Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Decoration + (敵全体を確率で持続減少状態(3ターンの間ターン終了時に確率で素早さを減少)にして、追加で無属性ダメージを与える(対象が状態異常の場合持続減少状態の付与確率が上昇))
- Poddy + (敵全体を確率で睡眠の状態にするが、自分も眠ってしまう)
- Aphrodite (New Year) + (敵全体を確率で睡眠状態と持続減少状態にし、3ターンの間ターン終了時に攻撃力を2段階減少(対象が睡眠状態の時、持続減少の付与確率上昇、持続効果発動時対象が睡眠なら攻撃力3段階減少))
- Devilunlun + (敵全体を確率で誘惑状態と素早さ減少を行う(対象の誘惑の数だけ自分の素早さが上昇する))
- Mini Pigeon + (敵味方全体のHPをx%回復し、確率(50%)で上昇効果・減少効果を打ち消す)
- Tiffany + (敵味方全体の攻撃力と素早さを上昇する)
- Manfred von Karma + (敵突属性ダメージを2回与え、確率(50%)で対象の攻撃力・防御力・素早さのいずれかの上昇効果をそのまま奪う)
- Mitama + (斬属性ダメージを4回与え、確率(23%)で封印状態にする(対象が封印状態の時、水の力を帯び、必中になる))
- Byakko + (森の力を帯びた爪属性ダメージを2回与え、追加で咬属性ダメージ(自分以外の役カードの森属性枚数が多い程追加の威力上昇))
- Flamme (Halloween) + (熱々クッキーで自分の攻撃力UP!たまに悪戯しちゃうかも…?)
- Heat Dragon + (爪属性のダメージを2回与え、確率で迎撃を行う)
- Nana (Halloween) + (爪属性のダメージを3回与え、与えたダメージの20%を吸収し、自分の状態異常を回復する(確率(20%)で味方全体のHPを30%回復し、状態異常を回復する))
- Incubus + (爪属性のダメージを3回与え、確率で睡眠状態にする(対象が女の子の時、より高確率で睡眠状態にする))
- Leviathan (Halloween) + (爪属性のダメージを3回与え、確率で自分のステータス減少効果を打ち消す(確率(20%)で味方全体のステータス減少効果を打ち消す))
- Four (Dragon) + (爪属性のダメージをランダムで1~5回与え、確率で封印状態にする)
- Darkness (KonoSuba) + (確率で味方全体に攻撃を受けたターンはダメージ軽減&迎撃を行う防御スキルを付与し、追加でHPを回復する(対象の残りHPが少ない程、回復量と軽減率が上昇))
- King Arthur (Holy Sword) + (確率で味方全体の1度だけ鉄壁&迎撃状態にし、減少効果を解除する(対象のステータス合計値がマイナスの時、鉄壁&迎撃回数を2回にする))
- Mahiru (Circus) + (確率で味方全体の攻撃力を大幅に上昇、1~2回迎撃&軽減状態にする(対象の攻撃力が高い程、対象ごとの迎撃の威力と軽減率が上昇))
- Kidomaru (Reincarnate) + (確率で味方全体を1度だけダメージ軽減&迎撃状態にし、味方全体のステータス合計値が高い程威力上昇(自分の残りHPが少ない程回数増加))
- Nyarlathotep (Mascot) + (確率で味方全体を1度だけ鉄壁&強迎撃状態にし、追加で自分を持続回復状態にして3ターン味方全体のHP回復(持続効果発動時、回復対象が防御スキル以外の時は確率で鉄壁&強迎撃を付)
- Draco + (確率で味方全体を鉄壁状態にし、攻撃力を上昇する)