Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Tyrant T-103 + (敵に打属性ダメージを2回与え、確率(50%)でスキル威力1.5倍)
- Machine Father + (敵に打属性ダメージを2回与え、確率(50%)で炎の力を帯びるが、自分が怒り状態になってしまう(自分が怒り状態の時スキル威力が上昇する))
- Ashurava + (敵に打属性ダメージを2回与え、確率で睡眠状態にする(対象が睡眠状態の時、必中になりスキル威力上昇))
- Lumiere (New Year) + (敵に打属性ダメージを2回与え、怒り状態にし、確率でそのターンの間与える全てのダメージを1.5倍にする(対象の残りHPが低い程、怒り状態とダメージ1.5倍の付与成功率が上昇))
- Harlock + (敵に打属性ダメージを2回与え、確率で麻痺状態にし、追加で打属性ダメージを1~2回与える(対象が麻痺状態の時、森の力を帯びる))
- Alex + (敵に打属性ダメージを2回与え、追加で無属性ダメージを1~3回与える(自分のHPが50%以下の時、炎の力を帯びた打属性ダメージを与え、対象のステータス合計値が高いほど追加の威力上昇))
- Mandrill (Bare) + (敵に打属性ダメージを3回与え、確率で誘惑状態にする(攻撃対象が誘惑状態の時必中になる))
- Cronos type-0 + (敵に打属性ダメージを3回与える(子分に装備しているカードから1枚を選択し、選択したカードのスキルを追加で発動する))
- Persephone (New Years) + (敵に打属性ダメージを3回与え、自分の全ステータスを1段階上昇(自分の全ステータスがプラスの時、確率(50%)で対象の弱点属性を帯びる))
- Ban + (敵に打属性ダメージを3回与え、確率で全ステータスを1段階吸収(自分のステータス合計値が低い程、スキル威力と確率上昇))
- Penguin (Circus) + (敵に打属性ダメージを3回与え、確率でスキル威力が上昇する)
- Crystal Snail (MMX) + (敵に打属性ダメージを3回与え、確率で封印状態にする (対象が封印状態の場合、追加で打属性ダメージを与える))
- Wraith + (敵に打属性ダメージを3回与える)
- Warning Girls + (敵に打属性ダメージを3回与える)
- Canon + (敵に打属性ダメージを4回与え、確率で誘惑状態にする(ストレート以上の時、追加で敵全体に打属性ダメージを与え確率で誘惑状態にする))
- Takemikazuchi + (敵に打属性ダメージを4回与え、確率で麻痺状態にする(攻撃対象が麻痺状態の時、スキル威力が上昇し、追加で敵全体を確率で麻痺状態にする))
- Asura + (敵に打属性ダメージを4回与え、確率(50%)で自分の攻撃力減少効果を反転する(攻撃力が+1以上なら炎の力を帯び、+5の時追加で炎の力を帯びた打属性ダメージ2回))
- World + (敵に打属性ダメージを4回与え、確率で対象の全ステータスを減少(役が高い程スキル威力と減少値が増加、対象のステータス合計値が-10以下なら水の力を帯びる))
- Kiryu & Haruka + (敵に打属性ダメージを5回与え、攻撃対象が防御スキルの時そのターンの間与えるダメージを1.5倍にし弱点属性を帯びる(攻撃対象の残りHPが少ないほど、スキル威力が上昇))
- Chamomile + (敵に打属性ダメージを5回与え、確率(35%)で封印状態にする)
- Petelgeuse (ReZero) + (敵に打属性ダメージをランダムで1〜6回与える(経過ターン数が多い程、最低攻撃回数増加))
- Thor (New Year) + (敵に打属性ダメージをランダムで1~6回与え、対象と自分を確率で混乱状態にする(自分が混乱状態の場合、攻撃回数が6回確定となる))
- Undead Knight (KonoSuba) + (敵に打属性ダメージをランダムに1~6回与える(自分以外の役カードのアンデッドの数だけ最低攻撃回数増加))
- Shahryar Soldiers (New Year) + (敵に打属性ダメージをランダムに1~6回与える(ターゲット時、対象が単体で攻撃回数が3回になり、誘惑状態を付与する))
- Lucaluca + (敵に打属性ダメージをランダムで1〜6回与え、確率で混乱状態にする(自分のステータス合計値が低い程混乱の付与確率が上昇))
- Count Mecha + (敵に打属性ダメージを与え、ストレート以上の時、追加で打属性ダメージを与える)
- TongChinKan + (敵に打属性ダメージを与え、敵単体に追加で斬属性ダメージと咬属性ダメージを与える)
- Wire Sponge (MMX) + (敵に打属性ダメージを与え、確率で対象の攻撃力・防御力・素早さのいずれかの上昇効果をそのまま奪う)
- Fasolt + (敵に打属性ダメージを与え、確率(50%)で自分の攻撃力を1段階上昇する)
- Banshee + (敵に打属性ダメージを与え、確率で素早さを1段階奪い取る)
- Mecha Soldier + (敵に打属性ダメージを与え、確率で素早さを減少する)
- Sisters + (敵に打属性ダメージを与え、確率で麻痺状態にする)
- Karo + (敵に打属性ダメージを与え、追加で味方全体のHPを5%回復する)
- Alchemy Devil + (敵に打属性ダメージを与える(自分以外の役カードに打スキルが多いほどスキル威力上昇、パラメータダウンスキルがある時追加攻撃防御減少))
- Bull Demon King + (敵に打属性ダメージを与える(敵が防御スキルの時、破壊して大ダメージ))
- Rivol + (敵に斬と突属性ダメージを与え、確率で自分の攻・防を上昇する(カードが4の倍数のときスキル威力UP、攻・防上昇率UP))
- Lizlet + (敵に斬属性のダメージを1~3回与え、敵を倒した時全能力が1段階上昇(攻撃・防御・素早さが+5の時、攻撃を全体化))
- Kasumi + (敵に斬属性のダメージを1~5回与える(自分以外の役カードの水属性枚数分だけ、最低攻撃回数が増加する)
- Hrist + (敵に斬属性のダメージを1~5回与え、攻撃回数分だけ自分の素早さ上昇(素早さが高いほど威力上昇))
- Beryl + (敵に斬属性のダメージを1~5回与え、与ダメージの<#>%を吸収する)
- Jeanne + (敵に斬属性のダメージを2回与え、確率で混乱状態にする(ストレート以上で、確率で、そのターンの間3回まで攻撃を防ぐ))
- Lingling + (敵に斬属性のダメージを2回与え、確率で毒状態にする)
- Onibaba + (敵に斬属性のダメージを2回与え、確率で与ダメージの3%回復する)
- Tin Knight + (敵に斬属性のダメージを2回与え、確率で次に受けるダメージを1度だけ軽減する)
- Joker + (敵に斬属性のダメージを2回与える(自分の上昇効果のいずれかが4の時、攻撃回数1回増加し、全てが4の時最大5回攻撃))
- Lambert + (敵に斬属性のダメージを2回与え、確率で素早さを減少させる)
- Monkey Seaman + (敵に斬属性のダメージを2回与える)
- Lucifer + (敵に斬属性のダメージを3回与え、確率でステータスを減少(対象のステータスが自分より高い程、スキル威力・減少率増加))
- Leonidas + (敵に斬属性のダメージを3回与え、自分以外の役カードが火属性で、数が多い程スキル威力上昇する)
- Namahage + (敵に斬属性のダメージを3回与え、自分以外の森属性の数が多い程スキル威力が上昇)