Search by property

Jump to: navigation, search

This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.

Search by property

A list of all pages that have property "Has main skill description(ja)" with value "敵に咬属性のダメージを3回与える". Since there have been only a few results, also nearby values are displayed.

Showing below up to 51 results starting with #1.

View (previous 100 | next 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)


    

List of results

  • Snow Devil  + (敵により強い水属性のダメージを与え、確率で麻痺状態にする)
  • Anubis  + (敵により強い水属性のダメージを3回与え、確率で怒り状態にする(敵が火属性以外のとき、より高確率で怒り状態にする))
  • Professor Ochanomizu  + (敵により強い水属性のダメージを1~3回与え)
  • Sheeto  + (敵により強い水属性のダメージを与える)
  • Sumire  + (敵により強い水属性ダメージを3回与え、確率で睡眠状態にする)
  • Ryujin (Turtle)  + (敵により強い水属性ダメージを回与え、確率で麻痺状態にする)
  • Kazuma (Jersey)  + (敵により強い水属性ダメージを3回与え、追加で攻撃対象の防御力上昇効果を確率(50%)で打ち消す)
  • MegaMan (Bug Style)  + (敵により強い水属性ダメージを2回与え、確率で麻痺状態にする(対象が麻痺状態の時、追加で無属性ダメージを与え、攻撃力を1段階奪い取る))
  • Argonaut  + (敵により強い水属性ダメージを与え、確率で暗闇状態にする(自分以外の役カードの水属性の数だけ攻撃回数が増加))
  • MegaMan (Shadow Style)  + (敵により強い水属性ダメージを2回与え、自分の素早さ上昇、確率(80%)で1度だけ見切り状態になる(自分より対象の方が素早いが高い時、スキル威力上昇))
  • Lino (Yukinko)  + (敵により強い水属性ダメージを2回与え、追加で自分を鉄壁状態にする(自分がダメージ軽減か鉄壁状態の時、追加で無属性ダメージを与える))
  • Mercurius (Cronos)  + (敵により強い水属性ダメージを2回与え、確率で打属性ダメージを与える(自分以外の役カードにロボットが多い程追加の打属性ダメージの威力UP))
  • Pharaoh  + (敵により強い火属性のダメージを与え、追加で毒、麻痺、石化、暗闇のいずれかの状態異常を確率で行う)
  • Flame Lord  + (敵により強い火属性のダメージを与え、ストレート以上のとき追加で炎の力を帯びた打攻撃を行う)
  • Faboras  + (敵により強い火属性のダメージを与え、確率(50%)で次に受けるダメージを50%軽減する(軽減は破壊不可))
  • Hell Bolg  + (敵により強い火属性のダメージを3回与え、対象が森属性以外なら、確率(50%)でそのターンの間与ダメージ1.5倍にする)
  • Verdandi  + (敵により強い火属性のダメージを1~5回与え、攻撃回数分攻撃力上昇(ステータス合計がマイナス時、確率で減少効果反転))
  • Volklingen  + (敵により強い火属性のダメージを与え、確率で暗闇状態にする(自分のHPが低い時ほど大ダメージ))
  • Furaribi  + (敵により強い火属性のダメージを2回与え、追加で敵全体を確率で混乱状態にする)
  • Kisshouten  + (敵により強い火属性のダメージを3回与え、確率で混乱状態にする(対象か自分のステータス上昇効果が高い程与ダメージ増加))
  • Dororo  + (敵により強い火属性のダメージを1~3回与え)
  • Phantom  + (敵により強い火属性のダメージを与える)
  • Surgut  + (敵により強い火属性ダメージを与え、確率で麻痺状態にする(自分以外の役カードの火属性の数だけ攻撃回数が増加))
  • Valentine  + (敵により強い火属性ダメージを与え、追加で敵全体を確率(70%)で誘惑状態(カード化確率4倍)にする(対象が誘惑状態の時、確率(50%)で攻撃力と素早さを1段階減少する))
  • Magical Flute Sorcerer  + (敵により強い火属性ダメージを与え、確率で麻痺状態にする(対象が麻痺状態の時、確率で全ステータスを1段階減少))
  • Choux Crimson  + (敵により強い火属性ダメージを与え、追加で味方全体の攻撃力を確率(50%)で1段階上昇する)
  • Akane  + (敵により強い火属性ダメージを与え、確率で封印状態にする(自分以外の役カードの火属性の数が多い程スキル威力上昇))
  • Dark Elf (No Makeup)  + (敵により強い火属性ダメージを与える(確率(50%)で自分のステータス減少効果を打ち消す))
  • Vanir Doll (KonoSuba)  + (敵により強い火属性ダメージを与えるが、現在HPの5%反動ダメージを受ける(確率(50%)で威力上昇))
  • Beatrice (ReZero)  + (敵により強い火属性ダメージを3〜5回与え、確率でいずれかのステータス上昇効果をそのまま奪い取る(対象のステータス合計値が高い程確率上昇、自分のステータス合計値が高い程威力上昇))
  • Hendrickson  + (敵により強い火属性ダメージを3回与える(確率50%でスキル威力上昇))
  • Garnet (New Year)  + (敵により強い火属性ダメージを与え、対象を確率で睡眠状態にする(自分以外の役カードの火属性の数だけ威力が上昇し、確率50%で攻撃回数が3回になる))
  • Honoka  + (敵により強い火属性ダメージを2回与える)
  • Oberon  + (敵にランダムで1〜5回の突属性ダメージを与え、確率(50%)で森の力を帯びる)
  • Linda  + (敵にランダムで1~5回のより強い森属性ダメージを与え、確率(50%)でそのターンの間与える全てのダメージを1.5倍にする(自分以外の役カードに森属性が多い程最低攻撃回数増加))
  • Nine Tail  + (敵にランダムで1~5回の咬属性ダメージを与え、自分のステータス減少時に減少効果の攻撃力・防御力・素早さのいずれかを確率でそのまま移す)
  • Surtr  + (敵にランダムで1~5回の突属性ダメージを与え、確率(50%)で炎の力を帯びる)
  • Griffith  + (敵にランダムで1~6回の斬属性ダメージを与える(攻撃をした対象の数だけ追加で自分の全ステータスを1段階上昇、自分のステータス合計値+5ごとに最低攻撃回数増加))
  • Gambler (Halloween)  + (敵にランダムで1~6回の斬属性ダメージを与え、確率50%で対象の弱点属性を帯びる)
  • Ancient Mage (Relative)  + (敵にランダムで1~6回の無属性ダメージを与える(役が高い程、最低攻撃回数が増加))
  • Princess Ozma  + (敵にランダムでスキル威力が上昇する突属性ダメージを3回与え、状態異常の味方の数だけ自分の全ステータス上昇(状態異常の味方が4人以上の時、味方全体の状態異常を解除))
  • Devil  + (敵にランダムで威力が上昇する爪属性ダメージを2回与え、確率で封印状態にする(対象が封印状態の時、確率で対象のいずれかの上昇効果を奪い取る))
  • Angelica  + (敵に咬属性のダメージを1〜3回与える)
  • Tsathoggua  + (敵に咬属性のダメージを2回与え、与ダメージのXX%を吸収する(確率で、森の力を帯びた咬属性のダメージを与える))
  • Behemoth  + (敵に咬属性のダメージを2回与え、確率で与ダメージ増減(敵を倒した時、攻撃力か防御力上昇))
  • Melissa  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率で対象をゾンビ状態にする)
  • Beelzebub  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率で対象の攻撃力・防御力・素早さのいずれかの上昇効果をそのまま奪う)
  • Malkhut  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、攻撃力上昇・確率で防御力減少(自分以外の役カードにドラゴンが多い程威力・攻撃力UP))
  • Giovanni  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率でゾンビ状態にする(自分以外の役カードに、アンデッドが多い程効果大))
  • Gus Allen (Zombie)  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率でゾンビ状態にする)
  • Succubus  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率で誘惑状態にする(対象が女の子以外の時、より高確率で誘惑状態にする))
  • Cancer  + (敵に咬属性のダメージを5回与えるが、自分の攻撃力が大幅に減少してしまう)
  • Shoggoth  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で与ダメージの4%を吸収する)
  • Demon Shisa  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で自分の素早さを上昇する)
  • Zombie Dragon  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率でゾンビ状態にする)
  • Coeurl Wolf  + (敵に咬属性のダメージを与える(対象のHPが低い程、与えるダメージ増加))
  • Hellhound  + (敵に咬属性のダメージを与える(自分のHPが80%以下から低くなる程、追撃回数が最大3回まで増加する))
  • Formless Spawn  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で防御力を減少させる)
  • Wanyudo  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で防御力を減少させる)
  • Pharaoh Cobra  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で毒状態にする)
  • Kato  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で毒状態にする)
  • Bone Beast  + (敵に咬属性のダメージを与え、防御力をUPする)
  • Werewolf  + (敵に咬属性の大ダメージを与えるが、防御力が減少してしまう(フルハウス以上の時、爪属性のダメージを追加で与える))
  • Balloon Dinosaur  + (敵に咬属性の大ダメージを与えるが、反動ダメージを受けてしまう)
  • Blackbeard  + (敵に咬属性の大ダメージを与えるが、自分の素早さが減少してしまう)
  • Cerberus (BIOHAZARD)  + (敵に咬属性ダメージを1~3回与える)
  • Karula  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率50%で攻撃力を1段階奪い取る(自分の攻撃力が+5の時、確率(50%)で対象の弱点属性を帯びる))
  • Cracker Doll  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率で防御力を減少させる)
  • Little Red Riding Hood (Halloween)  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、混乱状態にする(対象が混乱状態の時、確率(50%)で全ステータスを1段階ずつ奪い取る))
  • Amon  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率で怒り状態にする(自分のHPが少ない程スキル威力と怒り状態の付与確率が上昇し、対象が怒り状態の時確率(50%)で全ステータスを1段階ずつ奪い取る))
  • Brutal D  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、自分の残りHPが多いほど威力増加)
  • Hashihime  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率で麻痺状態にする(対象が麻痺状態の時、そのターンの間与える全てのダメージを1.5倍にする))
  • Kuchinawa  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率(60%)で毒状態にする(対象が毒状態の時、確率(60%)でより強い毒を与える))
  • Bruto  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、HPを多めに吸収する(稀に攻撃・防御・素早さUP))
  • Death Worm Baby  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率で対象の素早さを減少する)
  • Marchosias  + (敵に咬属性ダメージを3〜5回与え、確率(50%)で対象の攻撃力・防御力・素早さの上昇効果を打ち消す)
  • Glowing Eye Beethoven Portrait  + (敵に咬属性ダメージを3回与え、確率(50%)で森の力を帯びる)
  • Momo  + (敵に咬属性ダメージを3回与える(子分に妖怪が3枚ある時、スキル威力上昇))
  • Hansel & Gretel  + (敵に咬属性ダメージを3回与え、確率で暗闇状態にする(攻撃対象が暗闇状態の場合スキル威力が上昇し、スキル発動時に自分を含む味方3人以上のHP100%の時は水の力を帯びる))
  • Oguchi No Magami  + (敵に咬属性ダメージを3回与え、確率(50%)で炎の力を帯びる)
  • Poire  + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で防御力を2段階奪い取る(対象の防御力が高い程奪い取る確率が上昇し、防御力が+3以上でスキル威力が上昇))
  • Sink  + (敵に咬属性ダメージを4回与え、与えたダメージの8%を吸収し、味方全体のHPを回復する(自分のHPが少ないほど、威力と回復量が上昇))
  • Gremory  + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で誘惑状態にする(対象が誘惑状態のときスキル威力上昇、子分の悪魔の数だけ誘惑状態の成功率UP))
  • Kijo Momiji  + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で麻痺状態にし、攻撃対象が一体でも残りHP30%以下なら敵全体に追加で無属性ダメージを与える(子分に妖怪が多い程、スキル威力と付与確率上昇))
  • Rimulin  + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で対象のいずれかの上昇効果を奪い取る(自分の残りHPが少ない程、スキル威力上昇しHP40%以下で水の力を帯びる、敵ターゲット時奪い取る確率上昇))
  • Little Red Riding Hood (DH)  + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で暗闇状態にする(スキル発動時に自分を含む見方3人以上のHPが100%の時のスキル威力が上昇、全員がHP100%の場合確率(50%)で敵の弱点属性を帯びる))
  • Dolores  + (敵に咬属性ダメージを5回与え、確率で怒り状態にする)
  • Anusaya  + (敵に咬属性ダメージを与え、確率で対象の攻撃力を1段階奪い取る)
  • Zombie Cop  + (敵に咬属性ダメージを与え、確率でゾンビ状態にする)
  • Bahamut (Dragon)  + (敵に咬属性ダメージを与え、自分の攻撃力を上昇する)
  • Judas  + (敵に対して確率(50%)で炎の力を帯びる斬属性ダメージをランダムで1~5回与える)
  • Rem (ReZero)  + (敵に必中のより強い水属性ダメージをランダムで1〜6回与え、追加で味方のHP20%回復を攻撃回数分行う(自分のステータス合計値+5ごとに最低攻撃回数増加))
  • Sally  + (敵に必中の咬属性ダメージを4回与え、追加でより強い森属性ダメージと確率で睡眠を与える(追加で自分の素早さを1段階上昇、素早さが高い程より強い森属性ダメージ威力と睡眠付与率上昇))
  • Xiao  + (敵に必中の打属性ダメージを2回与え、自分の攻撃力と素早さを1段階上昇(自分の攻撃力が高い程威力上昇、素早さが+3以上の時追加でより強い森属性ダメージを与える))
  • Claire  + (敵に必中の打属性ダメージを2回与える(自分が状態異常の時スキル威力1.2倍、追加で味方全体の状態異常を回復する))
  • Policeman  + (敵に必中の打属性ダメージを3回与え、確率で睡眠を付与し、対象が睡眠状態時は確率で攻撃力と防御力を1段階奪う(対象が睡眠状態時は炎の力を帯び、付与確率が上昇したより強い睡眠を付与))
  • Emeraldes  + (敵に必中の打属性ダメージを与え、追加で自分の素早さを1段階上昇(素早さが高い程威力上昇し、対象が状態異常の時は弱点属性を帯びる))
  • Sphinx (Throne)  + (敵に必中の打属性ダメージを与える(子分に装備しているカードから1枚を選択し、選択したスキルを追加で発動する))
  • Fafnir (New Year)  + (敵に必中の打属性ダメージを与え、確率で対象の全ステータスを1段階減少する)
  • Sakon  + (敵に必中の打属性ダメージを与える)