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A list of all pages that have property "Has main skill description(ja)" with value "味方全体を確率でやせ我慢状態にする". Since there have been only a few results, also nearby values are displayed.

Showing below up to 11 results starting with #1.

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List of results

  • Magnus  + (味方全体の防御力・素早さ上昇させ、確率で次に受けるダメージを減少(対象のHPが低い程、効果大))
  • Seraphinite  + (味方全体のHPをx%回復する(自分以外の役カードの森属性の数だけ、回復量増加))
  • Strength  + (味方全体を持続上昇状態にし、3ターンの間ターン終了時に攻撃力を2段階上昇(効果発動時攻撃力が+5の場合、味方全体に確率で1度だけ迎撃&ダメージ軽減を行う))
  • Okuni  + (味方全体を持続上昇状態にし、3ターンの間ターン終了時に素早さを2段階上昇する(効果発動時素早さが+5の場合、1度だけ見切り状態になる))
  • Spica (Festival)  + (味方全体を持続上昇状態にし、3ターンの間ターン終了時に攻撃力と防御力を上昇する(HP50%以下の時、HPを10%回復する))
  • Berith  + (味方全体を持続上昇状態にして3ターン攻撃力2段階上昇(持続効果発動時、防御スキルではない時はダメージ軽減を付与、持続効果付与対象のHPが少ない程軽減率が上昇する))
  • Kaito Phantom (Aloha)  + (味方全体を持続回復状態にし、3ターンの間ターン終了時にHP25%回復と素早さ1段階上昇を行う(自分が防御スキルの時、ダメージ軽減(30%)を1回行う))
  • Mini Mandrill  + (味方全体を確率(X%)で迎撃状態、さらに確率(X%)で現在HPの20%の反動ダメージを受けてしまう)
  • Clover  + (味方全体を確率(x%)で受けるダメージx%軽減(3回まで)、回復を受けた際回復量x倍(対象が防御スキルの時必ず成功))
  • Duran  + (味方全体を確率(x%)で鉄壁状態にする)
  • Gashadokuro  + (味方全体を確率でやせ我慢状態にする)
  • Mun Mun  + (味方全体を確率でダメージ軽減状態にする(自分以外の役カードが女の子の時、女の子の数だけ軽減回数増加))
  • Cherub  + (味方全体を確率で次に受けるダメージを3回まで軽減する(対象のHPが低い程、軽減率増加))
  • Kidomaru  + (味方全体を確率で次に受けるダメージを3回まで迎撃&ダメージ軽減を行う(自分含む役カードの妖怪の数だけ追加で味方全体の攻撃力を上昇))
  • Leonidas (Mogul)  + (味方全体を確率で次に受けるダメージを3回まで50%軽減する(ストレート以上の時追加で攻撃力と防御力を1段階上昇する))
  • Arthur  + (味方全体を確率で迎撃状態にして、1回だけ反撃する(ストレート以上でダメージ軽減効果追加))
  • Duran (New Year)  + (味方全体を確率で鉄壁状態にし、確率(25%)で減少効果を打ち消す)
  • Damiel  + (味方全体を確率で鉄壁状態にし、ステータス合計値マイナスの味方が居る場合、対象の減少効果を打ち消す)
  • Conductor  + (味方全体を確率で鉄壁状態にする(対象が防御スキルの時必ず成功))
  • Griamore  + (味方全体を確率で鉄壁状態にする(対象の残りHPが少ない程確率上昇))
  • Emily  + (味方全員に迎撃&軽減を発動し、一度だけ反撃する(対象のHPが低い程、成功率・軽減率・威力が上昇する))