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A list of all pages that have property "Has main skill description(ja)" with value "爪属性のダメージを2回与え、確率で迎撃を行う". Since there have been only a few results, also nearby values are displayed.

Showing below up to 51 results starting with #1.

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List of results

  • Bass  + (敵全体に防御スキルを破壊する、より強い火属性ダメージを与える(防御スキル破壊時、スキル威力上昇、敵ターゲット時対象が敵単体になる))
  • Stiyl Magnus  + (敵全体に防御スキルを破壊する、より強い火属性ダメージを与える)
  • Guts  + (敵全体に防御スキルを破壊する、必中の斬属性ダメージを与える(経過戦闘ターン数が多い程威力が増加、敵ターゲット時対象が単体になり威力上昇))
  • Aqua (KonoSuba)  + (敵全体に防御スキルを破壊する、聖属性ダメージを2回与える(対象がアンデッドの時スキル威力上昇、敵ターゲット時単体化))
  • Elusa  + (敵全体に防御スキルを破壊する、より強い水属性ダメージを与える)
  • Gorilla (Bare)  + (敵全体に防御スキルを破壊する打属性ダメージを与え、追加で威力100の無属性の打属性ダメージを与える)
  • Maria  + (敵全体に防御スキルを破壊する打属性ダメージを2回与え、対象の防御力が低い程スキル威力上昇(防御スキル破壊時、対象の防御力を減少、敵ターゲット時対象が単体になる))
  • Sacher  + (敵全体のHPを微回復して、確率で持続減少状態にし、3ターンの間ターン終了時に確率で誘惑と攻撃力減少効果を与える)
  • Kumaffy  + (敵全体のHPを微回復して、確率で誘惑状態にする)
  • Medea  + (敵全体のステータスを確率で減少する(自分のHPが少ない程、減少率が上昇する))
  • Madeline  + (敵全体のステータス上昇効果をそれぞれ確率(15%)でそのまま奪い取る)
  • Hanged Man  + (敵全体の攻撃力と素早さを確率で減少する(自分が状態以上の時、自分がかかっている状態異常を確率で敵全体にかけ、状態異常を解除する))
  • Meiling (Succubus)  + (敵全体の攻撃力と防御力を減少し、追加で自分のHP回復と状態異常解除、攻撃力上昇を行う(ストレート以上で攻撃上昇効果が全体化))
  • Ragnarok  + (敵全体の攻撃力と防御力を確率で減少し、確率で味方全体のステータス減少効果全てを反転する(味方全体のステータス合計値が低い程、減少効果反転の確率が上昇))
  • Libra  + (敵全体の攻撃力を確率で減少、自分以外の役カードに火属性が多い程減少率増加(役カードに水属性がある時追加で防御力を減少し、森属性がある時追加で素早さを減少する))
  • Ame no Uzume  + (敵全体の攻撃力を確率で減少させ、ストレート以上で防御力も減少する(対象が防御スキル時、確率で解除し成功率UP))
  • Princess Iron Fan  + (敵全体の攻撃力を確率で減少する)
  • Makura-gaeshi  + (敵全体の攻撃力・素早さを確率で減少し、味方全体のステータス合計値がマイナスの時、確率で減少効果を全て反転させる)
  • Izanami  + (敵全体の攻撃力・防御力を確率で減少させる(対象が防御スキルの時、防御スキルを解除し、減少率が上昇する))
  • Mini Walrus  + (敵全体の攻撃力・防御力を確率(X%)で1段階減少させ、さらに確率(X%)で自分の素早さが1段階減少してしまう)
  • Kamome  + (敵全体の素早さを大幅に減少し、暗闇状態にする(自分の素早さがマイナスの時、味方全体の素早さ減少効果を打ち消す))
  • Robin  + (敵全体の素早さを減少し、味方全体の素早さを上昇する(自分の残りHPが少ない程、効果大))
  • Beowulf (Wrestler)  + (敵全体の防御スキルを破壊する、必中の打属性ダメージを与える(役判定時に、自分の残りHPが70%以上の時、確率(50%)でスキル威力上昇))
  • Walking Kinjiro Ninomiya  + (敵全体の防御スキルを解除し、確率で防御力を減少する)
  • Ms. Bunny  + (敵全体の防御スキルを解除し、確率で素早さを減少する)
  • Okuni (Hostess)  + (敵全体の防御スキルを解除し、持続減少状態にして3ターン攻撃力減少効果と混乱状態を付与(スキル発動時対象が防御スキルなら持続効果の混乱状態付与確率が上昇し、素早さも減少する))
  • Eight Drunken Immortals  + (敵全体の防御スキルを解除し、確率で攻撃力を減少する)
  • Emeth  + (敵全体の防御スキルを解除し、確率で持続減少状態にして3ターンの間ターン終了時に攻撃力・防御力減少効果を与える(対象が防御スキルの時、防御スキル解除時に確率で防御力を減少する))
  • Casca  + (敵全体の防御スキルを解除し、攻撃力と素早さを減少する(防御スキル解除時、減少率増加、自分のHPが80%以上の時減少確率上昇))
  • King (Human)  + (敵全体の防御スキルを解除し、確率で攻撃力と防御力を減少、追加で無属性ダメージを与える(対象が状態異常の時、無属性ダメージの威力上昇))
  • Amaterasu  + (敵全体の防御状態を解除して、解除した回数だけ味方全体に確率で鉄壁防御をする)
  • Kohaku  + (敵全体を確率でそのターンの間与えるダメージを1.5倍にし、追加で封印状態にする(敵をターゲットした場合、対象が敵単体になり確率上昇))
  • Vivian  + (敵全体を確率で持続減少状態にし、3ターンの間ターン終了時に攻撃力・素早さを確率で1段階減少(敵をターゲットした場合、対象が単体になり攻撃力・素早さを確率で2段階減少))
  • Farnese  + (敵全体を確率で持続減少状態にし、3ターンの間防御力を2段階減少、スキル発動時に追加で無属性の斬属性ダメージを与える(敵ターゲット時、対象が単体になり3段階減少、追撃の威力UP))
  • Carol  + (敵全体を確率で持続減少状態にし、3ターンの間ターン終了時に怒りと素早さ減少効果を与える(対象が防御スキルの時、防御スキルを解除し、持続減少状態の付与確率上昇、素早さ減少効果UP))
  • Shiranui  + (敵全体を確率で持続減少状態にし、3ターンの間攻撃力・素早さ減少効果を与える(自分を持続上昇状態にし、3ターンの間自分の防御力上昇、状態異常・防御スキル以外の味方に予防接種を行う))
  • Index  + (敵全体を確率で持続減少状態にして3ターンの間ターン終了時に封印と攻撃力・素早さ減少効果を与える(スキル発動時、対象が封印状態の場合、対象の防御力上昇効果を打ち消す))
  • Kaguya  + (敵全体を確率で持続減少状態にして、3ターンの間ターン終了時に攻撃力・防御力減少効果を与える(持続効果発動時に対象が防御スキルの場合、確率で味方全体の攻撃力1段階上昇))
  • Scathach  + (敵全体を確率で持続減少状態にし、3ターンの間ターン終了時に封印と攻撃力減少効果を与える(対象が封印状態の時3段階減少)自分を持続上昇状態にし、3ターンの間攻撃力・素早さ上昇)
  • Ribitta & ToadMan  + (敵全体を確率で持続減少状態にして、3ターンの間ターン終了時に麻痺と攻撃力・防御力減少効果を与える(スキル発動時、対象が麻痺状態の場合、追加で無属性ダメージを与える))
  • Decoration  + (敵全体を確率で持続減少状態(3ターンの間ターン終了時に確率で素早さを減少)にして、追加で無属性ダメージを与える(対象が状態異常の場合持続減少状態の付与確率が上昇))
  • Poddy  + (敵全体を確率で睡眠の状態にするが、自分も眠ってしまう)
  • Aphrodite (New Year)  + (敵全体を確率で睡眠状態と持続減少状態にし、3ターンの間ターン終了時に攻撃力を2段階減少(対象が睡眠状態の時、持続減少の付与確率上昇、持続効果発動時対象が睡眠なら攻撃力3段階減少))
  • Devilunlun  + (敵全体を確率で誘惑状態と素早さ減少を行う(対象の誘惑の数だけ自分の素早さが上昇する))
  • Mini Pigeon  + (敵味方全体のHPをx%回復し、確率(50%)で上昇効果・減少効果を打ち消す)
  • Tiffany  + (敵味方全体の攻撃力と素早さを上昇する)
  • Manfred von Karma  + (敵突属性ダメージを2回与え、確率(50%)で対象の攻撃力・防御力・素早さのいずれかの上昇効果をそのまま奪う)
  • Mitama  + (斬属性ダメージを4回与え、確率(23%)で封印状態にする(対象が封印状態の時、水の力を帯び、必中になる))
  • Byakko  + (森の力を帯びた爪属性ダメージを2回与え、追加で咬属性ダメージ(自分以外の役カードの森属性枚数が多い程追加の威力上昇))
  • Flamme (Halloween)  + (熱々クッキーで自分の攻撃力UP!たまに悪戯しちゃうかも…?)
  • Heat Dragon  + (爪属性のダメージを2回与え、確率で迎撃を行う)
  • Nana (Halloween)  + (爪属性のダメージを3回与え、与えたダメージの20%を吸収し、自分の状態異常を回復する(確率(20%)で味方全体のHPを30%回復し、状態異常を回復する))
  • Incubus  + (爪属性のダメージを3回与え、確率で睡眠状態にする(対象が女の子の時、より高確率で睡眠状態にする))
  • Leviathan (Halloween)  + (爪属性のダメージを3回与え、確率で自分のステータス減少効果を打ち消す(確率(20%)で味方全体のステータス減少効果を打ち消す))
  • Four (Dragon)  + (爪属性のダメージをランダムで1~5回与え、確率で封印状態にする)
  • Darkness (KonoSuba)  + (確率で味方全体に攻撃を受けたターンはダメージ軽減&迎撃を行う防御スキルを付与し、追加でHPを回復する(対象の残りHPが少ない程、回復量と軽減率が上昇))
  • King Arthur (Holy Sword)  + (確率で味方全体の1度だけ鉄壁&迎撃状態にし、減少効果を解除する(対象のステータス合計値がマイナスの時、鉄壁&迎撃回数を2回にする))
  • Mahiru (Circus)  + (確率で味方全体の攻撃力を大幅に上昇、1~2回迎撃&軽減状態にする(対象の攻撃力が高い程、対象ごとの迎撃の威力と軽減率が上昇))
  • Kidomaru (Reincarnate)  + (確率で味方全体を1度だけダメージ軽減&迎撃状態にし、味方全体のステータス合計値が高い程威力上昇(自分の残りHPが少ない程回数増加))
  • Nyarlathotep (Mascot)  + (確率で味方全体を1度だけ鉄壁&強迎撃状態にし、追加で自分を持続回復状態にして3ターン味方全体のHP回復(持続効果発動時、回復対象が防御スキル以外の時は確率で鉄壁&強迎撃を付)
  • Draco  + (確率で味方全体を鉄壁状態にし、攻撃力を上昇する)
  • Mega Man X  + (確率で敵により強い水属性ダメージを6回与え、追加で対象の攻撃力上昇効果をそのまま奪い取る(敵ターゲット時は攻撃回数が1回になり、対象の防御スキルを破壊する))
  • Rico  + (確率で敵により強い火属性ダメージを6回与え、確率(50%)でそのターンの間与える全てのダメージを1.5倍にする(自分以外の役カードに火属性が多い程命中率上昇))
  • Flamethrower Man  + (確率で敵により強い火属性ダメージを6回与え、確率(50%)で攻撃対象のステータス上昇効果を打ち消す)
  • Shu  + (確率で敵に打属性ダメージを5回与える)
  • Sherry (Detective)  + (確率で敵に打属性ダメージを6回与え、睡眠状態にする(役が高い程威力が上昇し、フルハウス以上の時、追加で敵全体を確率で睡眠状態にする))
  • Sigurd  + (確率で敵に森の力を帯びた斬属性ダメージを4回与え、対象が防御スキルの時そのターンの間与えるダメージを1.5倍にする(対象が神の時スキル威力上昇))
  • Daisy  + (確率で敵に水の力を帯びた打属性ダメージを4回与え、混乱状態にする(対象が混乱の時、必中))
  • Deus Ex Machina  + (確率で敵に炎の力を帯びた打属性ダメージを5回与え、麻痺状態にする(敵をターゲットした場合、必中の1回攻撃となり、威力と麻痺状態の付与確率が上昇))
  • Liu Liu  + (確率で敵に無属性の爪属性ダメージを6回与え、暗闇状態にする(対象が暗闇状態の時、命中率上昇))
  • Seere  + (確率で敵に突属性ダメージを5回与え、怒り状態にする(子分の悪魔の数だけ命中率が上昇し、対象が怒り状態の時水の力を帯びる))
  • Sirona & Chloe (Shaman)  + (確率で敵に突属性ダメージを6回与え、全ステータスがマイナスの時対象にいずれかの減少効果をそのまま移す(対象のステータス合計値により命中率上昇、合計値が-15か+15の時は必中))
  • Four (Pierrot)  + (確率で敵の攻撃力と防御力を減少し、そのターンの間与える全てのダメージを1.5倍にする)
  • Lino & Nana  + (確率で敵の攻撃力を大幅に減少し、誘惑状態にする)
  • Kesesera  + (確率で敵の攻撃力を減少する)
  • Myrrh  + (確率で敵の攻撃力を減少するが、確率で自分の素早さも1段階減少する)
  • Seraph  + (確率で敵の攻撃力・素早さを減少させ、追加で誘惑状態(カード化確率1.5倍)にする(ストレート以上の時、誘惑の効果が全体化する))
  • Churanda  + (確率で敵の素早さを減少させる)
  • Rico (Mecha)  + (確率で敵の防御スキルを破壊する、より強い火属性ダメージを6回与える(防御スキル破壊時に対象の防御力を減少、敵をターゲット時は攻撃回数が一回になり、スキル威力が上昇))
  • Ema Skye  + (確率で敵全体の攻撃力と素早さを減少し、封印状態にする(対象が封印状態ならそのターンの間与えるダメージを1.5倍にして攻撃力と素早さの減少率が増加する))
  • Scarecrow  + (確率で敵全体の攻撃力と素早さを減少し、暗闇状態にする(追加で暗闇状態の敵の数が多い程威力が上昇する無属性ダメージを与える))
  • Hermit  + (確率で敵全体の攻撃力と素早さを減少し、混乱状態にする。(対象が混乱状態のとき、追加で味方全体の素早さを確率50%で上昇する))
  • Sierra  + (確率で敵全体の攻撃力と素早さを減少し、追加でより強い火属性ダメージと確率で封印を与える(自分を含む役カードに火属性が3枚以上の場合、追加の威力上昇))
  • Erika (Resort)  + (確率で敵全体の攻撃力と素早さを減少し、誘惑状態にする(対象が誘惑状態の時、確率で33%で攻撃力を1段階奪い取る))
  • Shuten-doji (Strange)  + (確率で敵全体の攻撃力と防御力を減少し、麻痺状態にする(対象が状態異常ではない場合、追加で無属性の咬属性ダメージを与える))
  • Last Order  + (確率で敵全体の攻撃力と防御力を減少し、麻痺状態にする(対象が麻痺状態の場合、減少率が上昇し、麻痺状態の敵の数だけ追加で敵全体の素早さ1段階減少))
  • Wicked Witch (Circus)  + (確率で敵全体の攻撃力と防御力を減少し、混乱状態にする(追加で混乱状態の敵の数が多い程威力が上昇する無属性ダメージを与える))
  • Alia (MMX)  + (確率で敵全体の攻撃力と防御力を減少し、麻痺状態にする(対象のステータス合計値が高い程、減少率と麻痺状態の付与率が上昇))
  • Pisces  + (確率で敵全体の攻撃力と防御力を減少し、麻痺状態にする(敵をターゲットした場合、確率でターゲットした相手の攻撃力と防御力を大幅に減少し、麻痺状態にする))
  • Tower  + (確率で敵全体の攻撃力と防御力を減少して麻痺状態にし、追加で無属性のダメージを与える)
  • Shuten-doji (Chief)  + (確率で敵全体の攻撃力と防御力を減少し、追加で敵全体に無属性の咬属性ダメージを与える(役判定時に自分のステータス合計値が低い程、追撃の威力が上昇))
  • Daji  + (確率で敵全体の攻撃力と防御力を減少し、対象が防御スキルの時そのターン与えるダメージを1.5倍にする(敵をターゲットした場合、対象が敵単体になり減少率と確率上昇))
  • Girim  + (確率で敵全体の攻撃力と防御力を減少し、怒り状態にする(対象が怒り状態の時、減少効果の成功率UP))
  • Nekomata  + (確率で敵全体の攻撃力を大幅に減少し、睡眠状態にする(対象が睡眠状態の時、確率(33%)で防御力を1段階吸収する))
  • Amnelia  + (確率で敵全体の攻撃力を減少させ、追加で味方全体の防御力上昇・確率で鉄壁を行う(自分のHPが低い程、効果大))
  • Humpty Dumpty  + (確率で敵全体の攻撃力を減少する(ターゲット時、対象が単体になり減少率が増加するが、現在HPの5%反動ダメージを受けてしまう))
  • Tsuchigumo  + (確率で敵全体の攻撃力を減少し、封印状態にする)
  • Magical Beasts  + (確率で敵全体の攻撃力を減少し、睡眠状態にする)
  • Hipopo (Bare)  + (確率で敵全体の攻撃力を減少し、誘惑状態にする)
  • Dancing Human Anatomical Model  + (確率で敵全体の攻撃力を減少し、麻痺状態にする)
  • Valenti  + (確率で敵全体の素早さを減少し、確率で誘惑状態を与える(敵の素早さが-5の場合、追加でHPを5%回復する))