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A list of all pages that have property "Has main skill description(ja)" with value "敵に咬属性ダメージを1~3回与える". Since there have been only a few results, also nearby values are displayed.

Showing below up to 26 results starting with #1.

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List of results

  • Angelica  + (敵に咬属性のダメージを1〜3回与える)
  • Tsathoggua  + (敵に咬属性のダメージを2回与え、与ダメージのXX%を吸収する(確率で、森の力を帯びた咬属性のダメージを与える))
  • Behemoth  + (敵に咬属性のダメージを2回与え、確率で与ダメージ増減(敵を倒した時、攻撃力か防御力上昇))
  • Melissa  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率で対象をゾンビ状態にする)
  • Beelzebub  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率で対象の攻撃力・防御力・素早さのいずれかの上昇効果をそのまま奪う)
  • Malkhut  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、攻撃力上昇・確率で防御力減少(自分以外の役カードにドラゴンが多い程威力・攻撃力UP))
  • Giovanni  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率でゾンビ状態にする(自分以外の役カードに、アンデッドが多い程効果大))
  • Gus Allen (Zombie)  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率でゾンビ状態にする)
  • Succubus  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率で誘惑状態にする(対象が女の子以外の時、より高確率で誘惑状態にする))
  • Metal Crab  + (敵に咬属性のダメージを3回与える)
  • Little Red Riding Hood  + (敵に咬属性のダメージを3回与える)
  • Cancer  + (敵に咬属性のダメージを5回与えるが、自分の攻撃力が大幅に減少してしまう)
  • Shoggoth  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で与ダメージの4%を吸収する)
  • Demon Shisa  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で自分の素早さを上昇する)
  • Zombie Dragon  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率でゾンビ状態にする)
  • Coeurl Wolf  + (敵に咬属性のダメージを与える(対象のHPが低い程、与えるダメージ増加))
  • Hellhound  + (敵に咬属性のダメージを与える(自分のHPが80%以下から低くなる程、追撃回数が最大3回まで増加する))
  • Formless Spawn  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で防御力を減少させる)
  • Wanyudo  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で防御力を減少させる)
  • Pharaoh Cobra  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で毒状態にする)
  • Kato  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で毒状態にする)
  • Bone Beast  + (敵に咬属性のダメージを与え、防御力をUPする)
  • Werewolf  + (敵に咬属性の大ダメージを与えるが、防御力が減少してしまう(フルハウス以上の時、爪属性のダメージを追加で与える))
  • Balloon Dinosaur  + (敵に咬属性の大ダメージを与えるが、反動ダメージを受けてしまう)
  • Blackbeard  + (敵に咬属性の大ダメージを与えるが、自分の素早さが減少してしまう)
  • Karula  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率50%で攻撃力を1段階奪い取る(自分の攻撃力が+5の時、確率(50%)で対象の弱点属性を帯びる))
  • Cracker Doll  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率で防御力を減少させる)
  • Little Red Riding Hood (Halloween)  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、混乱状態にする(対象が混乱状態の時、確率(50%)で全ステータスを1段階ずつ奪い取る))
  • Amon  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率で怒り状態にする(自分のHPが少ない程スキル威力と怒り状態の付与確率が上昇し、対象が怒り状態の時確率(50%)で全ステータスを1段階ずつ奪い取る))
  • Brutal D  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、自分の残りHPが多いほど威力増加)
  • Hashihime  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率で麻痺状態にする(対象が麻痺状態の時、そのターンの間与える全てのダメージを1.5倍にする))
  • Kuchinawa  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率(60%)で毒状態にする(対象が毒状態の時、確率(60%)でより強い毒を与える))
  • Bruto  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、HPを多めに吸収する(稀に攻撃・防御・素早さUP))
  • Death Worm Baby  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率で対象の素早さを減少する)
  • Marchosias  + (敵に咬属性ダメージを3〜5回与え、確率(50%)で対象の攻撃力・防御力・素早さの上昇効果を打ち消す)
  • Glowing Eye Beethoven Portrait  + (敵に咬属性ダメージを3回与え、確率(50%)で森の力を帯びる)
  • Momo  + (敵に咬属性ダメージを3回与える(子分に妖怪が3枚ある時、スキル威力上昇))
  • Hansel & Gretel  + (敵に咬属性ダメージを3回与え、確率で暗闇状態にする(攻撃対象が暗闇状態の場合スキル威力が上昇し、スキル発動時に自分を含む味方3人以上のHP100%の時は水の力を帯びる))
  • Oguchi No Magami  + (敵に咬属性ダメージを3回与え、確率(50%)で炎の力を帯びる)
  • Poire  + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で防御力を2段階奪い取る(対象の防御力が高い程奪い取る確率が上昇し、防御力が+3以上でスキル威力が上昇))
  • Sink  + (敵に咬属性ダメージを4回与え、与えたダメージの8%を吸収し、味方全体のHPを回復する(自分のHPが少ないほど、威力と回復量が上昇))
  • Gremory  + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で誘惑状態にする(対象が誘惑状態のときスキル威力上昇、子分の悪魔の数だけ誘惑状態の成功率UP))
  • Kijo Momiji  + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で麻痺状態にし、攻撃対象が一体でも残りHP30%以下なら敵全体に追加で無属性ダメージを与える(子分に妖怪が多い程、スキル威力と付与確率上昇))
  • Rimulin  + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で対象のいずれかの上昇効果を奪い取る(自分の残りHPが少ない程、スキル威力上昇しHP40%以下で水の力を帯びる、敵ターゲット時奪い取る確率上昇))
  • Little Red Riding Hood (DH)  + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で暗闇状態にする(スキル発動時に自分を含む見方3人以上のHPが100%の時のスキル威力が上昇、全員がHP100%の場合確率(50%)で敵の弱点属性を帯びる))
  • Dolores  + (敵に咬属性ダメージを5回与え、確率で怒り状態にする)
  • Anusaya  + (敵に咬属性ダメージを与え、確率で対象の攻撃力を1段階奪い取る)
  • Zombie Cop  + (敵に咬属性ダメージを与え、確率でゾンビ状態にする)
  • Bahamut (Dragon)  + (敵に咬属性ダメージを与え、自分の攻撃力を上昇する)
  • Judas  + (敵に対して確率(50%)で炎の力を帯びる斬属性ダメージをランダムで1~5回与える)