇状態の敵の数が多い程威力が上昇する無属性ダメージを与える))
  • Hermit  + (確率で敵全体の攻撃力と素早さを減少し、混乱状態にする。(対象が混乱状態のとき、追加で味方全体の素早さを確率50%で上昇する))
  • Sierra  + (確率で敵全体の攻撃力と素早さを減少し、追加でより強い火属性ダメージと確率で封印を与える(自分を含む役カードに火属性が3枚以上の場合、追加の威力上昇))
  • Erika (Resort)  + (確率で敵全体の攻撃力と素早さを減少し、誘惑状態にする(対象が誘惑状態の時、確率で33%で攻撃力を1段階奪い取る))
  • Shuten-doji (Strange)  + (確率で敵全体の攻撃力と防御力を減少し、麻痺状態にする(対象が状態異常ではない場合、追加で無属性の咬属性ダメージを与える))
  • Last Order  + (確率で敵全体の攻撃力と防御力を減少し、麻痺状態にする(対象が麻痺状態の場合、減少率が上昇し、麻痺状態の敵の数だけ追加で敵全体の素早さ1段階減少))
  • Wicked Witch (Circus)  + (確率で敵全体の攻撃力と防御力を減少し、混乱状態にする(追加で混乱状態の敵の数が多い程威力が上昇する無属性ダメージを与える))
  • Alia (MMX)  + (確率で敵全体の攻撃力と防御力を減少し、麻痺状態にする(対象のステータス合計値が高い程、減少率と麻痺状態の付与率が上昇))
  • Pisces  + (確率で敵全体の攻撃力と防御力を減少し、麻痺状態にする(敵をターゲットした場合、確率でターゲットした相手の攻撃力と防御力を大幅に減少し、麻痺状態にする))
  • Tower  + (確率で敵全体の攻撃力と防御力を減少して麻痺状態にし、追加で無属性のダメージを与える)
  • Shuten-doji (Chief)  + (確率で敵全体の攻撃力と防御力を減少し、追加で敵全体に無属性の咬属性ダメージを与える(役判定時に自分のステータス合計値が低い程、追撃の威力が上昇))
  • Daji  + (確率で敵全体の攻撃力と防御力を減少し、対象が防御スキルの時そのターン与えるダメージを1.5倍にする(敵をターゲットした場合、対象が敵単体になり減少率と確率上昇))
  • Girim  + (確率で敵全体の攻撃力と防御力を減少し、怒り状態にする(対象が怒り状態の時、減少効果の成功率UP))
  • Nekomata  + (確率で敵全体の攻撃力を大幅に減少し、睡眠状態にする(対象が睡眠状態の時、確率(33%)で防御力を1段階吸収する))
  • Amnelia  + (確率で敵全体の攻撃力を減少させ、追加で味方全体の防御力上昇・確率で鉄壁を行う(自分のHPが低い程、効果大))
  • Humpty Dumpty  + (確率で敵全体の攻撃力を減少する(ターゲット時、対象が単体になり減少率が増加するが、現在HPの5%反動ダメージを受けてしまう))
  • Tsuchigumo  + (確率で敵全体の攻撃力を減少し、封印状態にする)
  • Magical Beasts  + (確率で敵全体の攻撃力を減少し、睡眠状態にする)
  • Hipopo (Bare)  + (確率で敵全体の攻撃力を減少し、誘惑状態にする)
  • Dancing Human Anatomical Model  + (確率で敵全体の攻撃力を減少し、麻痺状態にする)