Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Tripitaka + (敵に突属性ダメージを4回与え、確率で封印状態にする(自分の状態異常の時攻撃回数が5回に増加し、追加で味方全体の状態異常を回復))
- Hercules + (敵に突属性ダメージを5回与え、確率で麻痺状態にする)
- King + (敵に突属性ダメージを5回与え、確率(33%)で森の力を帯びる)
- Lise (Hunter) + (敵に突属性ダメージをランダムで1~6回与え、追加で攻撃回数に応じて味方全体の防御力上昇(役判定時、自分含む状態異常の味方の数だけ最低攻撃回数増加))
- Phoenix Wright & Mia Fey + (敵に突属性ダメージをランダムで4~6回与え、確率で封印状態にし、追加で対象の上昇効果をそれぞれ確率(33%)で反転する(対象が封印状態なら反転率が上昇する))
- Jiang Ziya + (敵に突属性ダメージをランダムで1~6回与え、スキル発動回数に応じて最低攻撃回数増加(自分を含む役カードに火・水・森がある時、水の力を帯びる))
- Raviol + (敵に突属性ダメージを与え、味方全体の防御力を上昇する(自分の残りHPが少ない程、威力と防御力上昇値が上昇))
- Shin + (敵に突属性ダメージを与え、確率(50%)で攻撃対象の全ステータスを1段階減少し、さらに自分の全ステータスを1段階上昇する)
- Ruriha + (敵に突属性ダメージを与え、確率で睡眠状態にする)
- Johann + (敵に聖属性ダメージを3回与え、確率で現HPに対して割合ダメージを与える(種族アンデットに対して効果大))
- Clare + (敵に聖属性ダメージを与え、確率で封印状態にし、確率で現HPに対して割合ダメージを与える(種族アンデットに対して効果大))
- Klaus + (敵に聖属性ダメージを与え、状態異常を回復し、ストレート以上で味方の状態異常を回復する(アンデッドに対して効果大))
- Sonia + (敵に聖属性ダメージを与える(種族アンデッドに対して効果大))
- Tanya + (敵に防御スキルを無視した、打属性ダメージを与える)
- Berg Katse + (敵に防御スキルを無視した、無属性ダメージを与)
- Diana (Christmas) + (敵に防御スキルを無視した突属性ダメージを4回与え、防御スキル状態の対象の数だけ味方に全ステータス1段階上昇を行う(フルハウス以上でスキル威力上昇))
- Chrome + (敵に防御スキルを破壊する咬属性ダメージを与える(対象が防御スキルの時必中になり、子分のアンデッドの数だけスキル威力上昇))
- Taurus (Festival) + (敵に防御スキルを破壊する打属性ダメージを与え、自分の攻撃力上昇(防御スキル破壊時、大ダメージ))
- Ippon-datara + (敵に防御スキルを破壊する打属性のダメージを与える)
- Tsukuyomi (Moonlight) + (敵に防御スキルを破壊する斬属性ダメージを2回与え、自分以外の水属性の数が多い程スキル威力上昇(対象が防御スキルの時、水の力を帯びる))
- Cthulhu + (敵に防御スキルを破壊する爪属性ダメージを2回与え、確率で与ダメージUP(与ダメージの20%吸収))
- Meiling + (敵に防御スキルを破壊する突属性のダメージを3回与える(防御スキル破壊時、対象の素早さを大幅に減少させる))
- Machika (Serenade) + (敵の属性に合わせたより強い属性のダメージを3回与える(攻撃をした対象の数だけ追加で、確率(50%)で自分の素早さ1段階上昇))
- Ran + (敵の属性に合わせたより強い属性のダメージを2回与える)
- Latio + (敵の属性に合わせたより強い属性のダメージを与え、確率(50%)で次に与えるダメージを1.5倍にする)
- Ran (BIOHAZARD) + (敵の弱点の力を帯びた打属性ダメージを2回与える)
- Helmetres + (敵の弱点の力を帯びた突属性ダメージを2回与え、追加で自分の全ステータスを1段階上昇(確率20%で全ステータス2段階上昇になる))
- Ran (Rosalia) + (敵の弱点属性に合わせたより強い属性のダメージを2回与え、確率で暗闇状態を付与する(攻撃対象が暗闇状態の場合スキル威力UP、攻撃対象が1体でも暗闇の場合与ダメージの17%を吸収))
- Meliodas + (敵の弱点属性に合わせたより強い属性のダメージを与え、1度だけ鉄壁&迎撃を行う(自分の残りHPが少ない程スキル威力と迎撃威力上昇))
- Hades (Party) + (敵の弱点属性に合わせたより強い属性ダメージを3回与え、確率で誘惑状態にする(攻撃力対象が1体でも誘惑状態の場合、与えたダメージを吸収し味方全体のHPを回復する))
- Wiz (KonoSuba) + (敵の弱点属性に合わせたより強い属性ダメージを3回与え、与えたダメージを吸収し味方全体のHPを回復する)
- Aria (Debuff) + (敵の攻撃力・防御力のいずれかを確率で減少させる)
- Xiao (Entertainment) + (敵の防御スキルする、森の力を帯びた打属性ダメージを与え、自分の素早さを上昇する(自分の素早さが+5の時、自分以外の味方の素早さ1段階上昇))
- Mega Man X (Ultimate) + (敵の防御スキルを無視した、水の力を帯びた必中の打属性ダメージを与える(自分のステータス合計値が高いほどスキル威力上昇))
- Zero (MMX) + (敵の防御スキルを無視した、斬属性ダメージを2回与える(対象が防御スキルの時弱点属性を帯び、弱点属性に合わせたより強い属性ダメージを与える))
- Nagahide + (敵の防御スキルを無視した、斬属性ダメージを与える)
- Fafnir (Attendant) + (敵の防御スキルを無視した、爪属性ダメージを2回与える(攻撃対象が防御スキルの時、スキル威力が上昇))
- Mettaur + (敵の防御スキルを無視したより強い森ダメージを与える)
- Kuina + (敵の防御スキルを無視したより強い水属性ダメージを与える)
- Ada + (敵の防御スキルを無視した打属性ダメージを3回与え、自分を持続上昇状態にし、3ターンの間攻撃力上昇(ストレート以上の時、上昇効果発生時に敵全体の攻撃力・素早さを確率で減少))
- Byakhee + (敵の防御スキルを無視した打属性ダメージを3回与える)
- Ren + (敵の防御スキルを無視した打属性ダメージを2回与える(対象が防御スキルの時、確率で敵全体をそのターン与えるダメージを1.5倍にし、自分が防御スキル以外の時は追加で鉄壁状態にする))
- Gene P + (敵の防御スキルを無視した斬属性ダメージを2回与える)
- Elsa (Bikini) + (敵の防御スキルを無視した斬属性ダメージを3〜5回与え、確率(50%)で自分を持続上昇状態にし、3ターンの間攻撃力・素早さ上昇)
- Hyakkimaru + (敵の防御スキルを無視した斬属性のダメージを2~4回与える)
- Siegfried + (敵の防御スキルを無視した斬属性ダメージを2回与え、対象が防御スキルの時そのターンの間与える全てのダメージを1.5倍にする(対象がドラゴンの時スキル威力上昇))
- Kintaro + (敵の防御スキルを無視した炎の力を帯びた斬属性ダメージを2回与え、対象が防御スキルの時そのターンの間与える全てのダメージを1.5倍にする)
- Chaud & ProtoMan + (敵の防御スキルを無視した炎の力を帯びた斬属性ダメージを2回与え、対象が防御スキルの時そのターン与える全てのダメージを1.5倍にする(自分以外の役カードに火属性が多い程威力上昇))
- Ais Wallenstein (Danmachi) + (敵の防御スキルを無視した無属性の斬属性ダメージを5回与え、攻撃対象の数だけ自分の全ステータスを1段階上昇(自分のステータス合計値が高いほど威力上昇し、+15なら弱点属性を帯びる))
- Kuroko Shirai + (敵の防御スキルを無視した無属性の突属性ダメージを4回与える(役判定時に自分が防御スキルではない時、攻撃回数5回に増加し、確率(50%)で自分を1度だけ見切り状態にする))
- Fam Taos + (敵の防御スキルを無視した爪属性ダメージを2回与え、対象が防御スキルの時そのターンの間与える全てのダメージを1.5倍にする)