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A list of all pages that have property "Has main skill description(ja)" with value "味方全体を確率でやせ我慢状態にする". Since there have been only a few results, also nearby values are displayed.

Showing below up to 292 results starting with #1.

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List of results

    • Gashadokuro  + (味方全体を確率でやせ我慢状態にする)
    • Mun Mun  + (味方全体を確率でダメージ軽減状態にする(自分以外の役カードが女の子の時、女の子の数だけ軽減回数増加))
    • Cherub  + (味方全体を確率で次に受けるダメージを3回まで軽減する(対象のHPが低い程、軽減率増加))
    • Kidomaru  + (味方全体を確率で次に受けるダメージを3回まで迎撃&ダメージ軽減を行う(自分含む役カードの妖怪の数だけ追加で味方全体の攻撃力を上昇))
    • Leonidas (Mogul)  + (味方全体を確率で次に受けるダメージを3回まで50%軽減する(ストレート以上の時追加で攻撃力と防御力を1段階上昇する))
    • Arthur  + (味方全体を確率で迎撃状態にして、1回だけ反撃する(ストレート以上でダメージ軽減効果追加))
    • Duran (New Year)  + (味方全体を確率で鉄壁状態にし、確率(25%)で減少効果を打ち消す)
    • Damiel  + (味方全体を確率で鉄壁状態にし、ステータス合計値マイナスの味方が居る場合、対象の減少効果を打ち消す)
    • Conductor  + (味方全体を確率で鉄壁状態にする(対象が防御スキルの時必ず成功))
    • Griamore  + (味方全体を確率で鉄壁状態にする(対象の残りHPが少ない程確率上昇))
    • Emily  + (味方全員に迎撃&軽減を発動し、一度だけ反撃する(対象のHPが低い程、成功率・軽減率・威力が上昇する))
    • Athena  + (味方全員に鉄壁防御を行う(対象のHPが低いほど成功し、対象のHPが一定以下の時追加で回復))
    • Belphegor (Halloween)  + (咬属性のダメージを3回与え、確率で自分の全ステータスを1段階上昇させる(確率(20%)で味方全体の全ステータスを1段階上昇させる))
    • Apricot  + (咬属性ダメージを2~4回与え、確率(50%)で対象の攻撃力を1段階奪い取る(自分の残りHPが少ない程威力上昇し、HP40%以下で攻撃力を2段階奪い取る))
    • Hunters  + (咬属性ダメージを与え、HPを吸収する)
    • Pillon (Halloween)  + (大きなカボチャで鉄壁防御!たまに悪戯しちゃうかも…?)
    • Zeus  + (子分のゼウス専用武器のスキルを使用する(スキルは子分1から優先))
    • Chen Xiong  + (子分のチェン・シオン専用武器のスキルを使用する(スキルは子分1から優先))
    • Torture Executioner  + (対象に無属性の打属性ダメージを与える(対象の残りHPが多い程威力上昇))
    • Mozgus  + (対象に確率で打属性の大ダメージを与える(自分の残りHPが少ない程命中率増加))
    • Norn  + (対象の攻撃力・素早さを減少させ、ストレート以上で全体化(対象のHPが高いほど成功率UP))
    • Homura  + (対象の防御スキルを破壊するより強い火属性ダメージを与え、対象が森属性の時、味方全体のステータスを確率(50%)で1段階上昇(防御スキル破壊時、対象の全ステータスを1段階減少))
    • Medea (Circus)  + (対象の防御スキルを破壊する、無属性の斬属性ダメージを3回与える(防御スキル破壊時、スキル威力上昇))
    • Nyarlathotep (B)  + (対象の防御スキルを破壊する、突属性ダメージを2回与える(防御スキル破壊時、スキル威力が上昇し、確率(50%)で対象の攻撃力上昇効果を奪い取る))
    • Isidro  + (対象の防御スキルを破壊する打属性ダメージを与える(防御スキル破壊時、対象の全ステータスを1段階減少))
    • Kenshiro  + (必中の打属性ダメージを4回与え、確率でスキル威力1.5倍(攻撃対象の残りHPが少ない程、確率上昇))
    • Kiva  + (打属性のダメージを与え、確率で混乱にさせる)
    • Beat  + (打属性のダメージを与え、1ターンの間迎撃態勢をとる(失敗あり))
    • Genbu  + (打属性ダメージを1〜3回与え、攻撃回数分だけ受けるダメージをx%軽減)
    • Ranmaru  + (敵に1〜5回斬属性のダメージを与え、確率で封印状態にする)
    • Belphegor  + (敵に3回咬属性のダメージを与え、確率で睡眠状態にする(対象が睡眠状態の時、与えるダメージのX%を吸収する))
    • Eibon  + (敵により強い森属性のダメージを2回与える(エイボンの書を装備すると、【合体スキル】にスキルが変更される))
    • Netzah  + (敵により強い森属性のダメージを3回与え、確率で石化状態にする(対象が石化状態の時、防御力を減少する))
    • Foreba  + (敵により強い森属性のダメージを与え、確率(50%)で次に受けるダメージに迎撃する(迎撃は破壊不可))
    • Skuld  + (敵により強い森属性のダメージを1~5回与え、攻撃回数分素早さ上昇(ステータス合計がマイナス時、確率で減少効果反転))
    • Plantina  + (敵により強い森属性のダメージを与え、確率で混乱状態にする)
    • Wind Tiger  + (敵により強い森属性のダメージを与え、確率で森属性の攻撃を最大2回攻撃を行う)
    • Qued  + (敵により強い森属性のダメージを3回与え、確率で麻痺状態にする)
    • Doctor Kiriko  + (敵により強い森属性のダメージを1~3回与え)
    • Chitose  + (敵により強い森属性のダメージを2回与える)
    • Crove  + (敵により強い森属性のダメージを与える)
    • Yakushi  + (敵により強い森属性ダメージ4回与え、確率で封印状態にする(対象が封印状態の時スキル威力が上昇し、敵をターゲットした時攻撃回数が1回になりスキル威力と封印状態の付与確率が上昇))
    • Rosa  + (敵により強い森属性ダメージを与えて、確率で誘惑状態にする)
    • Alberich  + (敵により強い森属性ダメージを与え、確率(50%)で自分の素早さを1段階上昇する)
    • Titania  + (敵により強い森属性ダメージを3~5回与え、確率で誘惑状態にする(対象が誘惑状態の時、誘惑状態の敵一人につき味方全体のHP10%回復))
    • Mint  + (敵により強い森属性ダメージを2回与え、追加で睡眠状態にする(睡眠状態の敵を持続減少状態にし、2ターン防御力を減少、睡眠状態の場合確率でより強い睡眠状態にする))
    • Parfait  + (敵により強い森属性ダメージを与え、追加で味方全体の素早さを確率(80%)で1段階上昇する)
    • Wicked Witch of the West  + (敵により強い森属性ダメージを与え、確率でゾンビ化状態にする(対象がアンデッドの時、確率で全ステータスを1段階奪い取る))
    • Bivouac  + (敵により強い森属性ダメージを与え、確率で混乱状態にする(自分以外の役カードの森属性の数だけ攻撃回数が増加))
    • Isis  + (敵により強い森属性ダメージを与え、味方全体のHPをX%回復する(回復対象のHPが低い程、回復量が増加する))
    • Rouge  + (敵により強い森属性ダメージを3回与え、与ダメージ8%を吸収(対象が水属性以外の時、HP割合ダメージを確率で与える))
    • Wistaria  + (敵により強い森属性ダメージを4回与え、上昇効果をそれぞれ確率(33%)で反転させ、追加で敵全体の弱点属性に合わせたより強い属性ダメージを与える)
    • Aquarius  + (敵により強い水属性のダメージを与え、自分のステータスをリセットする(自分のステータス合計値が高い程威力が上昇する))
    • Oulial  + (敵により強い水属性のダメージを与え、確率(50%)で状態異常解除&予防接種を行う(予防接種は破壊不可))
    • Lise  + (敵により強い水属性のダメージを1~5回与え、攻撃回数分だけ防御力上昇(防御力+5の時、味方全体の防御力も上昇する))
    • Alpha 70  + (敵により強い水属性のダメージを与え、自分のHPを5%回復する)
    • Aqua Lord  + (敵により強い水属性のダメージを与え、ストレート以上のとき追加で水の力を帯びた突攻撃を行う)
    • Urd  + (敵により強い水属性のダメージを1~5回与え、攻撃回数分防御力上昇(ステータス合計がマイナス時、確率で減少効果反転))
    • Snow Devil  + (敵により強い水属性のダメージを与え、確率で麻痺状態にする)
    • Anubis  + (敵により強い水属性のダメージを3回与え、確率で怒り状態にする(敵が火属性以外のとき、より高確率で怒り状態にする))
    • Professor Ochanomizu  + (敵により強い水属性のダメージを1~3回与え)
    • Sheeto  + (敵により強い水属性のダメージを与える)
    • Sumire  + (敵により強い水属性ダメージを3回与え、確率で睡眠状態にする)
    • Ryujin (Turtle)  + (敵により強い水属性ダメージを回与え、確率で麻痺状態にする)
    • Kazuma (Jersey)  + (敵により強い水属性ダメージを3回与え、追加で攻撃対象の防御力上昇効果を確率(50%)で打ち消す)
    • MegaMan (Bug Style)  + (敵により強い水属性ダメージを2回与え、確率で麻痺状態にする(対象が麻痺状態の時、追加で無属性ダメージを与え、攻撃力を1段階奪い取る))
    • Argonaut  + (敵により強い水属性ダメージを与え、確率で暗闇状態にする(自分以外の役カードの水属性の数だけ攻撃回数が増加))
    • MegaMan (Shadow Style)  + (敵により強い水属性ダメージを2回与え、自分の素早さ上昇、確率(80%)で1度だけ見切り状態になる(自分より対象の方が素早いが高い時、スキル威力上昇))
    • Lino (Yukinko)  + (敵により強い水属性ダメージを2回与え、追加で自分を鉄壁状態にする(自分がダメージ軽減か鉄壁状態の時、追加で無属性ダメージを与える))
    • Mercurius (Cronos)  + (敵により強い水属性ダメージを2回与え、確率で打属性ダメージを与える(自分以外の役カードにロボットが多い程追加の打属性ダメージの威力UP))
    • Pharaoh  + (敵により強い火属性のダメージを与え、追加で毒、麻痺、石化、暗闇のいずれかの状態異常を確率で行う)
    • Flame Lord  + (敵により強い火属性のダメージを与え、ストレート以上のとき追加で炎の力を帯びた打攻撃を行う)
    • Faboras  + (敵により強い火属性のダメージを与え、確率(50%)で次に受けるダメージを50%軽減する(軽減は破壊不可))
    • Hell Bolg  + (敵により強い火属性のダメージを3回与え、対象が森属性以外なら、確率(50%)でそのターンの間与ダメージ1.5倍にする)
    • Verdandi  + (敵により強い火属性のダメージを1~5回与え、攻撃回数分攻撃力上昇(ステータス合計がマイナス時、確率で減少効果反転))
    • Volklingen  + (敵により強い火属性のダメージを与え、確率で暗闇状態にする(自分のHPが低い時ほど大ダメージ))
    • Furaribi  + (敵により強い火属性のダメージを2回与え、追加で敵全体を確率で混乱状態にする)
    • Kisshouten  + (敵により強い火属性のダメージを3回与え、確率で混乱状態にする(対象か自分のステータス上昇効果が高い程与ダメージ増加))
    • Dororo  + (敵により強い火属性のダメージを1~3回与え)
    • Phantom  + (敵により強い火属性のダメージを与える)
    • Surgut  + (敵により強い火属性ダメージを与え、確率で麻痺状態にする(自分以外の役カードの火属性の数だけ攻撃回数が増加))
    • Valentine  + (敵により強い火属性ダメージを与え、追加で敵全体を確率(70%)で誘惑状態(カード化確率4倍)にする(対象が誘惑状態の時、確率(50%)で攻撃力と素早さを1段階減少する))
    • Magical Flute Sorcerer  + (敵により強い火属性ダメージを与え、確率で麻痺状態にする(対象が麻痺状態の時、確率で全ステータスを1段階減少))
    • Choux Crimson  + (敵により強い火属性ダメージを与え、追加で味方全体の攻撃力を確率(50%)で1段階上昇する)
    • Akane  + (敵により強い火属性ダメージを与え、確率で封印状態にする(自分以外の役カードの火属性の数が多い程スキル威力上昇))
    • Dark Elf (No Makeup)  + (敵により強い火属性ダメージを与える(確率(50%)で自分のステータス減少効果を打ち消す))
    • Vanir Doll (KonoSuba)  + (敵により強い火属性ダメージを与えるが、現在HPの5%反動ダメージを受ける(確率(50%)で威力上昇))
    • Beatrice (ReZero)  + (敵により強い火属性ダメージを3〜5回与え、確率でいずれかのステータス上昇効果をそのまま奪い取る(対象のステータス合計値が高い程確率上昇、自分のステータス合計値が高い程威力上昇))
    • Hendrickson  + (敵により強い火属性ダメージを3回与える(確率50%でスキル威力上昇))
    • Garnet (New Year)  + (敵により強い火属性ダメージを与え、対象を確率で睡眠状態にする(自分以外の役カードの火属性の数だけ威力が上昇し、確率50%で攻撃回数が3回になる))
    • Honoka  + (敵により強い火属性ダメージを2回与える)
    • Oberon  + (敵にランダムで1〜5回の突属性ダメージを与え、確率(50%)で森の力を帯びる)
    • Linda  + (敵にランダムで1~5回のより強い森属性ダメージを与え、確率(50%)でそのターンの間与える全てのダメージを1.5倍にする(自分以外の役カードに森属性が多い程最低攻撃回数増加))
    • Nine Tail  + (敵にランダムで1~5回の咬属性ダメージを与え、自分のステータス減少時に減少効果の攻撃力・防御力・素早さのいずれかを確率でそのまま移す)
    • Surtr  + (敵にランダムで1~5回の突属性ダメージを与え、確率(50%)で炎の力を帯びる)
    • Griffith  + (敵にランダムで1~6回の斬属性ダメージを与える(攻撃をした対象の数だけ追加で自分の全ステータスを1段階上昇、自分のステータス合計値+5ごとに最低攻撃回数増加))
    • Gambler (Halloween)  + (敵にランダムで1~6回の斬属性ダメージを与え、確率50%で対象の弱点属性を帯びる)
    • Ancient Mage (Relative)  + (敵にランダムで1~6回の無属性ダメージを与える(役が高い程、最低攻撃回数が増加))
    • Princess Ozma  + (敵にランダムでスキル威力が上昇する突属性ダメージを3回与え、状態異常の味方の数だけ自分の全ステータス上昇(状態異常の味方が4人以上の時、味方全体の状態異常を解除))
    • Devil  + (敵にランダムで威力が上昇する爪属性ダメージを2回与え、確率で封印状態にする(対象が封印状態の時、確率で対象のいずれかの上昇効果を奪い取る))
    • Angelica  + (敵に咬属性のダメージを1〜3回与える)
    • Tsathoggua  + (敵に咬属性のダメージを2回与え、与ダメージのXX%を吸収する(確率で、森の力を帯びた咬属性のダメージを与える))
    • Behemoth  + (敵に咬属性のダメージを2回与え、確率で与ダメージ増減(敵を倒した時、攻撃力か防御力上昇))
    • Melissa  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率で対象をゾンビ状態にする)
    • Beelzebub  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率で対象の攻撃力・防御力・素早さのいずれかの上昇効果をそのまま奪う)
    • Malkhut  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、攻撃力上昇・確率で防御力減少(自分以外の役カードにドラゴンが多い程威力・攻撃力UP))
    • Giovanni  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率でゾンビ状態にする(自分以外の役カードに、アンデッドが多い程効果大))
    • Gus Allen (Zombie)  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率でゾンビ状態にする)
    • Succubus  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率で誘惑状態にする(対象が女の子以外の時、より高確率で誘惑状態にする))
    • Metal Crab  + (敵に咬属性のダメージを3回与える)
    • Little Red Riding Hood  + (敵に咬属性のダメージを3回与える)
    • Cancer  + (敵に咬属性のダメージを5回与えるが、自分の攻撃力が大幅に減少してしまう)
    • Shoggoth  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で与ダメージの4%を吸収する)
    • Demon Shisa  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で自分の素早さを上昇する)
    • Zombie Dragon  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率でゾンビ状態にする)
    • Coeurl Wolf  + (敵に咬属性のダメージを与える(対象のHPが低い程、与えるダメージ増加))
    • Hellhound  + (敵に咬属性のダメージを与える(自分のHPが80%以下から低くなる程、追撃回数が最大3回まで増加する))
    • Formless Spawn  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で防御力を減少させる)
    • Wanyudo  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で防御力を減少させる)
    • Pharaoh Cobra  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で毒状態にする)
    • Kato  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で毒状態にする)
    • Bone Beast  + (敵に咬属性のダメージを与え、防御力をUPする)
    • Werewolf  + (敵に咬属性の大ダメージを与えるが、防御力が減少してしまう(フルハウス以上の時、爪属性のダメージを追加で与える))
    • Balloon Dinosaur  + (敵に咬属性の大ダメージを与えるが、反動ダメージを受けてしまう)
    • Blackbeard  + (敵に咬属性の大ダメージを与えるが、自分の素早さが減少してしまう)
    • Cerberus (BIOHAZARD)  + (敵に咬属性ダメージを1~3回与える)
    • Karula  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率50%で攻撃力を1段階奪い取る(自分の攻撃力が+5の時、確率(50%)で対象の弱点属性を帯びる))
    • Cracker Doll  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率で防御力を減少させる)
    • Little Red Riding Hood (Halloween)  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、混乱状態にする(対象が混乱状態の時、確率(50%)で全ステータスを1段階ずつ奪い取る))
    • Amon  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率で怒り状態にする(自分のHPが少ない程スキル威力と怒り状態の付与確率が上昇し、対象が怒り状態の時確率(50%)で全ステータスを1段階ずつ奪い取る))
    • Brutal D  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、自分の残りHPが多いほど威力増加)
    • Hashihime  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率で麻痺状態にする(対象が麻痺状態の時、そのターンの間与える全てのダメージを1.5倍にする))
    • Kuchinawa  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率(60%)で毒状態にする(対象が毒状態の時、確率(60%)でより強い毒を与える))
    • Bruto  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、HPを多めに吸収する(稀に攻撃・防御・素早さUP))
    • Death Worm Baby  + (敵に咬属性ダメージを2回与え、確率で対象の素早さを減少する)
    • Marchosias  + (敵に咬属性ダメージを3〜5回与え、確率(50%)で対象の攻撃力・防御力・素早さの上昇効果を打ち消す)
    • Glowing Eye Beethoven Portrait  + (敵に咬属性ダメージを3回与え、確率(50%)で森の力を帯びる)
    • Momo  + (敵に咬属性ダメージを3回与える(子分に妖怪が3枚ある時、スキル威力上昇))
    • Hansel & Gretel  + (敵に咬属性ダメージを3回与え、確率で暗闇状態にする(攻撃対象が暗闇状態の場合スキル威力が上昇し、スキル発動時に自分を含む味方3人以上のHP100%の時は水の力を帯びる))
    • Oguchi No Magami  + (敵に咬属性ダメージを3回与え、確率(50%)で炎の力を帯びる)
    • Poire  + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で防御力を2段階奪い取る(対象の防御力が高い程奪い取る確率が上昇し、防御力が+3以上でスキル威力が上昇))
    • Sink  + (敵に咬属性ダメージを4回与え、与えたダメージの8%を吸収し、味方全体のHPを回復する(自分のHPが少ないほど、威力と回復量が上昇))
    • Gremory  + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で誘惑状態にする(対象が誘惑状態のときスキル威力上昇、子分の悪魔の数だけ誘惑状態の成功率UP))
    • Kijo Momiji  + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で麻痺状態にし、攻撃対象が一体でも残りHP30%以下なら敵全体に追加で無属性ダメージを与える(子分に妖怪が多い程、スキル威力と付与確率上昇))
    • Rimulin  + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で対象のいずれかの上昇効果を奪い取る(自分の残りHPが少ない程、スキル威力上昇しHP40%以下で水の力を帯びる、敵ターゲット時奪い取る確率上昇))
    • Little Red Riding Hood (DH)  + (敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で暗闇状態にする(スキル発動時に自分を含む見方3人以上のHPが100%の時のスキル威力が上昇、全員がHP100%の場合確率(50%)で敵の弱点属性を帯びる))
    • Dolores  + (敵に咬属性ダメージを5回与え、確率で怒り状態にする)
    • Anusaya  + (敵に咬属性ダメージを与え、確率で対象の攻撃力を1段階奪い取る)
    • Zombie Cop  + (敵に咬属性ダメージを与え、確率でゾンビ状態にする)
    • Bahamut (Dragon)  + (敵に咬属性ダメージを与え、自分の攻撃力を上昇する)
    • Judas  + (敵に対して確率(50%)で炎の力を帯びる斬属性ダメージをランダムで1~5回与える)
    • Rem (ReZero)  + (敵に必中のより強い水属性ダメージをランダムで1〜6回与え、追加で味方のHP20%回復を攻撃回数分行う(自分のステータス合計値+5ごとに最低攻撃回数増加))
    • Sally  + (敵に必中の咬属性ダメージを4回与え、追加でより強い森属性ダメージと確率で睡眠を与える(追加で自分の素早さを1段階上昇、素早さが高い程より強い森属性ダメージ威力と睡眠付与率上昇))
    • Xiao  + (敵に必中の打属性ダメージを2回与え、自分の攻撃力と素早さを1段階上昇(自分の攻撃力が高い程威力上昇、素早さが+3以上の時追加でより強い森属性ダメージを与える))
    • Claire  + (敵に必中の打属性ダメージを2回与える(自分が状態異常の時スキル威力1.2倍、追加で味方全体の状態異常を回復する))
    • Policeman  + (敵に必中の打属性ダメージを3回与え、確率で睡眠を付与し、対象が睡眠状態時は確率で攻撃力と防御力を1段階奪う(対象が睡眠状態時は炎の力を帯び、付与確率が上昇したより強い睡眠を付与))
    • Emeraldes  + (敵に必中の打属性ダメージを与え、追加で自分の素早さを1段階上昇(素早さが高い程威力上昇し、対象が状態異常の時は弱点属性を帯びる))
    • Sphinx (Throne)  + (敵に必中の打属性ダメージを与える(子分に装備しているカードから1枚を選択し、選択したスキルを追加で発動する))
    • Fafnir (New Year)  + (敵に必中の打属性ダメージを与え、確率で対象の全ステータスを1段階減少する)
    • Sakon  + (敵に必中の打属性ダメージを与える)
    • Canodumb  + (敵に必中の打属性ダメージを与える)
    • Robo Belphegor  + (敵に必中の打属性大ダメージを与えるが、自分が睡眠状態になる(睡眠状態の時、受けるダメージ1.5倍))
    • Galahad  + (敵に必中の斬属性のダメージを4回与え、確率で威力が増加する)
    • Demon King Nobunaga  + (敵に必中の斬属性の大ダメージを与え、確率(50%)で対象の攻撃力を1段階奪い取る(敵ターゲット時、自分の攻撃力が高い程スキル威力上昇、自分の攻撃力上昇効果を打ち消す))
    • Zero (Black)  + (敵に必中の斬属性ダメージを4回与え、確率(50%)でそのターンの間与えるダメージを1.5倍にする(自分より対象の方が残りHP割合が多い時、スキル威力上昇))
    • Gaheris  + (敵に必中の斬属性ダメージを与える)
    • Green Samurai  + (敵に必中の斬属性大ダメージを与えるが、現HPの10%割合ダメージを受ける)
    • Murasame  + (敵に必中の爪属性ダメージを2回与え、確率で対象の素早さを1段階吸収する(ランダムでスキル威力と素早さ吸収効果が上昇))
    • Ra  + (敵に必中の爪属性ダメージを4回与え、追加でより強い火属性ダメージと確率で麻痺を与える(追加で自分の攻撃力を1段階上昇、攻撃力が高い程より強い火属性ダメージ威力と麻痺付与率上昇))
    • Seram  + (敵に必中の突属性ダメージを2回与え、確率で麻痺状態にする(自分以外の役カードに天使が多い程威力と麻痺状態の付与確率がUP))
    • Cave  + (敵に必中の突属性ダメージを3回与え、確率で睡眠状態にする(対象が睡眠状態の時、確率でより強い睡眠を付与し全ステータスを1段階奪い取る))
    • Azathoth  + (敵に必中の突属性ダメージを5回与える(敵ターゲット時、攻撃回数が一回になりスキル威力が上昇するが、自分の現HPの10%反動ダメージを受ける))
    • Douglas  + (敵に必中の突属性ダメージを与える(自分のHPが低い程威力が増加し、自分のHPが100%もしくは味方全体のステータス合計値がマイナスの時、攻撃を全体化))
    • Ibaraki-doji  + (敵に必中の防御スキルを破壊する、炎の力を帯びた斬属性ダメージを与え、追加でより強い火属性ダメージを与える(防御スキル破壊時対象の攻撃力を大幅に減少する))
    • Anna (Swimsuit)  + (敵に必中ランダム威力の斬属性ダメージを与え、確率(50%)で自分を持続回復状態にし、3ターンの間ターン終了時に自分のHPを15%回復と攻撃力1段階上昇する)
    • Thor  + (敵に打属性のダメージを1〜3回与える(追加で無属性ダメージを与え、確率で麻痺状態にする))
    • Brynhildr  + (敵に打属性のダメージを1~3回与え、自分の状態異常を回復、攻撃回数分だけ状態異常を反射する)
    • Senjuu  + (敵に打属性のダメージを1~5回与え、確率でそのターンの間ダメージ軽減のついた弱迎撃を行う)
    • Eliel  + (敵に打属性のダメージを1~5回与え、攻撃数字分だけ攻撃力を上昇(攻撃力+5の時、炎の力を帯びた打属性ダメージ))
    • Taurus  + (敵に打属性のダメージを2回与え、自分の攻撃力上昇(自分以外の役カードに火属性が多い程スキル威力上昇&上昇率UP))
    • Persephone  + (敵に打属性のダメージを2回与え、確率で暗闇状態にする(対象が暗闇の時、対象の弱点の力を帯びたダメージ)
    • Gaoh  + (敵に打属性のダメージを2回与え、確率で混乱状態にする)
    • Satan  + (敵に打属性のダメージを2回与え、追加で無属性ダメージ&確率で怒り状態(フルハウス以上で、炎の力を帯び、追加全体化))
    • Colt  + (敵に打属性のダメージを2回与え、確率で混乱状態にする(自分以外の役カードの水属性の数が多い程スキル威力上昇))
    • Loki  + (敵に打属性のダメージを2回与え、確率で怒り状態にする(対象が怒りの時、そのターンに受けるダメージ全てに反撃する))
    • General Goro  + (敵に打属性のダメージを2回与え、確率で麻痺状態にする)
    • Li Fei  + (敵に打属性のダメージを2回与え、確率で石化状態にする)
    • Bazuu  + (敵に打属性のダメージを2回与え、稀に素早さを減少させる)
    • Gilbert  + (敵に打属性のダメージを2回与え、防御力を上昇(防御力+5の時、鉄壁状態になり次に受けるダメージを1~3回無効にする))
    • Mannakka  + (敵に打属性のダメージを2回与える)
    • Asmodeus  + (敵に打属性のダメージを3回与え、確率で麻痺状態にする(自分のHPが80%以上の時、追加で敵全体を確率で麻痺状態にする))
    • Cave Thieves  + (敵に打属性のダメージを3回与える (敵をターゲット時、攻撃回数1回の必中になり、スキル威力上昇))
    • Alouette & Galina  + (敵に打属性のダメージを3回与え、確率(50%)で対象の防御力上昇効果を反転させる)
    • Gus Allen  + (敵に打属性のダメージを3回与える(自分か対象がアンデッドの時、スキル威力1.3倍))
    • Penguin  + (敵に打属性のダメージを3回与える(確率でスキル威力が上下する))
    • Oboro-guruma  + (敵に打属性のダメージを3回与え、追加で自分の素早さを上昇する(味方全体のステータス合計値が高い程、スキル威力上昇))
    • Mary  + (敵に打属性のダメージを3回与え、確率で石化状態にする(対象が石化状態の時、状態を解除しダメージ増加))
    • Wald  + (敵に打属性のダメージを3回与え、確率で毒状態にする(対象もしくは、自分のHPが低い程、毒の効果は上昇する))
    • Flamigo  + (敵に打属性のダメージを3回与える)
    • Burn Kid  + (敵に打属性のダメージを3回与える)
    • Wesker  + (敵に打属性のダメージを4回与え、追加で無属性ダメージと確率で防御力を減少する(対象のステータス合計値が高い程威力と減少値が上昇))
    • Iris  + (敵に打属性のダメージを4回与え、味方のHP回復を2~5回行う(自分以外のカードに火・水・森がある時、打属性ダメージの威力が上昇し、回復時に全ステータス1段階上昇))
    • Wesker (Uroboros)  + (敵に打属性のダメージを4回与え、確率50%で対象のいずれかの上昇効果を奪いとる(自分のステータス合計値が高い程、威力が上昇))
    • Marumo  + (敵に打属性のダメージを与え、自分の攻撃力か防御力を確率で上昇する)
    • Cronos  + (敵に打属性のダメージを与え、攻撃力をUPする。すでに攻撃力UP中のときは、2回攻撃。)
    • Gorilla  + (敵に打属性のダメージを与える(追加で、3回の打属性ダメージを確率で与える))
    • Cat Titan  + (敵に打属性のダメージを与える(敵が盾・迎撃スキル発動中のとき、破壊して大ダメージ))
    • Lee Long  + (敵に打属性のダメージを与え、自分の素早さ上昇(素早さが+1以上の時、+1毎に攻撃が1回増え最大6回攻撃まで増加する))
    • Yatterman  + (敵に打属性のダメージを与える(自分のHPが低い程、大ダメージ))
    • Deep One  + (敵に打属性のダメージを与え、確率で対象の攻撃力を減少させる)
    • Former Shopkeeper  + (敵に打属性のダメージを与え、ダメージの10%を吸収する)
    • Chelsea  + (敵に打属性のダメージを与え、確率で誘惑状態(カード化確率X倍)とカード化確定状態にする)
    • Jizo Imp  + (敵に打属性のダメージを与え、確率で自分の防御力を上昇する)
    • Gevurah  + (敵に打属性の大ダメージを与えるが、自分が確率で怒り状態になってしまう(自分が怒り状態の時、与ダメージ増加))
    • Naughty Jolly  + (敵に打属性の大ダメージを与えるが、反動ダメージを受けてしまう)
    • Leon (BIOHAZARD)  + (敵に打属性の無属性ダメージを4回与え、確率(10%)で必中になりスキル威力1.5倍(自分の素早さが高い程、確率上昇))
    • Umbrella Corps  + (敵に打属性ダメージを1〜3回与え、自分を鉄壁状態にする(敵をターゲット時、相手に打属性ダメージを4回与える))
    • Ganymean Soldiers  + (敵に打属性ダメージを1〜3回与える)
    • Count Mecha's Subordinate  + (敵に打属性ダメージを1〜3回与える)
    • War Head  + (敵に打属性ダメージを1~3回与え、攻撃回数分だけ自分の素早さ上昇)
    • Colt (Surprise)  + (敵に打属性ダメージを2回与え、確率で麻痺状態にする(対象が麻痺状態の時、必中になりスキル威力上昇))
    • Tyrant T-103  + (敵に打属性ダメージを2回与え、確率(50%)でスキル威力1.5倍)
    • Machine Father  + (敵に打属性ダメージを2回与え、確率(50%)で炎の力を帯びるが、自分が怒り状態になってしまう(自分が怒り状態の時スキル威力が上昇する))
    • Ashurava  + (敵に打属性ダメージを2回与え、確率で睡眠状態にする(対象が睡眠状態の時、必中になりスキル威力上昇))
    • Lumiere (New Year)  + (敵に打属性ダメージを2回与え、怒り状態にし、確率でそのターンの間与える全てのダメージを1.5倍にする(対象の残りHPが低い程、怒り状態とダメージ1.5倍の付与成功率が上昇))
    • Harlock  + (敵に打属性ダメージを2回与え、確率で麻痺状態にし、追加で打属性ダメージを1~2回与える(対象が麻痺状態の時、森の力を帯びる))
    • Alex  + (敵に打属性ダメージを2回与え、追加で無属性ダメージを1~3回与える(自分のHPが50%以下の時、炎の力を帯びた打属性ダメージを与え、対象のステータス合計値が高いほど追加の威力上昇))
    • Mandrill (Bare)  + (敵に打属性ダメージを3回与え、確率で誘惑状態にする(攻撃対象が誘惑状態の時必中になる))
    • Cronos type-0  + (敵に打属性ダメージを3回与える(子分に装備しているカードから1枚を選択し、選択したカードのスキルを追加で発動する))
    • Persephone (New Years)  + (敵に打属性ダメージを3回与え、自分の全ステータスを1段階上昇(自分の全ステータスがプラスの時、確率(50%)で対象の弱点属性を帯びる))
    • Ban  + (敵に打属性ダメージを3回与え、確率で全ステータスを1段階吸収(自分のステータス合計値が低い程、スキル威力と確率上昇))
    • Penguin (Circus)  + (敵に打属性ダメージを3回与え、確率でスキル威力が上昇する)
    • Crystal Snail (MMX)  + (敵に打属性ダメージを3回与え、確率で封印状態にする (対象が封印状態の場合、追加で打属性ダメージを与える))
    • Wraith  + (敵に打属性ダメージを3回与える)
    • Warning Girls  + (敵に打属性ダメージを3回与える)
    • Canon  + (敵に打属性ダメージを4回与え、確率で誘惑状態にする(ストレート以上の時、追加で敵全体に打属性ダメージを与え確率で誘惑状態にする))
    • Takemikazuchi  + (敵に打属性ダメージを4回与え、確率で麻痺状態にする(攻撃対象が麻痺状態の時、スキル威力が上昇し、追加で敵全体を確率で麻痺状態にする))
    • Asura  + (敵に打属性ダメージを4回与え、確率(50%)で自分の攻撃力減少効果を反転する(攻撃力が+1以上なら炎の力を帯び、+5の時追加で炎の力を帯びた打属性ダメージ2回))
    • World  + (敵に打属性ダメージを4回与え、確率で対象の全ステータスを減少(役が高い程スキル威力と減少値が増加、対象のステータス合計値が-10以下なら水の力を帯びる))
    • Kiryu & Haruka  + (敵に打属性ダメージを5回与え、攻撃対象が防御スキルの時そのターンの間与えるダメージを1.5倍にし弱点属性を帯びる(攻撃対象の残りHPが少ないほど、スキル威力が上昇))
    • Chamomile  + (敵に打属性ダメージを5回与え、確率(35%)で封印状態にする)
    • Petelgeuse (ReZero)  + (敵に打属性ダメージをランダムで1〜6回与える(経過ターン数が多い程、最低攻撃回数増加))
    • Thor (New Year)  + (敵に打属性ダメージをランダムで1~6回与え、対象と自分を確率で混乱状態にする(自分が混乱状態の場合、攻撃回数が6回確定となる))
    • Undead Knight (KonoSuba)  + (敵に打属性ダメージをランダムに1~6回与える(自分以外の役カードのアンデッドの数だけ最低攻撃回数増加))
    • Shahryar Soldiers (New Year)  + (敵に打属性ダメージをランダムに1~6回与える(ターゲット時、対象が単体で攻撃回数が3回になり、誘惑状態を付与する))
    • Lucaluca  + (敵に打属性ダメージをランダムで1〜6回与え、確率で混乱状態にする(自分のステータス合計値が低い程混乱の付与確率が上昇))
    • Jill  + (敵に打属性ダメージをランダムで1~6回与える)
    • Count Mecha  + (敵に打属性ダメージを与え、ストレート以上の時、追加で打属性ダメージを与える)
    • TongChinKan  + (敵に打属性ダメージを与え、敵単体に追加で斬属性ダメージと咬属性ダメージを与える)
    • Wire Sponge (MMX)  + (敵に打属性ダメージを与え、確率で対象の攻撃力・防御力・素早さのいずれかの上昇効果をそのまま奪う)
    • Fasolt  + (敵に打属性ダメージを与え、確率(50%)で自分の攻撃力を1段階上昇する)
    • Banshee  + (敵に打属性ダメージを与え、確率で素早さを1段階奪い取る)
    • Mecha Soldier  + (敵に打属性ダメージを与え、確率で素早さを減少する)
    • Sisters  + (敵に打属性ダメージを与え、確率で麻痺状態にする)
    • Karo  + (敵に打属性ダメージを与え、追加で味方全体のHPを5%回復する)
    • Alchemy Devil  + (敵に打属性ダメージを与える(自分以外の役カードに打スキルが多いほどスキル威力上昇、パラメータダウンスキルがある時追加攻撃防御減少))
    • Bull Demon King  + (敵に打属性ダメージを与える(敵が防御スキルの時、破壊して大ダメージ))
    • Rivol  + (敵に斬と突属性ダメージを与え、確率で自分の攻・防を上昇する(カードが4の倍数のときスキル威力UP、攻・防上昇率UP))
    • Lizlet  + (敵に斬属性のダメージを1~3回与え、敵を倒した時全能力が1段階上昇(攻撃・防御・素早さが+5の時、攻撃を全体化))
    • Kasumi  + (敵に斬属性のダメージを1~5回与える(自分以外の役カードの水属性枚数分だけ、最低攻撃回数が増加する)
    • Hrist  + (敵に斬属性のダメージを1~5回与え、攻撃回数分だけ自分の素早さ上昇(素早さが高いほど威力上昇))
    • Beryl  + (敵に斬属性のダメージを1~5回与え、与ダメージの<#>%を吸収する)
    • Jeanne  + (敵に斬属性のダメージを2回与え、確率で混乱状態にする(ストレート以上で、確率で、そのターンの間3回まで攻撃を防ぐ))
    • Lingling  + (敵に斬属性のダメージを2回与え、確率で毒状態にする)
    • Onibaba  + (敵に斬属性のダメージを2回与え、確率で与ダメージの3%回復する)
    • Tin Knight  + (敵に斬属性のダメージを2回与え、確率で次に受けるダメージを1度だけ軽減する)
    • Joker  + (敵に斬属性のダメージを2回与える(自分の上昇効果のいずれかが4の時、攻撃回数1回増加し、全てが4の時最大5回攻撃))
    • Lambert  + (敵に斬属性のダメージを2回与え、確率で素早さを減少させる)
    • Monkey Seaman  + (敵に斬属性のダメージを2回与える)
    • Lucifer  + (敵に斬属性のダメージを3回与え、確率でステータスを減少(対象のステータスが自分より高い程、スキル威力・減少率増加))
    • Leonidas  + (敵に斬属性のダメージを3回与え、自分以外の役カードが火属性で、数が多い程スキル威力上昇する)
    • Namahage  + (敵に斬属性のダメージを3回与え、自分以外の森属性の数が多い程スキル威力が上昇)
    • Tsukuyomi (Wood)  + (敵に斬属性のダメージを3回与え、確率で暗闇状態にする)
    • Yatsukahagi  + (敵に斬属性のダメージを3回与え、自分以外の役カードの種族妖怪が多い程スキル威力が上昇する)
    • Axe Jack  + (敵に斬属性のダメージを3回与える)
    • Gondul  + (敵に斬属性のダメージを3回与える)
    • Nikita  + (敵に斬属性のダメージを4回与え、確率で麻痺状態にする(対象が麻痺の時、与ダメージが増加する))
    • Alec  + (敵に斬属性のダメージを与える(ストレート以上の時、炎の力を帯びる))
    • Susanoo  + (敵に斬属性のダメージを与える(敵が盾・迎撃スキル発動中のとき、破壊して大ダメージ))
    • Walnut  + (敵に斬属性のダメージを与え、与ダメージの4%を吸収する)
    • Tanosuke  + (敵に斬属性のダメージを与え、与ダメージのx%を吸収す)
    • Iguana Commander  + (敵に斬属性のダメージを与え、追加で打属性のダメージを与える)
    • Chocolat  + (敵に斬属性のダメージを与え、追加で敵全体を確率で誘惑状態にする(自分以外の役カードの女の子の数だけ誘惑率UP))
    • Gawain  + (敵に斬属性のダメージを与え、自分の攻撃力上昇(攻撃力上昇毎に、スキル威力UPし、自分のHPが100%の時さらに威力増加))
    • Kraken Baby  + (敵に斬属性のダメージを与える)
    • Julienne Shark  + (敵に斬属性のダメージを与える)
    • Coyote  + (敵に斬属性のダメージを二回与える(確率で与えるダメージが増加))
    • Gehenna  + (敵に斬属性の小ダメージを与える(死神の鎌を子分にするとスキル変化))
    • Thor (Onimusha)  + (敵に斬属性ダメージを1~3回与え、確率で麻痺状態にする(自分が状態異常の時は攻撃回数が3回になり、攻撃対象が麻痺状態の時スキル威力上昇))
    • Witch Cultists  + (敵に斬属性ダメージを1~3回与える)
    • Batista  + (敵に斬属性ダメージを2回与え、確率でそのターン3回までダメージ無効にし弱反撃(自分のHPが低い程大ダメージ・反撃威力UP))
    • Kagura  + (敵に斬属性ダメージを2回与え、確率で封印状態にする(攻撃対象が1体でも封印状態の場合、与えたダメージの15%を吸収して味方全体を回復する))