Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Jack Frost + (敵に爪属性ダメージを4回与え、確率で封印状態にする(対象が封印状態の時、水の力を帯び、自分を含む役カードに水属性が3枚以上の場合、攻撃回数が5回になる))
- Shino + (敵に爪属性ダメージを4回与え、確率(50%)で素早さ上昇効果を反転する(対象の素早さが高い程、スキル威力上昇))
- Shisa + (敵に爪属性ダメージを4回与え、確率で怒り状態にし、確率(50%)で自分のステータス減少効果を打ち消す(自分のステータス合計値が0に近い程スキル威力と怒り状態の付与確率が上昇する))
- Manticore + (敵に爪属性ダメージを5回与え、確率で封印状態にして攻撃対象の素早さを確率で1段階吸収する(攻撃対象が封印状態の時スキル威力上昇、役がフルハウス以上なら確率(33%)で炎の力を帯びる))
- Dorothy + (敵に爪属性ダメージを5回与え、確率で暗闇状態にする)
- Fafnir + (敵に爪属性ダメージを与え、確率で対象の全ステータスを1段階奪い取る)
- Fasolt (Dragon) + (敵に爪属性ダメージを与え、確率で対象の全ステータスを1段階奪い取る)
- Cat Sith + (敵に爪属性ダメージを与え、稀に誘惑状態(カード化確率X倍)にする(ストレート以上の時、全体を確率で誘惑状態にする))
- Tichelle (Swimsuit) + (敵に爪属性ダメージを与え、確率で誘惑状態にする)
- Yatter Soldier A + (敵に確率(50%)で突属性のダメージを5回与える)
- Yatter Soldier B + (敵に確率(50%)で突属性のダメージを5回与える)
- Tetsuro + (敵に確率(70%)で森の力を帯びた打属性の大ダメージを与える(自分のHPが少ない程命中率上昇、対象が種族ロボットなら必中))
- Fthaggua + (敵に確率(70%)で炎の力を帯びた爪属性のダメージを3回与える)
- Vermouth (BIOHAZARD) + (敵に確率で6回の打属性ダメージを与える(自分以外の役カードの女の子の数だけ命中率上昇、追加で味方全体の素早さ上昇))
- Vermouth + (敵に確率で6回の斬属性のダメージを与え、毒状態にする(敵が既に毒状態の場合は必ず命中))
- Sherry + (敵に確率で6回の斬属性ダメージを与え、追加で誘惑状態にする(役が高い程命中率が増加し、敵が誘惑状態の場合は必中))
- Girim (Circus) + (敵に確率で6回の斬属性ダメージを与え、混乱状態にする(対象が混乱状態のとき炎の力を帯び、対象が1体でも混乱状態の場合、追加で敵全体に斬属性ダメージを与える))
- Ishishi + (敵に確率で、現在HPのX%の割合ダメージを与える)
- Beowulf + (敵に確率で咬属性の大ダメージを与える(自分のHP70%以上で必中))
- Astro Boy + (敵に確率で打属性のダメージを6回与え、自分のHPが40%以下の時必中になる)
- Ghoul + (敵に確率で打属性の大ダメージを与える)
- Tank + (敵に確率で打属性の大ダメージを与える)
- Rivol (Wrestler) + (敵に確率で打属性の大ダメージを与える)
- Genos + (敵に確率で斬属性の大ダメージを与え、対象がアンデッドの時追加で聖属性ダメージを与える(対象のステータス合計値が低い程、斬属性ダメージの威力と命中率上昇))
- Shachiminator + (敵に確率で斬属性の大ダメージを与える(HPが低くなる程、命中率が増加する))
- Vermouth (Halloween) + (敵に確率で最大6回の斬属性のダメージを与え、誘惑状態にする(対象が誘惑状態の時、確率(50%)で攻撃力・素早さを1段階奪い取る))
- Genos (Circus) + (敵に確率で最大6回の無属性の斬属性ダメージを与え、自分以外の役カードに斬スキルが多い程スキル威力上昇(素早さが高い程命中率増加、確率で対象の素早さの上昇効果をそのまま奪い取る))
- Percy + (敵に確率で最大6回の突属性のダメージを与え、自分の素早さを上昇させる)
- Ifrit + (敵に確率で炎の力を帯びた爪属性の大ダメージを与える(自分以外の役カードに火属性が多いほど威力上昇))
- Gonroku + (敵に確率で突属性の大ダメージを与える)
- Galvin (Wrestler) + (敵に確率で突属性ダメージを6回与える)
- Noel + (敵に突属性のダメージ3回与え、確率で麻痺状態にする)
- Ariel + (敵に突属性のダメージを1〜5回与え、攻撃回数分だけ受けたダメージに反撃する)
- Suzaku + (敵に突属性のダメージを1~5回与え、味方全体のHPを攻撃回数×8%回復する(自分の残りHPが100%の時、炎の力を帯びる))
- Door Dragon Guarder + (敵に突属性のダメージを2回与え、自分の防御力を上昇(自分の防御力上昇値が高い程威力上昇))
- Mi-Go + (敵に突属性のダメージを2回与え、確率で毒状態にする)
- Zhar + (敵に突属性のダメージを2回与え、追加で敵全体に無属性ダメージ&確率で封印状態にする(自分の残りHPが100%の時、森の力を帯びる))
- Chariot + (敵に突属性のダメージを2回与え、確率で暗闇状態にする(追加で自分を鉄壁状態にし、自分が鉄壁もしくはダメージ軽減状態の時スキル威力上昇))
- Baal + (敵に突属性のダメージを3回与え、確率で麻痺状態にする(子分の悪魔の数だけスキル威力が上昇))
- Aries + (敵に突属性のダメージを3回与え、確率(50%)で自分がかかっている状態異常を敵全体にかけ、状態異常を解除する)
- Antares + (敵に突属性のダメージを3回与え、確率で自分を持続上昇状態にし、3ターンの間攻撃力・防御力上昇(ストレート以上の時、上昇効果発生時に敵全体の攻撃力・防御力を確率で減少))
- Leopard (Tatsunoko) + (敵に突属性のダメージを3回与え、役カード3枚以上で味方全体攻撃力上昇(味方全体ステータス合計値が高い程スキル威力上昇))
- Galvin + (敵に突属性のダメージを3回与え、自分の素早さを上昇させる)
- Doronjo + (敵に突属性のダメージを3回与え、確率で対象の素早さを吸収する(素早さ+5で吸収時、味方全体に効果あり))
- Mammon + (敵に突属性のダメージを3回与え、確率で対象の攻撃力と防御力を1段階ずつ奪い取る)
- Hawk + (敵に突属性のダメージを3回与え、確率で怒り状態にし、そのターン全てのダメージに強迎撃する)
- Fimbul + (敵に突属性のダメージを3回与える(確率で水属性を帯びた突属性ダメージになるが、稀に自分が怒り状態になることも))
- Heltares + (敵に突属性のダメージを3回与え、追加で無属性ダメージと確率で暗闇状態にする(フルハウス以上で追加を全体化&威力UP))
- Artemis + (敵に突属性のダメージを3回与え、自分がステータス減少時、減少効果の攻撃・防御・素早さのいずれかを確率でそのまま移す)
- Harushuto + (敵に突属性のダメージを3回与え、確率でスキル威力1.5倍(スキル威力上昇時、確率で対象を暗闇状態にする))