Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Toughness Ham + (敵モンスターに打属性のダメージを与える)
- Assault Penguin + (敵モンスターに打属性のダメージを与える)
- Alcoholic Tanuki + (敵モンスターに打属性のダメージを与える)
- Magma Centipede + (敵モンスターに打属性のダメージを与える)
- Neko + (敵モンスターに打属性のダメージを与える)
- Escargot + (敵モンスターに打属性のダメージを与える)
- Cyclops + (敵モンスターに打属性のダメージを与える)
- Octopus + (敵モンスターに打属性のダメージを与える)
- Gang Sheep + (敵モンスターに打属性のダメージを与える)
- Fire Beetle + (敵モンスターに打属性のダメージを与える)
- Lino + (敵モンスターに斬属性のダメージを与え、HPを吸収する)
- Lino (Halloween) + (敵モンスターに斬属性のダメージを与え、HPを吸収する)
- Garnet + (敵モンスターに斬属性のダメージを与える(ストレート以上のとき、敵全体に追加火属性攻撃))
- Merman + (敵モンスターに斬属性のダメージを与える)
- Haunted Mail + (敵モンスターに斬属性のダメージを与える)
- Tsujigiri Fox + (敵モンスターに斬属性のダメージを与える)
- Elephighter + (敵モンスターに斬属性のダメージを与える)
- Sunfish Lancer + (敵モンスターに斬属性のダメージを与える)
- Desert Fox + (敵モンスターに斬属性のダメージを与える)
- Red Soldier + (敵モンスターに斬属性のダメージを与える)
- Ladybug + (敵モンスターに斬属性のダメージを与える)
- Kobold + (敵モンスターに斬属性のダメージを与える)
- Wind Mantis + (敵モンスターに斬属性のダメージを与える)
- Lins + (敵モンスターに斬属性のダメージを与える)
- Hildr + (敵モンスターに斬属性のダメージを与える)
- Battle Neko + (敵モンスターに斬属性のダメージを与える)
- Orc + (敵モンスターに斬属性のダメージを与える)
- Cat Swordsman + (敵モンスターに斬属性のダメージを与える)
- Lins (Valentines) + (敵モンスターに斬属性のダメージを与える)
- Hildr (Valentines) + (敵モンスターに斬属性のダメージを与える)
- Minotaur + (敵モンスターに斬属性のダメージを与える)
- Leon + (敵モンスターに森の力お帯びた咬属性のダメージを与える)
- Holyn + (敵モンスターに森の力を帯びた突属性のダメージを与える)
- Cavai + (敵モンスターに水の力を帯びた突属性のダメージを与える)
- Saizou + (敵モンスターに水・斬・咬・打属性のダメージを与える)
- Ulus + (敵モンスターに炎の力を帯びた打属性のダメージを与える)
- Aquila + (敵モンスターに炎の力を帯びた斬属性のダメージを与える)
- Chloe + (敵モンスターに無属性のダメージを与え、確率で暗闇状態にする)
- Monkey King + (敵モンスターに爪属性のダメージを与え、防御力を下げる)
- Tunnel Mole + (敵モンスターに爪属性のダメージを与える)
- Hungry Panda + (敵モンスターに爪属性のダメージを与える)
- Hermit Panther + (敵モンスターに爪属性のダメージを与える)
- Pirate Lobster + (敵モンスターに爪属性のダメージを与える)
- Torch Lizard + (敵モンスターに爪属性のダメージを与える)
- Merman (N) + (敵モンスターに爪属性のダメージを与える)
- Hammer Bear + (敵モンスターに爪属性のダメージを与える)
- Wind Chameleon + (敵モンスターに爪属性のダメージを与える)
- Lizardman + (敵モンスターに爪属性のダメージを与える)
- Monkey Eye + (敵モンスターに爪属性のダメージを与える)
- Horn Tiger + (敵モンスターに爪属性のダメージを与える)
- Calling Crab + (敵モンスターに爪属性のダメージを与える)
- Goth Cat + (敵モンスターに爪属性のダメージを与える)
- Chimera + (敵モンスターに爪属性のダメージを与える)
- Walrus + (敵モンスターに突属性のダメージを与え、防御力をUP(防御UP時は、攻撃力UP))
- Apollo + (敵モンスターに突属性のダメージを与え、攻撃力をUPする (ストレート以上の時、攻撃力がさらにUP))
- Hunter Rabbit + (敵モンスターに突属性のダメージを与える)
- Ghost Ship + (敵モンスターに突属性のダメージを与える)
- Horned Wild Boar + (敵モンスターに突属性のダメージを与える)
- Sahuagin + (敵モンスターに突属性のダメージを与える)
- Needle Tuna + (敵モンスターに突属性のダメージを与える)
- Rock Scorpion + (敵モンスターに突属性のダメージを与える)
- One Eyed Bird + (敵モンスターに突属性のダメージを与える)
- Blue Soldier + (敵モンスターに突属性のダメージを与える)
- Muse + (敵モンスターに突属性のダメージを与える)
- Horn Caterpillar + (敵モンスターに突属性のダメージを与える)
- Killer Horse + (敵モンスターに突属性のダメージを与える)
- Horny Toad + (敵モンスターに突属性のダメージを与える)
- Cockatrice + (敵モンスターに突属性のダメージを与える)
- Shoveling Rhino + (敵モンスターに突属性のダメージを与える)
- Muse (Valentines) + (敵モンスターに突属性のダメージを与える)
- Herba Knight + (敵モンスターを封印の状態にし、スキルを使えなくする)
- Flame Shaman + (敵モンスターを封印の状態にし、スキルを使えなくする)
- Kraken + (敵モンスターを暗闇の状態にし、攻撃ミスを発生させる)
- Garlic Boy + (敵モンスターを暗闇の状態にし、攻撃ミスを発生させる)
- Balloon Fish + (敵モンスターを毒の状態にし、HPを徐々に減らす)
- Storm Eagle + (敵モンスターを混乱の状態にし、攻撃対象を認識できなくする)
- Fortune Cat + (敵モンスターを睡眠の状態にし、行動できなくする)
- Basilisk + (敵モンスターを石化の状態にし、硬くするかわりに行動できなくする)
- Marionetta + (敵モンスターを麻痺の状態にし、まれに行動できなくする)
- Sasuke + (敵モンスターを麻痺の状態にし、稀に行動できなくする)
- Falco + (敵全体に2回の斬属性ダメージを与える(対象のHPが40%以下から低い程、ダメージ量が増加する))
- Pillon (New Year) + (敵全体により強い森属性のダメージを与える)
- Howzer + (敵全体により強い森属性ダメージを与える(敵ターゲット時、対象が敵単体になる))
- Windy Leaf + (敵全体により強い森属性ダメージを与え、確率(33%)で対象の素早さ上昇効果を打ち消す)
- Yuri + (敵全体により強い水属性のダメージを与え、確率で睡眠状態にする(対象が睡眠状態の時より強い睡眠状態を付与、敵ターゲット時、対象が敵単体となりスキル威力と睡眠の付与確率が上昇))
- Leopard + (敵全体により強い水属性のダメージを与え、確率で混乱状態にする)
- Merrow (New Year) + (敵全体により強い水属性のダメージを与える)
- Prometheum + (敵全体により強い水属性ダメージを与え、封印状態にする(子分に種族ロボットが多い程威力と確率が上昇))
- Merlin (SDS) + (敵全体により強い水属性ダメージを1〜3回与え、確率で味方全体のステータス減少効果と敵全体のステータス上昇効果を打ち消す)
- Ryujin + (敵全体により強い水属性ダメージを与え、追加で無属性の打属性ダメージと確率で怒り状態を付与する)
- Metatron + (敵全体により強い水属性ダメージを与え、対象の上昇効果をそれぞれ確率(20%)で反転させる(敵をターゲットした場合、対象が敵単体になり攻撃回数3回に増加、反転確率33%に上昇))
- Wendy Ryui + (敵全体により強い水属性ダメージを与え、確率(33%)で対象の防御力上昇効果を打ち消す)
- Priquet (Swimsuit) + (敵全体により強い水属性ダメージを与える)
- Horus + (敵全体により強い火属性のダメージを与え、確率で封印状態にする(敵が森属性以外のとき、より高確率で封印状態にする))
- Flamme (New Year) + (敵全体により強い火属性のダメージを与える)
- Mitsuhide + (敵全体により強い火属性ダメージを与え、確率(45%)で暗闇状態にする(対象が暗闇状態の時、威力上昇))
- Kisshouten (Mega) + (敵全体により強い火属性ダメージを与える(味方全体のステータス合計値が高い程威力上昇))
- Brigid + (敵全体により強い火属性ダメージを与え、対象の防御力上昇効果と味方全体の攻撃力減少効果をそれぞれ確率で反転する(敵ターゲット時、対象が単体になり攻撃回数3回になる))
- Fear Rare + (敵全体により強い火属性ダメージを与え、確率(33%)で対象の攻撃力上昇効果を打ち消す)
- Vesty + (敵全体により強い火属性ダメージを与え、対象のHPが40%以下の時は、威力が増加する)
- Torpille + (敵全体に咬属性ダメージを1~2回与え、確率で麻痺状態を与える(対象が麻痺状態の時、確率でそのターンの間与えるダメージを1.5倍にする))
- Cerberus + (敵全体に咬属性ダメージを1~2回与え、確率で怒り状態を与える(対象が怒り状態の時、確率でそのターンの間与えるダメージを1.5倍にする))
- Orochi + (敵全体に咬属性ダメージを4回与え、確率で封印状態にする(自分以外のカードに火・水・森がある時、攻撃回数が5回に増加、封印状態の付与確率上昇))
- Mackerel + (敵全体に咬属性ダメージを与える(敵ターゲット時、対象が単体になりスキル威力上昇))
- Ryuu Lion (Danmachi) + (敵全体に対象の弱点属性に合わせた必中のより強い属性のダメージを2回与え、確率で封印状態にし封印状態の敵が多い程スキル威力上昇(ターゲット時は対象が単体になり、封印時威力上昇))
- Iroha (Summer) + (敵全体に弱点属性に合わせたより強い属性のダメージを与える(子分に火・水・森がある時威力UP))
- Fiamma of the Right + (敵全体に必中の打属性ダメージを2回与え、確率で麻痺状態にし、対象が麻痺状態の時、上昇効果を確率で反転する(対象のHPが多いほど、反転確率が上昇する))
- Franziska von Karma + (敵全体に打属性ダメージを2回与え、確率で封印状態にし、対象が封印状態ならそのターン与ダメージを1.5倍にする(ターゲット時は対象が単体、攻撃回数1回となりスキル威力が上昇する))
- Siegfried (New Year) + (敵全体に打属性ダメージを与え、追加で無属性の打属性ダメージと確率で怒り状態を付与する)
- TS808 + (敵全体に打属性ダメージを与える(子分に装備しているカードの中から1枚を選択し、選択したカードのスキルを追加で発動する))
- Goliath (Danmachi) + (敵全体に打属性ダメージを与え、確率(50%)で全ステータスを1段階減少する)
- Pearl Fey + (敵全体に持続減少状態を付与し確率で追加の封印状態を与え、更に対象が封印状態なら確率で全ステータスを2段階減少(持続減少は3ターンの間、攻撃力と防御力の減少効果を与える))
- Ushiwakamaru + (敵全体に斬属性のダメージを1~3回与え、確率で封印状態にする)
- Welf Crozzo (Danmachi) + (敵全体に斬属性ダメージを1~3回与え、確率で封印状態にする(役判定時に封印状態の敵が1人でも居れば最低攻撃回数が1回増加、ターゲット時は攻撃回数3回、対象が単体になる))
- Kaori Kanzaki + (敵全体に斬属性ダメージを1~2回与える(確率50%で水の力を帯びる))
- Yunyun (KonoSuba) + (敵全体に斬属性ダメージを2回与え、追加で聖属性ダメージを与える(聖属性ダメージは対象がアンデッドならスキル威力上昇、敵ターゲット時対象が単体になる))
- Galand + (敵全体に斬属性ダメージを与える(確率50%でスキル威力上昇))
- Zenon + (敵全体に斬属性ダメージを与える(敵ターゲット時は、対象が単体になり攻撃回数が3回に増加))
- Crab Priest + (敵全体に斬属性ダメージを与える(敵ターゲット時、対象が単体になりスキル威力上昇))
- Raduga + (敵全体に森の力を帯びた打属性のダメージを与えるが、確率で自分が混乱状態になる(自分が混乱状態の時威力UP))
- Acqua of the Back + (敵全体に水の力を帯びた、斬属性ダメージを1~2回与える(自分の残りHPが50%以下の時スキル威力が上昇する))
- Volklingen (Wrestler) + (敵全体に炎の力を帯びた必中の打属性ダメージを与える(スキル発動時自分の残りHPが50%以下の時、スキル威力上昇))
- Roc Bird + (敵全体に炎の力を帯びた爪属性ダメージを与える)
- Marjo + (敵全体に無属性のダメージを与え、確率で暗闇状態にする(対象が女の子の時、より高確率で暗闇状態にする))
- Braiking Boss + (敵全体に無属性のダメージを与え、確率で防御力を減少する)
- Yatter-Wan + (敵全体に無属性のダメージを与える)
- Vile (MMX) + (敵全体に無属性の打属性ダメージを2回与え、確率で麻痺状態にし、対象の麻痺状態の数だけ自分の攻撃力が1段階上昇(敵ターゲット時攻撃対象が単体になる))
- Raoh + (敵全体に無属性の打属性ダメージを2回与え、確率(50%)でそのターンの間与えるすべてのダメージを1.5倍にする(敵ターゲット時、対象が単体攻撃回数が1回になりスキル威力が上昇する))
- Sinbad + (敵全体に無属性ダメージと確率で怒り状態にし、そのターン全てに強迎撃(ストレート以上で、強迎撃に軽減付与))
- Medjed (Christmas) + (敵全体に無属性ダメージをランダムで1〜2回与え、確率で封印か怒り状態にする(ランダムでスキル威力上昇))
- Dokurobey + (敵全体に無属性ダメージを与え、確率で毒・怒り・暗闇のいずれかの状態にする)
- Xebec + (敵全体に無属性ダメージを与え、確率でゾンビ状態にする)
- Sigma Virus + (敵全体に無属性ダメージを与え、確率で麻痺状態にする (対象が麻痺状態の場合、追加で全ステータスを確率で1段階減少する))
- Harpy + (敵全体に無属性ダメージを与え、確率で混乱状態にする(ストレート以上で、味方全体に確率でダメージ軽減と素早さ上昇))
- Accelerator + (敵全体に無属性ダメージを与え、対象の上昇効果をそれぞれ確率(33%)で反転させる)
- Crowne + (敵全体に無属性ダメージを与え、確率で状態異常(混乱・麻痺・暗闇)にする(カードの数字が7の時、与ダメージUP))
- Nimue (Naturalized) + (敵全体に無属性ダメージを与えHPを吸収し、確率で封印状態にする)
- Lamia + (敵全体に無属性ダメージを与え、確率で石化状態にする(対象が石化の時、攻撃力・防御力を大幅減少))
- Sheriff Deckers + (敵全体に無属性ダメージを与え、確率で麻痺状態にする (ターゲット時、対象が単体になり麻痺状態の付与確率が上昇する))
- Nadja + (敵全体に爪属性のダメージを与え、確率で毒状態にする(対象が毒状態の時、追加で爪属性のダメージを与える))
- Iron Maiden + (敵全体に爪属性ダメージを1~2回与え、確率で睡眠状態にし、対象が睡眠状態の時は追加で素早さを1段階奪う(敵ターゲット時攻撃対象が単体になり、奪う素早さが2段階になる))
- Falco (Wrestler) + (敵全体に爪属性ダメージを2回与える(攻撃対象のHPが40%以下の時スキル威力上昇))
- Miguru + (敵全体に爪属性ダメージを与え、追加で攻撃力か防御力を確率で最大5回まで減少する)
- Frankumastein + (敵全体に爪属性ダメージを与え、確率で混乱状態にする (攻撃対象が混乱状態の場合、スキル威力が上昇する))
- Werefox + (敵全体に爪属性ダメージを与え、追加で敵全体の素早さを確率(50%)で1段階減少 (敵ターゲット時、対象が単体になりスキル威力と素早さ減少率が上昇する))
- Charlotte + (敵全体に確率で2回ずつ打属性のダメージを与える(HP40%以下の敵には必ず命中))
- Santa + (敵全体に確立で打属性のダメージを与える)
- Azazel + (敵全体に突属性ダメージを1〜2回与え(フルハウス以上で攻撃回数2回に増加)、追加で無属性ダメージと確率で怒りを与える(敵ターゲット時攻撃対象が単体になる))
- Sergeant (Mecha) + (敵全体に突属性ダメージを1~2回与え、追加で敵全体により強い水属性ダメージと確率で防御力減少効果を与える(子分にロボットが3枚ある時、突属性ダメージが必中になる))
- Hermes + (敵全体に突属性ダメージを1~2回与える(追加で無属性ダメージを与え、確率で暗闇状態にする))
- Guardian + (敵全体に聖属性ダメージを与え、確率で現HPに対して割合ダメージを与える(種族アンデットに対して効果大))
- Yuki-onna + (敵全体に防御スキルを無視した、水の力を帯びた打属性のダメージを与える(対象が防御スキルの時、自分の素早さ上昇&対象の素早さ減少))
- Orpheus + (敵全体に防御スキルを無視した打属性ダメージを与え、対象が防御スキルの時確率でそのターンに与えるダメージを1.5倍にする(敵をターゲットした場合、対象が敵単体になり攻撃回数3回に増加))
- Cyclops (Castle) + (敵全体に防御スキルを破壊する打属性ダメージを与える(防御スキル破壊時、スキル威力上昇))
- Zemu + (敵全体に防御スキルを破壊する突属性のダメージを与える(防御スキル破壊時、スキル威力1.5倍))
- Josie (Mecha) + (敵全体に防御スキルを破壊する、無属性の斬属性ダメージを1〜2回与える(このカードのスキル発動回数が多い程威力が上昇、敵ターゲット時対象が単体になり威力上昇))
- Megumin (KonoSuba) + (敵全体に防御スキルを破壊する、弱点属性に合わせたより強い属性ダメージを2回与え自分のステータス合計値がプラスの時全ステータス1段階減少するが威力上昇(敵ターゲット時単体化))
- Bass + (敵全体に防御スキルを破壊する、より強い火属性ダメージを与える(防御スキル破壊時、スキル威力上昇、敵ターゲット時対象が敵単体になる))
- Stiyl Magnus + (敵全体に防御スキルを破壊する、より強い火属性ダメージを与える)
- Guts + (敵全体に防御スキルを破壊する、必中の斬属性ダメージを与える(経過戦闘ターン数が多い程威力が増加、敵ターゲット時対象が単体になり威力上昇))
- Aqua (KonoSuba) + (敵全体に防御スキルを破壊する、聖属性ダメージを2回与える(対象がアンデッドの時スキル威力上昇、敵ターゲット時単体化))
- Elusa + (敵全体に防御スキルを破壊する、より強い水属性ダメージを与える)
- Gorilla (Bare) + (敵全体に防御スキルを破壊する打属性ダメージを与え、追加で威力100の無属性の打属性ダメージを与える)
- Maria + (敵全体に防御スキルを破壊する打属性ダメージを2回与え、対象の防御力が低い程スキル威力上昇(防御スキル破壊時、対象の防御力を減少、敵ターゲット時対象が単体になる))
- Sacher + (敵全体のHPを微回復して、確率で持続減少状態にし、3ターンの間ターン終了時に確率で誘惑と攻撃力減少効果を与える)
- Kumaffy + (敵全体のHPを微回復して、確率で誘惑状態にする)
- Medea + (敵全体のステータスを確率で減少する(自分のHPが少ない程、減少率が上昇する))
- Madeline + (敵全体のステータス上昇効果をそれぞれ確率(15%)でそのまま奪い取る)
- Hanged Man + (敵全体の攻撃力と素早さを確率で減少する(自分が状態以上の時、自分がかかっている状態異常を確率で敵全体にかけ、状態異常を解除する))
- Meiling (Succubus) + (敵全体の攻撃力と防御力を減少し、追加で自分のHP回復と状態異常解除、攻撃力上昇を行う(ストレート以上で攻撃上昇効果が全体化))
- Ragnarok + (敵全体の攻撃力と防御力を確率で減少し、確率で味方全体のステータス減少効果全てを反転する(味方全体のステータス合計値が低い程、減少効果反転の確率が上昇))
- Libra + (敵全体の攻撃力を確率で減少、自分以外の役カードに火属性が多い程減少率増加(役カードに水属性がある時追加で防御力を減少し、森属性がある時追加で素早さを減少する))
- Ame no Uzume + (敵全体の攻撃力を確率で減少させ、ストレート以上で防御力も減少する(対象が防御スキル時、確率で解除し成功率UP))
- Princess Iron Fan + (敵全体の攻撃力を確率で減少する)
- Makura-gaeshi + (敵全体の攻撃力・素早さを確率で減少し、味方全体のステータス合計値がマイナスの時、確率で減少効果を全て反転させる)
- Izanami + (敵全体の攻撃力・防御力を確率で減少させる(対象が防御スキルの時、防御スキルを解除し、減少率が上昇する))
- Mini Walrus + (敵全体の攻撃力・防御力を確率(X%)で1段階減少させ、さらに確率(X%)で自分の素早さが1段階減少してしまう)
- Kamome + (敵全体の素早さを大幅に減少し、暗闇状態にする(自分の素早さがマイナスの時、味方全体の素早さ減少効果を打ち消す))
- Robin + (敵全体の素早さを減少し、味方全体の素早さを上昇する(自分の残りHPが少ない程、効果大))
- Beowulf (Wrestler) + (敵全体の防御スキルを破壊する、必中の打属性ダメージを与える(役判定時に、自分の残りHPが70%以上の時、確率(50%)でスキル威力上昇))
- Walking Kinjiro Ninomiya + (敵全体の防御スキルを解除し、確率で防御力を減少する)
- Ms. Bunny + (敵全体の防御スキルを解除し、確率で素早さを減少する)
- Okuni (Hostess) + (敵全体の防御スキルを解除し、持続減少状態にして3ターン攻撃力減少効果と混乱状態を付与(スキル発動時対象が防御スキルなら持続効果の混乱状態付与確率が上昇し、素早さも減少する))
- Eight Drunken Immortals + (敵全体の防御スキルを解除し、確率で攻撃力を減少する)
- Emeth + (敵全体の防御スキルを解除し、確率で持続減少状態にして3ターンの間ターン終了時に攻撃力・防御力減少効果を与える(対象が防御スキルの時、防御スキル解除時に確率で防御力を減少する))
- Casca + (敵全体の防御スキルを解除し、攻撃力と素早さを減少する(防御スキル解除時、減少率増加、自分のHPが80%以上の時減少確率上昇))
- King (Human) + (敵全体の防御スキルを解除し、確率で攻撃力と防御力を減少、追加で無属性ダメージを与える(対象が状態異常の時、無属性ダメージの威力上昇))
- Amaterasu + (敵全体の防御状態を解除して、解除した回数だけ味方全体に確率で鉄壁防御をする)
- Kohaku + (敵全体を確率でそのターンの間与えるダメージを1.5倍にし、追加で封印状態にする(敵をターゲットした場合、対象が敵単体になり確率上昇))
- Vivian + (敵全体を確率で持続減少状態にし、3ターンの間ターン終了時に攻撃力・素早さを確率で1段階減少(敵をターゲットした場合、対象が単体になり攻撃力・素早さを確率で2段階減少))
- Farnese + (敵全体を確率で持続減少状態にし、3ターンの間防御力を2段階減少、スキル発動時に追加で無属性の斬属性ダメージを与える(敵ターゲット時、対象が単体になり3段階減少、追撃の威力UP))
- Carol + (敵全体を確率で持続減少状態にし、3ターンの間ターン終了時に怒りと素早さ減少効果を与える(対象が防御スキルの時、防御スキルを解除し、持続減少状態の付与確率上昇、素早さ減少効果UP))
- Shiranui + (敵全体を確率で持続減少状態にし、3ターンの間攻撃力・素早さ減少効果を与える(自分を持続上昇状態にし、3ターンの間自分の防御力上昇、状態異常・防御スキル以外の味方に予防接種を行う))
- Index + (敵全体を確率で持続減少状態にして3ターンの間ターン終了時に封印と攻撃力・素早さ減少効果を与える(スキル発動時、対象が封印状態の場合、対象の防御力上昇効果を打ち消す))
- Kaguya + (敵全体を確率で持続減少状態にして、3ターンの間ターン終了時に攻撃力・防御力減少効果を与える(持続効果発動時に対象が防御スキルの場合、確率で味方全体の攻撃力1段階上昇))
- Scathach + (敵全体を確率で持続減少状態にし、3ターンの間ターン終了時に封印と攻撃力減少効果を与える(対象が封印状態の時3段階減少)自分を持続上昇状態にし、3ターンの間攻撃力・素早さ上昇)
- Ribitta & ToadMan + (敵全体を確率で持続減少状態にして、3ターンの間ターン終了時に麻痺と攻撃力・防御力減少効果を与える(スキル発動時、対象が麻痺状態の場合、追加で無属性ダメージを与える))
- Decoration + (敵全体を確率で持続減少状態(3ターンの間ターン終了時に確率で素早さを減少)にして、追加で無属性ダメージを与える(対象が状態異常の場合持続減少状態の付与確率が上昇))
- Poddy + (敵全体を確率で睡眠の状態にするが、自分も眠ってしまう)
- Aphrodite (New Year) + (敵全体を確率で睡眠状態と持続減少状態にし、3ターンの間ターン終了時に攻撃力を2段階減少(対象が睡眠状態の時、持続減少の付与確率上昇、持続効果発動時対象が睡眠なら攻撃力3段階減少))
- Devilunlun + (敵全体を確率で誘惑状態と素早さ減少を行う(対象の誘惑の数だけ自分の素早さが上昇する))
- Mini Pigeon + (敵味方全体のHPをx%回復し、確率(50%)で上昇効果・減少効果を打ち消す)
- Tiffany + (敵味方全体の攻撃力と素早さを上昇する)
- Manfred von Karma + (敵突属性ダメージを2回与え、確率(50%)で対象の攻撃力・防御力・素早さのいずれかの上昇効果をそのまま奪う)
- Mitama + (斬属性ダメージを4回与え、確率(23%)で封印状態にする(対象が封印状態の時、水の力を帯び、必中になる))
- Byakko + (森の力を帯びた爪属性ダメージを2回与え、追加で咬属性ダメージ(自分以外の役カードの森属性枚数が多い程追加の威力上昇))
- Flamme (Halloween) + (熱々クッキーで自分の攻撃力UP!たまに悪戯しちゃうかも…?)
- Heat Dragon + (爪属性のダメージを2回与え、確率で迎撃を行う)
- Nana (Halloween) + (爪属性のダメージを3回与え、与えたダメージの20%を吸収し、自分の状態異常を回復する(確率(20%)で味方全体のHPを30%回復し、状態異常を回復する))
- Incubus + (爪属性のダメージを3回与え、確率で睡眠状態にする(対象が女の子の時、より高確率で睡眠状態にする))
- Leviathan (Halloween) + (爪属性のダメージを3回与え、確率で自分のステータス減少効果を打ち消す(確率(20%)で味方全体のステータス減少効果を打ち消す))
- Four (Dragon) + (爪属性のダメージをランダムで1~5回与え、確率で封印状態にする)
- Darkness (KonoSuba) + (確率で味方全体に攻撃を受けたターンはダメージ軽減&迎撃を行う防御スキルを付与し、追加でHPを回復する(対象の残りHPが少ない程、回復量と軽減率が上昇))
- King Arthur (Holy Sword) + (確率で味方全体の1度だけ鉄壁&迎撃状態にし、減少効果を解除する(対象のステータス合計値がマイナスの時、鉄壁&迎撃回数を2回にする))
- Mahiru (Circus) + (確率で味方全体の攻撃力を大幅に上昇、1~2回迎撃&軽減状態にする(対象の攻撃力が高い程、対象ごとの迎撃の威力と軽減率が上昇))
- Kidomaru (Reincarnate) + (確率で味方全体を1度だけダメージ軽減&迎撃状態にし、味方全体のステータス合計値が高い程威力上昇(自分の残りHPが少ない程回数増加))
- Nyarlathotep (Mascot) + (確率で味方全体を1度だけ鉄壁&強迎撃状態にし、追加で自分を持続回復状態にして3ターン味方全体のHP回復(持続効果発動時、回復対象が防御スキル以外の時は確率で鉄壁&強迎撃を付)
- Draco + (確率で味方全体を鉄壁状態にし、攻撃力を上昇する)
- Mega Man X + (確率で敵により強い水属性ダメージを6回与え、追加で対象の攻撃力上昇効果をそのまま奪い取る(敵ターゲット時は攻撃回数が1回になり、対象の防御スキルを破壊する))
- Rico + (確率で敵により強い火属性ダメージを6回与え、確率(50%)でそのターンの間与える全てのダメージを1.5倍にする(自分以外の役カードに火属性が多い程命中率上昇))
- Flamethrower Man + (確率で敵により強い火属性ダメージを6回与え、確率(50%)で攻撃対象のステータス上昇効果を打ち消す)
- Shu + (確率で敵に打属性ダメージを5回与える)
- Sherry (Detective) + (確率で敵に打属性ダメージを6回与え、睡眠状態にする(役が高い程威力が上昇し、フルハウス以上の時、追加で敵全体を確率で睡眠状態にする))
- Sigurd + (確率で敵に森の力を帯びた斬属性ダメージを4回与え、対象が防御スキルの時そのターンの間与えるダメージを1.5倍にする(対象が神の時スキル威力上昇))
- Daisy + (確率で敵に水の力を帯びた打属性ダメージを4回与え、混乱状態にする(対象が混乱の時、必中))
- Deus Ex Machina + (確率で敵に炎の力を帯びた打属性ダメージを5回与え、麻痺状態にする(敵をターゲットした場合、必中の1回攻撃となり、威力と麻痺状態の付与確率が上昇))
- Liu Liu + (確率で敵に無属性の爪属性ダメージを6回与え、暗闇状態にする(対象が暗闇状態の時、命中率上昇))
- Seere + (確率で敵に突属性ダメージを5回与え、怒り状態にする(子分の悪魔の数だけ命中率が上昇し、対象が怒り状態の時水の力を帯びる))
- Sirona & Chloe (Shaman) + (確率で敵に突属性ダメージを6回与え、全ステータスがマイナスの時対象にいずれかの減少効果をそのまま移す(対象のステータス合計値により命中率上昇、合計値が-15か+15の時は必中))
- Four (Pierrot) + (確率で敵の攻撃力と防御力を減少し、そのターンの間与える全てのダメージを1.5倍にする)
- Lino & Nana + (確率で敵の攻撃力を大幅に減少し、誘惑状態にする)
- Kesesera + (確率で敵の攻撃力を減少する)
- Myrrh + (確率で敵の攻撃力を減少するが、確率で自分の素早さも1段階減少する)
- Seraph + (確率で敵の攻撃力・素早さを減少させ、追加で誘惑状態(カード化確率1.5倍)にする(ストレート以上の時、誘惑の効果が全体化する))
- Churanda + (確率で敵の素早さを減少させる)
- Rico (Mecha) + (確率で敵の防御スキルを破壊する、より強い火属性ダメージを6回与える(防御スキル破壊時に対象の防御力を減少、敵をターゲット時は攻撃回数が一回になり、スキル威力が上昇))
- Ema Skye + (確率で敵全体の攻撃力と素早さを減少し、封印状態にする(対象が封印状態ならそのターンの間与えるダメージを1.5倍にして攻撃力と素早さの減少率が増加する))
- Scarecrow + (確率で敵全体の攻撃力と素早さを減少し、暗闇状態にする(追加で暗闇状態の敵の数が多い程威力が上昇する無属性ダメージを与える))
- Hermit + (確率で敵全体の攻撃力と素早さを減少し、混乱状態にする。(対象が混乱状態のとき、追加で味方全体の素早さを確率50%で上昇する))
- Sierra + (確率で敵全体の攻撃力と素早さを減少し、追加でより強い火属性ダメージと確率で封印を与える(自分を含む役カードに火属性が3枚以上の場合、追加の威力上昇))
- Erika (Resort) + (確率で敵全体の攻撃力と素早さを減少し、誘惑状態にする(対象が誘惑状態の時、確率で33%で攻撃力を1段階奪い取る))
- Shuten-doji (Strange) + (確率で敵全体の攻撃力と防御力を減少し、麻痺状態にする(対象が状態異常ではない場合、追加で無属性の咬属性ダメージを与える))
- Last Order + (確率で敵全体の攻撃力と防御力を減少し、麻痺状態にする(対象が麻痺状態の場合、減少率が上昇し、麻痺状態の敵の数だけ追加で敵全体の素早さ1段階減少))
- Wicked Witch (Circus) + (確率で敵全体の攻撃力と防御力を減少し、混乱状態にする(追加で混乱状態の敵の数が多い程威力が上昇する無属性ダメージを与える))
- Alia (MMX) + (確率で敵全体の攻撃力と防御力を減少し、麻痺状態にする(対象のステータス合計値が高い程、減少率と麻痺状態の付与率が上昇))
- Pisces + (確率で敵全体の攻撃力と防御力を減少し、麻痺状態にする(敵をターゲットした場合、確率でターゲットした相手の攻撃力と防御力を大幅に減少し、麻痺状態にする))
- Tower + (確率で敵全体の攻撃力と防御力を減少して麻痺状態にし、追加で無属性のダメージを与える)
- Shuten-doji (Chief) + (確率で敵全体の攻撃力と防御力を減少し、追加で敵全体に無属性の咬属性ダメージを与える(役判定時に自分のステータス合計値が低い程、追撃の威力が上昇))
- Daji + (確率で敵全体の攻撃力と防御力を減少し、対象が防御スキルの時そのターン与えるダメージを1.5倍にする(敵をターゲットした場合、対象が敵単体になり減少率と確率上昇))
- Girim + (確率で敵全体の攻撃力と防御力を減少し、怒り状態にする(対象が怒り状態の時、減少効果の成功率UP))
- Nekomata + (確率で敵全体の攻撃力を大幅に減少し、睡眠状態にする(対象が睡眠状態の時、確率(33%)で防御力を1段階吸収する))