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A list of all pages that have property "Has main skill description(ja)" with value "敵に咬属性のダメージを3回与える". Since there have been only a few results, also nearby values are displayed.

Showing below up to 251 results starting with #1.

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List of results

  • Yakushi  + (敵により強い森属性ダメージ4回与え、確率で封印状態にする(対象が封印状態の時スキル威力が上昇し、敵をターゲットした時攻撃回数が1回になりスキル威力と封印状態の付与確率が上昇))
  • Rosa  + (敵により強い森属性ダメージを与えて、確率で誘惑状態にする)
  • Alberich  + (敵により強い森属性ダメージを与え、確率(50%)で自分の素早さを1段階上昇する)
  • Titania  + (敵により強い森属性ダメージを3~5回与え、確率で誘惑状態にする(対象が誘惑状態の時、誘惑状態の敵一人につき味方全体のHP10%回復))
  • Mint  + (敵により強い森属性ダメージを2回与え、追加で睡眠状態にする(睡眠状態の敵を持続減少状態にし、2ターン防御力を減少、睡眠状態の場合確率でより強い睡眠状態にする))
  • Parfait  + (敵により強い森属性ダメージを与え、追加で味方全体の素早さを確率(80%)で1段階上昇する)
  • Wicked Witch of the West  + (敵により強い森属性ダメージを与え、確率でゾンビ化状態にする(対象がアンデッドの時、確率で全ステータスを1段階奪い取る))
  • Bivouac  + (敵により強い森属性ダメージを与え、確率で混乱状態にする(自分以外の役カードの森属性の数だけ攻撃回数が増加))
  • Isis  + (敵により強い森属性ダメージを与え、味方全体のHPをX%回復する(回復対象のHPが低い程、回復量が増加する))
  • Rouge  + (敵により強い森属性ダメージを3回与え、与ダメージ8%を吸収(対象が水属性以外の時、HP割合ダメージを確率で与える))
  • Wistaria  + (敵により強い森属性ダメージを4回与え、上昇効果をそれぞれ確率(33%)で反転させ、追加で敵全体の弱点属性に合わせたより強い属性ダメージを与える)
  • Aquarius  + (敵により強い水属性のダメージを与え、自分のステータスをリセットする(自分のステータス合計値が高い程威力が上昇する))
  • Oulial  + (敵により強い水属性のダメージを与え、確率(50%)で状態異常解除&予防接種を行う(予防接種は破壊不可))
  • Lise  + (敵により強い水属性のダメージを1~5回与え、攻撃回数分だけ防御力上昇(防御力+5の時、味方全体の防御力も上昇する))
  • Alpha 70  + (敵により強い水属性のダメージを与え、自分のHPを5%回復する)
  • Aqua Lord  + (敵により強い水属性のダメージを与え、ストレート以上のとき追加で水の力を帯びた突攻撃を行う)
  • Urd  + (敵により強い水属性のダメージを1~5回与え、攻撃回数分防御力上昇(ステータス合計がマイナス時、確率で減少効果反転))
  • Snow Devil  + (敵により強い水属性のダメージを与え、確率で麻痺状態にする)
  • Anubis  + (敵により強い水属性のダメージを3回与え、確率で怒り状態にする(敵が火属性以外のとき、より高確率で怒り状態にする))
  • Professor Ochanomizu  + (敵により強い水属性のダメージを1~3回与え)
  • Sheeto  + (敵により強い水属性のダメージを与える)
  • Sumire  + (敵により強い水属性ダメージを3回与え、確率で睡眠状態にする)
  • Ryujin (Turtle)  + (敵により強い水属性ダメージを回与え、確率で麻痺状態にする)
  • Kazuma (Jersey)  + (敵により強い水属性ダメージを3回与え、追加で攻撃対象の防御力上昇効果を確率(50%)で打ち消す)
  • MegaMan (Bug Style)  + (敵により強い水属性ダメージを2回与え、確率で麻痺状態にする(対象が麻痺状態の時、追加で無属性ダメージを与え、攻撃力を1段階奪い取る))
  • Argonaut  + (敵により強い水属性ダメージを与え、確率で暗闇状態にする(自分以外の役カードの水属性の数だけ攻撃回数が増加))
  • MegaMan (Shadow Style)  + (敵により強い水属性ダメージを2回与え、自分の素早さ上昇、確率(80%)で1度だけ見切り状態になる(自分より対象の方が素早いが高い時、スキル威力上昇))
  • Lino (Yukinko)  + (敵により強い水属性ダメージを2回与え、追加で自分を鉄壁状態にする(自分がダメージ軽減か鉄壁状態の時、追加で無属性ダメージを与える))
  • Mercurius (Cronos)  + (敵により強い水属性ダメージを2回与え、確率で打属性ダメージを与える(自分以外の役カードにロボットが多い程追加の打属性ダメージの威力UP))
  • Pharaoh  + (敵により強い火属性のダメージを与え、追加で毒、麻痺、石化、暗闇のいずれかの状態異常を確率で行う)
  • Flame Lord  + (敵により強い火属性のダメージを与え、ストレート以上のとき追加で炎の力を帯びた打攻撃を行う)
  • Faboras  + (敵により強い火属性のダメージを与え、確率(50%)で次に受けるダメージを50%軽減する(軽減は破壊不可))
  • Hell Bolg  + (敵により強い火属性のダメージを3回与え、対象が森属性以外なら、確率(50%)でそのターンの間与ダメージ1.5倍にする)
  • Verdandi  + (敵により強い火属性のダメージを1~5回与え、攻撃回数分攻撃力上昇(ステータス合計がマイナス時、確率で減少効果反転))
  • Volklingen  + (敵により強い火属性のダメージを与え、確率で暗闇状態にする(自分のHPが低い時ほど大ダメージ))
  • Furaribi  + (敵により強い火属性のダメージを2回与え、追加で敵全体を確率で混乱状態にする)
  • Kisshouten  + (敵により強い火属性のダメージを3回与え、確率で混乱状態にする(対象か自分のステータス上昇効果が高い程与ダメージ増加))
  • Dororo  + (敵により強い火属性のダメージを1~3回与え)
  • Phantom  + (敵により強い火属性のダメージを与える)
  • Surgut  + (敵により強い火属性ダメージを与え、確率で麻痺状態にする(自分以外の役カードの火属性の数だけ攻撃回数が増加))
  • Valentine  + (敵により強い火属性ダメージを与え、追加で敵全体を確率(70%)で誘惑状態(カード化確率4倍)にする(対象が誘惑状態の時、確率(50%)で攻撃力と素早さを1段階減少する))
  • Magical Flute Sorcerer  + (敵により強い火属性ダメージを与え、確率で麻痺状態にする(対象が麻痺状態の時、確率で全ステータスを1段階減少))
  • Choux Crimson  + (敵により強い火属性ダメージを与え、追加で味方全体の攻撃力を確率(50%)で1段階上昇する)
  • Akane  + (敵により強い火属性ダメージを与え、確率で封印状態にする(自分以外の役カードの火属性の数が多い程スキル威力上昇))
  • Dark Elf (No Makeup)  + (敵により強い火属性ダメージを与える(確率(50%)で自分のステータス減少効果を打ち消す))
  • Vanir Doll (KonoSuba)  + (敵により強い火属性ダメージを与えるが、現在HPの5%反動ダメージを受ける(確率(50%)で威力上昇))
  • Beatrice (ReZero)  + (敵により強い火属性ダメージを3〜5回与え、確率でいずれかのステータス上昇効果をそのまま奪い取る(対象のステータス合計値が高い程確率上昇、自分のステータス合計値が高い程威力上昇))
  • Hendrickson  + (敵により強い火属性ダメージを3回与える(確率50%でスキル威力上昇))
  • Garnet (New Year)  + (敵により強い火属性ダメージを与え、対象を確率で睡眠状態にする(自分以外の役カードの火属性の数だけ威力が上昇し、確率50%で攻撃回数が3回になる))
  • Honoka  + (敵により強い火属性ダメージを2回与える)
  • Oberon  + (敵にランダムで1〜5回の突属性ダメージを与え、確率(50%)で森の力を帯びる)
  • Linda  + (敵にランダムで1~5回のより強い森属性ダメージを与え、確率(50%)でそのターンの間与える全てのダメージを1.5倍にする(自分以外の役カードに森属性が多い程最低攻撃回数増加))
  • Nine Tail  + (敵にランダムで1~5回の咬属性ダメージを与え、自分のステータス減少時に減少効果の攻撃力・防御力・素早さのいずれかを確率でそのまま移す)
  • Surtr  + (敵にランダムで1~5回の突属性ダメージを与え、確率(50%)で炎の力を帯びる)
  • Griffith  + (敵にランダムで1~6回の斬属性ダメージを与える(攻撃をした対象の数だけ追加で自分の全ステータスを1段階上昇、自分のステータス合計値+5ごとに最低攻撃回数増加))
  • Gambler (Halloween)  + (敵にランダムで1~6回の斬属性ダメージを与え、確率50%で対象の弱点属性を帯びる)
  • Ancient Mage (Relative)  + (敵にランダムで1~6回の無属性ダメージを与える(役が高い程、最低攻撃回数が増加))
  • Princess Ozma  + (敵にランダムでスキル威力が上昇する突属性ダメージを3回与え、状態異常の味方の数だけ自分の全ステータス上昇(状態異常の味方が4人以上の時、味方全体の状態異常を解除))
  • Devil  + (敵にランダムで威力が上昇する爪属性ダメージを2回与え、確率で封印状態にする(対象が封印状態の時、確率で対象のいずれかの上昇効果を奪い取る))
  • Angelica  + (敵に咬属性のダメージを1〜3回与える)
  • Tsathoggua  + (敵に咬属性のダメージを2回与え、与ダメージのXX%を吸収する(確率で、森の力を帯びた咬属性のダメージを与える))
  • Behemoth  + (敵に咬属性のダメージを2回与え、確率で与ダメージ増減(敵を倒した時、攻撃力か防御力上昇))
  • Melissa  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率で対象をゾンビ状態にする)
  • Beelzebub  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率で対象の攻撃力・防御力・素早さのいずれかの上昇効果をそのまま奪う)
  • Malkhut  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、攻撃力上昇・確率で防御力減少(自分以外の役カードにドラゴンが多い程威力・攻撃力UP))
  • Giovanni  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率でゾンビ状態にする(自分以外の役カードに、アンデッドが多い程効果大))
  • Gus Allen (Zombie)  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率でゾンビ状態にする)
  • Succubus  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率で誘惑状態にする(対象が女の子以外の時、より高確率で誘惑状態にする))
  • Cancer  + (敵に咬属性のダメージを5回与えるが、自分の攻撃力が大幅に減少してしまう)
  • Shoggoth  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で与ダメージの4%を吸収する)
  • Demon Shisa  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で自分の素早さを上昇する)
  • Zombie Dragon  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率でゾンビ状態にする)
  • Coeurl Wolf  + (敵に咬属性のダメージを与える(対象のHPが低い程、与えるダメージ増加))
  • Hellhound  + (敵に咬属性のダメージを与える(自分のHPが80%以下から低くなる程、追撃回数が最大3回まで増加する))
  • Formless Spawn  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で防御力を減少させる)
  • Wanyudo  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で防御力を減少させる)
  • Pharaoh Cobra  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で毒状態にする)
  • Kato  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で毒状態にする)
  • Bone Beast  + (敵に咬属性のダメージを与え、防御力をUPする)
  • Werewolf  + (敵に咬属性の大ダメージを与えるが、防御力が減少してしまう(フルハウス以上の時、爪属性のダメージを追加で与える))
  • Balloon Dinosaur  + (敵に咬属性の大ダメージを与えるが、反動ダメージを受けてしまう)
  • Blackbeard  + (敵に咬属性の大ダメージを与えるが、自分の素早さが減少してしまう)
  • Cerberus (BIOHAZARD)  + (敵に咬属性ダメージを1~3回与える)
  • Karula  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率50%で攻撃力を1段階奪い取る(自分の攻撃力が+5の時、確率(50%)で対象の弱点属性を帯びる))
  • Cracker Doll  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率で防御力を減少させる)
  • Little Red Riding Hood (Halloween)  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、混乱状態にする(対象が混乱状態の時、確率(50%)で全ステータスを1段階ずつ奪い取る))
  • Amon  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率で怒り状態にする(自分のHPが少ない程スキル威力と怒り状態の付与確率が上昇し、対象が怒り状態の時確率(50%)で全ステータスを1段階ずつ奪い取る))
  • Brutal D  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、自分の残りHPが多いほど威力増加)
  • Hashihime  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率で麻痺状態にする(対象が麻痺状態の時、そのターンの間与える全てのダメージを1.5倍にする))
  • Kuchinawa  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率(60%)で毒状態にする(対象が毒状態の時、確率(60%)でより強い毒を与える))
  • Bruto  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、HPを多めに吸収する(稀に攻撃・防御・素早さUP))
  • Death Worm Baby  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率で対象の素早さを減少する)
  • Marchosias  + (敵に咬属性ダメージを3〜5回与え、確率(50%)で対象の攻撃力・防御力・素早さの上昇効果を打ち消す)
  • Glowing Eye Beethoven Portrait  + (敵に咬属性ダメージを3回与え、確率(50%)で森の力を帯びる)
  • Momo  + (敵に咬属性ダメージを3回与える(子分に妖怪が3枚ある時、スキル威力上昇))
  • Hansel & Gretel  + (敵に咬属性ダメージを3回与え、確率で暗闇状態にする(攻撃対象が暗闇状態の場合スキル威力が上昇し、スキル発動時に自分を含む味方3人以上のHP100%の時は水の力を帯びる))
  • Oguchi No Magami  + (敵に咬属性ダメージを3回与え、確率(50%)で炎の力を帯びる)
  • Poire  + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で防御力を2段階奪い取る(対象の防御力が高い程奪い取る確率が上昇し、防御力が+3以上でスキル威力が上昇))
  • Sink  + (敵に咬属性ダメージを4回与え、与えたダメージの8%を吸収し、味方全体のHPを回復する(自分のHPが少ないほど、威力と回復量が上昇))
  • Gremory  + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で誘惑状態にする(対象が誘惑状態のときスキル威力上昇、子分の悪魔の数だけ誘惑状態の成功率UP))
  • Kijo Momiji  + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で麻痺状態にし、攻撃対象が一体でも残りHP30%以下なら敵全体に追加で無属性ダメージを与える(子分に妖怪が多い程、スキル威力と付与確率上昇))
  • Rimulin  + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で対象のいずれかの上昇効果を奪い取る(自分の残りHPが少ない程、スキル威力上昇しHP40%以下で水の力を帯びる、敵ターゲット時奪い取る確率上昇))
  • Little Red Riding Hood (DH)  + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で暗闇状態にする(スキル発動時に自分を含む見方3人以上のHPが100%の時のスキル威力が上昇、全員がHP100%の場合確率(50%)で敵の弱点属性を帯びる))
  • Dolores  + (敵に咬属性ダメージを5回与え、確率で怒り状態にする)
  • Anusaya  + (敵に咬属性ダメージを与え、確率で対象の攻撃力を1段階奪い取る)
  • Zombie Cop  + (敵に咬属性ダメージを与え、確率でゾンビ状態にする)
  • Bahamut (Dragon)  + (敵に咬属性ダメージを与え、自分の攻撃力を上昇する)
  • Judas  + (敵に対して確率(50%)で炎の力を帯びる斬属性ダメージをランダムで1~5回与える)
  • Rem (ReZero)  + (敵に必中のより強い水属性ダメージをランダムで1〜6回与え、追加で味方のHP20%回復を攻撃回数分行う(自分のステータス合計値+5ごとに最低攻撃回数増加))
  • Sally  + (敵に必中の咬属性ダメージを4回与え、追加でより強い森属性ダメージと確率で睡眠を与える(追加で自分の素早さを1段階上昇、素早さが高い程より強い森属性ダメージ威力と睡眠付与率上昇))
  • Xiao  + (敵に必中の打属性ダメージを2回与え、自分の攻撃力と素早さを1段階上昇(自分の攻撃力が高い程威力上昇、素早さが+3以上の時追加でより強い森属性ダメージを与える))
  • Claire  + (敵に必中の打属性ダメージを2回与える(自分が状態異常の時スキル威力1.2倍、追加で味方全体の状態異常を回復する))
  • Policeman  + (敵に必中の打属性ダメージを3回与え、確率で睡眠を付与し、対象が睡眠状態時は確率で攻撃力と防御力を1段階奪う(対象が睡眠状態時は炎の力を帯び、付与確率が上昇したより強い睡眠を付与))
  • Emeraldes  + (敵に必中の打属性ダメージを与え、追加で自分の素早さを1段階上昇(素早さが高い程威力上昇し、対象が状態異常の時は弱点属性を帯びる))
  • Sphinx (Throne)  + (敵に必中の打属性ダメージを与える(子分に装備しているカードから1枚を選択し、選択したスキルを追加で発動する))
  • Fafnir (New Year)  + (敵に必中の打属性ダメージを与え、確率で対象の全ステータスを1段階減少する)
  • Sakon  + (敵に必中の打属性ダメージを与える)
  • Canodumb  + (敵に必中の打属性ダメージを与える)
  • Robo Belphegor  + (敵に必中の打属性大ダメージを与えるが、自分が睡眠状態になる(睡眠状態の時、受けるダメージ1.5倍))
  • Galahad  + (敵に必中の斬属性のダメージを4回与え、確率で威力が増加する)
  • Demon King Nobunaga  + (敵に必中の斬属性の大ダメージを与え、確率(50%)で対象の攻撃力を1段階奪い取る(敵ターゲット時、自分の攻撃力が高い程スキル威力上昇、自分の攻撃力上昇効果を打ち消す))
  • Zero (Black)  + (敵に必中の斬属性ダメージを4回与え、確率(50%)でそのターンの間与えるダメージを1.5倍にする(自分より対象の方が残りHP割合が多い時、スキル威力上昇))
  • Gaheris  + (敵に必中の斬属性ダメージを与える)
  • Green Samurai  + (敵に必中の斬属性大ダメージを与えるが、現HPの10%割合ダメージを受ける)
  • Murasame  + (敵に必中の爪属性ダメージを2回与え、確率で対象の素早さを1段階吸収する(ランダムでスキル威力と素早さ吸収効果が上昇))
  • Ra  + (敵に必中の爪属性ダメージを4回与え、追加でより強い火属性ダメージと確率で麻痺を与える(追加で自分の攻撃力を1段階上昇、攻撃力が高い程より強い火属性ダメージ威力と麻痺付与率上昇))
  • Seram  + (敵に必中の突属性ダメージを2回与え、確率で麻痺状態にする(自分以外の役カードに天使が多い程威力と麻痺状態の付与確率がUP))
  • Cave  + (敵に必中の突属性ダメージを3回与え、確率で睡眠状態にする(対象が睡眠状態の時、確率でより強い睡眠を付与し全ステータスを1段階奪い取る))
  • Azathoth  + (敵に必中の突属性ダメージを5回与える(敵ターゲット時、攻撃回数が一回になりスキル威力が上昇するが、自分の現HPの10%反動ダメージを受ける))
  • Douglas  + (敵に必中の突属性ダメージを与える(自分のHPが低い程威力が増加し、自分のHPが100%もしくは味方全体のステータス合計値がマイナスの時、攻撃を全体化))
  • Ibaraki-doji  + (敵に必中の防御スキルを破壊する、炎の力を帯びた斬属性ダメージを与え、追加でより強い火属性ダメージを与える(防御スキル破壊時対象の攻撃力を大幅に減少する))
  • Anna (Swimsuit)  + (敵に必中ランダム威力の斬属性ダメージを与え、確率(50%)で自分を持続回復状態にし、3ターンの間ターン終了時に自分のHPを15%回復と攻撃力1段階上昇する)
  • Thor  + (敵に打属性のダメージを1〜3回与える(追加で無属性ダメージを与え、確率で麻痺状態にする))
  • Brynhildr  + (敵に打属性のダメージを1~3回与え、自分の状態異常を回復、攻撃回数分だけ状態異常を反射する)
  • Senjuu  + (敵に打属性のダメージを1~5回与え、確率でそのターンの間ダメージ軽減のついた弱迎撃を行う)
  • Eliel  + (敵に打属性のダメージを1~5回与え、攻撃数字分だけ攻撃力を上昇(攻撃力+5の時、炎の力を帯びた打属性ダメージ))
  • Taurus  + (敵に打属性のダメージを2回与え、自分の攻撃力上昇(自分以外の役カードに火属性が多い程スキル威力上昇&上昇率UP))
  • Persephone  + (敵に打属性のダメージを2回与え、確率で暗闇状態にする(対象が暗闇の時、対象の弱点の力を帯びたダメージ)
  • Gaoh  + (敵に打属性のダメージを2回与え、確率で混乱状態にする)
  • Satan  + (敵に打属性のダメージを2回与え、追加で無属性ダメージ&確率で怒り状態(フルハウス以上で、炎の力を帯び、追加全体化))
  • Colt  + (敵に打属性のダメージを2回与え、確率で混乱状態にする(自分以外の役カードの水属性の数が多い程スキル威力上昇))
  • Loki  + (敵に打属性のダメージを2回与え、確率で怒り状態にする(対象が怒りの時、そのターンに受けるダメージ全てに反撃する))
  • General Goro  + (敵に打属性のダメージを2回与え、確率で麻痺状態にする)
  • Li Fei  + (敵に打属性のダメージを2回与え、確率で石化状態にする)
  • Bazuu  + (敵に打属性のダメージを2回与え、稀に素早さを減少させる)
  • Gilbert  + (敵に打属性のダメージを2回与え、防御力を上昇(防御力+5の時、鉄壁状態になり次に受けるダメージを1~3回無効にする))
  • Mannakka  + (敵に打属性のダメージを2回与える)
  • Asmodeus  + (敵に打属性のダメージを3回与え、確率で麻痺状態にする(自分のHPが80%以上の時、追加で敵全体を確率で麻痺状態にする))
  • Cave Thieves  + (敵に打属性のダメージを3回与える (敵をターゲット時、攻撃回数1回の必中になり、スキル威力上昇))
  • Alouette & Galina  + (敵に打属性のダメージを3回与え、確率(50%)で対象の防御力上昇効果を反転させる)
  • Gus Allen  + (敵に打属性のダメージを3回与える(自分か対象がアンデッドの時、スキル威力1.3倍))
  • Penguin  + (敵に打属性のダメージを3回与える(確率でスキル威力が上下する))
  • Oboro-guruma  + (敵に打属性のダメージを3回与え、追加で自分の素早さを上昇する(味方全体のステータス合計値が高い程、スキル威力上昇))
  • Mary  + (敵に打属性のダメージを3回与え、確率で石化状態にする(対象が石化状態の時、状態を解除しダメージ増加))
  • Wald  + (敵に打属性のダメージを3回与え、確率で毒状態にする(対象もしくは、自分のHPが低い程、毒の効果は上昇する))
  • Flamigo  + (敵に打属性のダメージを3回与える)
  • Burn Kid  + (敵に打属性のダメージを3回与える)
  • Wesker  + (敵に打属性のダメージを4回与え、追加で無属性ダメージと確率で防御力を減少する(対象のステータス合計値が高い程威力と減少値が上昇))
  • Iris  + (敵に打属性のダメージを4回与え、味方のHP回復を2~5回行う(自分以外のカードに火・水・森がある時、打属性ダメージの威力が上昇し、回復時に全ステータス1段階上昇))
  • Wesker (Uroboros)  + (敵に打属性のダメージを4回与え、確率50%で対象のいずれかの上昇効果を奪いとる(自分のステータス合計値が高い程、威力が上昇))
  • Marumo  + (敵に打属性のダメージを与え、自分の攻撃力か防御力を確率で上昇する)
  • Cronos  + (敵に打属性のダメージを与え、攻撃力をUPする。すでに攻撃力UP中のときは、2回攻撃。)
  • Gorilla  + (敵に打属性のダメージを与える(追加で、3回の打属性ダメージを確率で与える))
  • Cat Titan  + (敵に打属性のダメージを与える(敵が盾・迎撃スキル発動中のとき、破壊して大ダメージ))
  • Lee Long  + (敵に打属性のダメージを与え、自分の素早さ上昇(素早さが+1以上の時、+1毎に攻撃が1回増え最大6回攻撃まで増加する))
  • Yatterman  + (敵に打属性のダメージを与える(自分のHPが低い程、大ダメージ))
  • Deep One  + (敵に打属性のダメージを与え、確率で対象の攻撃力を減少させる)
  • Former Shopkeeper  + (敵に打属性のダメージを与え、ダメージの10%を吸収する)
  • Chelsea  + (敵に打属性のダメージを与え、確率で誘惑状態(カード化確率X倍)とカード化確定状態にする)
  • Jizo Imp  + (敵に打属性のダメージを与え、確率で自分の防御力を上昇する)
  • Gevurah  + (敵に打属性の大ダメージを与えるが、自分が確率で怒り状態になってしまう(自分が怒り状態の時、与ダメージ増加))
  • Naughty Jolly  + (敵に打属性の大ダメージを与えるが、反動ダメージを受けてしまう)
  • Leon (BIOHAZARD)  + (敵に打属性の無属性ダメージを4回与え、確率(10%)で必中になりスキル威力1.5倍(自分の素早さが高い程、確率上昇))
  • Umbrella Corps  + (敵に打属性ダメージを1〜3回与え、自分を鉄壁状態にする(敵をターゲット時、相手に打属性ダメージを4回与える))
  • Ganymean Soldiers  + (敵に打属性ダメージを1〜3回与える)
  • Count Mecha's Subordinate  + (敵に打属性ダメージを1〜3回与える)
  • War Head  + (敵に打属性ダメージを1~3回与え、攻撃回数分だけ自分の素早さ上昇)
  • Colt (Surprise)  + (敵に打属性ダメージを2回与え、確率で麻痺状態にする(対象が麻痺状態の時、必中になりスキル威力上昇))
  • Tyrant T-103  + (敵に打属性ダメージを2回与え、確率(50%)でスキル威力1.5倍)
  • Machine Father  + (敵に打属性ダメージを2回与え、確率(50%)で炎の力を帯びるが、自分が怒り状態になってしまう(自分が怒り状態の時スキル威力が上昇する))
  • Ashurava  + (敵に打属性ダメージを2回与え、確率で睡眠状態にする(対象が睡眠状態の時、必中になりスキル威力上昇))
  • Lumiere (New Year)  + (敵に打属性ダメージを2回与え、怒り状態にし、確率でそのターンの間与える全てのダメージを1.5倍にする(対象の残りHPが低い程、怒り状態とダメージ1.5倍の付与成功率が上昇))
  • Harlock  + (敵に打属性ダメージを2回与え、確率で麻痺状態にし、追加で打属性ダメージを1~2回与える(対象が麻痺状態の時、森の力を帯びる))
  • Alex  + (敵に打属性ダメージを2回与え、追加で無属性ダメージを1~3回与える(自分のHPが50%以下の時、炎の力を帯びた打属性ダメージを与え、対象のステータス合計値が高いほど追加の威力上昇))
  • Mandrill (Bare)  + (敵に打属性ダメージを3回与え、確率で誘惑状態にする(攻撃対象が誘惑状態の時必中になる))
  • Cronos type-0  + (敵に打属性ダメージを3回与える(子分に装備しているカードから1枚を選択し、選択したカードのスキルを追加で発動する))
  • Persephone (New Years)  + (敵に打属性ダメージを3回与え、自分の全ステータスを1段階上昇(自分の全ステータスがプラスの時、確率(50%)で対象の弱点属性を帯びる))
  • Ban  + (敵に打属性ダメージを3回与え、確率で全ステータスを1段階吸収(自分のステータス合計値が低い程、スキル威力と確率上昇))
  • Penguin (Circus)  + (敵に打属性ダメージを3回与え、確率でスキル威力が上昇する)
  • Crystal Snail (MMX)  + (敵に打属性ダメージを3回与え、確率で封印状態にする (対象が封印状態の場合、追加で打属性ダメージを与える))
  • Wraith  + (敵に打属性ダメージを3回与える)
  • Warning Girls  + (敵に打属性ダメージを3回与える)
  • Canon  + (敵に打属性ダメージを4回与え、確率で誘惑状態にする(ストレート以上の時、追加で敵全体に打属性ダメージを与え確率で誘惑状態にする))
  • Takemikazuchi  + (敵に打属性ダメージを4回与え、確率で麻痺状態にする(攻撃対象が麻痺状態の時、スキル威力が上昇し、追加で敵全体を確率で麻痺状態にする))
  • Asura  + (敵に打属性ダメージを4回与え、確率(50%)で自分の攻撃力減少効果を反転する(攻撃力が+1以上なら炎の力を帯び、+5の時追加で炎の力を帯びた打属性ダメージ2回))
  • World  + (敵に打属性ダメージを4回与え、確率で対象の全ステータスを減少(役が高い程スキル威力と減少値が増加、対象のステータス合計値が-10以下なら水の力を帯びる))
  • Kiryu & Haruka  + (敵に打属性ダメージを5回与え、攻撃対象が防御スキルの時そのターンの間与えるダメージを1.5倍にし弱点属性を帯びる(攻撃対象の残りHPが少ないほど、スキル威力が上昇))
  • Chamomile  + (敵に打属性ダメージを5回与え、確率(35%)で封印状態にする)
  • Petelgeuse (ReZero)  + (敵に打属性ダメージをランダムで1〜6回与える(経過ターン数が多い程、最低攻撃回数増加))
  • Thor (New Year)  + (敵に打属性ダメージをランダムで1~6回与え、対象と自分を確率で混乱状態にする(自分が混乱状態の場合、攻撃回数が6回確定となる))
  • Undead Knight (KonoSuba)  + (敵に打属性ダメージをランダムに1~6回与える(自分以外の役カードのアンデッドの数だけ最低攻撃回数増加))
  • Shahryar Soldiers (New Year)  + (敵に打属性ダメージをランダムに1~6回与える(ターゲット時、対象が単体で攻撃回数が3回になり、誘惑状態を付与する))
  • Lucaluca  + (敵に打属性ダメージをランダムで1〜6回与え、確率で混乱状態にする(自分のステータス合計値が低い程混乱の付与確率が上昇))
  • Jill  + (敵に打属性ダメージをランダムで1~6回与える)
  • Count Mecha  + (敵に打属性ダメージを与え、ストレート以上の時、追加で打属性ダメージを与える)
  • TongChinKan  + (敵に打属性ダメージを与え、敵単体に追加で斬属性ダメージと咬属性ダメージを与える)
  • Wire Sponge (MMX)  + (敵に打属性ダメージを与え、確率で対象の攻撃力・防御力・素早さのいずれかの上昇効果をそのまま奪う)
  • Fasolt  + (敵に打属性ダメージを与え、確率(50%)で自分の攻撃力を1段階上昇する)
  • Banshee  + (敵に打属性ダメージを与え、確率で素早さを1段階奪い取る)
  • Mecha Soldier  + (敵に打属性ダメージを与え、確率で素早さを減少する)
  • Sisters  + (敵に打属性ダメージを与え、確率で麻痺状態にする)
  • Karo  + (敵に打属性ダメージを与え、追加で味方全体のHPを5%回復する)
  • Alchemy Devil  + (敵に打属性ダメージを与える(自分以外の役カードに打スキルが多いほどスキル威力上昇、パラメータダウンスキルがある時追加攻撃防御減少))
  • Bull Demon King  + (敵に打属性ダメージを与える(敵が防御スキルの時、破壊して大ダメージ))
  • Rivol  + (敵に斬と突属性ダメージを与え、確率で自分の攻・防を上昇する(カードが4の倍数のときスキル威力UP、攻・防上昇率UP))
  • Lizlet  + (敵に斬属性のダメージを1~3回与え、敵を倒した時全能力が1段階上昇(攻撃・防御・素早さが+5の時、攻撃を全体化))
  • Kasumi  + (敵に斬属性のダメージを1~5回与える(自分以外の役カードの水属性枚数分だけ、最低攻撃回数が増加する)
  • Hrist  + (敵に斬属性のダメージを1~5回与え、攻撃回数分だけ自分の素早さ上昇(素早さが高いほど威力上昇))
  • Beryl  + (敵に斬属性のダメージを1~5回与え、与ダメージの<#>%を吸収する)
  • Jeanne  + (敵に斬属性のダメージを2回与え、確率で混乱状態にする(ストレート以上で、確率で、そのターンの間3回まで攻撃を防ぐ))
  • Lingling  + (敵に斬属性のダメージを2回与え、確率で毒状態にする)
  • Onibaba  + (敵に斬属性のダメージを2回与え、確率で与ダメージの3%回復する)
  • Tin Knight  + (敵に斬属性のダメージを2回与え、確率で次に受けるダメージを1度だけ軽減する)
  • Joker  + (敵に斬属性のダメージを2回与える(自分の上昇効果のいずれかが4の時、攻撃回数1回増加し、全てが4の時最大5回攻撃))
  • Lambert  + (敵に斬属性のダメージを2回与え、確率で素早さを減少させる)
  • Monkey Seaman  + (敵に斬属性のダメージを2回与える)
  • Lucifer  + (敵に斬属性のダメージを3回与え、確率でステータスを減少(対象のステータスが自分より高い程、スキル威力・減少率増加))
  • Leonidas  + (敵に斬属性のダメージを3回与え、自分以外の役カードが火属性で、数が多い程スキル威力上昇する)
  • Namahage  + (敵に斬属性のダメージを3回与え、自分以外の森属性の数が多い程スキル威力が上昇)
  • Tsukuyomi (Wood)  + (敵に斬属性のダメージを3回与え、確率で暗闇状態にする)
  • Yatsukahagi  + (敵に斬属性のダメージを3回与え、自分以外の役カードの種族妖怪が多い程スキル威力が上昇する)
  • Axe Jack  + (敵に斬属性のダメージを3回与える)
  • Gondul  + (敵に斬属性のダメージを3回与える)
  • Nikita  + (敵に斬属性のダメージを4回与え、確率で麻痺状態にする(対象が麻痺の時、与ダメージが増加する))
  • Alec  + (敵に斬属性のダメージを与える(ストレート以上の時、炎の力を帯びる))
  • Susanoo  + (敵に斬属性のダメージを与える(敵が盾・迎撃スキル発動中のとき、破壊して大ダメージ))
  • Walnut  + (敵に斬属性のダメージを与え、与ダメージの4%を吸収する)
  • Tanosuke  + (敵に斬属性のダメージを与え、与ダメージのx%を吸収す)
  • Iguana Commander  + (敵に斬属性のダメージを与え、追加で打属性のダメージを与える)
  • Chocolat  + (敵に斬属性のダメージを与え、追加で敵全体を確率で誘惑状態にする(自分以外の役カードの女の子の数だけ誘惑率UP))
  • Gawain  + (敵に斬属性のダメージを与え、自分の攻撃力上昇(攻撃力上昇毎に、スキル威力UPし、自分のHPが100%の時さらに威力増加))
  • Kraken Baby  + (敵に斬属性のダメージを与える)
  • Julienne Shark  + (敵に斬属性のダメージを与える)
  • Coyote  + (敵に斬属性のダメージを二回与える(確率で与えるダメージが増加))
  • Gehenna  + (敵に斬属性の小ダメージを与える(死神の鎌を子分にするとスキル変化))
  • Thor (Onimusha)  + (敵に斬属性ダメージを1~3回与え、確率で麻痺状態にする(自分が状態異常の時は攻撃回数が3回になり、攻撃対象が麻痺状態の時スキル威力上昇))
  • Witch Cultists  + (敵に斬属性ダメージを1~3回与える)
  • Batista  + (敵に斬属性ダメージを2回与え、確率でそのターン3回までダメージ無効にし弱反撃(自分のHPが低い程大ダメージ・反撃威力UP))
  • Kagura  + (敵に斬属性ダメージを2回与え、確率で封印状態にする(攻撃対象が1体でも封印状態の場合、与えたダメージの15%を吸収して味方全体を回復する))
  • Machika  + (敵に斬属性ダメージを2回与え、確率で暗闇状態にする(追加で自分の攻撃力を1段階上昇、自分の攻撃力が高い程スキル威力上昇し、攻撃力+5の時炎の力を帯びる))
  • Recette  + (敵に斬属性ダメージを2回与え、追加で味方全体のHPを20%回復する)
  • Skeggjold  + (敵に斬属性ダメージを2回与え、確率で麻痺状態にする(対象の残りHPが多い程スキル威力と麻痺付与確率が上昇し、対象が麻痺状態の時、必中))
  • Rion  + (敵に斬属性ダメージを2回与え、確率で対象を持続減少状態にし、3ターンの間ターン終了時に確率で攻撃力と防御力を減少する(対象のステータス合計値がプラスの時、必ず持続減少状態にする))
  • Buzzcock  + (敵に斬属性ダメージを2回与え、確率で自分と対象を怒り状態にするが、自分もダメージを受けてしまう(対象が怒り状態のとき炎の力を帯び、自分が怒り状態のときスキル威力が増加))
  • Justice  + (敵に斬属性ダメージを3回与え、自分のステータス合計値が高い程スキル威力が上昇し、ステータス合計値がマイナスの時確率(50%)で自分の減少効果を打ち消す)
  • Zenki  + (敵に斬属性ダメージを3回与え、確率で誘惑状態にする)
  • Kirisaki Jack  + (敵に斬属性ダメージを3回与え、確率で怒り状態にする)
  • Mordred  + (敵に斬属性ダメージを3回与え、確率で暗闇状態にする(敵ターゲット時、攻撃回数が1回になり、スキル威力と暗闇状態の付与確率上昇))
  • Momotaro  + (敵に斬属性ダメージを3回与え、確率で封印状態にする(対象が妖怪の時、必中になりスキル威力上昇))
  • Schwartz  + (敵に斬属性ダメージを3回与える)
  • Keryneia  + (敵に斬属性ダメージを3回与える)
  • Naomi  + (敵に斬属性ダメージを3~5回与え、追加で打属性ダメージを与えて確率で毒状態にする(対象が毒状態の時、スキル威力1.2倍))
  • Nyx  + (敵に斬属性ダメージを3~5回与え、確率で睡眠状態にする)
  • Freya  + (敵に斬属性ダメージを4回与える(味方全体のステータス合計値によりスキル威力上昇、ステータス合計値がマイナスの時、確率(33%)で味方全体の減少効果を打ち消す))
  • Kagutsuchi  + (敵に斬属性ダメージを4回与え、確率で混乱状態にする(混乱状態の敵が多い程、スキル威力上昇))
  • Shera  + (敵に斬属性ダメージを4回与え、追加で敵全体により強い水属性ダメージと攻撃力減少効果を与える(子分にドラゴンが1枚でもある時水の力を帯び、ドラゴンが2枚以上の時スキル威力上昇))
  • Kuon  + (敵に斬属性ダメージを4回与え、確率で麻痺状態にする(役判定時に自分が防御スキルではない時、攻撃回数5回に増加し、確率で自分を見切り状態にする))
  • Skull Knight  + (敵に斬属性ダメージを5回与え、追加で無属性ダメージを与える(フルハウス以上の時、無属性ダメージが対象の弱点属性ダメージになる)
  • Darkness (Vanir Possessed)  + (敵に斬属性ダメージをランダムで1~6回与え、攻撃を受けたターンダメージ軽減&迎撃を行う(スキル発動回数が多い程、最低攻撃回数増加))
  • Kaito Phantom  + (敵に斬属性ダメージを与え、確率で全ステータスを1段階奪い取る)
  • Agravain  + (敵に斬属性ダメージを与え、確率で対象の攻撃力を1段階奪い取る)
  • Tsubame  + (敵に斬属性ダメージを与え、確率(80%)で対象の素早さ上昇効果をそのまま奪う)
  • Thanatos  + (敵に斬属性ダメージを与え、確率で暗闇状態にする(対象が神の時、スキル威力と暗闇状態の付与確率が上昇))
  • Kaito Phantom (Wounded)  + (敵に斬属性ダメージを与え、確率で暗闇状態にする)
  • Eruha  + (敵に斬属性ダメージを与え、確率で混乱状態にする)
  • Kay  + (敵に最大6回の打属性ダメージを与え、次に受けるダメージに反撃を行う(HPが低くなる程、反撃の威力UP))
  • Strong Joe  + (敵に森の力を帯びた咬属性のダメージを与え、自分の攻撃力&防御力を上昇(フルハウス以上で、攻撃力&防御力大幅UP))
  • Tweedle Twins  + (敵に森の力を帯びた咬属性ダメージを2回与え、確率で怒り状態にする(攻撃対象が怒り状態の時、必中になる))
  • Moneco  + (敵に森の力を帯びた打属性の大ダメージを与えるが、自分もダメージを受ける)
  • Chris  + (敵に森の力を帯びた打属性ダメージを与える(自分の残りHPが少ない程、攻撃回数増加))
  • Uriel  + (敵に森の力を帯びた打属性ダメージを与え、確率で味方全体の次に受けるダメージを1回だけ軽減する)
  • Suihaku  + (敵に森の力を帯びた打属性ダメージを与える)
  • Michael  + (敵に森の力を帯びた斬属性のダメージを与え、確率で鉄壁防御を行う)
  • Millis  + (敵に森の力を帯びた斬属性ダメージを1~3回与え、自分以外の役カードに女の子かドラゴンがいる時、追加でより強い森属性ダメージを与える)
  • Raijin  + (敵に森の力を帯びた斬属性ダメージを2回与える)
  • Nue  + (敵に森の力を帯びた爪属性のダメージを1〜3回与える)
  • Bastet  + (敵に森の力を帯びた爪属性のダメージを与える(確率でスキル威力が上下する))
  • Gold Lightan  + (敵に森の力を帯びた突属性のダメージを与え、追加で無属性ダメージを与える(対象が防御スキル時、破壊して威力上昇))
  • Chupacabra  + (敵に森の力を帯びた突属性ダメージを3回与え、確率で睡眠状態にする(攻撃対象が1体でも睡眠状態の場合、与えたダメージの15%を吸収して味方全体を回復する))
  • Kazahana  + (敵に森の力を帯びた突属性ダメージを1〜3回与え、確率(80%)で1度だけ見切り状態になる(自分が見切り状態の場合、突属性ダメージの最低回数が2回になる))
  • Chidori  + (敵に森の力を帯びた突属性ダメージを2回与える)
  • Geirolul  + (敵に森の力を帯びた突攻撃のダメージを与える)
  • Tristan  + (敵に森属性を帯びた突攻撃を1〜3回与える)
  • Demare  + (敵に水の力を帯びた咬属性のダメージを与え、確率で対象の防御力の上昇効果を奪う)
  • Demare (Ravenous)  + (敵に水の力を帯びた咬属性のダメージを与え、確率で対象の攻撃力の上昇効果を奪う)
  • Sieg & Vermo (Genesis)  + (敵に水の力を帯びた咬属性ダメージを2回与える(対象の種族がドラゴンの場合威力が上昇する))
  • Wellnessia  + (敵に水の力を帯びた咬属性ダメージを与え、確率(50%)で攻撃力と防御力を1段階ずつ奪い取る)
  • Seiryu  + (敵に水の力を帯びた咬属性ダメージを2回与える,)
  • Souhaku  + (敵に水の力を帯びた咬属性ダメージを与える)
  • Honami  + (敵に水の力を帯びた必中の斬属性ダメージを与え、追加でより強い水属性ダメージと確率で怒り状態を与える(役カードの水属性が多い程、より強い水属性ダメージの威力上昇))
  • Fuujin  + (敵に水の力を帯びた打属性のダメージを2回与える)
  • Randgris  + (敵に水の力を帯びた打属性のダメージを与える)
  • Raphael  + (敵に水の力を帯びた打属性の大ダメージを与えるが、素早さが減少してしまう)
  • Lan & MegaMan  + (敵に水の力を帯びた打属性ダメージを3〜5回与える(経過ターン数に応じてスキル威力上昇))
  • Latio (Christmas)  + (敵に水の力を帯びた打属性ダメージを2回与え、確率(80%)で自分が次に受ける水属性ダメージを1回吸収する)
  • Lancelot  + (敵に水の力を帯びた斬属性のダメージを与え、追加でより強い水属性の攻撃を与える(稀に敵の防御力もDOWNさせる))
  • Sariel  + (敵に水の力を帯びた斬属性のダメージを2回与える)
  • Casshern  + (敵に水の力を帯びた斬属性の大ダメージを与えるが、攻撃力・防御力が減少(発動時の減少値が高い程、威力増加))
  • Bell & Hestia (Danmachi)  + (敵に水の力を帯びた斬属性ダメージを4回与え、確率で封印状態にする(自分以外の役カードの女の子の数だけ封印状態付与確率とスキル威力が上昇する))
  • Emperor  + (敵に水の力を帯びた斬属性ダメージを3回与え、自分以外の斬スキルが多いほど威力増加)
  • Nohime  + (敵に水の力を帯びた斬属性ダメージを2~4回与え、追加で斬属性ダメージと確率で暗闇状態を与える(対象の残りHPが少ない程、追撃の威力と暗闇の付与確率が上昇))
  • Vindale  + (敵に水の力を帯びた爪属性のダメージを2回与える)
  • Yukibana  + (敵に水の力を帯びた爪属性ダメージを3回与え、確率(80%)で1度だけ見切り状態になる(対象が防御スキルの時、必中))
  • Kamael  + (敵に水の力を帯びた突属性のダメージを2回与える)
  • Crater  + (敵に水の力を帯びた突属性のダメージを与える)
  • Neko Valkyrie  + (敵に水の力を帯びた突属性の大ダメージを与えるが、自分が麻痺状態になってしまう)
  • Patricia  + (敵に水の力を帯びた突属性ダメージを2回与え、追加で自分の素早さを2段階上昇させる(自分の素早さが高い程威力増加))