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A list of all pages that have property "Has main skill description(ja)" with value "敵に咬属性のダメージを3回与える". Since there have been only a few results, also nearby values are displayed.

Showing below up to 126 results starting with #1.

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List of results

  • Lily Bulb  + (味方全体の素早さを確率で上昇する)
  • Mini Harpy  + (味方全体の素早さ上昇、確率(X%)で敵全体の素早さ減少、自分が1ターンの間混乱状態)
  • Safi  + (味方全体の防御力か素早さを確率で上昇させる(ストレート以上の時、確率で状態異常を解除))
  • Whispering Reporter  + (味方全体の防御力と素早さを上昇(x)する(対象のパラメータ合計値がマイナスの時、-5毎に上昇率+30))
  • Canna  + (味方全体の防御力と素早さを上昇し、確率(80%)で次に受ける火属性ダメージを1回吸収する(対象のHPが高い程、上昇率UP))
  • Kreutz  + (味方全体の防御力を確率で1段階上昇し、鉄壁状態にする)
  • Woglinde  + (味方全体の防御力を確率で上昇(フルハウス以上で上昇率増加))
  • Magnus  + (味方全体の防御力・素早さ上昇させ、確率で次に受けるダメージを減少(対象のHPが低い程、効果大))
  • Seraphinite  + (味方全体のHPをx%回復する(自分以外の役カードの森属性の数だけ、回復量増加))
  • Strength  + (味方全体を持続上昇状態にし、3ターンの間ターン終了時に攻撃力を2段階上昇(効果発動時攻撃力が+5の場合、味方全体に確率で1度だけ迎撃&ダメージ軽減を行う))
  • Okuni  + (味方全体を持続上昇状態にし、3ターンの間ターン終了時に素早さを2段階上昇する(効果発動時素早さが+5の場合、1度だけ見切り状態になる))
  • Spica (Festival)  + (味方全体を持続上昇状態にし、3ターンの間ターン終了時に攻撃力と防御力を上昇する(HP50%以下の時、HPを10%回復する))
  • Berith  + (味方全体を持続上昇状態にして3ターン攻撃力2段階上昇(持続効果発動時、防御スキルではない時はダメージ軽減を付与、持続効果付与対象のHPが少ない程軽減率が上昇する))
  • Kaito Phantom (Aloha)  + (味方全体を持続回復状態にし、3ターンの間ターン終了時にHP25%回復と素早さ1段階上昇を行う(自分が防御スキルの時、ダメージ軽減(30%)を1回行う))
  • Mini Mandrill  + (味方全体を確率(X%)で迎撃状態、さらに確率(X%)で現在HPの20%の反動ダメージを受けてしまう)
  • Clover  + (味方全体を確率(x%)で受けるダメージx%軽減(3回まで)、回復を受けた際回復量x倍(対象が防御スキルの時必ず成功))
  • Duran  + (味方全体を確率(x%)で鉄壁状態にする)
  • Gashadokuro  + (味方全体を確率でやせ我慢状態にする)
  • Mun Mun  + (味方全体を確率でダメージ軽減状態にする(自分以外の役カードが女の子の時、女の子の数だけ軽減回数増加))
  • Cherub  + (味方全体を確率で次に受けるダメージを3回まで軽減する(対象のHPが低い程、軽減率増加))
  • Kidomaru  + (味方全体を確率で次に受けるダメージを3回まで迎撃&ダメージ軽減を行う(自分含む役カードの妖怪の数だけ追加で味方全体の攻撃力を上昇))
  • Leonidas (Mogul)  + (味方全体を確率で次に受けるダメージを3回まで50%軽減する(ストレート以上の時追加で攻撃力と防御力を1段階上昇する))
  • Arthur  + (味方全体を確率で迎撃状態にして、1回だけ反撃する(ストレート以上でダメージ軽減効果追加))
  • Duran (New Year)  + (味方全体を確率で鉄壁状態にし、確率(25%)で減少効果を打ち消す)
  • Damiel  + (味方全体を確率で鉄壁状態にし、ステータス合計値マイナスの味方が居る場合、対象の減少効果を打ち消す)
  • Conductor  + (味方全体を確率で鉄壁状態にする(対象が防御スキルの時必ず成功))
  • Griamore  + (味方全体を確率で鉄壁状態にする(対象の残りHPが少ない程確率上昇))
  • Emily  + (味方全員に迎撃&軽減を発動し、一度だけ反撃する(対象のHPが低い程、成功率・軽減率・威力が上昇する))
  • Athena  + (味方全員に鉄壁防御を行う(対象のHPが低いほど成功し、対象のHPが一定以下の時追加で回復))
  • Belphegor (Halloween)  + (咬属性のダメージを3回与え、確率で自分の全ステータスを1段階上昇させる(確率(20%)で味方全体の全ステータスを1段階上昇させる))
  • Apricot  + (咬属性ダメージを2~4回与え、確率(50%)で対象の攻撃力を1段階奪い取る(自分の残りHPが少ない程威力上昇し、HP40%以下で攻撃力を2段階奪い取る))
  • Hunters  + (咬属性ダメージを与え、HPを吸収する)
  • Pillon (Halloween)  + (大きなカボチャで鉄壁防御!たまに悪戯しちゃうかも…?)
  • Zeus  + (子分のゼウス専用武器のスキルを使用する(スキルは子分1から優先))
  • Chen Xiong  + (子分のチェン・シオン専用武器のスキルを使用する(スキルは子分1から優先))
  • Torture Executioner  + (対象に無属性の打属性ダメージを与える(対象の残りHPが多い程威力上昇))
  • Mozgus  + (対象に確率で打属性の大ダメージを与える(自分の残りHPが少ない程命中率増加))
  • Norn  + (対象の攻撃力・素早さを減少させ、ストレート以上で全体化(対象のHPが高いほど成功率UP))
  • Homura  + (対象の防御スキルを破壊するより強い火属性ダメージを与え、対象が森属性の時、味方全体のステータスを確率(50%)で1段階上昇(防御スキル破壊時、対象の全ステータスを1段階減少))
  • Medea (Circus)  + (対象の防御スキルを破壊する、無属性の斬属性ダメージを3回与える(防御スキル破壊時、スキル威力上昇))
  • Nyarlathotep (B)  + (対象の防御スキルを破壊する、突属性ダメージを2回与える(防御スキル破壊時、スキル威力が上昇し、確率(50%)で対象の攻撃力上昇効果を奪い取る))
  • Isidro  + (対象の防御スキルを破壊する打属性ダメージを与える(防御スキル破壊時、対象の全ステータスを1段階減少))
  • Kenshiro  + (必中の打属性ダメージを4回与え、確率でスキル威力1.5倍(攻撃対象の残りHPが少ない程、確率上昇))
  • Kiva  + (打属性のダメージを与え、確率で混乱にさせる)
  • Beat  + (打属性のダメージを与え、1ターンの間迎撃態勢をとる(失敗あり))
  • Genbu  + (打属性ダメージを1〜3回与え、攻撃回数分だけ受けるダメージをx%軽減)
  • Ranmaru  + (敵に1〜5回斬属性のダメージを与え、確率で封印状態にする)
  • Belphegor  + (敵に3回咬属性のダメージを与え、確率で睡眠状態にする(対象が睡眠状態の時、与えるダメージのX%を吸収する))
  • Eibon  + (敵により強い森属性のダメージを2回与える(エイボンの書を装備すると、【合体スキル】にスキルが変更される))
  • Netzah  + (敵により強い森属性のダメージを3回与え、確率で石化状態にする(対象が石化状態の時、防御力を減少する))
  • Foreba  + (敵により強い森属性のダメージを与え、確率(50%)で次に受けるダメージに迎撃する(迎撃は破壊不可))
  • Skuld  + (敵により強い森属性のダメージを1~5回与え、攻撃回数分素早さ上昇(ステータス合計がマイナス時、確率で減少効果反転))
  • Plantina  + (敵により強い森属性のダメージを与え、確率で混乱状態にする)
  • Wind Tiger  + (敵により強い森属性のダメージを与え、確率で森属性の攻撃を最大2回攻撃を行う)
  • Qued  + (敵により強い森属性のダメージを3回与え、確率で麻痺状態にする)
  • Doctor Kiriko  + (敵により強い森属性のダメージを1~3回与え)
  • Chitose  + (敵により強い森属性のダメージを2回与える)
  • Crove  + (敵により強い森属性のダメージを与える)
  • Yakushi  + (敵により強い森属性ダメージ4回与え、確率で封印状態にする(対象が封印状態の時スキル威力が上昇し、敵をターゲットした時攻撃回数が1回になりスキル威力と封印状態の付与確率が上昇))
  • Rosa  + (敵により強い森属性ダメージを与えて、確率で誘惑状態にする)
  • Alberich  + (敵により強い森属性ダメージを与え、確率(50%)で自分の素早さを1段階上昇する)
  • Titania  + (敵により強い森属性ダメージを3~5回与え、確率で誘惑状態にする(対象が誘惑状態の時、誘惑状態の敵一人につき味方全体のHP10%回復))
  • Mint  + (敵により強い森属性ダメージを2回与え、追加で睡眠状態にする(睡眠状態の敵を持続減少状態にし、2ターン防御力を減少、睡眠状態の場合確率でより強い睡眠状態にする))
  • Parfait  + (敵により強い森属性ダメージを与え、追加で味方全体の素早さを確率(80%)で1段階上昇する)
  • Wicked Witch of the West  + (敵により強い森属性ダメージを与え、確率でゾンビ化状態にする(対象がアンデッドの時、確率で全ステータスを1段階奪い取る))
  • Bivouac  + (敵により強い森属性ダメージを与え、確率で混乱状態にする(自分以外の役カードの森属性の数だけ攻撃回数が増加))
  • Isis  + (敵により強い森属性ダメージを与え、味方全体のHPをX%回復する(回復対象のHPが低い程、回復量が増加する))
  • Rouge  + (敵により強い森属性ダメージを3回与え、与ダメージ8%を吸収(対象が水属性以外の時、HP割合ダメージを確率で与える))
  • Wistaria  + (敵により強い森属性ダメージを4回与え、上昇効果をそれぞれ確率(33%)で反転させ、追加で敵全体の弱点属性に合わせたより強い属性ダメージを与える)
  • Aquarius  + (敵により強い水属性のダメージを与え、自分のステータスをリセットする(自分のステータス合計値が高い程威力が上昇する))
  • Oulial  + (敵により強い水属性のダメージを与え、確率(50%)で状態異常解除&予防接種を行う(予防接種は破壊不可))
  • Lise  + (敵により強い水属性のダメージを1~5回与え、攻撃回数分だけ防御力上昇(防御力+5の時、味方全体の防御力も上昇する))
  • Alpha 70  + (敵により強い水属性のダメージを与え、自分のHPを5%回復する)
  • Aqua Lord  + (敵により強い水属性のダメージを与え、ストレート以上のとき追加で水の力を帯びた突攻撃を行う)
  • Urd  + (敵により強い水属性のダメージを1~5回与え、攻撃回数分防御力上昇(ステータス合計がマイナス時、確率で減少効果反転))
  • Snow Devil  + (敵により強い水属性のダメージを与え、確率で麻痺状態にする)
  • Anubis  + (敵により強い水属性のダメージを3回与え、確率で怒り状態にする(敵が火属性以外のとき、より高確率で怒り状態にする))
  • Professor Ochanomizu  + (敵により強い水属性のダメージを1~3回与え)
  • Sheeto  + (敵により強い水属性のダメージを与える)
  • Sumire  + (敵により強い水属性ダメージを3回与え、確率で睡眠状態にする)
  • Ryujin (Turtle)  + (敵により強い水属性ダメージを回与え、確率で麻痺状態にする)
  • Kazuma (Jersey)  + (敵により強い水属性ダメージを3回与え、追加で攻撃対象の防御力上昇効果を確率(50%)で打ち消す)
  • MegaMan (Bug Style)  + (敵により強い水属性ダメージを2回与え、確率で麻痺状態にする(対象が麻痺状態の時、追加で無属性ダメージを与え、攻撃力を1段階奪い取る))
  • Argonaut  + (敵により強い水属性ダメージを与え、確率で暗闇状態にする(自分以外の役カードの水属性の数だけ攻撃回数が増加))
  • MegaMan (Shadow Style)  + (敵により強い水属性ダメージを2回与え、自分の素早さ上昇、確率(80%)で1度だけ見切り状態になる(自分より対象の方が素早いが高い時、スキル威力上昇))
  • Lino (Yukinko)  + (敵により強い水属性ダメージを2回与え、追加で自分を鉄壁状態にする(自分がダメージ軽減か鉄壁状態の時、追加で無属性ダメージを与える))
  • Mercurius (Cronos)  + (敵により強い水属性ダメージを2回与え、確率で打属性ダメージを与える(自分以外の役カードにロボットが多い程追加の打属性ダメージの威力UP))
  • Pharaoh  + (敵により強い火属性のダメージを与え、追加で毒、麻痺、石化、暗闇のいずれかの状態異常を確率で行う)
  • Flame Lord  + (敵により強い火属性のダメージを与え、ストレート以上のとき追加で炎の力を帯びた打攻撃を行う)
  • Faboras  + (敵により強い火属性のダメージを与え、確率(50%)で次に受けるダメージを50%軽減する(軽減は破壊不可))
  • Hell Bolg  + (敵により強い火属性のダメージを3回与え、対象が森属性以外なら、確率(50%)でそのターンの間与ダメージ1.5倍にする)
  • Verdandi  + (敵により強い火属性のダメージを1~5回与え、攻撃回数分攻撃力上昇(ステータス合計がマイナス時、確率で減少効果反転))
  • Volklingen  + (敵により強い火属性のダメージを与え、確率で暗闇状態にする(自分のHPが低い時ほど大ダメージ))
  • Furaribi  + (敵により強い火属性のダメージを2回与え、追加で敵全体を確率で混乱状態にする)
  • Kisshouten  + (敵により強い火属性のダメージを3回与え、確率で混乱状態にする(対象か自分のステータス上昇効果が高い程与ダメージ増加))
  • Dororo  + (敵により強い火属性のダメージを1~3回与え)
  • Phantom  + (敵により強い火属性のダメージを与える)
  • Surgut  + (敵により強い火属性ダメージを与え、確率で麻痺状態にする(自分以外の役カードの火属性の数だけ攻撃回数が増加))
  • Valentine  + (敵により強い火属性ダメージを与え、追加で敵全体を確率(70%)で誘惑状態(カード化確率4倍)にする(対象が誘惑状態の時、確率(50%)で攻撃力と素早さを1段階減少する))
  • Magical Flute Sorcerer  + (敵により強い火属性ダメージを与え、確率で麻痺状態にする(対象が麻痺状態の時、確率で全ステータスを1段階減少))
  • Choux Crimson  + (敵により強い火属性ダメージを与え、追加で味方全体の攻撃力を確率(50%)で1段階上昇する)
  • Akane  + (敵により強い火属性ダメージを与え、確率で封印状態にする(自分以外の役カードの火属性の数が多い程スキル威力上昇))
  • Dark Elf (No Makeup)  + (敵により強い火属性ダメージを与える(確率(50%)で自分のステータス減少効果を打ち消す))
  • Vanir Doll (KonoSuba)  + (敵により強い火属性ダメージを与えるが、現在HPの5%反動ダメージを受ける(確率(50%)で威力上昇))
  • Beatrice (ReZero)  + (敵により強い火属性ダメージを3〜5回与え、確率でいずれかのステータス上昇効果をそのまま奪い取る(対象のステータス合計値が高い程確率上昇、自分のステータス合計値が高い程威力上昇))
  • Hendrickson  + (敵により強い火属性ダメージを3回与える(確率50%でスキル威力上昇))
  • Garnet (New Year)  + (敵により強い火属性ダメージを与え、対象を確率で睡眠状態にする(自分以外の役カードの火属性の数だけ威力が上昇し、確率50%で攻撃回数が3回になる))
  • Honoka  + (敵により強い火属性ダメージを2回与える)
  • Oberon  + (敵にランダムで1〜5回の突属性ダメージを与え、確率(50%)で森の力を帯びる)
  • Linda  + (敵にランダムで1~5回のより強い森属性ダメージを与え、確率(50%)でそのターンの間与える全てのダメージを1.5倍にする(自分以外の役カードに森属性が多い程最低攻撃回数増加))
  • Nine Tail  + (敵にランダムで1~5回の咬属性ダメージを与え、自分のステータス減少時に減少効果の攻撃力・防御力・素早さのいずれかを確率でそのまま移す)
  • Surtr  + (敵にランダムで1~5回の突属性ダメージを与え、確率(50%)で炎の力を帯びる)
  • Griffith  + (敵にランダムで1~6回の斬属性ダメージを与える(攻撃をした対象の数だけ追加で自分の全ステータスを1段階上昇、自分のステータス合計値+5ごとに最低攻撃回数増加))
  • Gambler (Halloween)  + (敵にランダムで1~6回の斬属性ダメージを与え、確率50%で対象の弱点属性を帯びる)
  • Ancient Mage (Relative)  + (敵にランダムで1~6回の無属性ダメージを与える(役が高い程、最低攻撃回数が増加))
  • Princess Ozma  + (敵にランダムでスキル威力が上昇する突属性ダメージを3回与え、状態異常の味方の数だけ自分の全ステータス上昇(状態異常の味方が4人以上の時、味方全体の状態異常を解除))
  • Devil  + (敵にランダムで威力が上昇する爪属性ダメージを2回与え、確率で封印状態にする(対象が封印状態の時、確率で対象のいずれかの上昇効果を奪い取る))
  • Angelica  + (敵に咬属性のダメージを1〜3回与える)
  • Tsathoggua  + (敵に咬属性のダメージを2回与え、与ダメージのXX%を吸収する(確率で、森の力を帯びた咬属性のダメージを与える))
  • Behemoth  + (敵に咬属性のダメージを2回与え、確率で与ダメージ増減(敵を倒した時、攻撃力か防御力上昇))
  • Melissa  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率で対象をゾンビ状態にする)
  • Beelzebub  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率で対象の攻撃力・防御力・素早さのいずれかの上昇効果をそのまま奪う)
  • Malkhut  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、攻撃力上昇・確率で防御力減少(自分以外の役カードにドラゴンが多い程威力・攻撃力UP))
  • Giovanni  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率でゾンビ状態にする(自分以外の役カードに、アンデッドが多い程効果大))
  • Gus Allen (Zombie)  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率でゾンビ状態にする)
  • Succubus  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率で誘惑状態にする(対象が女の子以外の時、より高確率で誘惑状態にする))
  • Cancer  + (敵に咬属性のダメージを5回与えるが、自分の攻撃力が大幅に減少してしまう)
  • Shoggoth  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で与ダメージの4%を吸収する)
  • Demon Shisa  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で自分の素早さを上昇する)
  • Zombie Dragon  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率でゾンビ状態にする)
  • Coeurl Wolf  + (敵に咬属性のダメージを与える(対象のHPが低い程、与えるダメージ増加))
  • Hellhound  + (敵に咬属性のダメージを与える(自分のHPが80%以下から低くなる程、追撃回数が最大3回まで増加する))
  • Formless Spawn  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で防御力を減少させる)
  • Wanyudo  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で防御力を減少させる)
  • Pharaoh Cobra  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で毒状態にする)
  • Kato  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で毒状態にする)
  • Bone Beast  + (敵に咬属性のダメージを与え、防御力をUPする)
  • Werewolf  + (敵に咬属性の大ダメージを与えるが、防御力が減少してしまう(フルハウス以上の時、爪属性のダメージを追加で与える))
  • Balloon Dinosaur  + (敵に咬属性の大ダメージを与えるが、反動ダメージを受けてしまう)
  • Blackbeard  + (敵に咬属性の大ダメージを与えるが、自分の素早さが減少してしまう)
  • Cerberus (BIOHAZARD)  + (敵に咬属性ダメージを1~3回与える)
  • Karula  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率50%で攻撃力を1段階奪い取る(自分の攻撃力が+5の時、確率(50%)で対象の弱点属性を帯びる))
  • Cracker Doll  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率で防御力を減少させる)
  • Little Red Riding Hood (Halloween)  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、混乱状態にする(対象が混乱状態の時、確率(50%)で全ステータスを1段階ずつ奪い取る))
  • Amon  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率で怒り状態にする(自分のHPが少ない程スキル威力と怒り状態の付与確率が上昇し、対象が怒り状態の時確率(50%)で全ステータスを1段階ずつ奪い取る))
  • Brutal D  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、自分の残りHPが多いほど威力増加)
  • Hashihime  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率で麻痺状態にする(対象が麻痺状態の時、そのターンの間与える全てのダメージを1.5倍にする))
  • Kuchinawa  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率(60%)で毒状態にする(対象が毒状態の時、確率(60%)でより強い毒を与える))
  • Bruto  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、HPを多めに吸収する(稀に攻撃・防御・素早さUP))
  • Death Worm Baby  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率で対象の素早さを減少する)
  • Marchosias  + (敵に咬属性ダメージを3〜5回与え、確率(50%)で対象の攻撃力・防御力・素早さの上昇効果を打ち消す)
  • Glowing Eye Beethoven Portrait  + (敵に咬属性ダメージを3回与え、確率(50%)で森の力を帯びる)
  • Momo  + (敵に咬属性ダメージを3回与える(子分に妖怪が3枚ある時、スキル威力上昇))
  • Hansel & Gretel  + (敵に咬属性ダメージを3回与え、確率で暗闇状態にする(攻撃対象が暗闇状態の場合スキル威力が上昇し、スキル発動時に自分を含む味方3人以上のHP100%の時は水の力を帯びる))
  • Oguchi No Magami  + (敵に咬属性ダメージを3回与え、確率(50%)で炎の力を帯びる)
  • Poire  + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で防御力を2段階奪い取る(対象の防御力が高い程奪い取る確率が上昇し、防御力が+3以上でスキル威力が上昇))
  • Sink  + (敵に咬属性ダメージを4回与え、与えたダメージの8%を吸収し、味方全体のHPを回復する(自分のHPが少ないほど、威力と回復量が上昇))
  • Gremory  + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で誘惑状態にする(対象が誘惑状態のときスキル威力上昇、子分の悪魔の数だけ誘惑状態の成功率UP))
  • Kijo Momiji  + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で麻痺状態にし、攻撃対象が一体でも残りHP30%以下なら敵全体に追加で無属性ダメージを与える(子分に妖怪が多い程、スキル威力と付与確率上昇))
  • Rimulin  + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で対象のいずれかの上昇効果を奪い取る(自分の残りHPが少ない程、スキル威力上昇しHP40%以下で水の力を帯びる、敵ターゲット時奪い取る確率上昇))
  • Little Red Riding Hood (DH)  + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で暗闇状態にする(スキル発動時に自分を含む見方3人以上のHPが100%の時のスキル威力が上昇、全員がHP100%の場合確率(50%)で敵の弱点属性を帯びる))
  • Dolores  + (敵に咬属性ダメージを5回与え、確率で怒り状態にする)
  • Anusaya  + (敵に咬属性ダメージを与え、確率で対象の攻撃力を1段階奪い取る)
  • Zombie Cop  + (敵に咬属性ダメージを与え、確率でゾンビ状態にする)
  • Bahamut (Dragon)  + (敵に咬属性ダメージを与え、自分の攻撃力を上昇する)
  • Judas  + (敵に対して確率(50%)で炎の力を帯びる斬属性ダメージをランダムで1~5回与える)
  • Rem (ReZero)  + (敵に必中のより強い水属性ダメージをランダムで1〜6回与え、追加で味方のHP20%回復を攻撃回数分行う(自分のステータス合計値+5ごとに最低攻撃回数増加))
  • Sally  + (敵に必中の咬属性ダメージを4回与え、追加でより強い森属性ダメージと確率で睡眠を与える(追加で自分の素早さを1段階上昇、素早さが高い程より強い森属性ダメージ威力と睡眠付与率上昇))
  • Xiao  + (敵に必中の打属性ダメージを2回与え、自分の攻撃力と素早さを1段階上昇(自分の攻撃力が高い程威力上昇、素早さが+3以上の時追加でより強い森属性ダメージを与える))
  • Claire  + (敵に必中の打属性ダメージを2回与える(自分が状態異常の時スキル威力1.2倍、追加で味方全体の状態異常を回復する))
  • Policeman  + (敵に必中の打属性ダメージを3回与え、確率で睡眠を付与し、対象が睡眠状態時は確率で攻撃力と防御力を1段階奪う(対象が睡眠状態時は炎の力を帯び、付与確率が上昇したより強い睡眠を付与))
  • Emeraldes  + (敵に必中の打属性ダメージを与え、追加で自分の素早さを1段階上昇(素早さが高い程威力上昇し、対象が状態異常の時は弱点属性を帯びる))
  • Sphinx (Throne)  + (敵に必中の打属性ダメージを与える(子分に装備しているカードから1枚を選択し、選択したスキルを追加で発動する))
  • Fafnir (New Year)  + (敵に必中の打属性ダメージを与え、確率で対象の全ステータスを1段階減少する)
  • Sakon  + (敵に必中の打属性ダメージを与える)
  • Canodumb  + (敵に必中の打属性ダメージを与える)
  • Robo Belphegor  + (敵に必中の打属性大ダメージを与えるが、自分が睡眠状態になる(睡眠状態の時、受けるダメージ1.5倍))
  • Galahad  + (敵に必中の斬属性のダメージを4回与え、確率で威力が増加する)
  • Demon King Nobunaga  + (敵に必中の斬属性の大ダメージを与え、確率(50%)で対象の攻撃力を1段階奪い取る(敵ターゲット時、自分の攻撃力が高い程スキル威力上昇、自分の攻撃力上昇効果を打ち消す))
  • Zero (Black)  + (敵に必中の斬属性ダメージを4回与え、確率(50%)でそのターンの間与えるダメージを1.5倍にする(自分より対象の方が残りHP割合が多い時、スキル威力上昇))
  • Gaheris  + (敵に必中の斬属性ダメージを与える)
  • Green Samurai  + (敵に必中の斬属性大ダメージを与えるが、現HPの10%割合ダメージを受ける)
  • Murasame  + (敵に必中の爪属性ダメージを2回与え、確率で対象の素早さを1段階吸収する(ランダムでスキル威力と素早さ吸収効果が上昇))
  • Ra  + (敵に必中の爪属性ダメージを4回与え、追加でより強い火属性ダメージと確率で麻痺を与える(追加で自分の攻撃力を1段階上昇、攻撃力が高い程より強い火属性ダメージ威力と麻痺付与率上昇))
  • Seram  + (敵に必中の突属性ダメージを2回与え、確率で麻痺状態にする(自分以外の役カードに天使が多い程威力と麻痺状態の付与確率がUP))
  • Cave  + (敵に必中の突属性ダメージを3回与え、確率で睡眠状態にする(対象が睡眠状態の時、確率でより強い睡眠を付与し全ステータスを1段階奪い取る))
  • Azathoth  + (敵に必中の突属性ダメージを5回与える(敵ターゲット時、攻撃回数が一回になりスキル威力が上昇するが、自分の現HPの10%反動ダメージを受ける))
  • Douglas  + (敵に必中の突属性ダメージを与える(自分のHPが低い程威力が増加し、自分のHPが100%もしくは味方全体のステータス合計値がマイナスの時、攻撃を全体化))
  • Ibaraki-doji  + (敵に必中の防御スキルを破壊する、炎の力を帯びた斬属性ダメージを与え、追加でより強い火属性ダメージを与える(防御スキル破壊時対象の攻撃力を大幅に減少する))
  • Anna (Swimsuit)  + (敵に必中ランダム威力の斬属性ダメージを与え、確率(50%)で自分を持続回復状態にし、3ターンの間ターン終了時に自分のHPを15%回復と攻撃力1段階上昇する)
  • Thor  + (敵に打属性のダメージを1〜3回与える(追加で無属性ダメージを与え、確率で麻痺状態にする))
  • Brynhildr  + (敵に打属性のダメージを1~3回与え、自分の状態異常を回復、攻撃回数分だけ状態異常を反射する)
  • Senjuu  + (敵に打属性のダメージを1~5回与え、確率でそのターンの間ダメージ軽減のついた弱迎撃を行う)
  • Eliel  + (敵に打属性のダメージを1~5回与え、攻撃数字分だけ攻撃力を上昇(攻撃力+5の時、炎の力を帯びた打属性ダメージ))
  • Taurus  + (敵に打属性のダメージを2回与え、自分の攻撃力上昇(自分以外の役カードに火属性が多い程スキル威力上昇&上昇率UP))
  • Persephone  + (敵に打属性のダメージを2回与え、確率で暗闇状態にする(対象が暗闇の時、対象の弱点の力を帯びたダメージ)
  • Gaoh  + (敵に打属性のダメージを2回与え、確率で混乱状態にする)
  • Satan  + (敵に打属性のダメージを2回与え、追加で無属性ダメージ&確率で怒り状態(フルハウス以上で、炎の力を帯び、追加全体化))
  • Colt  + (敵に打属性のダメージを2回与え、確率で混乱状態にする(自分以外の役カードの水属性の数が多い程スキル威力上昇))
  • Loki  + (敵に打属性のダメージを2回与え、確率で怒り状態にする(対象が怒りの時、そのターンに受けるダメージ全てに反撃する))
  • General Goro  + (敵に打属性のダメージを2回与え、確率で麻痺状態にする)
  • Li Fei  + (敵に打属性のダメージを2回与え、確率で石化状態にする)
  • Bazuu  + (敵に打属性のダメージを2回与え、稀に素早さを減少させる)
  • Gilbert  + (敵に打属性のダメージを2回与え、防御力を上昇(防御力+5の時、鉄壁状態になり次に受けるダメージを1~3回無効にする))
  • Mannakka  + (敵に打属性のダメージを2回与える)
  • Asmodeus  + (敵に打属性のダメージを3回与え、確率で麻痺状態にする(自分のHPが80%以上の時、追加で敵全体を確率で麻痺状態にする))
  • Cave Thieves  + (敵に打属性のダメージを3回与える (敵をターゲット時、攻撃回数1回の必中になり、スキル威力上昇))
  • Alouette & Galina  + (敵に打属性のダメージを3回与え、確率(50%)で対象の防御力上昇効果を反転させる)
  • Gus Allen  + (敵に打属性のダメージを3回与える(自分か対象がアンデッドの時、スキル威力1.3倍))
  • Penguin  + (敵に打属性のダメージを3回与える(確率でスキル威力が上下する))
  • Oboro-guruma  + (敵に打属性のダメージを3回与え、追加で自分の素早さを上昇する(味方全体のステータス合計値が高い程、スキル威力上昇))
  • Mary  + (敵に打属性のダメージを3回与え、確率で石化状態にする(対象が石化状態の時、状態を解除しダメージ増加))
  • Wald  + (敵に打属性のダメージを3回与え、確率で毒状態にする(対象もしくは、自分のHPが低い程、毒の効果は上昇する))
  • Flamigo  + (敵に打属性のダメージを3回与える)
  • Burn Kid  + (敵に打属性のダメージを3回与える)
  • Wesker  + (敵に打属性のダメージを4回与え、追加で無属性ダメージと確率で防御力を減少する(対象のステータス合計値が高い程威力と減少値が上昇))
  • Iris  + (敵に打属性のダメージを4回与え、味方のHP回復を2~5回行う(自分以外のカードに火・水・森がある時、打属性ダメージの威力が上昇し、回復時に全ステータス1段階上昇))
  • Wesker (Uroboros)  + (敵に打属性のダメージを4回与え、確率50%で対象のいずれかの上昇効果を奪いとる(自分のステータス合計値が高い程、威力が上昇))
  • Marumo  + (敵に打属性のダメージを与え、自分の攻撃力か防御力を確率で上昇する)
  • Cronos  + (敵に打属性のダメージを与え、攻撃力をUPする。すでに攻撃力UP中のときは、2回攻撃。)
  • Gorilla  + (敵に打属性のダメージを与える(追加で、3回の打属性ダメージを確率で与える))
  • Cat Titan  + (敵に打属性のダメージを与える(敵が盾・迎撃スキル発動中のとき、破壊して大ダメージ))
  • Lee Long  + (敵に打属性のダメージを与え、自分の素早さ上昇(素早さが+1以上の時、+1毎に攻撃が1回増え最大6回攻撃まで増加する))
  • Yatterman  + (敵に打属性のダメージを与える(自分のHPが低い程、大ダメージ))
  • Deep One  + (敵に打属性のダメージを与え、確率で対象の攻撃力を減少させる)
  • Former Shopkeeper  + (敵に打属性のダメージを与え、ダメージの10%を吸収する)
  • Chelsea  + (敵に打属性のダメージを与え、確率で誘惑状態(カード化確率X倍)とカード化確定状態にする)
  • Jizo Imp  + (敵に打属性のダメージを与え、確率で自分の防御力を上昇する)
  • Gevurah  + (敵に打属性の大ダメージを与えるが、自分が確率で怒り状態になってしまう(自分が怒り状態の時、与ダメージ増加))
  • Naughty Jolly  + (敵に打属性の大ダメージを与えるが、反動ダメージを受けてしまう)
  • Leon (BIOHAZARD)  + (敵に打属性の無属性ダメージを4回与え、確率(10%)で必中になりスキル威力1.5倍(自分の素早さが高い程、確率上昇))
  • Umbrella Corps  + (敵に打属性ダメージを1〜3回与え、自分を鉄壁状態にする(敵をターゲット時、相手に打属性ダメージを4回与える))
  • Ganymean Soldiers  + (敵に打属性ダメージを1〜3回与える)
  • Count Mecha's Subordinate  + (敵に打属性ダメージを1〜3回与える)
  • War Head  + (敵に打属性ダメージを1~3回与え、攻撃回数分だけ自分の素早さ上昇)
  • Colt (Surprise)  + (敵に打属性ダメージを2回与え、確率で麻痺状態にする(対象が麻痺状態の時、必中になりスキル威力上昇))
  • Tyrant T-103  + (敵に打属性ダメージを2回与え、確率(50%)でスキル威力1.5倍)
  • Machine Father  + (敵に打属性ダメージを2回与え、確率(50%)で炎の力を帯びるが、自分が怒り状態になってしまう(自分が怒り状態の時スキル威力が上昇する))
  • Ashurava  + (敵に打属性ダメージを2回与え、確率で睡眠状態にする(対象が睡眠状態の時、必中になりスキル威力上昇))
  • Lumiere (New Year)  + (敵に打属性ダメージを2回与え、怒り状態にし、確率でそのターンの間与える全てのダメージを1.5倍にする(対象の残りHPが低い程、怒り状態とダメージ1.5倍の付与成功率が上昇))
  • Harlock  + (敵に打属性ダメージを2回与え、確率で麻痺状態にし、追加で打属性ダメージを1~2回与える(対象が麻痺状態の時、森の力を帯びる))
  • Alex  + (敵に打属性ダメージを2回与え、追加で無属性ダメージを1~3回与える(自分のHPが50%以下の時、炎の力を帯びた打属性ダメージを与え、対象のステータス合計値が高いほど追加の威力上昇))
  • Mandrill (Bare)  + (敵に打属性ダメージを3回与え、確率で誘惑状態にする(攻撃対象が誘惑状態の時必中になる))
  • Cronos type-0  + (敵に打属性ダメージを3回与える(子分に装備しているカードから1枚を選択し、選択したカードのスキルを追加で発動する))
  • Persephone (New Years)  + (敵に打属性ダメージを3回与え、自分の全ステータスを1段階上昇(自分の全ステータスがプラスの時、確率(50%)で対象の弱点属性を帯びる))
  • Ban  + (敵に打属性ダメージを3回与え、確率で全ステータスを1段階吸収(自分のステータス合計値が低い程、スキル威力と確率上昇))
  • Penguin (Circus)  + (敵に打属性ダメージを3回与え、確率でスキル威力が上昇する)
  • Crystal Snail (MMX)  + (敵に打属性ダメージを3回与え、確率で封印状態にする (対象が封印状態の場合、追加で打属性ダメージを与える))
  • Wraith  + (敵に打属性ダメージを3回与える)
  • Warning Girls  + (敵に打属性ダメージを3回与える)