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A list of all pages that have property "Has main skill description(ja)" with value "味方全体を確率でやせ我慢状態にする". Since there have been only a few results, also nearby values are displayed.

Showing below up to 126 results starting with #1.

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List of results

  • Hibiscus  + (味方全体のHPを25%回復し、自分を持続回復状態にして3ターン味方全体のHP10%回復(回復対象が状態異常ではない時、HP回復後に状態異常反射を付与、残りHPが多い程反射回数増加))
  • Victoria (Swimming)  + (味方全体のHPを25%回復し確率で1度だけ見切り状態にする(対象のHPが少ない程成功し、自分含む役カードに火・水・森がある時追加で全ステータスを1段階上昇))
  • Kanari  + (味方全体のHPを3%回復し、確率(30%)で素早さを1段階上昇する)
  • Parsley  + (味方全体のHPを4%回復するが、確率(50%)で自分が現在HPの5%の反動ダメージを受けてしまう)
  • Lumiere  + (味方全体のHPをXX%回復し、確率でそのターンに受けるダメージを軽減(HPが低い程、ダメージ軽減の成功率増加))
  • Spica  + (味方全体のHPをx%回復し、攻撃力・素早さを上昇する(対象のHPが高い程、上昇率UP))
  • Ceres  + (味方全体のHPをx%回復し、自分以外の役カードに火属性がある時攻撃力、水属性がある時防御力、森属性がある時素早さを上昇する)
  • Torte  + (味方全体のHPをx%回復し、防御力と素早さを上昇(対象のHPが低い程、上昇率UP))
  • Gemini  + (味方全体のHPをx%回復、自分以外の役カードに火・水属性がある時、確率で攻撃力・防御力上昇(HPが低い程、回復量上昇))
  • Gemini (Festival)  + (味方全体のHPを回復し、確率で1度だけダメージ軽減&迎撃状態にする(残りHPが少ない程、ダメージ軽減&迎撃状態の付与確率と軽減率、迎撃威力が上昇))
  • Syr Flover (Danmachi)  + (味方全体のHPを回復し、自分が状態異常のときは追加で味方全体の状態異常解除(自分のHPが低い程回復量増加、自分のステータス合計がマイナスなら味方全体の減少効果を打ち消す)
  • NanaAlt  + (味方全体のHPを回復する(対象のHPが低い程、回復量が増加する))
  • Dryad  + (味方全体のHPを回復する(対象のHPが低い程、回復量が増加する))
  • Easy Ill  + (味方全体のいずれかのステータスを確率で上昇する)
  • Jumelles  + (味方全体のステータスを上昇(x)、自分の受けるダメージが1ターンの間1.5倍(役カードに火水森がある時、上昇率+y))
  • Mage Family (Staff)  + (味方全体の全ステータスを上昇し、追加で敵全体の全ステータスを確率で減少させる)
  • Marrone Fighter  + (味方全体の全ステータスを上昇し、追加でHPを10%(※SLv5時)回復する)
  • White Uribo  + (味方全体の全ステータスを確率で上昇し、追加で敵の防御スキルを解除する)
  • MIA  + (味方全体の全ステータスを確率で1段階上昇する(自分の残りHPが50%以下の時、追加で味方全体の全ステータスを1段階上昇し、1回だけ鉄壁状態にする))
  • Iris (MMX)  + (味方全体の全ステータスを確率で上昇し、追加で状態異常を解除して状態異常反射を付与(経過ターンが多いほど上昇率が増加し、状態異常反射付与対象のステータス合計値が高いほど反射回数増加))
  • Scarlet (Tropical)  + (味方全体の攻撃力と素早さを上昇し、子分に女の子が3枚ある時上昇率増加(確率で自分を持続上昇状態にし、3ターンの間味方全体のHP7%回復と攻撃力1段階上昇))
  • Dryad (Christmas)  + (味方全体の攻撃力と素早さを上昇し、確率(80%)で自分が次に受ける森属性ダメージを1回吸収する(対象の残りHPが少ない程、上昇値UP))
  • Marigold  + (味方全体の攻撃力と素早さを上昇し、経過ターン数が多い程上昇率増加(自分を持続回復状態にして、1度だけターン終了時に味方全体のHPを20%回復し確率25%で減少効果を打ち消す))
  • Hades  + (味方全体の攻撃力と素早さを上昇し、追加で状態異常を解除して状態異常反射を付与(経過ターン数が多い程上昇率が増加し、状態異常反射付与対象の残りHPが多い程反射回数増加))
  • Felt (ReZero)  + (味方全体の攻撃力と素早さ上昇(経過ターンにより上昇率増加)、確率(80%)で自分を持続上昇状態にし、3ターン攻撃力・素早さ上昇(持続効果発動時、自分の攻撃力と素早さ+3以上で全体化))
  • Petronius  + (味方全体の攻撃力と防御力を上昇、ストレート以上で味方全体を確率(X%)で攻撃を受けたターンの全ダメージX%軽減)
  • Judgement  + (味方全体の攻撃力と防御力を上昇し、HPを20%回復、ストレート以上の時、確率で敵全体の防御力を減少する(フルハウス以上の時、確率で攻撃力も減少する))
  • Merlin (Dragon Prophet)  + (味方全体の攻撃力と防御力を上昇し、敵単体の全ステータスの上昇効果を確率でそのまま奪う(自分のステータス合計値に応じて追加で味方全体の全ステータスを上昇する))
  • Magician  + (味方全体の攻撃力と防御力を上昇する(対象が状態異常の時、解除して上昇率増加))
  • Torte (Christmas)  + (味方全体の攻撃力と防御力を確率で上昇し、状態異常を解除する(確率80%で自分を持続回復状態にし、3ターンの間ターン終了時に味方全体のHPを5%回復する))
  • Astaroth  + (味方全体の攻撃力と防御力を確率で上昇する(子分の悪魔の数だけ上昇率が+30される))
  • Nurikabe  + (味方全体の攻撃力と防御力を確率で上昇する)
  • Bishamonten  + (味方全体の攻撃力を上昇(x)、追加で敵全体の攻撃力を確率(50%)で2段階減少(自分以外の役カードの神の数×上昇率+30))
  • Priscilla  + (味方全体の攻撃力を上昇させる)
  • Uranus  + (味方全体の攻撃力を上昇し、確率で敵全体の防御力・素早さを減少させる(自分のHPが低い程、効果大))
  • Ruby  + (味方全体の攻撃力を上昇し、確率で敵全体の防御力を減少する(フルハウス以上で効果大))
  • Eru  + (味方全体の攻撃力を確率でUPする(ストレート以上で防御力もUP))
  • Medicina  + (味方全体の攻撃力を確率で大幅に上昇(攻撃力が低い程上昇増加)、HP4%回復し、追加で自分を持続上昇状態にして3ターン味方全体の攻撃力上昇(持続1ターンごとに上昇効果が1段階ずつ上昇))
  • Ruin  + (味方全体の攻撃力を確率大幅に上昇、敵全体のステータス上昇効果を確率で打ち消す(役が高い程、攻撃力上昇率と上昇効果を打ち消す確率が上昇))
  • Kotone  + (味方全体の攻撃力・素早さを上昇(自分以外の役カードに火・水・森がある時、上昇率増加)自分を持続上昇状態にして3ターンの間自分と防御力がマイナスの味方の防御力を1段階上昇)
  • Wheel of Fortune  + (味方全体の攻撃力・素早さを確率で上昇し、確率で次に受けるダメージを3回まで軽減する。(自分以外の役カードに火、水、森がある時、上昇率とダメージ軽減率が上昇する))
  • Fata  + (味方全体の攻撃力・防御力を上昇するが、自分が1ターンの間眠ってしまう)
  • Oriana Thomason  + (味方全体の残りHPに応じてHPを回復、追加で敵全体の防御スキルを解除し、対象ごとに確率でステータス上昇効果を打ち消す(対象のステータス合計値が高い程打ち消す確率上昇))
  • Diamond  + (味方全体の減少効果を確率で打ち消し、状態異常を解除し予防接種を行う(予防接種はHPが低い程成功率UP))
  • Cat Sith (New Year)  + (味方全体の状態異常を解除、自分を持続上昇状態にし、3ターン味方全体の攻撃力1〜2段階上昇(持続効果発動時対象が状態異常ではない場合、状態異常反射を付与、攻撃力が高い程反射回数増加))
  • Star  + (味方全体の状態異常を解除、自分を持続回復状態にして3ターン味方全体のHP%回復(回復対象が状態異常ではない時、HP回復後に状態異常反射を付与、持続1ターン毎に反射回数増加))
  • Isabella  + (味方全体の状態異常を解除し、確率で予防接種を行い、回復を受けた際回復量1.2倍(対象のHPが低い程、回復を受けた際の回復量増加))
  • Maya Fey  + (味方全体の状態異常を解除してHPをx%回復、自分を持続回復状態にして3ターン味方全体のHPをx%回復(ターン開始時に状態異常の味方が多い程、回復量が上昇する))
  • Arcadia  + (味方全体の状態異常を解除し、HPをX%回復する(対象のHPが低い程、回復量が増加する))
  • Dr. Watson  + (味方全体の状態異常を解除し、確率で予防接種を付与する)
  • Iroha  + (味方全体の状態異常を解除し、確率で2〜4回状態異常反射する(自分以外の役カードの属性の枚数に応じて、追加でHP回復、攻撃力上昇、防御力上昇を行う))
  • Maetel  + (味方全体の状態異常を解除し、HPを25%回復する(状態異常解除時、対象毎に攻撃力と素早さを上昇する))
  • Throne  + (味方全体の状態異常を解除し、確率で次に受けるダメージを1~5回まで軽減する(自分以外の役カードの神の数だけ、最低軽減回数増加)
  • High Priestess  + (味方全体の状態異常を解除し、確率で一度だけ状態異常を反射する(自分の残りHPが少ない程、反射数増加))
  • Aria (Shield)  + (味方全体の状態異常を解除し、予防接種を行う(予防接種は対象のHPが低い程成功率UP))
  • Pio  + (味方全体の状態異常を解除し、HPを20%回復する(対象のHPが少ない程、HPの回復量が増加し、確率80%で自分を持続回復状態にして3ターン味方全体のHPを15%回復))
  • Cassiel  + (味方全体の状態異常を解除し、確率で予防接種を行う(対象のHPが低い程、予防接種の効果持続中に受けるダメージを軽減し、対象が状態異常のとき予防接種は破壊不可))
  • Nirvana (Yuria)  + (味方全体の状態異常を解除してHPを25%回復し、確率(50%)で味方全体のステータス減少効果と敵全体のステータス上昇効果を打ち消す)
  • Karakasa-obake  + (味方全体の状態異常を解除し、確率で一度だけ鉄壁&迎撃状態にする(自分以外の役カードの森属性の数だけ迎撃威力上昇、追加で味方全体の素早さ上昇))
  • Lancelot (Holy Grail)  + (味方全体の状態異常を解除し、HPを20%回復する(対象のHPが少ない程、HPの回復量が増加、確率(80%)で自分を持続上昇状態にして3ターン味方全体の攻撃力と防御力を1段階上昇))
  • Four (Explorer)  + (味方全体の状態異常を解除し、追加でHPを5%回復する)
  • Zashiki  + (味方全体の状態異常解除、確率で1度だけ状態異常を反射する(役カードに火水森の3属性がある時、成功率UP&反射数増加))
  • Elizabeth & Hawk  + (味方全体の状態異常解除、追加で自分を持続回復状態にして3ターン味方全体のHP18%回復(持続効果発動時、ステータス減少効果をそれぞれ確率で打ち消す))
  • Destroyer (KonoSuba)  + (味方全体の状態異常解除し、確率で状態異常反射1~3回付与する)
  • Betobeto-san  + (味方全体の状態異常解除と確率で予防接種を行い、予防接種の効果中ダメージを軽減(状態異常の味方が多い程、付与確率とダメージ軽減率が上昇、追加で味方全体のHPを回復))
  • Merlin  + (味方全体の素早さを上昇し、追加で敵全体の素早さを確率で減少(ストレート以上で味方全体に確率でダメージ軽減を行う))
  • Lily Bulb  + (味方全体の素早さを確率で上昇する)
  • Mini Harpy  + (味方全体の素早さ上昇、確率(X%)で敵全体の素早さ減少、自分が1ターンの間混乱状態)
  • Safi  + (味方全体の防御力か素早さを確率で上昇させる(ストレート以上の時、確率で状態異常を解除))
  • Whispering Reporter  + (味方全体の防御力と素早さを上昇(x)する(対象のパラメータ合計値がマイナスの時、-5毎に上昇率+30))
  • Canna  + (味方全体の防御力と素早さを上昇し、確率(80%)で次に受ける火属性ダメージを1回吸収する(対象のHPが高い程、上昇率UP))
  • Kreutz  + (味方全体の防御力を確率で1段階上昇し、鉄壁状態にする)
  • Woglinde  + (味方全体の防御力を確率で上昇(フルハウス以上で上昇率増加))
  • Magnus  + (味方全体の防御力・素早さ上昇させ、確率で次に受けるダメージを減少(対象のHPが低い程、効果大))
  • Seraphinite  + (味方全体のHPをx%回復する(自分以外の役カードの森属性の数だけ、回復量増加))
  • Strength  + (味方全体を持続上昇状態にし、3ターンの間ターン終了時に攻撃力を2段階上昇(効果発動時攻撃力が+5の場合、味方全体に確率で1度だけ迎撃&ダメージ軽減を行う))
  • Okuni  + (味方全体を持続上昇状態にし、3ターンの間ターン終了時に素早さを2段階上昇する(効果発動時素早さが+5の場合、1度だけ見切り状態になる))
  • Spica (Festival)  + (味方全体を持続上昇状態にし、3ターンの間ターン終了時に攻撃力と防御力を上昇する(HP50%以下の時、HPを10%回復する))
  • Berith  + (味方全体を持続上昇状態にして3ターン攻撃力2段階上昇(持続効果発動時、防御スキルではない時はダメージ軽減を付与、持続効果付与対象のHPが少ない程軽減率が上昇する))
  • Kaito Phantom (Aloha)  + (味方全体を持続回復状態にし、3ターンの間ターン終了時にHP25%回復と素早さ1段階上昇を行う(自分が防御スキルの時、ダメージ軽減(30%)を1回行う))
  • Mini Mandrill  + (味方全体を確率(X%)で迎撃状態、さらに確率(X%)で現在HPの20%の反動ダメージを受けてしまう)
  • Clover  + (味方全体を確率(x%)で受けるダメージx%軽減(3回まで)、回復を受けた際回復量x倍(対象が防御スキルの時必ず成功))
  • Duran  + (味方全体を確率(x%)で鉄壁状態にする)
  • Gashadokuro  + (味方全体を確率でやせ我慢状態にする)
  • Mun Mun  + (味方全体を確率でダメージ軽減状態にする(自分以外の役カードが女の子の時、女の子の数だけ軽減回数増加))
  • Cherub  + (味方全体を確率で次に受けるダメージを3回まで軽減する(対象のHPが低い程、軽減率増加))
  • Kidomaru  + (味方全体を確率で次に受けるダメージを3回まで迎撃&ダメージ軽減を行う(自分含む役カードの妖怪の数だけ追加で味方全体の攻撃力を上昇))
  • Leonidas (Mogul)  + (味方全体を確率で次に受けるダメージを3回まで50%軽減する(ストレート以上の時追加で攻撃力と防御力を1段階上昇する))
  • Arthur  + (味方全体を確率で迎撃状態にして、1回だけ反撃する(ストレート以上でダメージ軽減効果追加))
  • Duran (New Year)  + (味方全体を確率で鉄壁状態にし、確率(25%)で減少効果を打ち消す)
  • Damiel  + (味方全体を確率で鉄壁状態にし、ステータス合計値マイナスの味方が居る場合、対象の減少効果を打ち消す)
  • Conductor  + (味方全体を確率で鉄壁状態にする(対象が防御スキルの時必ず成功))
  • Griamore  + (味方全体を確率で鉄壁状態にする(対象の残りHPが少ない程確率上昇))
  • Emily  + (味方全員に迎撃&軽減を発動し、一度だけ反撃する(対象のHPが低い程、成功率・軽減率・威力が上昇する))
  • Athena  + (味方全員に鉄壁防御を行う(対象のHPが低いほど成功し、対象のHPが一定以下の時追加で回復))
  • Belphegor (Halloween)  + (咬属性のダメージを3回与え、確率で自分の全ステータスを1段階上昇させる(確率(20%)で味方全体の全ステータスを1段階上昇させる))
  • Apricot  + (咬属性ダメージを2~4回与え、確率(50%)で対象の攻撃力を1段階奪い取る(自分の残りHPが少ない程威力上昇し、HP40%以下で攻撃力を2段階奪い取る))
  • Hunters  + (咬属性ダメージを与え、HPを吸収する)
  • Pillon (Halloween)  + (大きなカボチャで鉄壁防御!たまに悪戯しちゃうかも…?)
  • Zeus  + (子分のゼウス専用武器のスキルを使用する(スキルは子分1から優先))
  • Chen Xiong  + (子分のチェン・シオン専用武器のスキルを使用する(スキルは子分1から優先))
  • Torture Executioner  + (対象に無属性の打属性ダメージを与える(対象の残りHPが多い程威力上昇))
  • Mozgus  + (対象に確率で打属性の大ダメージを与える(自分の残りHPが少ない程命中率増加))
  • Norn  + (対象の攻撃力・素早さを減少させ、ストレート以上で全体化(対象のHPが高いほど成功率UP))
  • Homura  + (対象の防御スキルを破壊するより強い火属性ダメージを与え、対象が森属性の時、味方全体のステータスを確率(50%)で1段階上昇(防御スキル破壊時、対象の全ステータスを1段階減少))
  • Medea (Circus)  + (対象の防御スキルを破壊する、無属性の斬属性ダメージを3回与える(防御スキル破壊時、スキル威力上昇))
  • Nyarlathotep (B)  + (対象の防御スキルを破壊する、突属性ダメージを2回与える(防御スキル破壊時、スキル威力が上昇し、確率(50%)で対象の攻撃力上昇効果を奪い取る))
  • Isidro  + (対象の防御スキルを破壊する打属性ダメージを与える(防御スキル破壊時、対象の全ステータスを1段階減少))
  • Kenshiro  + (必中の打属性ダメージを4回与え、確率でスキル威力1.5倍(攻撃対象の残りHPが少ない程、確率上昇))
  • Kiva  + (打属性のダメージを与え、確率で混乱にさせる)
  • Beat  + (打属性のダメージを与え、1ターンの間迎撃態勢をとる(失敗あり))
  • Genbu  + (打属性ダメージを1〜3回与え、攻撃回数分だけ受けるダメージをx%軽減)
  • Ranmaru  + (敵に1〜5回斬属性のダメージを与え、確率で封印状態にする)
  • Belphegor  + (敵に3回咬属性のダメージを与え、確率で睡眠状態にする(対象が睡眠状態の時、与えるダメージのX%を吸収する))
  • Eibon  + (敵により強い森属性のダメージを2回与える(エイボンの書を装備すると、【合体スキル】にスキルが変更される))
  • Netzah  + (敵により強い森属性のダメージを3回与え、確率で石化状態にする(対象が石化状態の時、防御力を減少する))
  • Foreba  + (敵により強い森属性のダメージを与え、確率(50%)で次に受けるダメージに迎撃する(迎撃は破壊不可))
  • Skuld  + (敵により強い森属性のダメージを1~5回与え、攻撃回数分素早さ上昇(ステータス合計がマイナス時、確率で減少効果反転))
  • Plantina  + (敵により強い森属性のダメージを与え、確率で混乱状態にする)
  • Wind Tiger  + (敵により強い森属性のダメージを与え、確率で森属性の攻撃を最大2回攻撃を行う)
  • Qued  + (敵により強い森属性のダメージを3回与え、確率で麻痺状態にする)
  • Doctor Kiriko  + (敵により強い森属性のダメージを1~3回与え)
  • Chitose  + (敵により強い森属性のダメージを2回与える)
  • Crove  + (敵により強い森属性のダメージを与える)
  • Yakushi  + (敵により強い森属性ダメージ4回与え、確率で封印状態にする(対象が封印状態の時スキル威力が上昇し、敵をターゲットした時攻撃回数が1回になりスキル威力と封印状態の付与確率が上昇))
  • Rosa  + (敵により強い森属性ダメージを与えて、確率で誘惑状態にする)
  • Alberich  + (敵により強い森属性ダメージを与え、確率(50%)で自分の素早さを1段階上昇する)
  • Titania  + (敵により強い森属性ダメージを3~5回与え、確率で誘惑状態にする(対象が誘惑状態の時、誘惑状態の敵一人につき味方全体のHP10%回復))
  • Mint  + (敵により強い森属性ダメージを2回与え、追加で睡眠状態にする(睡眠状態の敵を持続減少状態にし、2ターン防御力を減少、睡眠状態の場合確率でより強い睡眠状態にする))
  • Parfait  + (敵により強い森属性ダメージを与え、追加で味方全体の素早さを確率(80%)で1段階上昇する)
  • Wicked Witch of the West  + (敵により強い森属性ダメージを与え、確率でゾンビ化状態にする(対象がアンデッドの時、確率で全ステータスを1段階奪い取る))
  • Bivouac  + (敵により強い森属性ダメージを与え、確率で混乱状態にする(自分以外の役カードの森属性の数だけ攻撃回数が増加))
  • Isis  + (敵により強い森属性ダメージを与え、味方全体のHPをX%回復する(回復対象のHPが低い程、回復量が増加する))
  • Rouge  + (敵により強い森属性ダメージを3回与え、与ダメージ8%を吸収(対象が水属性以外の時、HP割合ダメージを確率で与える))
  • Wistaria  + (敵により強い森属性ダメージを4回与え、上昇効果をそれぞれ確率(33%)で反転させ、追加で敵全体の弱点属性に合わせたより強い属性ダメージを与える)
  • Aquarius  + (敵により強い水属性のダメージを与え、自分のステータスをリセットする(自分のステータス合計値が高い程威力が上昇する))
  • Oulial  + (敵により強い水属性のダメージを与え、確率(50%)で状態異常解除&予防接種を行う(予防接種は破壊不可))
  • Lise  + (敵により強い水属性のダメージを1~5回与え、攻撃回数分だけ防御力上昇(防御力+5の時、味方全体の防御力も上昇する))
  • Alpha 70  + (敵により強い水属性のダメージを与え、自分のHPを5%回復する)
  • Aqua Lord  + (敵により強い水属性のダメージを与え、ストレート以上のとき追加で水の力を帯びた突攻撃を行う)
  • Urd  + (敵により強い水属性のダメージを1~5回与え、攻撃回数分防御力上昇(ステータス合計がマイナス時、確率で減少効果反転))
  • Snow Devil  + (敵により強い水属性のダメージを与え、確率で麻痺状態にする)
  • Anubis  + (敵により強い水属性のダメージを3回与え、確率で怒り状態にする(敵が火属性以外のとき、より高確率で怒り状態にする))
  • Professor Ochanomizu  + (敵により強い水属性のダメージを1~3回与え)
  • Sheeto  + (敵により強い水属性のダメージを与える)
  • Sumire  + (敵により強い水属性ダメージを3回与え、確率で睡眠状態にする)
  • Ryujin (Turtle)  + (敵により強い水属性ダメージを回与え、確率で麻痺状態にする)
  • Kazuma (Jersey)  + (敵により強い水属性ダメージを3回与え、追加で攻撃対象の防御力上昇効果を確率(50%)で打ち消す)
  • MegaMan (Bug Style)  + (敵により強い水属性ダメージを2回与え、確率で麻痺状態にする(対象が麻痺状態の時、追加で無属性ダメージを与え、攻撃力を1段階奪い取る))
  • Argonaut  + (敵により強い水属性ダメージを与え、確率で暗闇状態にする(自分以外の役カードの水属性の数だけ攻撃回数が増加))
  • MegaMan (Shadow Style)  + (敵により強い水属性ダメージを2回与え、自分の素早さ上昇、確率(80%)で1度だけ見切り状態になる(自分より対象の方が素早いが高い時、スキル威力上昇))
  • Lino (Yukinko)  + (敵により強い水属性ダメージを2回与え、追加で自分を鉄壁状態にする(自分がダメージ軽減か鉄壁状態の時、追加で無属性ダメージを与える))
  • Mercurius (Cronos)  + (敵により強い水属性ダメージを2回与え、確率で打属性ダメージを与える(自分以外の役カードにロボットが多い程追加の打属性ダメージの威力UP))
  • Pharaoh  + (敵により強い火属性のダメージを与え、追加で毒、麻痺、石化、暗闇のいずれかの状態異常を確率で行う)
  • Flame Lord  + (敵により強い火属性のダメージを与え、ストレート以上のとき追加で炎の力を帯びた打攻撃を行う)
  • Faboras  + (敵により強い火属性のダメージを与え、確率(50%)で次に受けるダメージを50%軽減する(軽減は破壊不可))
  • Hell Bolg  + (敵により強い火属性のダメージを3回与え、対象が森属性以外なら、確率(50%)でそのターンの間与ダメージ1.5倍にする)
  • Verdandi  + (敵により強い火属性のダメージを1~5回与え、攻撃回数分攻撃力上昇(ステータス合計がマイナス時、確率で減少効果反転))
  • Volklingen  + (敵により強い火属性のダメージを与え、確率で暗闇状態にする(自分のHPが低い時ほど大ダメージ))
  • Furaribi  + (敵により強い火属性のダメージを2回与え、追加で敵全体を確率で混乱状態にする)
  • Kisshouten  + (敵により強い火属性のダメージを3回与え、確率で混乱状態にする(対象か自分のステータス上昇効果が高い程与ダメージ増加))
  • Dororo  + (敵により強い火属性のダメージを1~3回与え)
  • Phantom  + (敵により強い火属性のダメージを与える)
  • Surgut  + (敵により強い火属性ダメージを与え、確率で麻痺状態にする(自分以外の役カードの火属性の数だけ攻撃回数が増加))
  • Valentine  + (敵により強い火属性ダメージを与え、追加で敵全体を確率(70%)で誘惑状態(カード化確率4倍)にする(対象が誘惑状態の時、確率(50%)で攻撃力と素早さを1段階減少する))
  • Magical Flute Sorcerer  + (敵により強い火属性ダメージを与え、確率で麻痺状態にする(対象が麻痺状態の時、確率で全ステータスを1段階減少))
  • Choux Crimson  + (敵により強い火属性ダメージを与え、追加で味方全体の攻撃力を確率(50%)で1段階上昇する)
  • Akane  + (敵により強い火属性ダメージを与え、確率で封印状態にする(自分以外の役カードの火属性の数が多い程スキル威力上昇))
  • Dark Elf (No Makeup)  + (敵により強い火属性ダメージを与える(確率(50%)で自分のステータス減少効果を打ち消す))
  • Vanir Doll (KonoSuba)  + (敵により強い火属性ダメージを与えるが、現在HPの5%反動ダメージを受ける(確率(50%)で威力上昇))
  • Beatrice (ReZero)  + (敵により強い火属性ダメージを3〜5回与え、確率でいずれかのステータス上昇効果をそのまま奪い取る(対象のステータス合計値が高い程確率上昇、自分のステータス合計値が高い程威力上昇))
  • Hendrickson  + (敵により強い火属性ダメージを3回与える(確率50%でスキル威力上昇))
  • Garnet (New Year)  + (敵により強い火属性ダメージを与え、対象を確率で睡眠状態にする(自分以外の役カードの火属性の数だけ威力が上昇し、確率50%で攻撃回数が3回になる))
  • Honoka  + (敵により強い火属性ダメージを2回与える)
  • Oberon  + (敵にランダムで1〜5回の突属性ダメージを与え、確率(50%)で森の力を帯びる)
  • Linda  + (敵にランダムで1~5回のより強い森属性ダメージを与え、確率(50%)でそのターンの間与える全てのダメージを1.5倍にする(自分以外の役カードに森属性が多い程最低攻撃回数増加))
  • Nine Tail  + (敵にランダムで1~5回の咬属性ダメージを与え、自分のステータス減少時に減少効果の攻撃力・防御力・素早さのいずれかを確率でそのまま移す)
  • Surtr  + (敵にランダムで1~5回の突属性ダメージを与え、確率(50%)で炎の力を帯びる)
  • Griffith  + (敵にランダムで1~6回の斬属性ダメージを与える(攻撃をした対象の数だけ追加で自分の全ステータスを1段階上昇、自分のステータス合計値+5ごとに最低攻撃回数増加))
  • Gambler (Halloween)  + (敵にランダムで1~6回の斬属性ダメージを与え、確率50%で対象の弱点属性を帯びる)
  • Ancient Mage (Relative)  + (敵にランダムで1~6回の無属性ダメージを与える(役が高い程、最低攻撃回数が増加))
  • Princess Ozma  + (敵にランダムでスキル威力が上昇する突属性ダメージを3回与え、状態異常の味方の数だけ自分の全ステータス上昇(状態異常の味方が4人以上の時、味方全体の状態異常を解除))
  • Devil  + (敵にランダムで威力が上昇する爪属性ダメージを2回与え、確率で封印状態にする(対象が封印状態の時、確率で対象のいずれかの上昇効果を奪い取る))
  • Angelica  + (敵に咬属性のダメージを1〜3回与える)
  • Tsathoggua  + (敵に咬属性のダメージを2回与え、与ダメージのXX%を吸収する(確率で、森の力を帯びた咬属性のダメージを与える))
  • Behemoth  + (敵に咬属性のダメージを2回与え、確率で与ダメージ増減(敵を倒した時、攻撃力か防御力上昇))
  • Melissa  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率で対象をゾンビ状態にする)
  • Beelzebub  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率で対象の攻撃力・防御力・素早さのいずれかの上昇効果をそのまま奪う)
  • Malkhut  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、攻撃力上昇・確率で防御力減少(自分以外の役カードにドラゴンが多い程威力・攻撃力UP))
  • Giovanni  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率でゾンビ状態にする(自分以外の役カードに、アンデッドが多い程効果大))
  • Gus Allen (Zombie)  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率でゾンビ状態にする)
  • Succubus  + (敵に咬属性のダメージを3回与え、確率で誘惑状態にする(対象が女の子以外の時、より高確率で誘惑状態にする))
  • Metal Crab  + (敵に咬属性のダメージを3回与える)
  • Little Red Riding Hood  + (敵に咬属性のダメージを3回与える)
  • Cancer  + (敵に咬属性のダメージを5回与えるが、自分の攻撃力が大幅に減少してしまう)
  • Shoggoth  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で与ダメージの4%を吸収する)
  • Demon Shisa  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で自分の素早さを上昇する)
  • Zombie Dragon  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率でゾンビ状態にする)
  • Coeurl Wolf  + (敵に咬属性のダメージを与える(対象のHPが低い程、与えるダメージ増加))
  • Hellhound  + (敵に咬属性のダメージを与える(自分のHPが80%以下から低くなる程、追撃回数が最大3回まで増加する))
  • Formless Spawn  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で防御力を減少させる)
  • Wanyudo  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で防御力を減少させる)
  • Pharaoh Cobra  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で毒状態にする)
  • Kato  + (敵に咬属性のダメージを与え、確率で毒状態にする)
  • Bone Beast  + (敵に咬属性のダメージを与え、防御力をUPする)
  • Werewolf  + (敵に咬属性の大ダメージを与えるが、防御力が減少してしまう(フルハウス以上の時、爪属性のダメージを追加で与える))
  • Balloon Dinosaur  + (敵に咬属性の大ダメージを与えるが、反動ダメージを受けてしまう)
  • Blackbeard  + (敵に咬属性の大ダメージを与えるが、自分の素早さが減少してしまう)
  • Cerberus (BIOHAZARD)  + (敵に咬属性ダメージを1~3回与える)