Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Angelica + (敵に咬属性のダメージを1〜3回与える)
- Tsathoggua + (敵に咬属性のダメージを2回与え、与ダメージのXX%を吸収する(確率で、森の力を帯びた咬属性のダメージを与える))
- Behemoth + (敵に咬属性のダメージを2回与え、確率で与ダメージ増減(敵を倒した時、攻撃力か防御力上昇))
- Melissa + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率で対象をゾンビ状態にする)
- Beelzebub + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率で対象の攻撃力・防御力・素早さのいずれかの上昇効果をそのまま奪う)
- Malkhut + (敵に咬属性のダメージを3回与え、攻撃力上昇・確率で防御力減少(自分以外の役カードにドラゴンが多い程威力・攻撃力UP))
- Giovanni + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率でゾンビ状態にする(自分以外の役カードに、アンデッドが多い程効果大))
- Gus Allen (Zombie) + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率でゾンビ状態にする)
- Succubus + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率で誘惑状態にする(対象が女の子以外の時、より高確率で誘惑状態にする))
- Metal Crab + (敵に咬属性のダメージを3回与える)
- Little Red Riding Hood + (敵に咬属性のダメージを3回与える)
- Cancer + (敵に咬属性のダメージを5回与えるが、自分の攻撃力が大幅に減少してしまう)
- Shoggoth + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で与ダメージの4%を吸収する)
- Demon Shisa + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で自分の素早さを上昇する)
- Zombie Dragon + (敵に咬属性のダメージを与え、確率でゾンビ状態にする)
- Coeurl Wolf + (敵に咬属性のダメージを与える(対象のHPが低い程、与えるダメージ増加))
- Hellhound + (敵に咬属性のダメージを与える(自分のHPが80%以下から低くなる程、追撃回数が最大3回まで増加する))
- Formless Spawn + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で防御力を減少させる)
- Wanyudo + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で防御力を減少させる)
- Pharaoh Cobra + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で毒状態にする)
- Kato + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で毒状態にする)
- Bone Beast + (敵に咬属性のダメージを与え、防御力をUPする)
- Werewolf + (敵に咬属性の大ダメージを与えるが、防御力が減少してしまう(フルハウス以上の時、爪属性のダメージを追加で与える))
- Balloon Dinosaur + (敵に咬属性の大ダメージを与えるが、反動ダメージを受けてしまう)
- Blackbeard + (敵に咬属性の大ダメージを与えるが、自分の素早さが減少してしまう)
- Cerberus (BIOHAZARD) + (敵に咬属性ダメージを1~3回与える)
- Karula + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率50%で攻撃力を1段階奪い取る(自分の攻撃力が+5の時、確率(50%)で対象の弱点属性を帯びる))
- Cracker Doll + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率で防御力を減少させる)
- Little Red Riding Hood (Halloween) + (敵に咬属性ダメージを2回与え、混乱状態にする(対象が混乱状態の時、確率(50%)で全ステータスを1段階ずつ奪い取る))
- Amon + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率で怒り状態にする(自分のHPが少ない程スキル威力と怒り状態の付与確率が上昇し、対象が怒り状態の時確率(50%)で全ステータスを1段階ずつ奪い取る))
- Brutal D + (敵に咬属性ダメージを2回与え、自分の残りHPが多いほど威力増加)
- Hashihime + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率で麻痺状態にする(対象が麻痺状態の時、そのターンの間与える全てのダメージを1.5倍にする))
- Kuchinawa + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率(60%)で毒状態にする(対象が毒状態の時、確率(60%)でより強い毒を与える))
- Bruto + (敵に咬属性ダメージを2回与え、HPを多めに吸収する(稀に攻撃・防御・素早さUP))
- Death Worm Baby + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率で対象の素早さを減少する)
- Marchosias + (敵に咬属性ダメージを3〜5回与え、確率(50%)で対象の攻撃力・防御力・素早さの上昇効果を打ち消す)
- Glowing Eye Beethoven Portrait + (敵に咬属性ダメージを3回与え、確率(50%)で森の力を帯びる)
- Momo + (敵に咬属性ダメージを3回与える(子分に妖怪が3枚ある時、スキル威力上昇))
- Hansel & Gretel + (敵に咬属性ダメージを3回与え、確率で暗闇状態にする(攻撃対象が暗闇状態の場合スキル威力が上昇し、スキル発動時に自分を含む味方3人以上のHP100%の時は水の力を帯びる))
- Oguchi No Magami + (敵に咬属性ダメージを3回与え、確率(50%)で炎の力を帯びる)
- Poire + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で防御力を2段階奪い取る(対象の防御力が高い程奪い取る確率が上昇し、防御力が+3以上でスキル威力が上昇))
- Sink + (敵に咬属性ダメージを4回与え、与えたダメージの8%を吸収し、味方全体のHPを回復する(自分のHPが少ないほど、威力と回復量が上昇))
- Gremory + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で誘惑状態にする(対象が誘惑状態のときスキル威力上昇、子分の悪魔の数だけ誘惑状態の成功率UP))
- Kijo Momiji + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で麻痺状態にし、攻撃対象が一体でも残りHP30%以下なら敵全体に追加で無属性ダメージを与える(子分に妖怪が多い程、スキル威力と付与確率上昇))
- Rimulin + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で対象のいずれかの上昇効果を奪い取る(自分の残りHPが少ない程、スキル威力上昇しHP40%以下で水の力を帯びる、敵ターゲット時奪い取る確率上昇))
- Little Red Riding Hood (DH) + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で暗闇状態にする(スキル発動時に自分を含む見方3人以上のHPが100%の時のスキル威力が上昇、全員がHP100%の場合確率(50%)で敵の弱点属性を帯びる))
- Dolores + (敵に咬属性ダメージを5回与え、確率で怒り状態にする)
- Anusaya + (敵に咬属性ダメージを与え、確率で対象の攻撃力を1段階奪い取る)
- Zombie Cop + (敵に咬属性ダメージを与え、確率でゾンビ状態にする)
- Bahamut (Dragon) + (敵に咬属性ダメージを与え、自分の攻撃力を上昇する)
- Judas + (敵に対して確率(50%)で炎の力を帯びる斬属性ダメージをランダムで1~5回与える)