Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Balloon Dinosaur + (敵に咬属性の大ダメージを与えるが、反動ダメージを受けてしまう)
- Blackbeard + (敵に咬属性の大ダメージを与えるが、自分の素早さが減少してしまう)
- Cerberus (BIOHAZARD) + (敵に咬属性ダメージを1~3回与える)
- Karula + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率50%で攻撃力を1段階奪い取る(自分の攻撃力が+5の時、確率(50%)で対象の弱点属性を帯びる))
- Cracker Doll + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率で防御力を減少させる)
- Little Red Riding Hood (Halloween) + (敵に咬属性ダメージを2回与え、混乱状態にする(対象が混乱状態の時、確率(50%)で全ステータスを1段階ずつ奪い取る))
- Amon + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率で怒り状態にする(自分のHPが少ない程スキル威力と怒り状態の付与確率が上昇し、対象が怒り状態の時確率(50%)で全ステータスを1段階ずつ奪い取る))
- Brutal D + (敵に咬属性ダメージを2回与え、自分の残りHPが多いほど威力増加)
- Hashihime + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率で麻痺状態にする(対象が麻痺状態の時、そのターンの間与える全てのダメージを1.5倍にする))
- Kuchinawa + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率(60%)で毒状態にする(対象が毒状態の時、確率(60%)でより強い毒を与える))
- Bruto + (敵に咬属性ダメージを2回与え、HPを多めに吸収する(稀に攻撃・防御・素早さUP))
- Death Worm Baby + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率で対象の素早さを減少する)
- Marchosias + (敵に咬属性ダメージを3〜5回与え、確率(50%)で対象の攻撃力・防御力・素早さの上昇効果を打ち消す)
- Glowing Eye Beethoven Portrait + (敵に咬属性ダメージを3回与え、確率(50%)で森の力を帯びる)
- Momo + (敵に咬属性ダメージを3回与える(子分に妖怪が3枚ある時、スキル威力上昇))
- Hansel & Gretel + (敵に咬属性ダメージを3回与え、確率で暗闇状態にする(攻撃対象が暗闇状態の場合スキル威力が上昇し、スキル発動時に自分を含む味方3人以上のHP100%の時は水の力を帯びる))
- Oguchi No Magami + (敵に咬属性ダメージを3回与え、確率(50%)で炎の力を帯びる)
- Poire + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で防御力を2段階奪い取る(対象の防御力が高い程奪い取る確率が上昇し、防御力が+3以上でスキル威力が上昇))
- Sink + (敵に咬属性ダメージを4回与え、与えたダメージの8%を吸収し、味方全体のHPを回復する(自分のHPが少ないほど、威力と回復量が上昇))
- Gremory + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で誘惑状態にする(対象が誘惑状態のときスキル威力上昇、子分の悪魔の数だけ誘惑状態の成功率UP))
- Kijo Momiji + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で麻痺状態にし、攻撃対象が一体でも残りHP30%以下なら敵全体に追加で無属性ダメージを与える(子分に妖怪が多い程、スキル威力と付与確率上昇))
- Rimulin + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で対象のいずれかの上昇効果を奪い取る(自分の残りHPが少ない程、スキル威力上昇しHP40%以下で水の力を帯びる、敵ターゲット時奪い取る確率上昇))
- Little Red Riding Hood (DH) + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で暗闇状態にする(スキル発動時に自分を含む見方3人以上のHPが100%の時のスキル威力が上昇、全員がHP100%の場合確率(50%)で敵の弱点属性を帯びる))
- Dolores + (敵に咬属性ダメージを5回与え、確率で怒り状態にする)
- Anusaya + (敵に咬属性ダメージを与え、確率で対象の攻撃力を1段階奪い取る)
- Zombie Cop + (敵に咬属性ダメージを与え、確率でゾンビ状態にする)
- Bahamut (Dragon) + (敵に咬属性ダメージを与え、自分の攻撃力を上昇する)
- Judas + (敵に対して確率(50%)で炎の力を帯びる斬属性ダメージをランダムで1~5回与える)
- Rem (ReZero) + (敵に必中のより強い水属性ダメージをランダムで1〜6回与え、追加で味方のHP20%回復を攻撃回数分行う(自分のステータス合計値+5ごとに最低攻撃回数増加))
- Sally + (敵に必中の咬属性ダメージを4回与え、追加でより強い森属性ダメージと確率で睡眠を与える(追加で自分の素早さを1段階上昇、素早さが高い程より強い森属性ダメージ威力と睡眠付与率上昇))
- Xiao + (敵に必中の打属性ダメージを2回与え、自分の攻撃力と素早さを1段階上昇(自分の攻撃力が高い程威力上昇、素早さが+3以上の時追加でより強い森属性ダメージを与える))
- Claire + (敵に必中の打属性ダメージを2回与える(自分が状態異常の時スキル威力1.2倍、追加で味方全体の状態異常を回復する))
- Policeman + (敵に必中の打属性ダメージを3回与え、確率で睡眠を付与し、対象が睡眠状態時は確率で攻撃力と防御力を1段階奪う(対象が睡眠状態時は炎の力を帯び、付与確率が上昇したより強い睡眠を付与))
- Emeraldes + (敵に必中の打属性ダメージを与え、追加で自分の素早さを1段階上昇(素早さが高い程威力上昇し、対象が状態異常の時は弱点属性を帯びる))
- Sphinx (Throne) + (敵に必中の打属性ダメージを与える(子分に装備しているカードから1枚を選択し、選択したスキルを追加で発動する))
- Fafnir (New Year) + (敵に必中の打属性ダメージを与え、確率で対象の全ステータスを1段階減少する)
- Sakon + (敵に必中の打属性ダメージを与える)
- Canodumb + (敵に必中の打属性ダメージを与える)
- Robo Belphegor + (敵に必中の打属性大ダメージを与えるが、自分が睡眠状態になる(睡眠状態の時、受けるダメージ1.5倍))
- Galahad + (敵に必中の斬属性のダメージを4回与え、確率で威力が増加する)
- Demon King Nobunaga + (敵に必中の斬属性の大ダメージを与え、確率(50%)で対象の攻撃力を1段階奪い取る(敵ターゲット時、自分の攻撃力が高い程スキル威力上昇、自分の攻撃力上昇効果を打ち消す))
- Zero (Black) + (敵に必中の斬属性ダメージを4回与え、確率(50%)でそのターンの間与えるダメージを1.5倍にする(自分より対象の方が残りHP割合が多い時、スキル威力上昇))
- Gaheris + (敵に必中の斬属性ダメージを与える)
- Green Samurai + (敵に必中の斬属性大ダメージを与えるが、現HPの10%割合ダメージを受ける)
- Murasame + (敵に必中の爪属性ダメージを2回与え、確率で対象の素早さを1段階吸収する(ランダムでスキル威力と素早さ吸収効果が上昇))
- Ra + (敵に必中の爪属性ダメージを4回与え、追加でより強い火属性ダメージと確率で麻痺を与える(追加で自分の攻撃力を1段階上昇、攻撃力が高い程より強い火属性ダメージ威力と麻痺付与率上昇))
- Seram + (敵に必中の突属性ダメージを2回与え、確率で麻痺状態にする(自分以外の役カードに天使が多い程威力と麻痺状態の付与確率がUP))
- Cave + (敵に必中の突属性ダメージを3回与え、確率で睡眠状態にする(対象が睡眠状態の時、確率でより強い睡眠を付与し全ステータスを1段階奪い取る))
- Azathoth + (敵に必中の突属性ダメージを5回与える(敵ターゲット時、攻撃回数が一回になりスキル威力が上昇するが、自分の現HPの10%反動ダメージを受ける))
- Douglas + (敵に必中の突属性ダメージを与える(自分のHPが低い程威力が増加し、自分のHPが100%もしくは味方全体のステータス合計値がマイナスの時、攻撃を全体化))
- Ibaraki-doji + (敵に必中の防御スキルを破壊する、炎の力を帯びた斬属性ダメージを与え、追加でより強い火属性ダメージを与える(防御スキル破壊時対象の攻撃力を大幅に減少する))